如何在onCreate中获取View的高度和宽度 在开发过程中经常需要获取到View的宽和高,可以通过View.getWidth()和View.getHeight()来得到宽高。...只有经过“测量”和“布局”之后,View才能正确地完成绘制。而这一切是发生在onCreate方法之后的。...所以在onCreate中直接使用View.getWidth()和View.getHeight()是无法得到正确的值的。 那应该怎么onCreate中获取View的宽高呢?...super.onCreate(savedInstanceState); view.post(new Runnable(){ public void run(){ //在这里使用...View.getWidth()和View.getHeight()方法可以得到正确的值 Log.d(TAG,"view.width="+view.getWidth()+",view.height
本文将告诉大家如何从 PPT 里面解析出通用元素的 x 和 y 的值,以及元素的宽度和高度的值 在开始之前请看 C# dotnet 使用 OpenXml 解析 PPT 文件 在拿到 slidePart.Slide.CommonSlideData.ShapeTree...里面的元素,几乎所有元素都存在坐标和宽度高度,这里的元素我称为通用元素,也就是不是特定的如形状、图片元素 此时的元素应该是继承 OpenXmlElement 类,在这个类里面可以通过 GetFirstChild...Emu 上面的类是我自己定义的,有可以抄的代码,请看 C# dontet Office Open XML Unit Converter 我定义了和像素转换的代码 可以通过 Extents 也就是 a:...ext 获取元素的宽度和高度,请看代码 var extents = transform2D.GetFirstChild();...extentHeight = new Emu(extents.Cy); ShapeProperties Class (DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Pictures) 知道了元素的坐标如何在
通过 WordPress 后台上传图片,并且将图片插入到日志中,WordPress 会自动生成的 的 html 标签中包含图片的宽度和高度参数,如果你使用的是响应式的 WordPress 主题...将下面代码复制到当前主题的 functions.php 文件中: add_filter( 'post_thumbnail_html', 'remove_width_attribute', 10 ); add_filter
设计iOS中随系统键盘弹收和内容文字长度自适应高度的文本框 文本输入框是多数与社交相关的app中不可或缺的一个控件,这些文本输入框应该具备如下的功能: 1.在键盘为弹起时,输入框悬浮在界面底部...2.当键盘弹起时,输入框位置上移至键盘上方,并且动画应与键盘同步。 3.当输入的文字超出一行时,输入框应想用的进行高度扩展。...4.当输入框的高度达到某一极限值时,输入框高度不应继续扩展,文字区域应该支持滑动。 使用autolayout布局技术加上对键盘的相关监听,可以十分方便的实现上述效果。...: String//键盘frame已经改变 还需要实现当输入框文字长度改变时的回调方法如下: func textViewDidChange(textView: UITextView) { ... () -> Void in self.view.layoutIfNeeded() }) } } 上面代码是实现可自适应高度和位置的文本输入框控件的核心代码
的作用是 , 任何类 包含该 Cube.h 头文件后 , 就可以使用该 Cube 类 ; 类的声明 : #pragma once class Cube { public: // 设置立方体的长度...void setLength(int length); // 设置立方体的宽度 void setWidth(int width); // 设置立方体的高度 void setHeight(int...height); // 同时 设置立方体的长度 宽度 高度 // 同时 设置 默认参数 void setLengthWidthHeight(int length = 0, int width...= 0, int height = 0); // 获取立方体的长度 int getLength(); // 获取立方体的宽度 int getWidth(); // 获取立方体的高度 int...int height) { m_height = height; } // 设置立方体的 长度 / 宽度 / 高度 void Cube::setLengthWidthHeight(int length
它与之前的宽度和高度不同,更重要的是它跟之前的深度不同,而不是仅仅只有红绿蓝,现在你得到了K个颜色通道,这种操作称为——卷积。...其次,CNN将图片的长度和宽度进行压缩,变成12812816的方块,压缩的方法是把图片的长度和宽度压小,从而增高厚度。...最后,CNN通过不断压缩图片的长度和宽度,增加厚度,最终会变成了一个很厚的分类器,从而进行分类预测。 如果你想实现它,必须还要正确实现很多细节。...它收集到的信息就会被缩减,图片的长度和宽度被压缩了,压缩合并成更小的一块立方体。 压缩完之后再合并成一个立方体,它就是更小的一块立方体,包含了图片中的所有信息。...小方块的长度和宽度是5,in size为1是图片的厚度,输出的高度是32。
可设置的值 : 像素长度 : 单位 像素 px ; 百分比长度 : 百分比是 相对于父容器你的百分比 ; cover 值 : 等比例拉伸背景图像 , 使得背景图片完全覆盖背景区域 , 图片的部分内容可能显示不全...; contain 值 : 等比例拉伸背景图像 , 使得 宽度 或 高度 的其中一个达到父容器的尺寸 , 就不再进行拉伸 , 盒子模型部分内容可能显示空白 ; background-size 值设置一个值的情况...- 同时设置 宽度 / 高度 的 像素值 / 百分比值 如果为盒子模型 同时设置了 宽度 和 高度 像素值 , 则 图片的宽度和高度分别进行拉伸 , 以达到样式中定义的宽高值 , 宽高不会等比例拉伸...background-size: 100% 100%; 代码示例 : 设置 宽度 和 高度 的像素值 : <!...和 高度 的百分比值 : <!
