来源:Demuxed 主讲人:Nitin Garg 内容整理:王秋文 这篇演讲针对全息视频通话进行了介绍:演讲者在对全息视频通话目前的整体架构进行了概述的基础上,指出了当前在便携式设备上实现全息视频通话面临的主要挑战和后续可以解决这些困难的思路 目录 概述 系统架构 主要挑战 三维数据的压缩 质量评价的选择与权衡 减少端到端时延 带宽利用率 概述 全息通话,从本质上来说就是 3D 通话,这种通话方式相比传统的 2D 通话来说具有更强的真实性、沉浸性和自然性 系统架构 在理想条件下,全息视频通话的架构应当如图 1 所示:在信号的发送端,用户被相机和传感器进行 360 度的环绕,从相机和传感器中捕获到的信息将被专门的硬件进行处理,不需要额外的算力;在接收端,将部署专门的硬件对接收到的信号进行处理 图5 可用于三维数据压缩的编码方式汇总 质量评价的选择与权衡 在 ABR 方式下,对于二维视频传输来说首先需要估计网络带宽,并在此基础上计算出视频比特率。 对于全息通话,我们仍从估计网络带宽开始,但需要把它分成多个视角下的视频比特率和深度信息比特率。在此基础上,我们需要决定 RGB 信息和深度信息量方面的编码参数。
本文中,他给出了一个代码实现——通过使用WebVR将FreeSWITCH Verto WebRTC视频会议转换为虚拟现实会议的。LiveVideoStack对原文进行了摘译。 今年早些时候在ClueCon,Dan Jenkins在演讲中表示,使用FreeSWITCH将WebRTC视频会议流添加到虚拟现实环境中相对容易。 我想探索如何将这种新的经济实惠的媒体用于WebRTC媒体应用。 老实说,当我将论文提交给征集文件中心时,我对WebVR一无所知,但我知道在看到其他演示能够实现的结果后,我可能会得到一些有用的东西。 他们能够使用WebRTC数据通道和WebRTC音频来实现这一点,但我真的没有找到任何使用WebRTC视频的方法,因此开始了如何在3D环境中使用实时视频的挑战。 Verto使用WebRTC,我已经知道如何使用Verto客户端库与FreeSWITCH中的Verto模块通信,因此已经打过了一半的战斗。
音视频体验馆所有场景均完全基于现有产品搭建而成,您所体验的各种UI界面及功能都可通过我们的产品快速集成并复用至您的项目中,真正实现“所见即所得”。
前两篇文章记录了音视频通话的一些概念和一些流程,以及一个局域网内音视频通话的示例。 今天以一个伪真实网络间的音视频通话示例,来分析WebRTC音视频通话的过程。 本篇会添加上STUN服务器和TURN服务器,让ICE框架的功能发挥出来,实现完整的音视频通话。 过程的分析 发起方 第一步,依然是视频按钮的点击事件,与局域网内音视频通话无异: - (void)startCommunication:(BOOL)isVideo { WebRTCClient 以上这些步骤,与局域网内的音视频通话时一样的。 第二步,在房间服务器内创建一个房间,并加入房间。 这一步,就需要服务器端人员,提供一个房间服务器,并处理创建房间和加入房间的逻辑。 -peerConnection:iceConnectionChanged在监听到断开后,移除音视频通话的界面。
---- 3.视频通话Activity的分析 一共也就200多行,还包括一大坨权限申请的代码,这里权限申请的代码单独拎出来,就当复习一下。 ; 1KB = 1024B ---- 2.时代的变迁 那时主要的沟通方式就是短信,一个月500条免费的短信都不够发 当时觉得用手机可以打电话,发短信是一件多么神奇和美好的事 也曾幻想过用手机视频通话 有了自己的笔记本电脑,自己捯饬连上了路由器,自此WIFI成了相依为命的伙伴,流量也不是我 一年前还是个连流量都不知道是什么的人,却能在短时间内融入这个网络时代,也许就是年轻人的优势吧 很快,QQ就支持视频通话了 ,那遥不可及的梦如梦般降临,而我就这么幸运的站在梦中 由于我的专业需要使用很多软件,所以电脑玩的还算比较6的。 ,它为我提供服务,我却对它一无所知,这让我感到困惑和恐惧 并不仅为此,我决定踏上编程之路,想要更深入一点去看待这个时代,而不止于使用者 当我的网站连同之时,整个互联网中有了一个属于我节点。
因为用户的网络环境各不相同,所以推荐您在用户首次通话前先进行一次测速,这将有助于我们选择最佳的服务器。 errCode, String errMsg, Bundle extraInfo) { Log.d(TAG, "sdk callback onError"); } } 2.获取进视频通话房间的参数 trtcCloud = TRTCCloud.sharedInstance(this); trtcCloud.setListener(trtcListener); // TRTC SDK 视频通话房间进入所必须的参数 currentResult.rtt + " ||| finishedCount = "+finishedCount + " | totalCount = "+totalCount); } } 具体细节见文档: 通话前网络测速
