使用C++原生代码链接到Android Studio项目中的GLES2可以通过以下步骤实现:
build.gradle
文件中添加以下代码:android {
// ...
defaultConfig {
// ...
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags ""
}
}
}
// ...
externalNativeBuild {
cmake {
path "CMakeLists.txt"
}
}
}
app
目录下创建一个名为cpp
的文件夹,并在其中创建一个C++源文件,例如native-lib.cpp
。native-lib.cpp
中编写你的C++代码,包括与GLES2相关的函数和逻辑。cpp
文件夹中创建一个名为CMakeLists.txt
的文件,并添加以下内容:cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library(native-lib SHARED native-lib.cpp)
# 导入GLES2库
find_library(gles-lib GLESv2)
target_link_libraries(native-lib ${gles-lib})
build.gradle
文件中添加以下代码,以告诉Android Studio使用CMake构建你的C++代码:android {
// ...
externalNativeBuild {
cmake {
path "CMakeLists.txt"
}
}
}
MainActivity.java
中添加以下代码:public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// 加载C++库
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
// 声明C++函数
public native void nativeFunction();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 调用C++函数
nativeFunction();
}
}
这样,你就成功将C++原生代码链接到Android Studio项目中的GLES2了。请注意,以上步骤仅适用于GLES2的链接,如果你需要链接其他库或使用其他版本的OpenGL,需要进行相应的调整。
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