参考链接: 使用Python进行鼠标和键盘自动化 在计算机上打开程序和进行操作的最直接方法就是,直接控制键盘和鼠标来模仿人们想要进行的行为,就像人们坐在计算机跟前自己操作一样,这种技术被称为“图形用户界面自动化...你可以对机械臂编程,让它敲键盘或移动鼠标。对于涉及许多无脑点击或填表的任务,这种技术特别有用。 pyautogui 模块包含了一些函数,可以模拟鼠标移动、按键和滚动鼠标滚轮。 ...安装完毕后在python界面引入模块 1.2 解决程序出现的错误,及时制止 在开始 GUI 自动化之前,你需要知道如何解决可能发生的问题。...1.2.1 通过任务管理器来关闭程序 windows中可以使用 Ctrl+Alt+Delete键来启动,并且在进程中进行关闭,或者直接注销计算机来阻止程序的乱作为 1.2.2 暂停和自动防故障设置 ...你可以使用try和except语句来处理这种异常,也可以让程序自动发生崩溃而停止。
为了熟悉更多特性,笔者自己在实现中使用正交相机,通过调整正交相机的视场宽度来模拟镜头后退动画(在透视相机下可以直接调整相机的Z轴坐标实现类似的效果),然后通过设置几何体的位移和旋转来模拟镜头的移动。...如果使用THREE.js提供的Geometry基本不会遇到什么问题,例如上图中的示例,就将视频素材贴在了立方体的各个面上,然而当你使用其他带有一些自定义性质的几何体实例,比如自己画了一个shape然后拉伸成为拉伸体...同样尺寸的立方体,如果用THREE.BoxGeometry来生成实例,表面就可以直接贴视频,如果使用shape画一个矩形再拉伸成同样尺寸的实体,视频就无法正常覆盖在模型表面,如下图所示: ?...当你构建一个立方体时,会发现它的faces属性数组中有12个面的信息,因为Three.js中默认使用三角面片来构建几何体,一个矩形表面需要用两个三角面片来构建,(你可以将立方体材料material中传入...纹理贴图坐标也称为UV坐标,它的贴图原理是这样的,首先将贴图素材x轴和y轴的长度以0-1来标记,那么使用3个坐标范围在[0~1,0~1]的点就可以在图形素材中以三角形剪裁出需要的部分,同理使用4个坐标范围在
可以通过对齐方式和设置宽高因子并结合父 Widget 宽高来约束子 Widget;采用宽高因子使用更加灵活; 案例尝试 1. alignment 与其他组件相同,通用于子 Widget 的对齐方向...高度因子,与 widthFactor 使用相同; return Container(color: Colors.blueAccent.withOpacity(0.4), width: 100...对齐方式共同约束子 Widget; BoxFit.fill 通过子 Widget 拉伸或压缩填充满父 Widget; BoxFit.contain 通过子 Widget 比例拉伸或压缩,直到宽或高一边填充父...,子 Widget 不拉伸或压缩; BoxFit.fitHeight 通过子 Widget 以高为基准填充父 Widget,若宽度超出会被裁切,子 Widget 不拉伸或压缩; BoxFit.none...子 Widget 不拉伸或压缩,若超出父 Widget 则被裁切; BoxFit.scaleDown 若子 Widget 可以完全放在父 Widget 中则与 BoxFit.none 效果一致;若子 Widget
、性能的提升都做了大量的改进,新增和改进的功能主要有: 弹性布局flexbox的实现MyFlexLayout 最值约束 视图尺寸和位置的压缩 环绕和拉伸停靠的支持 拖放类MyLayoutDragger实现布局内视图的拖放...弹性布局MyFlexLayout flexbox是目前Web前端比较流行的布局框架。它提供了一种在一个盒子内子视图依次排列并可以进行换行排列和进行拉伸和压缩的功能。...设想一个场景:某个视图的宽度在竖屏下是屏幕宽度的一半,而在横屏下则是屏幕高度的一半。换句话说就是视图的宽度是屏幕宽度和高度中的最小值的一半。 ?...B的宽度 = 50 - 50 *(2/5.0) = 30 C的左间距 = 20 - 50 *(1/5.0) = 10 C的宽度 = 40 不会被压缩 最终界面展示的效果如下: 位置和尺寸压缩后的界面...视图的压缩属性和视图的weight属性的区别是前者是用于视图尺寸的压缩,而后者则是用于视图尺寸的拉伸。具体的weight属性的使用请参考相关的文档和DEMO。
查看 uni-app 源码可以发现,图片组件有一个 320px 的宽度和 240px 的高度。...一般给 image 设置大小的时候要同时指定宽度和高度: /* CSS */ .image { width: 150px; height: 150px; } 如果图片的长度和宽度不固定...,可以设定宽度(或高度),然后高度(或宽度)自适应: /* CSS */ .image { width: 150px; height: auto; } 但如果一个列表中的图片大小不一,就比较麻烦...比如等比例显示,我们可以给图片设置一个宽度,然后设置 mode="widthFix" ,这样图片也不会被拉伸: <!...image 组件的 mode 属性还有很多参数,使用起来非常灵活: scaleToFill 缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素。
