自定义控件则允许开发人员使用XAML和C#等编程语言来创建个性化的用户界面元素。自定义控件可以根据需求提供更多的功能和自定义化选项,以及更好的用户体验。...除了上述属性,Rectangle控件还有其他一些常用属性,如:RadiusX和RadiusY:用于设置圆角的横向和纵向半径;Stretch:用于指定如何拉伸或缩放矩形以适应其父元素;Opacity:用于设置透明度...="2" RadiusX="10" RadiusY="10" Opacity="0.5"/>这将创建一个100x100的蓝色矩形,带有10像素半径的圆角、黑色描边和2像素线条宽度,以及50%的不透明度。...CornerRadius:设置矩形的圆角半径,可以单独设置每个角的半径。Width和Height:设置矩形的宽度和高度。Margin:设置矩形与其父容器之间的边距。...IsHitTestVisible:设置矩形是否可以被鼠标点击。Name:设置矩形控件的名称,用于在代码中引用该控件。
文件名为:1.jpg 2.打开工程下的Resources.resx文件 3.添加资源–添加现有文件 4.选择我们桌面的图片,得下图所示 5.在窗体里面拖一个pictureBox控件: 6.设置...Image属性,选择资源中的_1文件即可,这样我们就能使用资源里面的图片啦 ^^
访问了很多个人网站都使用了圆角矩形Logo和favicon图标,挺好看的很喜欢这种风格,应该如何设计呢?...站长在此跟大家分享下如何通过Photoshop设计圆角矩形Logo 教学内容 PS快捷键 按键盘的CTRL按键加鼠标滚轮可以左右滚动画布 按键盘的ALT按键加鼠标滚轮可以放大缩小画布 1、首先打开Photoshop...软件(如果电脑没有安装的话可以使用在线PS工具)进行制作,这边以在线PS工具为例 2、首先点击右上角的文件 >> 新建 3、在弹出的项目框中设置Logo项目名字、宽度、高度、背景色(推荐选择透明)...4、创建完后画布如下 5、点击左侧工具栏的 矩形工具功能 >> 右击选择矩形工具 6、顶部会出现矩形工具设置功能,填充类型选择无(为了可以自定义喜欢的颜色),选择角半径(输入需要的半径如25PX)...7、在画布上面画出需要的圆角矩形大小,然后放开鼠标左键即可绘制完成 8、绘制完如下 9、绘制完圆角矩形看起来有点单调,我们来给他填充下颜色 首先点击顶部导航栏的 图层 >> 新建填充图层 >> 纯色
前言 在C#开发中,处理Excel文件是一项常见的任务。...在处理Excel文件时,经常需要对单元格进行样式设置,在此博客中,小编将重点介绍如何使用葡萄城公司的服务端表格组件——GrapeCity Documents for Excel(以下简称GcExcel)...中,可以使用“工具栏”或“设置单元格格式”对话框中的调色板添加文本颜色,如下所示: 若要使用 GcExcel 添加文本颜色,请使用 IRange 接口的 Font 设置的 Color 或 ThemeColor...与文本颜色一样,可以从 Excel 中的工具栏和设置单元格格式对话框应用边框。要使用 GcExcel 设置边框,可以使用IRange 接口的 Borders 来设置。...RichText 控件 GcExcel 支持在单元格中应用富文本格式。富文本格式允许使用不同的颜色、字体、效果(粗体、下划线、双下划线、删除线、下标、上标)等在单元格中设置文本样式。
- 在 CSS3 中 , 新加入了 圆角边框 样式 , 设置 border-radius: length; 属性 , 即可设置 盒子模型 的 圆角边框 ; border-radius 属性值取值 :...像素数值 : 设置一个 像素值 , 如 : 50px ; 百分比数值 : 设置一个 百分比数值 , 如 : 50% ; 在网页设计中 , 大量用到了圆角边框 , 如 : 购物车上的数字 : 购物车上的浮动数字..., 使用了圆角边框 ; 圆角的按钮 : 下图中 头像 以及 下面的两个 按钮 , 都是圆角边框 ; 二、代码示例 ---- 1、代码示例 - 正常矩形边框 默认情况下的边框 , 是 矩形的边框... 展示效果 : 2、代码示例 - 圆形边框 如果 盒子模型 高度 = 宽度 , 并且 圆角矩形 的 圆角半径 为 50% 或者 高度/宽度 的一半 ,...= 宽度 , 并且 圆角矩形 的 圆角半径 为 高度 的一半 , 则该圆角矩形 表现就是一个正常的圆角矩形 , 左右两侧是圆角 ; 代码示例 : <!
