最近给游戏添加了苹果的内购,这一块的东西也是刚刚做完,总结一下,其实这里不管是游戏还是我们普通的App添加内购这一块的东西都是差不多的,多出来的部分就是我们Lua和OC的交互的部分,以前刚开始做它们交互的部分的时候,准备总结一下Lua和OC的交互的,就是它们相互的调用和传参,在这两篇文章中顺便就一起总结了。要准备内购的事情首先你要有一个开发者账号!当然是加入开发者的账号,不是一个Apple ID 登录Developer之后就OK的,这点相信做iOS的小伙伴都清楚,就不再累赘啦!下面我们一步一步的开始准备工作。下片文章我们总结具体的代码内容。
介绍 分享下自己做内购遇到问题,总结出来的经验。 接入 使用RMStore。 1、使用RMStore的接入步骤 1、在Podfile内添加pod 'RMStore'并pod install; 2、实现并设置接口RMStoreReceiptVerificator; 3、在应用启动时调用接口 - (void)requestProducts:(NSSet*)identifiers success:(RMSKProductsRequestSuccessBlock)successBl
经过完成这次的项目,我觉得其中最麻烦的就是自动续期订阅类型。因为其他几类都是一次性的内购类型,而只有自定续期订阅类是有连续性的,其中还有免费试用期、促销期的概念,用户还可以取消续订,恢复续订等。后台也需要有很多相应的逻辑操作。在这里总结一下完成自动续订订阅类型过程中遇到的问题和一些坑,希望帮助到大家。
如果大家的 App 有使用 IAP 功能,那么可能会遇到用户反馈苹果充值成功,但是服务没有到账的情况,用户一般会提供这样的苹果收据:
临近年底手里的app都要上线,不知道大家有没有感觉这段时间的审核团队各种严,手里的3个项目全部被卡(3个不同账号),其中两个是迭代,一个是新上线的app。全部都遭到了毒手~~~(>_<)~~~ 下面我就我遇见的问题做一下总结,希望可以帮到正在困惑中的你。 Guideline 2.3.3 - Performance - Accurate Metadata We noticed that your screenshots do not sufficiently reflect your app in u
注册时填写的主要信息:姓氏、名字、国家、出生日期、邮箱、密码、密码保护问题、图片验证码,邮箱验证码。注意填写的内容必须为全英文,不得出现中文。
最近有不少朋友找我咨询iOS应用上架的一些相关问题,今天咱就花点时间整理一下我踩过的坑分享给大家!
更新说明:Pietro Rea为Xcode 10,Swift 4.2和iOS 11/12更新了本教程。Ray Wenderlich写了原文。
默认美国 6.根据报税表填写报税情况,根据自己实际情况,在这里我们需要选择NO,后面选了几个勾,以为可以,后面报错了!
WWDC21 是历年来 In App Purchase(IAP,内购内购买)最大的变化,分别推出了 StoreKit 2、App Store Server API、App Store Server Notifications V2 三大特性,去年我们也编写了 《苹果iOS内购三步曲:App内退款、历史订单查询、绑定用户防掉单!--- WWDC21》 文章,所以我们本文不会再深入提及去年的更新,大家如果不太熟悉,可以先温习一下。本文将对今年 WWDC22 带来的变化,从整体的视角一起回顾。
苹果 2022 年 12 月 6 日宣布 App Store 定价机制最重大升级,新增 700 个价格点。小编当时的总结和分析:
Tips:Q:为什么添加沙箱技术测试员 注册不成功 Unknown Email xxxxxx 首先这里有个坑 邮箱只要符合格式就可以 虚假邮箱也可以 但密码必须符合正式的要求要有大小写和字符 复杂就好 例如:Lh123456*
这种情况应该得到重视,对于用户而言实际上是钱已经消费掉了,但是元宝或者物品没有获得,这会让人很焦虑的。的确,作为一名开发人员,遇到这种情况,第一反映确实是苹果出了问题,流程(逻辑)上没有什么问题,但是在苹果自己处理的那些步骤里,它可能就出异常了,导致了上面的问题。而我们实际上应该有相应的解决方案,哪怕它并不“完美”,总比二手一摊什么事不做要强很多吧
苹果内购是指在Apple Store的应用内购买,是苹果为App内购买虚拟商品或服务提供的一套交易系统。 一. 内购商品类型
大家好,我们在去年在 WWDC21 后 6 月 17 日发表了总结文章《苹果iOS内购三步曲 - WWDC21》。当时只是根据苹果的演讲内容进行了梳理,当时的很多接口和功能并没有上线,比如根据玩家的发票订单号查询用户的苹果收据,查询历史订单接口等,当时文章并没有深入的分析,而如今都 2022 年了,苹果 App Store Server API 已经上线,所以,今天我们一起来了解一下,相关 API 的具体使用实践吧~
2015年最全的内购图文教程,首先是填各种资料,最后是代码,废话不多说,直接上图 如对你有帮助,请不要吝惜打赏和喜欢,谢谢! ======================第一部分协议=========
对于 iOS 开发者来说 App Store 是必经之路,大家一定多多少少都会有了解。但 App Store 的功能之多,并且每年都有更新,比如上一篇文章我们讲到 《解读 AppStore 新功能:自定义产品页面和 A/B Test 工具》 ,所以本文对一些大家平时经常接触的功能,但可能忽视的一些细节进行解说,也会对一些平时大家很少接触的功能进行探索。可能不是最全的,但一定有你不知道的 App Store 秘密!
