注: 我们在这篇博客中提到的构造器都为类构造器, 在这里不提及值构造器的使用,详见文档.
刚刚使用这个构造器的时候我感觉到很困惑啊, 不就是个 init, 你给我搞这么多事情干什么?...每个类应该只有少量的指定构造器, 大多数类只有一个指定构造器, 我们使用 Swift 做 iOS 开发时就会用到很多 UIKit 框架类的指定构造器, 比如说:
Swift
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init()init...阶段 2
从顶部构造器链一直向下, 每个构造器链中类的指定构造器都有机会进一步定制实例. 构造器此时可以访问 self, 修改它的属性并调用实例方法等等。...最终, 任意构造器链中的便利构造器可以有机会定制实例和使用 self
父类中的指定构造器定制实例的属性 (可能).
子类中的指定构造器定制实例的属性....跟 ObjC 不同, Swift 中的子类默认不会继承来自父类的所有构造器. 这样可以防止错误的继承并使用父类的构造器生成错误的实例(可能导致子类中的属性没有被赋值而正确初始化).