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实战篇:一台交换机如何对接两个相同网段的用户接入,互不冲突(学习VLAN、链路类型的使用经验)

首先我们需要考虑的是需求,已有的网络设备是2台路由器,分别接入两个宽带进来,提供给两家用户使用,现在难点就在于一台交换机如何给两家网络使用,更糟糕的是,两家使用的是同一个网段的,如何用学习到技术来解决这个问题呢...光想是不行的,先一步一步的去尝试,有这样的一个思维 (1)用户过来的宽带是需要接在各自的路由上面的WAN口 (2)各自的路由需要通过同一台交换机进行通信,那势必也需要接入上来 (3)接下来后,那如何保证两个用户的网段不冲突呢...使用VLAN技术,逻辑的把一台48口的交换机划分成2台交换机 通过划分VLAN,逻辑的划分成了两个独立的局域网,既然是独立的,那么网段相同也没有任何关系,包括网关一样不会冲突,某一个局域网出现问题不会影响另外一边...实际中的划分就根据用户情况来,比如用户1需要20个口,就划分1~20口,用户2需要20个口,划分21~40口,其余口保留,另外需要2个口单独来接客户的路由器,通常常见的接发会使用交换机的最后两个口来进行接...通,2.2.2.2不通,PC5访问2.2.2.2通,1.1.1.1不通就对了。

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    实战篇1:一台交换机如何对接两个用户相同网段的用户接入,互不冲突(学习VLAN、链路类型的使用经验)

    首先我们需要考虑的是需求,已有的网络设备是2台路由器,分别接入两个宽带进来,提供给两家用户使用,现在难点就在于一台交换机如何给两家网络使用,更糟糕的是,两家使用的是同一个网段的,如何用学习到技术来解决这个问题呢...光想是不行的,先一步一步的去尝试,有这样的一个思维 (1)用户过来的宽带是需要接在各自的路由上面的WAN口 (2)各自的路由需要通过同一台交换机进行通信,那势必也需要接入上来 (3)接下来后,那如何保证两个用户的网段不冲突呢...使用VLAN技术,逻辑的把一台48口的交换机划分成2台交换机 通过划分VLAN,逻辑的划分成了两个独立的局域网,既然是独立的,那么网段相同也没有任何关系,包括网关一样不会冲突,某一个局域网出现问题不会影响另外一边...实际中的划分就根据用户情况来,比如用户1需要20个口,就划分1~20口,用户2需要20个口,划分21~40口,其余口保留,另外需要2个口单独来接客户的路由器,通常常见的接发会使用交换机的最后两个口来进行接...通,2.2.2.2不通,PC5访问2.2.2.2通,1.1.1.1不通就对了。

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    Android开发之ListView使用经验分享

    在Android开发中,ListView是使用最广泛的组件之一,虽然谷歌推出了RecycleView,但是很多项目中依旧在使用ListView,本文将总结一下使用过程中遇到的一些问题,与大家共勉~~~...(假设每一个列表项所对应的布局文件中包含了两个组件:TextView和EditText,id分别为textview和edittext。...四、如何获取ListView中单击某个item后的信息,onItemClick函数如下: public void onItemClick(AdapterView的addHeaderView();和addFooterView();方法可以添加列表的头部和尾部,但是注意: 1、head和footer是listview的列表项,如果你有一个head的话...1、去除默认的点击选中时的颜色 设置列表layout的backgroudcolor属性就OK了。

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    学姐叫我看 CSS 新出的容器查询,然后把公共组件重构成响应式的!

    不仅如此,我们还可能有一个组件的变体,它应该只显示在特定的上下文中。例如,事件列表页面。在这种情况下,清楚在何处使用此变体是很重要的。 问题是,如何告诉设计师应该在哪里使用这些组件。...注意我是如何将每个变体映射到一个特定的上下文,而不是一个视口。为了进一步证明这一点,我们配合 CSS网格一起使用时,组件的行为会有何不同。...CSS容器查询用例 我们来探索一些可以使用CSS容器查询实现的用例。 聊天列表 我在Facebook messenger上看到了这种模式。聊天列表根据视口宽度改变。...我们可以使用CSS容器查询来实现它。 当有足够的空间时,清单将展开并显示每个用户的名称。聊天列表的父元素可以是动态调整大小的元素(例如:使用CSS视口单元,或CSS比较函数)。...我们可以切换导航项标签的位置,从在新行或旁边的图标。 当容器很小时,导航项标签是如何从一个新行切换的,当有足够的空间时,导航项标签是如何靠近导航图标的。

    2.2K30

    多重影分身:一套代码如何生成多个小程序?

