#####集合视图的作用 集合视图是为了增强网格视图开发而在IOS6中开放的集合视图API。 #####集合视图的组成 集合视图有4个重要的组成部分,分别为:
API NOTE 查看Collection View Programming Guide for iOS来学习更多关于在你的代码中定义集合视图的内容。
之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈。这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身体验了一下CollectionViewController的强大,之前一直认为CollectionView和TableView用法差不多,功能应该也是类似的。TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大。以后的几篇博客中好好的研究一下Col
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在上一节中,我们学习了如何使用按钮更改iPhone的屏幕。让我们进一步推动!我们将实现一个CollectionView,我们将能够切换到您想要的壁纸。该的CollectionView将是滚动的水平。
文章索引 4.1.1 状态栏 4.1.2 导航栏 4.1.3 工具栏 4.1.4 工具栏与导航标准按钮 4.1.5 标签栏 4.1.6 标签栏标准图标 4.1.7 搜索栏 4.1.8 范围栏 4.2.1 活动 4.2.2 活动视图控制器 4.2.3 集合视图 4.2.4 容器视图控制器 4.2.5 图片视图 4.2.6 地图视图 4.2.7 页面视图控制器 4.2.8 浮出层 4.2.9 滚动视图(Scroll View) 4.2.10 分栏视图控制器 4.2.11 表格视图 4.2.12 文本视图 4.2
项目中要用到一个数据分页栏,虽然自己没有实现过,但凭经验感觉它和ListBox/ListView有关。于是去网上搜了下WPF 数据分页栏,果然很多实现都用到了ListView。于是拣了一种比较简单的实现学习,其中包含下面代码:
图表 PNChart - 国内开源作者,动态的图表。 swift-linechart - 功能完整、实用的折线图组件。使用方便,参数配置简单。是不可多得的优质组件--swift。 ios-charts - 一款优秀 Android 图表开源库 MPAndroidChart 的 Swift 语言实现版(支持 Objective-C 和 Swift 调用)。缺省提供的示例代码为 Objective-C。 TEAChart - xhacker/TEAChart 一个简洁的 iOS 图表库,支持柱状图、饼图
几乎所有的iOS app都至少使用了一些UIKit框架定义的UI部件。了解这些基础部件的名字、角色和功能可以帮助你明智地决定你的app的UI设计。
表相关与的TabBar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。 TMQuiltView - 瀑布流。 XRWaterfallLayout - 超简单的瀑布流实现,实现说明。 WaterfallFlowDemo - 一个简单的UICollectionView瀑布流布局演示demo。 XLForm - 很多表格类的表,写法更高冷一点,推荐使用。 Eureka.swift - Eur
gif动画 UIImageView-PlayGIF - UIImageView-PlayGIF。 YLGIFImage - YLGIFImage。 YLGIFImage-Swift - YLGIFImage-Swift。 gifu.Swift - gifu.Swift高性能GIF显示类库。 droptogif - droptogif视频拖拽到应用窗口后自动转换为 GIF 动画(其转换进程动画效果也超赞)。 JWAnimatedImage.swift - JWAnimatedImage.swift
Java集合框架由Java类库的一系列接口、抽象类以及具体实现类组成。我们这里所说的集合就是把一组对象组织到一起,然后再根据不同的需求操纵这些数据。集合类型就是容纳这些对象的一个容器。也就是说,最基本的集合特性就是把一组对象放一起集中管理。根据集合中是否允许有重复的对象、对象组织在一起是否按某种顺序等标准来划分的话,集合类型又可以细分为许多种不同的子类型。
Set接口 Set接口与List接口的重要区别就是它不支持重复的元素,至多可以包含一个null类型元素。Set接口定义的是数学意义上的“集合”概念。 Set接口主要定义了以下方法: boolean add(E e) void clear() boolean contains(Object o) boolean isEmpty() boolean equals(Object obj) Iterator<E> iterator() boolean remove(Object o) boolean remov
亲爱的读者们,以后我每周更新两篇,周一更新基础底层,周五框架实战,上次投票的结果是JVM,我会在周一这一档等到基础系列完结后进行更新,周五目前更新的是spring boot 2.1.0系列,敬请期待~
JTable用于显示和编辑常规的二维单元格表。有关面向任务的文档和使用JTable的示例,请参见Java教程中的如何使用表。 JTable具有许多功能,可以自定义其呈现和编辑功能,但是为这些功能提供了默认设置,因此可以轻松设置简单的表。例如,要建立一个包含10行10列数字的表:
Map 接口是 java 中两大集合接口之一,相对于 Collection,Map 接口结构规定了所有键值对形式的集合容器。同时,它与 Collection 的子接口 Set 又密切相关,Map 一部分实现依赖于 Set 集合,而 Set 集合的一些实现也依赖于 Map。
该怎么说呢,这是一个很坑的事情,今天在完成一个界面的时候,用了xib来自定义UICollectionViewCell。其实这是一个很简单的过程,关键代码也就包括下面的两部分: //注册集合视图单元格 UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"MyCollectionCell" bundle: [NSBundle mainBundle]]; [_collectionView registerNib:nib fo