使用的 fig 文件解析工具为: https://madebyevan.com/figma/fig-file-parser/ 矩形 准确来说是圆角矩形,因为支持设置圆角。.../ rectangleBottomRightCornerRadius:矩形 4 个圆角半径值。...rectangleCornerRadiiIndependent:4 个圆角半径是否各自无关。...rectangleCornerToolIndependent:移动图形的某个圆角半径控制点设置圆角半径,其他圆角半径是否同时设置为相同值。...描边相关属性 矩形有 4 条边。 borderStrokeWeightsIndependent:边框线是否各自独立设置线宽。
https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/48165143 今天在群里面有人问我怎样实现一张图片上面是圆角下面是直角?...再给布局设置一个圆角效果。...Canvas canvas) { Path path = new Path(); int w = this.getWidth(); int h = this.getHeight(); /*向路径中添加圆角矩形...radii数组定义圆角矩形的四个圆角的x,y半径。...,依次为左上角x,y半径、右上角、右下角、左下角 接下来我们就自己画一下imageview 我们给路径添加圆角矩形,将我们定义的圆角半径设置进去,给canvas切割一下画布就可以了。
我将用一系列文章,循序渐进地讲解样式的每个方面该如何实现。第一个要讲的就是shape,最基础的形状定义工具。...使用shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定: rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等 oval: 椭圆形,用得比较多的是画正圆...渐变的半径,只有渐变类型为radial时才使用 android:useLevel 如果为true,则可在LevelListDrawable中使用 corners: 设置圆角,只适用于rectangle...类型,可分别设置四个角不同半径的圆角,当设置的圆角半径很大时,比如200dp,就可变成弧形边了 android:radius 圆角半径,会被下面每个特定的圆角属性重写 android:topLeftRadius...注意,使用radial渐变时,必须指定渐变的半径,即android:gradientRadius属性。 以下是渐变的代码实现,文件为bg_oval_with_gradient.xml: <?
3 总结 ---- 0 引言 本次博文继续学习特征成型中的旋转切除,以及圆角和倒角功能,利用旋转切除功能画一个沉头螺丝孔,并实际演示下圆角和倒角是如何使用的,同样配合实战练习,从零学习...首先,画一个边长相等的立方体 ——点击前视基准面,绘制两点矩形,起始点为原点 ——同时选择矩形两条相邻边线,设置属性为等长,使用智能尺寸工具设置边长为25mm ——点击拉伸凸台基体,深度设置为25mm,...,弹出的菜单中选择基准面 ——此时左侧属性栏中第一参考被激活,点击正方体的一个面,该面被加入 ——点击反向等距,设置距离为12.5mm(因为正方体边长为25mm) ——若是不想刻意设置反向等距距离,还想让基准面在正方体的中间...——绘制沉头螺丝孔的截面,使用智能尺寸工具设置好尺寸,沉头孔半径7.8mm,螺丝孔半径4.5mm,沉头孔角度45度 ——点击旋转切除,点击是,草图自动闭合,并旋转切除。...,则该面上的边线所在的直角都变成了圆角 ——属性栏中可以设置圆角的半径 ——点击倒角按钮,点击立方体的边线,也可以点击一个面,操作步骤同圆角类似: 3 总结 本次博文总结了特征成型中旋转切除和圆角倒角功能的使用方法
本文作者:HelloGitHub-kalifun 文中涉及的示例代码,已同步更新到 HelloGitHub-Team 仓库 点击本文最下方的“阅读原文”即可获取 在上一篇文章我们介绍了 Zdog 如何使用...Zdog.RoundedRect:圆角矩形,使用 cornerRadius 设置圆角半径。 Zdog.Cone:带圆形底座的方形圆柱。 Zdog.Shape:自定义形状的形状类。...--Zdog在或元素上呈现。width和height属性以设置大小。...stroke: 230, // 使用cornerRadius设置圆角半径 cornerRadius: 20, // 设置颜色 color: black, path...stroke: 180, //使用cornerRadius设置圆角半径 cornerRadius: 40, // 设置颜色 color: colorShadow, });