-(void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response { NSArray * recharges = response.products;
填写基本的银行信息。然后再填写一些基本信息(强制要求的填写,没强制的没必要写!!!)
iOS内付费的功能对于一个app来说是非常重要的,如果在这一环节出了一些致命的问题,那就很可能会影响app的推广和公司的利益了。
上面是百度百科对沙盒简介,iOS这边每个APP都对应有一个自己的沙盒,用于App自己的数据存储。安全角度上每个App只能访问自己沙盒里的数据而不能跨域访问别的App的数据。此次讨论的数据持久化存储除keychain外都是存在沙盒里的。
Sandbox 沙盒也叫沙箱,其原理是通过重定向技术,把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中。在沙盒机制下,每个程序之间的文件夹不能互相访问。
大家好,很高兴告诉大家一件重要的事情,我们发起了一个开源项目 —— AppleParty(苹果派)(苹果派)。这是我们团队在上一个 开源的 App Store 后又一个尝试。AppleParty 这个项目是我们 37手游 iOS 团队内部孵化的一个产品,希望这个项目能作为一个引子,通过开源与大家分享成果,一起提高效率和拓展大家对未来的探索方向。
http://chuquan.me/2020/03/22/ios-certificate-principle/[1],转载已获得作者「楚权」授权。
1、被拒开发者账号:中国区,新账号新应用居多,包括公司开发者账号,有的被苹果推荐过的App更新也有遇到
忽然发现手头上也没什么独立App,那就随便写个放到AppStore上吧,凑个数吧。哈哈哈。
前言 最近遇到一个苦恼的问题,寻找了漫长的时间才解决。 起因是项目需要fork一个新的分支到新的git,于是把代码复制到新的git,创建git库,然后推送,一切正常。 当我把target和工程的名字修改之后,出现了一下问题: CocoaPods did not set the base configuration of your project because your project already has a custom config set. In order for CocoaPods in
没有了淘宝这一通道,果粉们只能将App Store绑定支付宝或是银行卡进行商品交易。 继在贵州建造数据中心之后,因为淘宝下架iOS虚拟商品一事,苹果再次成为了人们眼中的议论中心,尤其在“果粉”中间,可谓是哀嚎不断! 近日,淘宝官方发布了《关于iOS充值服务类商品管控通知》,对iOS充值服务类商品进行下架处理。 淘宝官方表示: 由于iOS充值类服务的交易特征,长期以来,其交易纠纷、维权相对多发,买卖双方均存在较高的交易风险。 基于市场长期稳定、健康发展考虑。即日起,淘宝网将对包含但不仅限于“iOS,App S
谷歌本周二宣布,它正式向运行Android 13的移动设备推出Android隐私沙盒测试版。 谷歌表示:"隐私沙盒测试版提供了新的API,这些API的设计以隐私为核心,不使用可以在应用程序和网站上跟踪的识别码。"选择Beta版的应用程序可以使用这些API向你展示相关的广告,并衡量其有效性。 被选中参加Beta测试的设备在设置中会有一个隐私沙盒部分,以允许用户控制他们的参与以及查看和管理他们的首要兴趣,这些兴趣由主题 API 确定以投放相关广告。 据谷歌称,最初的主题分类法将包括几百到几千个主题,并将进行人工
学 iOS 逆向之前,想必是了解或熟悉了 Android 逆向或 iOS 开发。其实 iOS 逆向跟 Android 逆向有很多相同点,毕竟是同属于手机操作系统,同属于 APP 嘛。其它就不多说了,这是第一篇文章,后面会出一个系列,加油!
