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unity3d新手入门必备教程

有两种不同类型属性(Values)和引用(References)。    下图中是一个具有音频源 (Audio Source)组件游戏物体。在检视面板中所有音频源都是缺省。...音频剪辑剩下七个都是属性。都可以通过单击并按下 Enter键来调整它们。使用键盘输入,并按 Enter保存它。...你也可以通过使用 option-或 right-click或拖动数字属性来快速滚动这些。    音频剪辑属性都是数字,但是一些属性也可以是字符串。...当你退出播放模式时你属性恢复播放前,因此,你不会丢失任何工作。这个工作方式,提供给你难以置信方便来试验,调整,精简你游戏而不必要花费大量时间。    ...预设(Prefab)    预设是一个存储在工程视图中可重用游戏物体。预设可以被插入到任意数量场景,并可多次出现在同一场景。当你添加一个预设到场景,你就创建了一个它实例。

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C# 可为引用类型

引用类型设为默认不可为所有引用类型都设为默认不可为,但实现这一点时,应使用选择启用编译器开关,而不是突然对开发人员现有代码发出大量警告,让人应接不暇。...在本文剩余部分逐一介绍这些目标,以及 C# 8.0 如何在 C# 语言中实现对它们基本支持。 提供指明应使用语法 首先,需要有语法可区分何时引用类型应为,何时不应为。...允许为语法明显就是使用 ? 作为可为声明,这对类型和引用类型都适用。借助引用类型支持,可方便开发人员选择启用,例如: string?...这不是因为新增了一些可为引用数据类型,而是现在开始支持显式选择启用所述数据类型。 提供了可为引用类型语法,不可为引用类型语法又如何呢? 虽然下面的语法: string!...尽管可以引用类型声明为可为,或避免向不可为类型分配,但稍后代码也可能会出现新警告或错误。

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微软Build 2018:C#语言未来

未来C#特性列表第一位是可引用类型。 我们在去年首次介绍了这一点,但是要简要回顾一下:默认情况下,所有引用变量,参数和字段将不可为。...然后,就像类型一样,如果你希望任何东西都是可以为,你必须明确指出通过向类型名称附加一个问号(?)。 这将成为一个可选功能,现在想法对于升级C#8现有老项目,可引用类型是被关闭。...因此,您可以禁用遗留代码上警告以减少误报数量。 同样,使用此功能库不会触发警告,因为编译器不知道给定参数是否应该被视为可为。...由于我们没有使用MiddleName,所以下划线用作跳过属性占位符。...Asynchronous Enumerators 像IEnumerable 一样,IAsyncEnumerable 允许枚举未知长度有限列表。 匹配枚举器虽然看起来略有不同。

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微软Build 2018:C#语言未来

未来C#特性列表第一位是可引用类型。 我们在去年首次介绍了这一点,但是要简要回顾一下:默认情况下,所有引用变量,参数和字段将不可为。...然后,就像类型一样,如果你希望任何东西都是可以为,你必须明确指出通过向类型名称附加一个问号(?)。 这将成为一个可选功能,现在想法对于升级C#8现有老项目,可引用类型是被关闭。...因此,您可以禁用遗留代码上警告以减少误报数量。 同样,使用此功能库不会触发警告,因为编译器不知道给定参数是否应该被视为可为。...由于我们没有使用MiddleName,所以下划线用作跳过属性占位符。...Asynchronous Enumerators 像IEnumerable 一样,IAsyncEnumerable 允许枚举未知长度有限列表。 匹配枚举器虽然看起来略有不同。

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ASP.NET MVC学习笔记06编辑方法和编辑视图

绑定(Bind)属性是另一个重要安全机制,可以防止黑客攻击(从over-posting数据模型)。应该只包含在bind属性属性,本教程中使用简单模型,模型绑定所有数据。...数据保存之后,代码会把用户重定向 MoviesController类Index操作方法,页面显示电影列表,同时包括刚刚所做更新。 一旦客户端验证确定某个字段是无效显示出现错误消息。...ViewBag填入操作方法: 参数“All”提供列表预先选择。...因为我们没有一个电影流派“All”,也没有“All” SelectList,所以当我们post back后不做任何选择,movieGenre查询字符串。...在下一篇看到如何添加一个属性 Movie model,和如何添加一个初始设定项,它会自动创建一个测试数据库。

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减少崩溃,提升体验 | 使用 Kotlin 打造优质应用

