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如何使用C++原生代码链接到Android Studio项目中的GLES2

使用C++原生代码链接到Android Studio项目中的GLES2可以通过以下步骤实现:

  1. 配置NDK:在Android Studio中打开项目,确保已经安装了NDK。在项目的build.gradle文件中添加以下代码:
代码语言:groovy
复制
android {
    // ...
    defaultConfig {
        // ...
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
            }
        }
    }
    // ...
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"
        }
    }
}
  1. 创建C++源文件:在项目的app目录下创建一个名为cpp的文件夹,并在其中创建一个C++源文件,例如native-lib.cpp
  2. 编写C++代码:在native-lib.cpp中编写你的C++代码,包括与GLES2相关的函数和逻辑。
  3. 创建CMakeLists.txt文件:在cpp文件夹中创建一个名为CMakeLists.txt的文件,并添加以下内容:
代码语言:cmake
复制
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

add_library(native-lib SHARED native-lib.cpp)

# 导入GLES2库
find_library(gles-lib GLESv2)

target_link_libraries(native-lib ${gles-lib})
  1. 配置CMake:在项目的build.gradle文件中添加以下代码,以告诉Android Studio使用CMake构建你的C++代码:
代码语言:groovy
复制
android {
    // ...
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"
        }
    }
}
  1. 构建项目:点击Android Studio工具栏中的“Sync Project with Gradle Files”按钮,然后点击“Build”菜单中的“Make Project”选项。
  2. 在Java代码中使用C++代码:在你的Java代码中,通过JNI接口调用C++代码。例如,在MainActivity.java中添加以下代码:
代码语言:java
复制
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    // 加载C++库
    static {
        System.loadLibrary("native-lib");
    }

    // 声明C++函数
    public native void nativeFunction();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 调用C++函数
        nativeFunction();
    }
}

这样,你就成功将C++原生代码链接到Android Studio项目中的GLES2了。请注意,以上步骤仅适用于GLES2的链接,如果你需要链接其他库或使用其他版本的OpenGL,需要进行相应的调整。

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