问题 现有社保卡和身份证若干,想要匹配筛选出一一对应的社保卡和身份证。 转换为List socialList,和List idList,从二者中找出匹配的社保卡。...模型 创建社保卡类 /** * @author Ryan Miao */ class SocialSecurity{ private Integer id;//社保号码 private...采用Hash 通过观察发现,两个list取相同的部分时,每次都遍历两个list。那么,可以把判断条件放入Hash中,判断hash是否存在来代替遍历查找。...从数据归纳法的角度,n必须大于2,不然即演变程2m+2 < 2m。...当然,另一个很重要的原因是lambda stream的运算符号远比嵌套循环让人喜爱。
正如你在上一节看到的,.append() 将把你作为参数传递给函数的项目始终添加到列表的末尾。如果你不想只是将项目添加到列表的末尾,你可以用 .insert() 指定你想添加的位置。...列表是对象,当你使用 .append() 将另一个列表添加到一个列表中时,新的项目将作为一个单独的对象(项目)被添加。...要真正将列表连接(添加)在一起,并将一个列表中的所有项目合并到另一个列表,你需要使用 .extend() 方法。...extend() 是将一个列表的所有内容添加到另一个列表的方法。iterable 可以是任何可迭代的东西,比如另一个列表,例如 another_list_name。...当它用于将一个列表添加到另一个列表时,它在一个列表中创建一个列表。
7.特定时间内的特定项目。 这是特定访问者的问题,可以通过给每次页面浏览使用SADD命令来解决。SADD不会将已经存在的成员添加到一个集合。...在当前的编程中队列随处可见。除了push和pop类型的命令之外,Redis还有阻塞队列的命令,能够让一个程序在执行时被另一个程序添加到队列。...你也可以做些更有趣的事情,比如一个旋转更新的RSS feed队列。 11.缓存。 Redis缓存使用的方式与memcache相同。...毫无疑问,Redis开创了一种新的数据存储思路,使用Redis,我们不用在面对功能单调的数据库时,把精力放在如何把大象放进冰箱这样的问题上,而是利用Redis灵活多变的数据结构和数据操作,为不同的大象构建不同的冰箱...,通过下面方式,我们可以将最新的5000条评论的ID放在Redis的List集合中,并将超出集合部分从数据库获取 使用LPUSH latest.comments命令,向list集合中插入数据 插入完成后再用
该算法的原理与经典的矩阵分解相同。使用这个模型,我们试图预测某个用户对某部电影的评价。我指定了“他会给出”的评分,因为这个算法填充了当前数据存在的空白值。...下面是一个代码片段,向你展示如何使用Tensorflow和Keras库实现这样的模型。我们将使用它来预测与一对不存在的(userId,movieId)的评分。...然后,系统将使用此匹配的用户列表重复与前面相同的过程。 换言之,它将在另一个列表中添加每个用户最喜爱的5部电影,其中5部将使用另一个表保存在最后。 这允许我们基于类似的用户配置文件向用户提供电影推荐。...另一个非常重要的一点是,这些建议已经快速和准确地给出,而不必等待数小时的模型进行重新训练,因此预先计算DNMF结果十分有用。...你现在可以尝试实现你自己的系统版本了。 总结 在本文中,我们共同了解了如何使用Python编程语言将一个简单的数据集转换为一个真正的电影推荐系统,并将其部署为一个web应用程序。
如何在python中创建一个List ---- 我们可以用两种方式在python中创建一个list 通过声明一个带有空方括号的变量 i.e [] 通过使用list()。...您可以使用最常用的方法创建新的列表对象。现在我们将继续讨论如何在列表中添加新元素以及更多内容。 如何将数据添加到列表? ---- 首先,我想介绍一下Mutability的概念。...如何从列表中删除元素 ---- 我们可以通过以下两种方式删除列表元素: 通过使用remove() 通过使用pop() 通过使用remove() remove()用于删除指定给它的元素。...2. clear() - 用于从列表中删除所有项目。 3. copy() - 用于返回列表的另一个副本。 4. count() - 用于返回作为参数传递的项数的计数。...5. extend() - 它将列表的所有元素添加到另一个列表中。 6. index() - 用于返回第一个匹配项的索引。 7. insert() - 用于在定义的索引处插入项目。
