最近接手了一波RK3399主板的设备调试任务。设备主板是没有自带系统相机功能而项目又需要支持两个摄像头。
经过大半年的快速发展,CameraX已经进入了beta版本的迭代,其使用方式与alph版本有了很大的变动,小小记录下...
显示相机预览内容是每个相机类应用都会包含的功能,想要完美实现这个却并非易事。原因是,在某些特别极端情况下 camera2 API 的使用会变得很复杂,而且在不同设备上的行为还会有所不同。还好,Jetpack CameraX 库的 PreviewView 可以帮助您解决这一问题。通过在各种 Android 设备上提供开发者友好、一致且稳定的 API,使得展示相机的预览变得不再困难。
显示相机预览内容是每个相机类应用都会包含的功能,想要完美实现这个却并非易事。原因是,在某些特别极端情况下 camera2 API 的使用会变得很复杂,而且在不同设备上的行为还会有所不同。还好,Jetpack CameraX 库 的 PreviewView 可以帮助您解决这一问题。通过在各种 Android 设备上提供开发者友好、一致且稳定的 API,使得展示相机的预览变得不再困难。
人们的生活正在被更及时、更多彩地记录与分享,智能手机的摄像头甚至能帮助用户深入解读他们眼前的世界,为他们实时提供翻译等帮助。但您也许不知道,超过 70% 的摄像头使用来自各位开发者们开发的应用,而不是系统原生的摄像头功能。用户们需要更加个性、更具有扩展性的体验,但这也意味着开发者们需要付出极大的心力测试与打磨摄像头功能。
主要是CameraX中一些关键知识点的汇总介绍。并不会完整介绍CameraX的使用。
WebRTC 作为一个开源的实时音视频通讯方案,经过多年的发展基本上已经支持了所有的常用终端,比如 windows、mac、Android、iOS等。我们都知道音视频通讯的前提是采集本地的音频和视频数据信息。今天,我们就来先了解一下 WebRTC 在安卓端是如何采集视频信号的。
常言道,眼睛是心灵的窗户,那么相机便是手机的窗户了,主打美颜相机功能的拍照手机大行其道,可见对于手机App来说,如何恰如其分地运用相机开发至关重要。 Android的SDK一开始就自带了相机工具Camera,从Android5.0开始又推出了升级版的camera2,然而不管是初代的Camera还是二代的camera2,编码过程都比较繁琐,对于新手而言有点艰深。为此谷歌公司在Jetpack库中集成了增强的相机库CameraX,想让相机编码(包括拍照和录像)变得更加方便。CameraX基于camera2开发,它提供一致且易用的API接口,还解决了设备兼容性问题,从而减少了编码工作量。 不管是拍照还是录像,都要在AndroidManifest.xml中添加相机权限,还要添加存储卡访问权限,如下所示:
NVIDIA Jetson TX1是计算机视觉系统的SoM(system-on-module)解决方案。它组合了最新的NVIDIAMaxwell GPU架构,其具有ARM Cortex-A57 MPCore(Quad-Core)CPU族,实现性能与电源功耗的最大优化,满足下一代产品的工业视觉计算的要求。
本文来自SMPTE 2019 Technical Conference Sessions,演讲者是来自NHK科技研究实验室的Ryohei Funatsu。题目为”1.25-inch 3-CMOS multi-functional high-speed 8K camera system”,演讲介绍了1.25英寸3-CMOS多功能高速8K相机系统。
毕业至今,之前一直从事Android开发的工作,今年5月份开始接触音视频开发相关工作,于是打算写一个音视频相关专栏,让移动端的同学,能通过这个专栏快速掌握音视频相关知识,首先带来第一篇,主要讲讲移动端的音视频技术涉及哪些?
i.MX RT 跨界MCU具有丰富的外设,从低端到高端,例如I.MXRT117x 集成并行摄像头接口和MIPI 的CSI接口,中端产品I.MXRT105x和I.MXRT106x具有并行摄像头接口, 低端的 I.MX RT101x 和I.MXRT102x没有直接的摄像头接口。在一些应用中需要低成本的应用, FlexIO模块可以满足这个需求。
昨晚在 Medium 上看到了 #Now in Android# 更新了第十四期,大致浏览了一遍,有点东西,onActivityResult() 都要被干掉了。
好久没用Kotlin写Android的代码了,刚开始写起来还有点生,不过适应了一阵也算是恢复过来了。今天这篇主要是说说Android JepPack组件中CameraX的使用,其实网上也有不少简单的例子,本篇也是参考了网的一篇文章后实现的。主要要说的还是后面,怎么在原有的图像上进行编辑显示,文末有源码的链接。
北京时间今日凌晨1时,苹果在位于加州库比蒂诺总部的Apple Park举行了秋季新品发布会。除了常规性地发布iPhone更新迭代产品iPhone8、iPhone8 Plus外,在“iPhone发布十周
这两天研究了FFmpeg获取DirectShow设备数据的方法,在此简单记录一下以作备忘。本文所述的方法主要是对应Windows平台的。
随着移动互联网普及,移动设备和高清摄像头在日常生活和工作中大量使用,人们产生海量的视频数据,如何高效实时采集、传输、显示视频数据,成为当下各方参与者摩拳擦掌的竞技舞台,TRTC是将腾讯多年来在网络与音视频技术上的深度积累,以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,TRTC音视频解决方案是其中的佼佼者。