    然而随着公司的发展,客户越来越多,核心功能相同的小程序,需要上架多个小程序分别给不同的客户使用,每个小程序之间又存在这一小部分的定制化,比如界面展示的不同、小功能的差异等等。...那么下面,我们就开始看看如何实现生成多个有差异化的小程序。...细心的小伙伴可能发现了,“小程序A”和“小程序B”开发页面的条目数是不一样的。 “小程序A”并没有FireWall这一项,而且,这两个小程序的前两个条目Java和JSX的顺序是不一样的。...不仅如此,如果运行小程序,点击各项的话你会发现,点击C++这一项,“小程序B”是跳转到条目详情页面,而“小程序A”则是跳转到“管理”Tab页。 类似这种功能性的差异,我们该如何处理呢?...影分身之大差异分身 即便使用了样式分身和功能分身,依然可能出现一些巨大差异的定制化需求,这些巨大的差异导致样式分身和功能分身的配置成本过大,那这种情况下,该如何是好呢?

    1.2K30

    android之listview使用方法(一)

    android中listview控件可以说是非常重要的控件,几乎每一个应用都会使用到它,例如游戏中的积分榜,音乐播放列表。...但是,重要就意味着使用起来会有点繁琐,今天就来总结一下listview的使用步骤吧。...:第一个是context,与一般的view一样,第二个是List,就是listview的数据项,第三个是item对应的布局文件,第四个是item中所有key的数组,第五个是item对应布局文件所有控件id...很简单添加监听器就ok了,但要记住onitemclick每个参数的意义,代码如下: filterListView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener...item的位置 arg3 * item在listview中的第几行,通常与arg2相同 */ public void onItemClick(AdapterView<?

    1.2K20

    RenderingNG中关键数据结构及其角色

    「原子步骤」 绘画块的有序列表,即显示项目组和属性树状态,作为渲染管道「图层化」Layerize步骤的输入数据 合成器帧是RenderingNG表示如何将栅格化的内容「拼接在一起」,并使用GPU有效地绘制它的数据格式...还设置了一些额外的限制。 一个孩子节点不能有指向其父辈的指针 数据是单向的(某个节点只能访问其子节点的数据信息,而不能从父级获取) 这些限制使我们能够在随后的布局中「重新使用」一个片段。...我们可以通过尽可能多地「重复使用」以前的树的部分来实现这一点。 内联Lnline片段信息 「内联内容」使用一个稍微不同的表示方法。我们使用一个扁平化flat的「列表」来表示内联内容。...❝当前的属性树状态在绘制过程中被保持,显示项目列表被「划分为」拥有「相同属性树状态」的显示项目块Chunk。...❝合成器帧是RenderingNG表示如何将栅格化的内容「拼接」在一起,并使用GPU有效地绘制它的数据格式 ❞ 瓦片Tile 理论上,渲染进程或浏览器进程中的合成器compositor可以「将像素栅格化为渲染器视口的单一纹理

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    RecycleView从0到0.1 | 技术创作特训营第一期

    一、文章快速总结RecycleView是安卓的列表,可以灵活控制每一项的数据,布局,动画。Adaper是整体适配器,逻辑放在这里。Holder是每一项的内容,把控件初始化放在这里。...LayoutManager是布局管理器,制定列表的整体布局。ItemDecoration设置项与项之间的分割线。...说白了就是ui的列表,可以很灵活的控制列表中每一项的数据,布局,动画。三、RecycleView的优点 1、支持局部刷新。 2、可以自定义item增删时的动画。...当我们定义好接口后,我们在onBindViewHolder()方法中为holder.itemView(itemView是列表中的每一个item项)设置了点击事件监听,然后在onClick()中判断是否有用户传递过...使用方法://设置动画效果 mRecycleView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());  在adapter中添加两个方法,用于添加和移除Item。