我将此作为我的作品集项目之一,在之后的项目中,我不断收到面试官的积极反馈。我相信,你将受益于这一方式。 这个项目的数据是从AMOS数据集(许多户外场景的档案)中提取的400幅图像。...我们将encode()和standarized_input()函数包装到preprocess()函数中,并使用它来标准化图像。现在我们已经加载并预处理了我们的图像,我们可以从图像中提取特征了。...为了从图像中提取特征,我们需要了解图像的一些基本性质。 我们需要提取这样的特征来区分白天和夜晚的图像。当你面对分类挑战时,你可能会问自己:我如何区分这些图像?...我尝试了不同的值,并检查了不同的训练图像,看看我是否正确分类的图像。最后,我定下了99。 现在我们已经建立了一个分类器,让我们看看如何评估模型。...惊人的93.75%!根据之前选择的阈值,此值可能会波动,因此可以随意调整参数并进行实验。 对这一点的改进是从图像中创建更多的特征,并将它们添加到分类器中,从而使分类更加健壮。
装饰器允许通过将现有功能传递给装饰器,从而将功能添加到现有功能,该装饰器将执行现有功能以及其他代码。 我们将编写一个装饰器,该装饰器会在调用另一个函数时记录日志。 编写装饰器函数。...@logging就能轻松地将日志添加到我们编写的任何函数中。...ORM(对象关系映射)将数据模型(通常在应用程序中)映射到数据库表,并简化了数据库事务。 SQLAlchemy通常在Flask的上下文中使用,而Django拥有自己的ORM。...使用bin()函数。 bin(5) #=> '0b101' 34.如何从列表中删除重复的元素? 可以通过将列表转换为集合然后返回列表来完成。...append将值添加到列表,而extend将另一个列表中的值添加到列表。
可变:列表是可变的,这意味着我们可以在创建列表后更改、添加和删除项目。允许重复:由于列表具有索引,所以列表可以包含具有相同值的项目。...]列表可以包含不同的数据类型:# 包含字符串、整数和布尔值的列表list1 = ["abc", 34, True, 40, "male"]type() 函数,从 Python 的角度来看,列表被定义为具有数据类型...# 使用 list() 构造函数创建列表thislist = list(("apple", "banana", "cherry")) # 注意双重圆括号print(thislist)改变项目的值,要更改特定项目的值...(2, "watermelon")print(thislist)要将项目添加到列表的末尾,请使用 append() 方法:示例,使用 append() 方法追加项目:thislist = ["apple...要将另一个列表中的元素附加到当前列表中,请使用 extend() 方法。
在此项目中,我们将仅使用少量 Core Data 的功能,但是这种功能将很快扩展——我只想首先了解一下它。...使用获取请求从 Core Data 中检索信息——我们描述了我们想要的内容,应如何对其进行排序以及是否应使用任何过滤器,然后 Core Data 会发回所有匹配的数据。...首先,一些将数组放入List的代码: var body: some View { VStack { List { ForEach...我们无法在代码中看到该类,因为它是在构建项目时自动生成的,就像 Core ML 的模型一样。...这是该项目概述的最后一部分,因此,请将您的代码重设为初始状态,并确保您从我们的数据模型中删除了Student实体——我们不再需要它。
以前的文章有: 学习如何用Python编写一个简单的骰子游戏 使用Pygame模块用Python构建游戏框架 如何将玩家添加到Python游戏中 使用Pygame移动游戏角色 没有坏人,英雄是什么?...我将涵盖两者,以便您可以在您的项目中使用其中的一个或另一个,甚至两者的混合。 水平地图 绘制游戏世界是级别设计和游戏编程的重要组成部分。...要设置此脚本,必须安装一组额外的Python模块,其中包含脚本中使用的新关键字: $ pip3 install Pillow --user 安装后,从游戏项目目录中运行脚本: $ python3 ....它还需要平台的宽度和高度,因此Pygame知道地面在每个方向延伸的距离。函数使用类在屏幕上生成一个对象,然后将该对象添加到平台地面清单组中。 这个函数本质上是相同的,只是有更多的平台可以列出。...进入一个平台后,必须将其添加到,然后再列出另一个平台。如果你不在组中添加一个平台,那么它就不会出现在你的游戏中。