---- 二、学会看示例代码(可跳过) 1.整体了解项目结构(1v1的视频通信示例) 以前看一个Android项目先看AndroidManifest.xml,我更喜欢先把文件夹内的结构树打印出来 打印文件夹内的结构树可详见 ---- 3.视频通话Activity的分析 一共也就200多行,还包括一大坨权限申请的代码,这里权限申请的代码单独拎出来,就当复习一下。 initAgoraEngineAndJoinChannel() { initializeAgoraEngine();//初始化Agora引擎 setupVideoProfile();//设置视频信息 int bitrate, //比特率 VideoEncoderConfiguration.ORIENTATION_MODE orientationMode)//旋转模式 /** * 设置本地视频窗 muted) { runOnUiThread(() -> onRemoteUserVideoMuted(uid, muted)); } }; /** * 根据uid设置远端视频
在使用 TRTC Web SDK 中,经常需要使用到两个对象,Client 客户端对象,Stream 流对象: Client 对象,代表一个本地客户端。 下图展示了一个基本音视频通话的API调用流程: api-call-sequence.png 1、加入聊天代码: let sdkAppId = this.sdkAppId; // 您从腾讯云申请的 product/647/17275 // 创建client需要的配置参数 let clientConfig = { mode: "rtc", // 实时音视频通话模式 client.unpublish(localStream).then(() => { // 确认取消发布本地流后执行一下代码 // 退出当前音视频通话房间 ,结束一次音视频通话会话。
后端由应用接口管理软件、视频直播转发软件和视频会议软件组成。 二、前端功能 Web网页模块主要使用 Vue.js 编写,为用户提供图形界面,提供管理和进入视频会议、管理视频截图、管理用户、管理录像、查看直播等功能。 视频直播转发软件主要采用C语言编写,主要代理所有的视频会议流,转换成直播流的形式提供给前端使用。 前端与视频会议模块使用WebSocket进行信息交互,对于前端来说认为直接同视频会议模块进行交互。但是实际上后端所有的WebSocket请求均经过视频直播转发交互模块进行了代理转发。 因此前端实际上的请求先发送至视频直播转发模块后,再传递到视频会议模块中。 EasyRTC视频通话会议播放效果:
(前面我们已经了解TRTC的基本架构和功能,现在我们就来接入实时视频通话功能,此功能和微信的一对一视频通话是一致的,需要两个角色,一个角色是主动呼叫、一个为呼叫接听,结合使用场景我们来接入此功能。 配置权限 因为在使用实时音视频的时候避免不了使用到麦克风和摄像头,所以我们要向系统申请使用权限,在info.plist文件中添加一下两个key和对应的描述: key 描述 Privacy - Camera 实时视频通话Coding 如果在新建工程之后对SceneDelegate有疑问请点击此处来详细了解。我门测试App不需要使用多窗口的功能,所以不会使用SceneDelegate。 test_user_001 userSig 字符串 基于 userId 可以计算出 userSig,计算方法请参见 如何计算 UserSig 。 - (void) exitRoom; 1v1视频通话 视频通话是在音频通话上增加远端视频的显示、本地视频采集、推送、摄像头切换等 获取远端视频渲染 /** * 开始显示远端视频画面 * *
一、适用场景 腾讯TRTCSDK,提供了摄像头通话、录屏通话、基础美颜、高级美颜功能。 摄像头通话功能,是TRTCSDK对系统摄像头进行了封装,采集摄像头数据,编码传输通话。 CameraCharacteristics、CameraDevice、Surface、CameraCaptureSession、CaptureRequest、CaptureResult),本文不一一介绍,直接上demo中的代码,展示如何打开摄像头拿到 4、TRTCSDK视频通话 转好了I420 data buffer或者NV21 data buffer格式,经过您三方美颜数据处理之后,就可以交给TRTCSDK的sendCustomVideoData接口了 ,即可实现自定义采集视频通话。 使用TRTC提供的监控仪表盘,看到通话正常 五、demo下载 myCustomVideoCaptureDemo