HashMap 是 Map 接口下一个线程不安全的,基于哈希表的实现类。由于他解决哈希冲突的方式是分离链表法,也就是拉链法,因此他的数据结构是数组+链表,在 JDK8 以后,当哈希冲突严重时,HashMap 的链表会在一定条件下转为红黑树以优化查询性能,因此在 JDK8 以后,他的数据结构是数组+链表+红黑树。
A Map进一步提供其键上的总排序 。地图根据其键的natural ordering或通过在分类地图创建时提供的Comparator进行排序。当迭代排序的地图的集合视图(由keySet和values方法返回)。提供了几个额外的操作来利用订购。(此接口是在地图类似物SortedSet )。
Java是一种广泛使用的编程语言,而集合是Java编程中不可或缺的一部分。在Java的集合框架中,HashMap是一个常用的数据结构,用于存储键值对。本文将深入介绍HashMap集合,从基础到高级用法,帮助您更好地理解和利用它。
简介 ArrayList 可以理解为是一个长度可变的集合,在日常开发中使用也比较频繁,这里不写与java中的ArrayList的区别,只单纯的介绍Kotlin中的ArrayList。这里的方法不包括从接口继承来的方法,AbstractMutableList<E>和RandomAccess的方法会单独介绍。其中比较好玩的方法,一般都来自AbstractMutableList接口 出身 open class ArrayList<E> : AbstractMutableList<E>,RandomAcces
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。
https://blog.csdn.net/u011125673/article/details/51753997
大家好,今天我们将一起实践下如何手写固定表头,那么什么是固定表头呢?就类似 Excel 表格有个锁定表头的功能,方便用户查阅数据进行数据项的对比。虽然有不少相关插件提供了类似的功能,比如 ScrollMagic.js,但是今天的实例,我们将用纯原生的方式进行实现,当滚动条滚动至表格位置,固定表头位置,表格内容查看完后,取消固定表头的功能。
在Java中,我们想要保存对象可以使用很多种手段。最简单的就是数组。但是数组具有固定的尺寸,而通常来说,程序总是在运行时根据条件来创建对象,我们无法预知将要创建对象的个数以及类型,所以Java推出了容器类来解决这一问题。
Java集合框架为Java编程语言的基础,也是Java面试中很重要的一个知识点。这里,我列出了一些关于Java集合的重要问题和答案。
expireAfterWrite(long duration, TimeUnit unit):在元素【写入】或者【值更新】后的一段时间之后,自动移除元素。
我们最近发布了 Jmix 的 2.1 版本。这篇文章中,我们将介绍这个新版本中增加的新功能和改进。
该文介绍了POP动画库在iOS开发中的使用,包括动画的基本使用、动画的过渡、动画的混合、动画的约束、动画的属性、动画的触发方式、动画的优化、以及POP动画库的扩展。同时,还介绍了基于POP动画库的iOS动画实现原理和动画效果的设计思路。
前面连续几期都在学习ListView的各种使用方法,如果细心的同学可能会发现其运行效率是有待提高的,那么本期就来一起学习有哪些方法技巧来优化ListView的效率。 一、使用convertView 前面讲的自定义ArrayAdapter和自定义BaseAdapter,都会重写getView()方法,虽然可以正常使用,但其实效率非常低。当列表项很多时,用户每次滚动屏幕,都会创建一批新的View对象,以填充新出现的列表项,这样势必会影响用户体验。 我们可以看到getView()方法中传入
开发时用到了三个tableWidget分别展示数据,但数据过多时三个表就显得比较杂乱,三表行之间无法同时滚动必然带来不好的体验,所以需要是三个tableWidget同时滚动;
有些报表会很宽,浏览器水平放不下,需要水平滚动显示,这个可以设置overflow-y:hidden实现,很基本的实现,没什么难度。
1.Map是一个接口,他是key-value的键值对,一个map不能包含重复的key,并且每一个key只能映射一个value;
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
最近工作中要在 WPF 中做个表格,自然首选就是 DataGrid 控件了。问题是,UI 设计的表格是在首行有一个新增按钮,那一行样式和其它数据行是一样的,就在表头下面那行。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件ScrollView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的HorizontalScrollView。
前言-关于这段译文 Windows Phone开发的中文资料缺乏,这段译文翻译自《UI Design and Interaction Guide for Windows Phone 7 Series》,翻译活动由http://www.wpmind.com/ 的站长小指发起,最终版本将会在http://www.wpmind.com/ 发布。希望更多的人参与到Windows Phone开发中来。 之前,Jake已经在他的Blog中发布了他翻译的部分:Windows Phone 7用户界面框架。本人负责翻译的是W
最近有点忙,项目进度跟的比较紧。最近需求那边让我们写一个左右和上下都可滑动的列表,用来展示多个Title的值。这里我把需求简化了一下。老规矩,先看图。 在看到需求的时候,有在网上看看有没有别人造好的轮
今天来介绍一下容器类中的另一个哈希表———》LinkedHashMap。这是HashMap的关门弟子,直接继承了HashMap的衣钵,所以拥有HashMap的全部特性,并青出于蓝而胜于蓝,有着一些HashMap没有的特性。 接下来就一起来看看这个关门弟子到底有多大能耐
列表显示,顾名思义它是在一个列表视图的形式显示在屏幕上的数据的内容。于ios在列表视图UITableView达到。这个类在实际应用中频繁,是很easy理解。这里将UITableView的主要使用方法总结一下以备查。