那么,我们如何在不使用循环的情况下渲染项目列表呢?就是使用 递归。 我们可以使用递归来渲染项目列表。过程并不会复杂,我们来看看怎么做。...这门课让我真正了解如何使用递归,因为在纯函数语言中,一切都是递归。不管怎样,从那门课我学到了可以使用递归地表示一个列表。 与使用数组不同,每个列表是一个值(头)和另一个列表(尾)。...注意我们“list”的嵌套结构: 1 2 3 诚然,这与v-for渲染的效果并不完全相同...构建组件 首先,我们将解决递归渲染项目列表的问题。...,就会对它痴迷一样的感叹: 嵌套n级的插槽 递归插槽 包装组件将一个插槽转换为多个插槽 首先,我们将简要介绍嵌套插槽的工作方式,然后介绍如何将它们合并到v-for组件中。
开始 首先看下主要内容: 在本教程中,您将了解如何在SwiftUI和Combine中使用VIPER体系结构模式,同时构建一个允许用户创建公路旅行的iOS应用程序,来自翻译。...由于演示者presenter的工作是用数据填充视图,所以您希望从数据模型中公开旅程trips列表。...List中的一个项目中,将自动启用滑动操作来删除行为。...路由器Router允许用户从旅行列表视图trip list view导航到旅行详细信息视图trip detail view。trip detail视图将显示路线点列表以及路线地图。...第一个只是interactor的路点列表的一个副本。第二个使用mapInfoProvider来计算所有路径点的总距离。第三种方法使用相同的数据provider来获得路点之间的方向。
前面章节介绍了如何创建 list 容器,在此基础上,本节继续讲解如何向现有 list 容器中添加或插入新的元素。...():在指定位置插入新元素; splice():将其他 list 容器存储的多个元素添加到当前 list 容器的指定位置处。...下面的程序演示了如何使用 insert() 方法向 list 容器中插入元素。...我们知道,list 容器底层使用的是链表存储结构,splice() 成员方法移动元素的方式是,将存储该元素的节点从 list 容器底层的链表中摘除,然后再链接到当前 list 容器底层的链表中。...这意味着,当使用 splice() 成员方法将 x 容器中的元素添加到当前容器的同时,该元素会从 x 容器中删除。
Pinia ORM包通过与Vue状态有效地配合工作,帮助防止单树状态(single-tree state)的缺点。本教程将探讨Pinia ORM的特性以及如何在您的Vue应用程序中使用它们。...在Vue项目中设置Pinia ORM 本节将介绍如何在新的Vue项目中配置Pinia ORM。打开终端,导航到您想要安装项目的目录,并运行以下命令。...插入数据到数据库中 Pinia ORM 使用 save() 方法将新记录添加到数据库表中。...;您应该看到以下输出: 从数据库获取数据 Pinia ORM 使用 all() 方法从数据库中检索数据,该方法将获取数据库中的所有数据。...从数据库中删除数据 Pina ORM提供了两种从数据库中删除记录的方法。第一种方法使用delete()查询,用于删除具有指定条件的记录。delete()查询的使用方法如下。
, 14, 63, 42, 35, 49] 这个就是对列表洗牌的结果,我们可以从输出的结果中看到,每个项目的位置已经改变。...2.2 Python shuffling list每次都能获得相同的结果 如何使用参数对列表进行无序排列,以便每次进行无序排列时都产生相同的结果?...使用随机模块的random.seed()方法,每次洗牌都可能产生相同的结果。让我们看看如何将种子方法与随机播放方法结合使用。...然后如何洗牌字符串的字符。我们可以使用各种方法来实现这一点。让我们逐一讨论。 将字符串转换为字符列表。 随机地拖动字符列表。 将无序排列的列表转换为字符串。...但是,我们可以重新排列字典键的迭代顺序。从字典中提取所有键并将其添加到列表中,无序排列该列表并使用新无序排列的键访问字典值。