前一篇我们使用腾讯封装的TRTCCalling接入了1v1的音视频通话,今天还是使用此模块进行实现多人音视频通话及其常用TRTCSDK的API。 多人语音通话 使用API发起通话 在TRTCCalling中可以看到1v1语音通话和多人语音通话有不同的API使用,分别为 /// 发起1v1通话接口 /// @param userID 被邀请方ID 对人视频通话与多人语音通话流程基本一致,在组件中调用的API是一致的,需要注意传入的callType类型为CallType_Video。 ,可使用 [[TRTCCalling shareInstance] startRemoteView:uid view:renderView]; 停止观看视频,可使用 [[TRTCCalling shareInstance image.png 离线接听 以上均为在线场景的接听功能,如果离线要如何做呢? 这就需要用前面文章配置的推送了。 申请 Apple 推送证书,具体操作请参见 Apple 推送证书申请。
EasyRTC视频通话系统 EasyRTC视频通话系统(以下简称EasyRTC)是一款覆盖全球的实时音视频通话与会议软件,结合了智能视频、智能语音、窄带传输、通道加密、数据加密等技术,可通过微信小程序、 EasyRTC视频通话系统具有实时音视频通话,支持视频会议(单路、多路)、会议录像、会议回放、旁路直播等技术特点。(演示地址:https://demo.easyrtc.cn) ? 今天通过从语音通话和视频通话两个方面全面解读视频会议系统的功能架构。 一、语音通话 1、基础模型 在视频会议中,网络语音通话通常多对多的的,但就模型层面来说,我们讨论一个方向的通道就可以了。 当使用外放功能时,扬声器播放的声音会被麦克风再次采集,传回给对方,这样对方就听到了自己的回音。 二、视频通话 1、基础模型 视频通话的概念模型与语音完全一致: ? 摄像头采集指的是从捕捉摄像头采集到的每一帧视频图像。
简介 目的 帮助自己了解webrtc 实现端对端通信 # 使用流程 git clone https://gitee.com/wjj0720/webrtc.git cd . 事件 信令服务 信令服务器: webRTC中负责呼叫建立、监控(Supervision)、拆除(Teardown)的系统 为什么需要: webRTC是p2p连接,那么连接之前如何获得对方信息 ,有如何将自己的信息发送给对方,这就需要信令服务 SDP 什么是SDP SDP 完全是一种会话描述格式 ― 它不属于传输协议 它只使用不同的适当的传输协议,包括会话通知协议( 使所有使用本地地址的主机在和外界通信时,这种通过使用少量的公有IP地址代表较多的私有IP地址的方式,将有助于减缓可用的IP地址空间的枯竭 3.WebRTC的穿墙 目前常用的针对UDP连接的 confirm(`是否接受${callingInfo.name}的视频通话`)) { chat.sendMessage('rejectCall', callingInfo.id)
spm=a2c6h.13813017.content3.1.5cbc6532wDqNf4 要实现视频信息穿透,可以采用ice方式,对应的服务端可以使用stunman(https://github.com 在客户端中开启stun服务器: 此时再通过linphone拨打视频电话就可以看到视频了: 并且可以看到Ice status 为In progress。这就说明ice服务生效了。 添加用户可以通过下面的命令: perl scripts/perl/add_user 1021 添加之后通过raloadxml使用户信息生效: . NATTraversal-UsingSTUNtoaidinNATTraversal ☆文章版权声明☆ * 网站名称:obaby@mars * 网址:https://h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《基于Freeswitch的语音视频通话 请遵从 《署名-非商业性使用-相同方式共享 2.5 中国大陆 (CC BY-NC-SA 2.5 CN) 》许可协议。