GetFirstChild(); } 上面的代码只是作为测试使用,因此要求测试文件一定传入的是立方体。...3D 拉伸可能在此路径 /// 指定的宽度或在路径坐标系统中应在使用的最大的 x 坐标 /...// 指定框架的高度或在路径坐标系统中应在使用的最大的 y 坐标 public ShapePath(string path...x 坐标 /// 指定框架的高度或在路径坐标系统中应在使用的最大的 y 坐标 public... /// 指定的宽度或在路径坐标系统中应在使用的最大的 x 坐标 /// public Emu Width {
标题栏上的倒计时、题干与最小化按钮的贴边距离在各端各不相同 选项背景图需根据选项长度自动拉伸,同时保证两侧圆角不被拉伸 如果这种适配方案采用CSS实现的话,肯定少不了一大堆的媒体查询,作为前端同学来说...情况)时,我们希望在高度一致的情况下在左右两侧展示更多的背景区域,这个时候就需要使用 Fit Height。...这时我们需要设计同学提供的背景图片时能够覆盖 iPad 的高度与 iPhoneX 的宽度,背景图片应大于设计分辨率,并在上下左右四个方向都预留一定的长度来保证背景适配时不会出现黑边。...可以看到,在选项长度较大的情况下,选项的背景图展现出了一个很诡异的形状,四个圆角被拉伸地很不协调,如果被设计同学看到又少不了一通吐槽...我们希望的是无论选项有多长,四个圆角都能够保持原始状态,不被选项长度所影响...,这样无论选项如何拉伸,四个圆角始终能够保持原始状态,不会因为选项长度的变化而缩放拉伸。
/清华 html教程.rar">这是一个压缩包 ...如果是浏览器无法识别的文件,比如压缩包,点击链接浏览器会下载。 ...标签是一个单标签,主要属性有: src:图片的地址 width:图片宽度 height:图片高度 alt:图片加载不出来显示的名称 title:图片标题,鼠标移到图片上显示的名称... 其中,高度和宽度是都是以像素为单位的,如果只是设置了宽度或者高度,会根据原本的长宽比例来自动缩放大小,如果同时设置了长度和宽度,会根据设置的长度和宽度来拉伸。 ... #=value vspace和hspace用来增加图片周围的空白。 border=# 用来控制图片的边框宽度。
1、创建hull和domain着色器 2、细分三角形 3、控制如何细分 本教程介绍如何向自定义着色器添加对曲面细分的支持。...当对方形使用非均匀比例并将其沿一维拉伸时,也会变得很明显。 ? (拉伸四边形) 为了使这项工作有效,至关重要的是,共享同一边的补丁最终都使用相同的细分因子进行边化。...我们不是应该使用屏幕高度的一半吗? 由于剪辑空间立方体的范围是-1~1,所以两个单位分别对应于显示器的整个高度和宽度。这意味着我们最终得到的是实际大小的两倍,高估了边的大小。...结果是,我们有效地瞄准了比预期长一半的边缘长度。至少对于完美的垂直边来说就是这种情况,因为我们始终没有使用确切的屏幕尺寸。使用屏幕高度的要点是使细分取决于显示分辨率。...四边形和立方体面之间的唯一区别是三角形顶点的定义顺序。Unity的默认立方体不使用对称的三角形布局,而四边形则使用对称的三角形布局。这表明边的顺序显然会影响内部细分因子。
如何使用Three.js 在我们的script.js文件中,我们现在可以访问到一个名为THREE的变量。注意,THREE大写。...我们从创建一个最简单的红色立方体开始吧。 立方体,其实是一种名为Mesh的对象。而Mesh是由几何体和材质组合的。...Three.js中内置了许多基本的几何体类型和许多基础材质,但第一节课我们还是先简单一点,就创建一个立方体(BoxGeometry)和基础材质。...fov(视场)以度来表示,这里我们将使用75度角。 纵横比 大部分时候,长宽比这个值设置为画布的宽度除以画布的高度即可。...不用担心,在接下来的课程中,我们将学习更多关于位置、旋转和缩放属性的用法,以及如何为它们设置动画。那个时候,它们会看上去非常“立方体”。
是如何工作的,什么时候可以使用它们,为什么,以及一些实际的使用案例和建议。...我们并不总是能够为一个HTML元素加载不同大小的图像。如果我们使用的宽度和高度与图像的长宽比不成正比,图像可能会被压缩或拉伸。...如果图像的长宽比与为其指定的宽度和高度不同,那么结果将是一个被挤压或拉伸的图像。 我们在下图中看到了这一点。...解决办法 当图像的长宽比与包含元素的宽度和高度不一致时,我们并不总是需要添加一个不同大小的图像。在深入研究CSS解决方案之前,我想向你展示一下我们以前在照片编辑应用程序中是如何做到这一点的。...如果是这样,那么你可能希望它占据其父本的全部宽度和高度。
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