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    RecyclerView的那点事儿

    * @version 1.0 * 对应Item中药显示的数据项 */ public class SampleModel { private String text; public...方法一:利用回调的方式实现(不太完善,仍可实现) 实现步骤如下: 在adapter类中,定义接口,接口中定义两个方法分别对应click和longClick,定义完接口,添加接口和设置Adapter...= null) { //注意这里使用getTag方法获取数据 mOnItemClickListener.onItemClick(v,(String)v.getTag...()); } } 意上面调用接口的onItemClick()中的v.getTag()方法,这需要在onBindViewHolder()方法中设置和item相关的数据 @Override...中,典型的观察者模式,有点绕的地方在于,这里涉及到两个观察者模式的使用,view的setOnClickListener本来就是观察者模式,我们将这个观察者模式的事件监听传递给了我们自己的观察者模式。

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    Flutter快速开发——列表分页加载封装

    ,通过示例代码可以看出,在使用封装后的列表分页加载功能时只需要关注数据请求本身和界面布局展示,而无需关注分页的具体细节,使列表分页加载的实现变得更简单。...下面将通过代码介绍具体如何实现列表分页加载的封装。 整体介绍 在看具体实现之前,先带大家从整体结构、最终实现的功能、使用到的三方库上做一个整体介绍。...实现功能 封装后的列表分页加载实现功能主要如下: • 列表数据显示 • 下拉刷新 • 上拉加载 • 自动判断是否还有更多数据 • 自动处理分页逻辑 • 列表 item 点击事件封装 使用到的第三方库 •...依赖管理的实现 • Flutter之GetX依赖注入使用详解 • Flutter之GetX依赖注入tag使用详解 具体实现 前面介绍了对于列表分页加载的封装整体分为三层:State、Controller...itemBuilder 方法,后者参数与 ListView 的参数有区别,传入的是 item 数据和下标 index, 且使用 GestureDetector 包裹封装了 item 点击事件调用onItemClick

    6.4K31

    ASP.NET MVC学习笔记06编辑方法和编辑视图

    id=1同样会把参数ID 等于1的请求传给控制器的Edit方法。 控制器的Edit方法 再来看看MoviesController中的Edit的两个方法。 ?...的SelectList对象在ViewBag作 为存储类数据(这样的电影流派),然后在下拉列表框中的数据访问类别,是一个典型的MVC applications的方法。...ViewBag填入的操作方法: 参数“All”提供的项列表中的预先选择的。...如我们使用下面的代码: @Html.DropDownList("movieGenre", "Comedy") 在我们的数据库中,我们拥有与“喜剧”流派的电影,“喜剧”在下拉列表中将预先选 择。...在下一篇中,将看到如何添加一个属性到 Movie model,和如何添加一个初始值设定项值,它会自动创建一个测试数据库。

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    ListView列表数据源——Adapter

    Adapter接口及其实现类的继承关系图如下图所示。 ? 上图中标红粗线框标出的是比较常用的Adapter。...从图中可以看出几乎所有的Adapter都继承了 BaseAdapter,而BaseAdapter同时实现了 ListAdapter、SpinnerAdapter 两个接口,因此 BaseAdapter...那么本节先通过一个示例学习如何使用ArrayAdapter创建ListView,关于SimpleAdapter和BaseAdapter会在后续几期进行学习,而SimpleCursorAdapter会在数据库部分进行学习...上面的程序中后面几行粗体代码为ListView列表项添加点击事件监听器,当用户点击某列表项的时候,就会收到onItemClick事件,然后做消息提示或者其他需要的处理。...修改启动的Activity,然后运行程序,可以看到下图左侧所示列表界面。 ? 点击列表中的某一项的时候,会弹出消息提示,如上图右侧所示。

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    android学习笔记----ListView和各种适配器简介

    所以 ArrayAdapter 知道如何将该数据传输或调整到列表项视图中,并在 ListView 中显示。...ArrayAdapter具有说明来告诉它自己如何创建列表项视图,并返回给ListView,当屏幕被占满后 ListView 将停止向ArrayAdapter 寻求更多的列表项,列表项视图仅在需要时才创建...,当视图被滚动离开屏幕后,它们就会被添加到Scrap Pile,比如前两个列表项不再可见,它们将进入 Scrap Pile,然后当我们请求新的列表项时,我们可以通过将这些视图再返回到 ArrayAdapter...重复使用它们,ListView 将请求列表中特定位置的视图,同时传入之前用过的视图。...比如,ListView 请求的是位置 6 处的项,并向 ArrayAdapter 传入可重复使用的以前视图,ArrayAdapter 可以通过在回收过的视图里放入数据,使用回收的视图,然后再接着比如通过调用