今天我们就到代码的层次来看下如何实现和使用自定义View吧 自定义流程 ---- 在前面的文章中我们已经学习了Flutter中自定义View的简单步骤,今天我们就按照这个步骤来实现下自定义View。...举个简单的例子 正如上面代码看到的,我们设置画笔的颜色为蓝色,打开抗锯齿、设置笔触的类型为圆角并且设置画笔的宽度为5.0像素。...可以看到我们在坐标(100,100)的位置绘制了一个半径为红色的圆。 但是,我们可以看到这个圆都被红色填充了,明明我们在前面定义画笔的宽度为5来着,怎么回填充满呢?...绘制圆角矩形drawDRRect drawRRect(RRect rrect, Paint paint) 其实使用起来也是非常的简单,使用RRect确定矩形大小及弧度,使用paint来完成绘制。...设置圆角度数为5 ? ? 设置圆角度数等于Rect radius大小。
方法方法里 步骤: 1.要先自定定UIView 2.实现DrawRect方法 3.在DrawRect方法中取得跟View相关联的上下文. 4.绘制路径(描述路径长什么样). 5....,圆角矩形?...cornerRadius它是矩形的圆角半径....通过圆角矩形可以画一个圆.当矩形是正方形的时候,把圆角半径设为宽度的一半,就是一个圆. bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(10, 100, 50, 50) cornerRadius...在调用这些方法之前,我们要进行一些其他的任务去确保正确的绘制path,以及path的设置。 使用UIColor类的方法去stroke和fill想要的颜色。
使用shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定: rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等 oval: 椭圆形,用得比较多的是画正圆...渐变的半径,只有渐变类型为radial时才使用 android:useLevel 如果为true,则可在LevelListDrawable中使用 corners: 设置圆角,只适用于rectangle...类型,可分别设置四个角不同半径的圆角,当设置的圆角半径很大时,比如200dp,就可变成弧形边了 android:radius 圆角半径,会被下面每个特定的圆角属性重写 android:topLeftRadius...使用layer-list可以将多个drawable按照顺序层叠在一起显示,像上图中的Tab,是由一个红色的层加一个白色的层叠在一起显示的结果,阴影的圆角矩形则是由一个灰色的圆角矩形叠加上一个白色的圆角矩形...如何不设置偏移量,前面的图层就完全挡住了后面的图层,从而也看不到后面的图层效果了。比如上面的例子,Tab背景中的白色背景设置了android:bottom之后才能看到一点红色背景。
为rectangle表示矩形(默认),为oval表示椭圆(此时corners节点将失效),为line表示直线(此时必须设置stroke节点,不然会报错),为ring表示圆环。...下面的属性只有在android:shape="ring"时可用: android:innerRadius: 像素类型,内圆的半径。...如已设置android:thickness则不需设置本属性 android:useLevel: 布尔类型,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false(一般情况必须设置为...:topLeftRadius: 像素类型,左上圆角的半径 android:topRightRadius: 像素类型,右上圆角的半径 android:radius: 像素类型,圆角半径(若有上面四个圆角半径的定义...shape自身的属性一般不用设置(默认矩形就好了)。
实现方法 实现圆角ImageView基本上有两种思路: 直接操作Canvas, 通过clipPath裁剪,去掉画布的四个直角,剩下的就得到了圆角的ImageView, 所以只需要绘制一个圆角矩形的路径即可...优点:实现简单,效率较高 缺点:由于操作的是canvas, 所以如果scaleType不能撑满整个控件,图片是无法实现圆角效果的 在图片绘制前,将图片本身圆角化。...R.styleable.RoundImageView_right_bottom_radius, 0); //别忘了释放资源 typedArray.recycle(); } 2、绘制前,校验参数合法性 为了增强健壮性,如果用户设置一个无穷大的圆角半径...,那画出来就是个妖怪了,所以要进行参数校验,圆角半径不能超过边长的一半 private void checkRadius() { //如果未分别设置四个原画半径,都使用统一圆角半径 if...这里使用二阶贝塞尔曲线来绘制圆角弧度,当然用arcTo( ) 也是可以的,同时由于没有设置默认圆角半径,减少不必要的绘制,如果用户没有设置圆角半径,直接按原图绘制即可 四个圆角分别绘制,可以实现任意圆角