一、相关网站 1:苹果开发者主页: https://developer.apple.com/ 2、iOS Dev center https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action(都在member center里能找到) 2:开发者会员中心: https://developer.apple.com/membercenter 3:开发者证书管理: https://developer.apple.com/account/ios/overview.acti
前言 社会的模式很多是重复的,当你做一样事情很擅长时,与之类似的事情也能触类旁通。 正文 Code开发 1、delegate的trick 很多人习惯在调用delegate,先用responseToSelector判断,方法是否有被实现,再执行回调方法。 但是,在较长的时间之后、或者其他人更改delegate代码的时候,如果更改声明,Xcode会提醒开发者delegate的方法没有实现,但是responseToSelector是无法提示的。 这样就很容易触发之前responseToSelector埋下的
2、应用内包含检查更新功能iOS 应用的版本更新必须通过 App Store 进行,自身 App 内不能包含提示更新功能。
刚刚,美国加州法院一纸禁令,苹果股价收跌3.31%,市值蒸发约850亿美元(约合人民币5477亿元),创下5月份以来最大跌幅。
大家好!我们又见面啦,我们在上篇文章《使用 App Store Connect API v2.3 管理 App Store 新定价机制》讲解了关于 App Store 新定价机制 API 的介绍。但当时没有对 API 之间的关系性和联动进行介绍,有接口也不知道怎么串联起来使用。所以本文将详细介绍 App Store Connect API v2.3 如何实现批量配置自定价格和销售范围等。
本文介绍了苹果 App Store 的新定价机制,是 App Store 在 15 周年之际推出的最重要价格升级。
(VRPinea 7月2日讯)VR游戏开发商Fast Travel Games完成400万美元融资,将用于技术研发和团队扩充等方面;开放沙盒游戏《我的世界》推出1.17.1版本更新,添加了文言文这一文字翻译选项;Snapchat AR滤镜支持第三方视频应用《Viber》,已经在iOS上线。
iKiss界面 好久没更新简书内容了,排除个人松懈的因素之外(当然,这点我是不会轻易承认的?),主要是公司最近一个月连续上马两个项目,除了让人无法拒绝又蛋疼不已需求和欲壑难填的产品人员经常挥斥方遒也是
近日,一段在元宇宙平台沙盒(Sandbox)看周杰伦「现场」演唱「开不了口」的视频,引发网友热议。
那么root是什么呢,无论安卓和iOS都有两个用户,一个是root,另一个是mobile,前者相当于windowns的system,也就是管理员administrator,后者相当于一个非管理员用户,没有拥有系统管理权限,通过一些特殊手段,例如第三方root工具,这里我就不详细说了,因为我接触安卓不多,不再赘述。
注 同样可以在Build Setting 的 sign中设置证书,但是有点麻烦,建议就在General中设置证书,比较方便,还可以查看错误的地方。
为了应对多客户端(Web, iOS, Android)的挑战,2016 年我们在团队层面和技术栈上做了很大胆的尝试:我们把前端团队和移动端合并了,组成了客户端团队。这个团队采用同一套基于 React
不管是在iOS还是Android开发过程中,我们都经常性地需要存储一些状态和数据,比如用户对于App的相关设置、需要在本地缓存的数据等等。根据要存储的的数据的大小、存储性质以及存储类型,在iOS和Android中哪个都有多种存储方式。其中,iOS中的存储方式主要包括以下六类: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 手动存放沙盒 一、沙盒机制 在研究存储方式之前,我们有必要先研究下这些文件会存储到什么地方去
对了,如果你的布线出现问题,或者电子元件过载,故障部位就会冒出浓烟,方便你诊断和修复错误:
最近我开发了一款游戏,刚上线就遇到了一大堆麻烦事,下面就来听听我这亲身经历的惨痛教训吧!
应用提交苹果测试之前,一般都会在沙盒环境里进行测试充值。用沙盒的测试帐号进行充值的时候,服务端拿到苹果返回的receipt-data后,向苹果服务端进行校验的时候,如果返回错误码21007则再去沙盒环境去验证。
iOS App被拒之3.2(f)开发者账号提交马甲包被打回后被封.特别是公司开发者,最近价格比较高,一个账号提交被4.3打回,然后被封了,特别心痛。
今年Q3季度领导给加了个任务要做前后端代码覆盖率统计, 鉴于对iOS代码比较熟就选择先从iOS端入手,折腾一整天后终于初步把流程跑通了记录如下
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