    2.2K10

    Kotlin入门(23)适配器的进阶表达

    前面在介绍列表视图和网格视图时,它们的适配器代码都存在视图持有者ViewHolder,因为Android对列表类视图提供了回收机制,如果某些列表项在屏幕上看不到了,则系统会自动回收相应的视图对象。...为方便理解循环适配器的Kotlin编码,下面以微信的公众号消息列表为例,给出对应的消息列表Kotlin代码: //ViewHolder在构造时初始化布局中的控件对象 class RecyclerLinearAdapter...标题是${infos[position].title}"         context.toast(desc)     } } 以上的适配器代码初步实现了公众号消息列表的展示页面,具体的列表效果如下图所示...注意到适配器代码仍然通过findViewById方法获得控件对象,可是号称在Anko库的支持之下,Kotlin早就无需该方法就能直接访问控件对象了呀,为啥这里依旧靠老牛拉破车呢?...这么神奇的魔法,快来看看Kotlin的适配器代码是如何书写的: //利用Kotlin的插件LayoutContainer,在适配器中直接使用控件对象,而无需对其进行显式声明 class RecyclerStaggeredAdapter

    1.8K41

    SwiftUI 中掌握 ScrollView 的使用:滚动可见性

    在操作闭包内,我们获取可见标识符列表,并可以对可见项执行所需的操作。有时,视图需要在其可见性状态在 ScrollView 中发生变化时进行响应。...每个数字都显示在一个 Text 视图中,并有不同的背景颜色。...在操作闭包内,获取可见标识符列表并赋值给 visible 状态变量。onChange:监听 visible 状态变量的变化,并打印当前可见的项。...此外,在页面底部有一个视频播放器,当视频播放器出现在视口内时,它会自动播放,当其离开视口时,会自动暂停。总结今天,我们学习了如何跟踪 ScrollView 内特定视图的可见性,并监控可见标识符列表。...示例展示了如何使用 SwiftUI 的滚动可见性修饰符来增强用户体验和交互性。希望能对你有所帮助。

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    unity3d新手入门必备教程

    在场景视图中操作在场景视图的上方有一个包含布局模式选择的工具栏    工具栏    尽管现在的工具栏没有附着在场景视图窗口上,但是位于左侧的四个按钮可用来在场景视图中导航并操纵物体,中间的两个用来控制选中的物体轴心如何显示...创建资源在控制栏中使用创建下拉列表 (Create Drop-down)来创建你需要的物体。此外你还可以使用 Control+单击或右键在工程视图中单击打开相同的下拉列表。    ...创建下拉列表    组织工程视图    使用创建下拉列表在工程视图中创建文件夹。然后你可以重命名并使用该文件夹就像在 Finder中一样,并可以在工程视图中将任何资源拖动到文件夹中。...编写脚本的时候,你能够直接访问任何游戏物体类的成员。你可以在这里看到一个游戏物体类的成员列表。如果任何一个类作为一个组件附加在一个游戏物体上,你就可以在脚本中使用成员名来直接访问这个组件。...使用正规化视口矩形非常容易的创建一个两玩家的分屏游戏效果。在创建了两个相机之后,改变玩家一的 Ymin为 0.5,玩家二的 Ymax为 0.5。

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    【Android从零单排系列二十】《Android视图控件——ListView》

    可以在布局文件中添加控件来显示列表项中的各个元素。 添加数据:通过适配器向ListView添加数据,可以使用适配器的方法(如add()、addAll())添加单个或多个数据项。...优化:当列表项较多时,为了保证流畅的滑动和提升性能,可以采用一些优化措施,例如使用ViewHolder模式、实现分页加载、使用缓存等。...> parent, View view, int position, long id) { // 处理列表项的点击事件 } }); 在onItemClick()方法中,可以根据需要进行相应的操作...它通过设置键值对的映射关系,将数据项的特定字段显示在列表项的指定位置。 BaseAdapter:BaseAdapter是一个抽象类,用于自定义适配器。...这个简单的示例演示了如何使用ListView和ArrayAdapter来显示一个静态字符串数组。你可以根据需要修改数据源和列表项布局,以适应不同的情况。

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