) 添加统一圆角的圆角矩形,rect:矩形区域,rx:椭圆圆角的横轴半径,ry:椭圆圆角的纵轴半径,dir:线的闭合方向(CW顺时针方向 | CCW逆时针方向) addRoundRect(float left...bottom组成矩形区域,rx:椭圆圆角的横轴半径,ry:椭圆圆角的纵轴半径,dir:线的闭合方向(CW顺时针方向 | CCW逆时针方向) addRoundRect(RectF rect, float[...] radii, Direction dir) 添加非统一圆角的圆角矩形,rect:矩形区域,radii:矩形四个椭圆圆角的横轴半径和纵轴半径的数组,一共8个数值,dir:线的闭合方向(CW顺时针方向...addRoundRect(RectF rect, float[] radii, Direction dir) 添加一个区域为rect的圆角矩形,四个角的圆角的横轴和纵轴半径由radii数组中的8个数值决定...(线的曲直取决于该操作本身是绘制直线还是曲线) 理解这个方法之前,首先我们要知道无论是使用addXxx方法还是xxxTo方法等在绘制过程中其实都是根据一堆点的集合,按顺序连线(直线或曲线)后绘制出Path
在软件行业,经常会听到一句话“文不如表,表不如图”说明了图形在软件应用中的重要性。同样在WPF开发中,为了程序美观或者业务需要,经常会用到各种个样的图形。...今天以一些简单的小例子,简述WPF开发中几何图形(Geometry)相关内容,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。...所以Shape及其派生类可以在UI页面中独立存在并参与页面布局,而Geometry及其派生类则不能。...RectangleGeometry使有Rect结构来定义,指定矩形的相对位置,及高度和宽度。也可以使用RadiusX,RadiusY属性来创建圆角矩形。...EllipseGeometry由中心点,x轴半径,y轴半径来创建椭圆,如果x轴半径和y轴半径相等,则为圆形。
关于动画,实现的方法有很多,比如 ValueAnimator、Handler定时、甚至可以使用线程的方式,但是在 自定义View 中,一个更好的方法是使用 Scroller,它可以结合 View 自身的绘制流程...先绘制底部 SRC (圆角矩形),然后设置水波纹画笔的 xfermode ,接着绘制 DST (水波纹),最后取消混合模式。 这样,一个带圆角的水波纹就实现了。...canvas.drawRoundRect 绘制一个矩形。 你肯定会奇怪,为什么绘制一个圆角矩形就可以实现阴影了? 还记得前文初始化控件 init 方法中提到的设置 阴影画笔,设置padding吗?...有两种方法: Paint.setShadowLayer /** * radius: 为阴影半径,就是上边绘制圆角矩形后,阴影超出矩形的距离 * dx/dy: 阴影的偏移距离 * shadowColor...在监听到控件尺寸变化的时候,设置 阴影 shadowRect 和 裁剪 clipPath 参数。然后在 dispatchDraw 中使用即可。
环境搭建 本文将使用原生三件套的方式讲解如何使用 Pixi.js,你可以根据自己的需求搭建环境。...你可以在使用 Pixi.js 创建画布的时候设置好画布的宽高。...先从最简单的图形说起,清楚 Pixi.js 可以创建哪些图形后,后面的章节再讲解如何设置样式。 在 Pixi.js 创建图形需要用到 Graphics 类。Graphics 里包含了很多基础图形。...创建圆角矩形可以使用 drawRoundedRect() 方法,这个方法比普通矩形多一个圆角参数。...前面讲解的图形、文本、图片都是 Pixi.js 的基础元素,他们都支持样式设置。 基础图形样式 图形的样式我用矩形来举例。基础图形的宽高、半径之类的使用方法在前面已经讲过了,这里不再重复。
UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于path的一个OC封装。...*/ + (instancetype)bezierPathWithRect:(CGRect)rect; /** * 根据一个Rect 画一个圆角矩形曲线 (Radius:圆角半径) 当Rect...CGRect一个矩形 * @param cornerRadius 圆角半径 */ + (instancetype)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect...UIRectCornerBottomRight = 1 << 3, UIRectCornerAllCorners = ~0UL }; /** * 根据一个Rect 针对四角中的某个或多个角设置圆角...cornerRadii 指定了圆角的半径,这个参数的取值是 CGSize 类型,也就意味着这里需要给出的是椭圆的半径。
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