整体上看,Kotlin 安全特性帮助点评 Android 应用指针导致崩溃从日均 3 个降低至 0。...2017 年,中国电信营业厅应用团队就开始使用 Kotlin,现在他们新项目大约有 50% 代码都是 Kotlin 编写。团队成功指针异常出现概率 降低了 80% 之多。...然而,经常会发生忘记实现其中一个方法或者在类添加新属性时忘记更新。当处理仅用于保存数据类时,请使用 Kotlin 数据类。...修改枚举来添加新时,您必须手动检查使用枚举每个代码段,并确保处理好新情况。但这很容易出错。...您可以进一步阅读如何 利用 Kotlin 打造更优质应用,并通过我们 案例研究 来了解开发者如何从 Kotlin 获益。

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C#8.0新增特性

对于不可为引用类型,编译器使用流分析来确保在声明时本地变量初始化为非 Null 。 字段必须在构造过程初始化。...如果没有通过调用任何可用构造函数或通过初始化表达式来设置变量,编译器生成警告。 此外,不能向不可为引用类型分配一个可以为 Null 。...不对可为引用类型进行检查以确保它们没有被赋予 Null 或初始化为 Null。...不过,编译器使用流分析来确保可为引用类型任何变量在被访问或分配给不可为引用类型之前,都会对其 Null 性进行检查。 异步流: 从 C# 8.0 开始,可以创建并以异步方式使用流。...请看如下代码: 使用await foreach 语句来枚举序列: 可以在创建和使用异步流教程自行尝试异步流。 默认情况下,在捕获上下文中处理流元素。

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【译】C# 11 特性早期预览

"; C# 11 预览:列表模式 阅读更多关于提案列表模式这种变化。 新列表模式允许您匹配列表和数组。您可以匹配元素,并且可以选择包含匹配零个或多个元素切片模式。...调用方法时会发生检查。 该语法对迭代器方法参数也有效。调用迭代器方法时会发生检查,而不是遍历底层枚举器时。...// Okay ) 构造函数 当您从代码显式检查更改为使用验证语法 (!!) 进行检查时,会有一个很小但可以观察变化。...我们决定不使用属性是因为它会如何影响代码可读性,并且因为属性很少会像此功能那样影响程序执行方式。 我们考虑并拒绝了对所有可参数进行检查全局设置。参数检查强制设计选择如何处理。...我们还从 .NET 运行时工作中了解,有很多地方不适合进行检查,因此需要按参数选择退出机制。我们目前认为运行时空检查全局方法可能不合适,如果我们考虑使用全局方法,那将是一个不同特性。

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mysql学习总结02 — 数据类型

显示长度只表示数据可以达到指定长度,但不会自动满足指定长度。如果想要数据显示保持最高位(显示长度),需要给字段增加 zerofill 属性。...'20'+year : '19'+year ) time 本质是用来表示时间区间(xxx个小时),所以可表示范围较大 -838:59:59~838:59:59 time 录入时可使用一个简单日期(可为负数...,不用刻意选择text类型,系统会自动根据存储数据长度选择合适文本类型 在选择字符存储时,如果数据超过255字符,一定选择text存储 mysql记录长度 mysql规定记录长度 (record...1-2字节存储枚举数据,通过计算enum列举具体选择实际存储空间:如果数据列表 255 && <=65535,分配2字节 mysql> create table...设定枚举类型时,会给枚举每个元素定义一个下标,这个下标规则从1开始 Enum(1=>‘男’,2=>’女’,3=>’保密’) select * from tbTest; | gender | | :--

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【Android】Realm详解

在其它类型属性使用 @Required修饰会导致编译失败。 Tip:基本数据类型不需要使用注解 @Required,因为他们本身就不可为。...使用copyToRealmOrUpdate或copyToRealm方法插入数据 当Model存在主键时候,推荐使用copyToRealmOrUpdate方法插入数据。...(null) JSON 创建对象: 对于非必须(可为属性),设置其为 null; 对于必须(不可为属性),抛出异常; 使用包含(null) JSON 更新对象: 对于非必须(可为属性...),设置其为 null; 对于必须(不可为属性),抛出异常; 使用不包含对应属性 JSON: * 该属性保持不变 查 查找操作就比插入方便多了,并不需在事务操作,直接查询即可。....equalTo("dogs.name", "二哈").findAll(); 得到有养有dogs.name为"二哈"用户列表(这里dogs是User表属性名) equalTo