假设有这么一个列表(数据源在本地),由于内容太多,要查找到其中某个想要的数据会比较困难。要优化这个列表,无非就是排序、筛选和高亮。
支持水平和垂直滚动视图。文本区域、表格等需要显示较多数据而空间又有限时,通常使用 JScrollPane 进行包裹以实现滚动显示。
1.Java集合框架是什么?说出一些集合框架的优点? 每种编程语言中都有集合,最初的Java版本包含几种集合类:Vector、Stack、HashTable和Array。随着集合的广泛使用,Java1.2提出了囊括所有集合接口、实现和算法的集合框架。在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了很久。它还包括在Java并发包中,阻塞接口以及它们的实现。集合框架的部分优点如下: (1)使用核心集合类降低开发成本,而非实现我们自己的集合类。 (2)随着使用经过严格测试的集合框架类,代码质量会得到提高。 (3)通过使用JDK附带的集合类,可以降低代码维护成本。 (4)复用性和可操作性。 2.集合框架中的泛型有什么优点? Java1.5引入了泛型,所有的集合接口和实现都大量地使用它。泛型允许我们为集合提供一个可以容纳的对象类型,因此,如果你添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。这避免了在运行时出现ClassCastException,因为你将会在编译时得到报错信息。泛型也使得代码整洁,我们不需要使用显式转换和instanceOf操作符。它也给运行时带来好处,因为不会产生类型检查的字节码指令。 3.Java集合框架的基础接口有哪些? Collection为集合层级的根接口。一个集合代表一组对象,这些对象即为它的元素。Java平台不提供这个接口任何直接的实现。 Set是一个不能包含重复元素的集合。这个接口对数学集合抽象进行建模,被用来代表集合,就如一副牌。 List是一个有序集合,可以包含重复元素。你可以通过它的索引来访问任何元素。List更像长度动态变换的数组。 Map是一个将key映射到value的对象.一个Map不能包含重复的key:每个key最多只能映射一个value。 一些其它的接口有Queue、Dequeue、SortedSet、SortedMap和ListIterator。 4.为何Collection不从Cloneable和Serializable接口继承? Collection接口指定一组对象,对象即为它的元素。如何维护这些元素由Collection的具体实现决定。例如,一些如List的Collection实现允许重复的元素,而其它的如Set就不允许。很多Collection实现有一个公有的clone方法。然而,把它放到集合的所有实现中也是没有意义的。这是因为Collection是一个抽象表现。重要的是实现。 当与具体实现打交道的时候,克隆或序列化的语义和含义才发挥作用。所以,具体实现应该决定如何对它进行克隆或序列化,或它是否可以被克隆或序列化。 在所有的实现中授权克隆和序列化,最终导致更少的灵活性和更多的限制。特定的实现应该决定它是否可以被克隆和序列化。 5.为何Map接口不继承Collection接口? 尽管Map接口和它的实现也是集合框架的一部分,但Map不是集合,集合也不是Map。因此,Map继承Collection毫无意义,反之亦然。 如果Map继承Collection接口,那么元素去哪儿?Map包含key-value对,它提供抽取key或value列表集合的方法,但是它不适合“一组对象”规范。 6.Iterator是什么? Iterator接口提供遍历任何Collection的接口。我们可以从一个Collection中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。 7.Enumeration和Iterator接口的区别? Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。Enumeration是非常基础的,也满足了基础的需要。但是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,因为当一个集合正在被遍历的时候,它会阻止其它线程去修改集合。 迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能做到。为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经经过改善。 8.为何没有像Iterator.add()这样的方法,向集合中添加元素? 语义不明,已知的是,Iterator的协议不能确保迭代的次序。然而要注意,ListIterator没有提供一个add操作,它要确保迭代的顺序。 9.为何迭代器没有一个方法可以直接获取下一个元素,而不需要移动游标? 它可以在当前Iterator的顶层实现,但是它用得很少,如果将它加到接口中,每个继承都要去实现它,这没有意义。 10.Iterater和ListIterator之间有什么区别? (1)我们可以使用Iterator来遍历Set和List集合,而ListIterator只能遍历List。 (2)Iterator只可以向前遍历,
每种编程语言中都有集合,最初的Java版本包含几种集合类:Vector、Stack、HashTable和Array。随着集合的广泛使用,Java1.2提出了囊括所有集合接口、实现和算法的集合框架。在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了很久。它还包括在Java并发包中,阻塞接口以及它们的实现。集合框架的部分优点如下:
本文主要介绍了滚动视图组件(scroll-view)的各种常用功能,例如,垂直和水平滚动、滚动事件等,并通过例子代码来演示这些功能的使用方法。
在onReady方法中,查询section-header节点并拿到该节点此时距离当前顶部的距离
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
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