当对多个元素进行分组设计时,用户可以通过它们之间的空间量来决定它们之间的关系。如果没有间距,用户将很难分清页面上哪些项目内容相关,哪些项目内容不相关。...在上面的模型中,一个元素具有底部边缘,而另一个元素具有顶部边缘。 具有较大边距的元素获胜。 为避免此类问题,建议根据本文使用单向边距。...我更喜欢的是以下内容: 向网格项添加 padding-left 将具有相同 padding-left 值的负 margin-left 添加到网格父级。...我将突出显示一个通用模式,看看应该如何应用间距。 (对不起,如果你饿了) 你能想到这张卡的间距会在哪里使用吗? 见下图。...工具应该将每个项目包装在其自己的元素中。
3.创建一个move函数这样你的敌人就可以到处移动。 咱们先从class开始。从概念上讲,它与Player的class基本相同。 设置一个图像或一系列图像,然后设置对象的起始位置....对敌方对象进行动画处理的方法与为玩家对象进行动画处理的方法相同。不过目前,先暂时保持简单,并使用非动画对象。...您可以将关卡视为项目的集合。 在一个平台游戏中(例如你在此处构建的平台游戏),关卡由平台的特定布置,敌人和战利品的放置等组成。 你可以建立一个围绕你的玩家建立一个关卡的class。...敌人将沿任一方向移动多远的实际数字取决于你的屏幕大小,以及最终可能取决于敌人正在行走的平台的大小。从细小开始,逐步适应结果。...你可能会注意到,玩家和敌人接触的每一刻都会掉血。这是一个问题,但是在使用Python进行更多练习之后,你将在以后解决这个问题。 现在,尝试添加更多敌人。 记住将每个敌人添加到enemy_list中。
我们将通过回顾章节列表、回顾其内容,并选择其中描述的技巧和工具来开始规划,以构建我们的计算应用程序: 第1章,CMake 的初步步骤: 第一章为我们提供了关于 CMake 的基本信息——如何安装它以及如何使用其命令行构建准备好的项目...共享库与静态库 我们在第六章中简要介绍了这两种库,使用 CMake 链接。我们提到,总体内存使用对于使用相同共享库的多个程序可能更有利,并且用户可能已经拥有最流行的库,或者知道如何快速安装它们。...构建和管理依赖项 所有的构建过程都是相同的。我们从顶层列表文件开始,向下导航到项目源树。图 12.4 显示了哪些项目文件参与构建。...接下来,我们简要介绍了如何使用 Doxygen 生成文档以及如何使其更具吸引力。最后,我们展示了如何将项目安装到系统上,创建可重用的 CMake 包,以及如何配置和使用 CPack 生成二进制包。...将一个或多个 值添加到 变量的末尾。 list(PREPEND [...])
Spring Data 附带了两种针对所使用的编程模型量身定制的实现: StreamMessageListenerContainer充当命令式编程模型的消息侦听器容器。...以下矩阵解释了容器如何前进ReadOffset: 从特定的消息 ID 和最后消费的消息中读取可以被视为安全操作,可确保消费附加到流的所有消息。...第二个选项与第一个选项具有相同的好处,但可能会导致非常具体的消费者限制,因为所有消费者都必须实现完全相同的序列化机制。该HashMapper方法使用蒸汽散列结构稍微复杂一点,但将源扁平化。...当您需要连续发送多个命令时,流水线可以提高性能,例如将许多元素添加到同一个 List。 Spring Data Redis 提供了多种RedisTemplate在管道中运行命令的方法。...在results List包含了所有的弹出项目。RedisTemplate在返回之前使用其值、哈希键和哈希值序列化器对所有结果进行反序列化,因此前面示例中的返回项是字符串。
因此,如果将数据写入一个数据库副本并从另一个数据库副本读取数据,则可能不会读取数据的最新副本。 关于最终一致性的研究已经有了许多的研究成果。...当前的趋势是从强一致性转向其他可能的一致性变化,研究什么样的数据一致性模型最适合特定的系统/场景,并需要重新考虑当前的定义。...Add ()将(element,unique _ id ())添加到 add-set,rmv ()将添加到 remove-set。...可以类比计数器,使用 LWW 或 MV 语义吗? 如何处理并发的 put ()/rmv ()操作?...在第二步中,重新连接所有网络以测试合并是如何发生的。如果遵循与前一节相同的测试用例,那么最终的数据必须与前一组步骤中的数据相同。 6.
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