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C#8.0 新增功能

对于不可为引用类型,编译器使用流分析来确保在声明时本地变量初始化为非 Null 。 字段必须在构造过程初始化。...如果没有通过调用任何可用构造函数或通过初始化表达式来设置变量,编译器生成警告。 此外,不能向不可为引用类型分配一个可以为 Null 。...不对可为引用类型进行检查以确保它们没有被赋予 Null 或初始化为 Null。...不过,编译器使用流分析来确保可为引用类型任何变量在被访问或分配给不可为引用类型之前,都会对其 Null 性进行检查。 可以在可为引用类型概述中了解该功能更多信息。...可以在此可为引用类型教程新应用程序自行尝试。 在迁移应用程序以使用可为引用类型教程中了解迁移现有代码库以使用可为引用类型步骤。

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大战SQL列类型及其列属性

上次讲到了列类型枚举类型,那么接下来还有集合记录长度,列属性倒不是特别多,也就有空属性,列描述以及默认,所以学起来也是超快~ 集合字符串 集合跟枚举实际上很类似,实际上存储是数值,而不是字符串(集合可以多选...) 集合定义:set 元素列表 使用使用元素列表多个元素,使用逗号分隔 插入数据:使用多个元素字符串组合,也可以直接插入数值 相关语句: -- 创建集合表 create table my_set...列属性有很多:NULL/NOT NULL,default,primary key,auto_increment,comment(描述表字段) 这里讲到属性,列描述和默认。...属性 两个:NULL(默认)和NOT NULL(不为) 数据是默认,且数据库基本都是字段为;但是实际上在开发时候,是需要尽可能保证所有的数据都不应该为:因为数据无意义,也没有办法参与运算...默认 某一种数据会经常性出现某个具体,可以在一开始就指定好,在需要真实数据时候,用户可以选择使用默认或者自己选择使用默认

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为什么数据库字段要使用NOT NULL?

来自高性能Mysql中有这样一段话: 尽量避免NULL 很多表都包含可为NULL(列,即使应用程序并不需要保存NULL也是如此,这是因为可为NULL是列默认属性。...通常情况下最好指定列为NOT NULL,除非真的需要存储NULL。 如果查询包含可为NULL列,对MySql来说更难优化,因为可为NULL列使得索引、索引统计和比较都更复杂。...NULL和NOT NULL使用代表含义是不一样,NULL可以认为这一列是未知则可以认为我们知道这个,只不过他是而已。...举个例子,一张表某一条name字段是NULL,我们可以认为不知道名字是什么,反之如果是空字符串则可以认为我们知道没有名字,他就是一个。...对于现状大部分使用MyBatis情况来说,我建议使用默认生成insertSelective方法或者纯手动写插入方法,可以避免新增NOT NULL字段导致默认不生效或者插入报错问题。

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Entity Framework 简单属性映射

().ToTbale("Users"); 一、主键映射 表主键我们一般习惯使用 Id 或者以 Id 结尾方式来命名,EF默认情况下会将 Id 或以 Id 结尾属性作为主键,如果两者都存在的话...,如下: 说明 Identity 标识列 Computed 计算列 None 手动分配 二、数值映射 数据库数值类型有很多种,C#也有很多数值类型,但是我们无法直接C#数值类型转换为数据库数值类型...字段不可为 //设置Name属性在数据库映射不可为 modelBuilder.Entity().Property(p=>p.Name).IsRequired(); 字段可为 //设置Birthday...属性在数据库映射可为 modelBuilder.Entity().Property(p=>p.Birthday).IsOptional(); 四、日期映射 EF日期类型在数据库默认映射为...,因此我们不需要通过 IsRequired 来配置映射字段不可为,因为默认就是不为

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高性能MySQL(2)——Schema与数据类型优化

尽量避免NULL 如果査询包含可为NULL列,对MySQL来说更难优化,因为可为NULL列使 得索引、索引统计和比较都更复杂。...使用枚举(enum)代替字符串类型 枚举可以把一些不重复字符串存储成一个预定义集合,MySQL在存储枚举时非常紧凑,会根据列表压缩到12个字节。...很多人喜欢用随机字符串来作为标识列,例如:UUID。 由于生成字符没有规律,会导致INSERT和SELECT语句变得很慢: 插入会随机写入索引不同位置,使得INSERT更慢。...全能枚举 注意防止过度使用枚举(ENUM),在MySQL 5.0以及更早版本ALTER TABLE是一 种阻塞操作;即使在5.1和更新版本,如果不是在列表末尾增加值也会一样需 要ALTER...即使需要存 储一个事实上时,也不一定非得使用NULLO也许可以使用0、某个特殊,或者空字符串作为代替。 但是遵循这个原则也不要走极端。