一、适用场景 腾讯TRTCSDK,提供了摄像头通话、录屏通话、基础美颜、高级美颜功能。 摄像头通话功能,是TRTCSDK对系统摄像头进行了封装,采集摄像头数据,编码传输通话。 CameraCharacteristics、CameraDevice、Surface、CameraCaptureSession、CaptureRequest、CaptureResult),本文不一一介绍,直接上demo中的代码,展示如何打开摄像头拿到 4、TRTCSDK视频通话 转好了I420 data buffer或者NV21 data buffer格式,经过您三方美颜数据处理之后,就可以交给TRTCSDK的sendCustomVideoData接口了 ,即可实现自定义采集视频通话。 使用TRTC提供的监控仪表盘,看到通话正常 image.png 五、demo下载 myCustomVideoCaptureDemo
1、定制一个摄像头外设设备,并且通过摄像头提供的接口封装api,完成视频流的请求;摄像头开放接口定义:typedef int (*video_encode_callback_f)(const unsigned video_encode_callback_f _function_p);camera_unset_frame_recv_handle();start_frame_recv();stop_frame_recv();参考其他的视频摄像头 &strm->base, strm->user_data, &f);} #endif/* PJMEDIA_VIDEO_DEV_HAS_Ov5000 */2、pjsip编译增加openh264支持,完成视频 ,发现视频取的速度没有生成的速度快,然后调整了下定时器的频率:static void on_clock_tick(const pj_timestamp *now, void *user_data){// stream->rc_total_sleep += total_sleep; stream->rc_total_img++; }#endif 4、Pjsip的一个bug修改;bug是视频通话结束的时候
问题场景 如果您因业务场景需求,需要用户将手机横着放,然后进行视频通话。可以参考以下文档实现该功能。 解决方案 场景一:用户习惯是手机固定横着放。 1. 将 Activity 设置为横屏 假设视频通话界面名为 TRTCMainActivity,在 AndroidManifest.xml 中将该界面设置为横屏。 //进房 trtcCloud.enterRoom(trtcParams, TRTCCloudDef.TRTC_APP_SCENE_VIDEOCALL); } /** * 设置视频通话的视频参数(分辨率 /** * 设置视频通话的视频参数(分辨率、帧率和流畅模式等参数) */ private void setTRTCCloudParam() { // 大画面的编码器参数设置 TRTCCloudDef.TRTCVideoEncParam 您可以使用TrtcCloud.setLocalViewFillMode(); 接口来实现效果。
功能体验 在微信小程序中搜索 腾讯视频云 可以加载到我们的演示用小程序,其中 多人音视频 功能可用于体验和测试多人音视频通话功能。 出于 UI 美观和画面大小的考虑,Demo 中仅支持了最多四人的视频通话,您可以通过修改源码中的限制参数来调整这个数值。 双人vs多人 双人音视频仅仅是两个端之间交换 URL 这么简单,但是从双人通话到多人通话,问题的复杂性就迅速增加了。 EnterRoom 进入一个已经创建好的视频通话房间,调用这个接口的人即为参与者。 双人场景 RTCRoom 不仅仅可用于多人场景,双人视频通话也可以使用,而且要比从零开始用 <live-pusher> 和 <live-player> 构建双人视频通话功能要简单的多。
这是一种多窗口模式的改进加强,在视频类应用中用处非常大,有了这种模式,就可以在视频通话或者观看直播的过程当中打开另外的应用而不用退出当前视频。 准备环境 Android 8.0 或以上版本手机 Agora SDK 1.14.0 或以上 版本 Android Studio 3.0 或以上版本(非必需) 如何实现画中画模式 默认应用是不支持画中画模式的 ,需要给视频所在的 Activity 做些配置,如下在 AndroidManifest.xml 加上属性 resizeableActivity/supportsPictureInPicture 并均设置为 我们这里简单设置下,具体在使用的时候需要根据屏幕的分辨率动态取设置,更多信息参考官方文档。 ,否则的话,就关闭视频流,反正在后台也看不见视频。
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