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【详细教程】HTML、CSS 和 JS 实现一个任务管理工具-ToDoList

本文一步一步介绍如何实现下面这样一个任务管理工具 完整代码已上传至码上掘金:jcode 作者正在参加码上掘金编程赛,辛苦各位读者大大给我码上掘金作品点个赞吧 基本结构 首先我们建立 HTML 基本结构...则会将输入框添加到任务列表。...这段代码使用了 innerHTML 属性一个新 div 元素插入到了任务列表,其中包括任务名称和删除按钮。...${document.querySelector('#newtask input').value} 是一个 ES6 模板字符串语法,用于输入框插入字符串。...这里使用了 querySelectorAll 方法选择所有具有 delete 类名元素,并使用 for 循环遍历它们,并将每个元素点击事件绑定一个匿名函数上。

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Magicodes.IE 2.6.2 发布

MemoryStream)和功能加强 2.5.5.4 2021.09.02 修复可为枚举导入时验证问题#322。...【导出】支持Excel模板导出并填写相关单元测试,如何使用见教程《Excel模板导出之导出教材订购表》 支持单元格单个绑定 支持列表 2019.12.17 【Nuget】版本更新到1.4.16 【导入】...【导入】优化枚举和Bool类型导入数据验证项生成,以便于模板生成和数据转换 枚举默认情况下会自动获取枚举描述、显示名、名称和生成数据项 bool类型默认会生成“是”和“否”数据项 如果已设置自定义映射...,则不会生成默认选项 【导入】支持枚举可为类型 2019.10.30 【Nuget】版本更新到1.4.0 【导出】Excel导出支持动态列导出(基于DataTable),感谢张善友(https://github.com...Excel进行错误标注,支持多个错误 【导入】加强对基础类型和可为类型支持 【EPPlus】由于EPPlus.Core已经不维护,EPPlus包从EPPlus.Core改为EPPlus, 2019.9.11

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Magicodes.IE 2.6.0重磅发布

MemoryStream)和功能加强 2.5.5.4 2021.09.02 修复可为枚举导入时验证问题#322。...【导出】支持Excel模板导出并填写相关单元测试,如何使用见教程《Excel模板导出之导出教材订购表》 支持单元格单个绑定 支持列表 2019.12.17 【Nuget】版本更新到1.4.16 【导入】...【导入】优化枚举和Bool类型导入数据验证项生成,以便于模板生成和数据转换 枚举默认情况下会自动获取枚举描述、显示名、名称和生成数据项 bool类型默认会生成“是”和“否”数据项 如果已设置自定义映射...,则不会生成默认选项 【导入】支持枚举可为类型 2019.10.30 【Nuget】版本更新到1.4.0 【导出】Excel导出支持动态列导出(基于DataTable),感谢张善友(https://github.com...Excel进行错误标注,支持多个错误 【导入】加强对基础类型和可为类型支持 【EPPlus】由于EPPlus.Core已经不维护,EPPlus包从EPPlus.Core改为EPPlus, 2019.9.11

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Magicodes.IE 2.6.3 发布

MemoryStream)和功能加强 2.5.5.4 2021.09.02 修复可为枚举导入时验证问题#322。...【导出】支持Excel模板导出并填写相关单元测试,如何使用见教程《Excel模板导出之导出教材订购表》 支持单元格单个绑定 支持列表 2019.12.17 【Nuget】版本更新到1.4.16 【导入】...【导入】优化枚举和Bool类型导入数据验证项生成,以便于模板生成和数据转换 枚举默认情况下会自动获取枚举描述、显示名、名称和生成数据项 bool类型默认会生成“是”和“否”数据项 如果已设置自定义映射...,则不会生成默认选项 【导入】支持枚举可为类型 2019.10.30 【Nuget】版本更新到1.4.0 【导出】Excel导出支持动态列导出(基于DataTable),感谢张善友(https://github.com...Excel进行错误标注,支持多个错误 【导入】加强对基础类型和可为类型支持 【EPPlus】由于EPPlus.Core已经不维护,EPPlus包从EPPlus.Core改为EPPlus, 2019.9.11

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