现在最新的版本是D455i,最有性价比可能的D435,但是价钱都是1000开外了,我也不是说贵,我只是用不到而已。所以我就考虑别的可能性,intel家的东西是SDK好,demo丰富,支持的语言丰富。
1 . 图像采集显示组件 : 布局文件中添加 SurfaceView , 用于在该 SurfaceView 组件中预览 Camera 采集的图像数据 ;
作者 / Florina Muntenescu, Android Developer Advocate
谷歌似乎更“低调”了。 作者 | 来自镁客星球的晓雾 熟悉的音乐热场,熟悉的红色座椅,熟悉的圆形剧场,熟悉的皮查伊与满堂观众,今日凌晨的Google I/O就像闪回疫情发生前一般。 虽然线下观众多为谷歌员工及相关伙伴,但皮查伊在走上舞台后,也是忍不住感叹重回海岸线圆形剧场的美好。 而在这场大会上,谷歌可谓全面发力,不仅带来了软件系统方面的更新,更是一口气发布了多款硬件,其中也不乏彩蛋。 主打性价比的Pixel 6a,被“自曝”的Pixel 7 硬件方面,第一个登场的是Pixel 6a,是旗舰机Pixel
第一,同样大小的像元,黑白传感器可以用较小的曝光时间获取理想的图像,这样可以减弱抖动以及飞行运动造成的影响(实际上NAV相机就是采用控制曝光时间来减弱运动模糊的,这个是VIO);
几周后就是大家翘首以盼的 Google I/O 2021,我们已经迫不及待想要和大家分享 Android 相关的最新消息了!在这之前,我们为大家带来了 Android 12 最新的里程碑版本: 开发者预览版 3,欢迎大家试用和分享反馈。
笔者之前做一个实时监控应用的时候,曾搜索过一些将 iPhone 的摄像头拍摄的画面实时传输到浏览器的方案,一个都没有。
还记得NANO开发套件上市的时候,Lady我就已经反复强调过量产的NANO模组跟开发套件上的模组是不一样的关于购买Jetson Nano开发套件注意的几个问题。
本篇概览 本文是《JavaCV的摄像头实战》的第五篇,一起来考虑个问题:本地摄像头的内容,如何让网络上的其他人看见? 这就涉及到了推流,如下图,基于JavaCV的应用将摄像头的视频帧推送到媒体服务器,观看者用播放器软件远程连接媒体服务器,就能观看摄像头的内容了: 📷 今天的主要工作就是开发上图的JavaCV应用,然后验证功能是否正常; 编码 《JavaCV的摄像头实战之一:基础》一文创建的simple-grab-push工程中已写好父类AbstractCameraApplication,本篇继续使用该工程,
顾名思义:CameraX 就是用来进行 Camera 开发的官方库了,而且后续会有 Google 进行维护和升级。这对于广大 Camera 开发工程师和即将成为 Camera 的程序员来说,真是个好消息~~~
iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。
前几天,在食堂吃饭,本来每天中午的新闻三十分换成了视频监控。我们已经习惯了,前十分钟看着领导都很忙,中间十分钟中国人民都很幸福,后十分钟别的国家都生活在水深火热里,顺便跟同事谈谈国家大事。突然主角换成了我们自己,便毫无抬头的欲望。
在完成上一篇文章中我们知道了如何集成到项目中,本节我们来实现其中比较简单的一个功能,熟悉SDK的用法。屏幕分享代码在DEMO->trtcmeetingdemo module中
本文介绍了如何在iOS设备上使用Depth Data来获取更准确的深度信息,以及如何使用该信息来改善照片的焦点和景深效果。同时,文章还介绍了在拍摄时如何调整相机设置以获得更好的深度效果。
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 严禁任何形式转载。
树莓派官方出品有小型摄像头,用于录制视频或拍摄图片。娇小的树莓派和小型摄像头,可以制作一个很好用的移动摄影装置。当前的摄像头版本是V2,配有8M像素的Sony IMX219感光板。V2摄像头又可以分为两款,一款用于正常的可见光拍摄,另一款带有红外夜视功能。最近我入手了有红外夜视功能的V2摄像头。这款摄像头名字是Pi NoIR Camera(The infrared Camera Module v2)。除了夜视功能之外,两款摄像头区别不大,调用程序也可以通用。所以这里就以NoIR Camera为基础,介绍树莓
前几篇文章介绍了各种摄像头的接入。是时候介绍 NVR(Network video recorder)即网络视频录像机了,它可以实现将视频内容存储到文件中,之前介绍的 motionEye 应该就算是 NVR 的一种了,它可以实现根据运动触发拍照或者摄像,那么更高级一点儿的,比如通过 OpenCV 或 Tensorflow 进行物体检测就可以选择开源的 Frigate 来实现了
上一篇《Android JetPack组件CameraX使用及修改显示图像》已经实现了CameraX的相机预览使用,所以要结合OpenCV(android ndk方式)准备做点小东西,所以就先按最简单的实时灰度图显示来验证效果。
在ROS1系统中,可以创建一个节点,在节点中展示来自即插即用摄像头的图像(云端可以用视频流)。这是一个复杂数据主题的例子,这些数据可以使用特殊工具更好地可视化或分析。只需要一个摄像头(或者一段视频)来完成这些,例如笔记本上的webcam(或一些符合标准的视频文件)。在这个案例中,通过调用OpenCV库实现一段基本的摄像头(或视频)捕捉程序,然后在ROS中将采集到的cv::Mat图像转换到ROS图像,这样就可以在主题中发布了。这个节点会在/camera主题里发布图像帧。
视频画面来自于摄像头,TRTC SDK会采集摄像头的画面,然后编码打包发送至云端链路,开发者只需要调用采集接口和设置编码器视频参数(码率、分辨率、帧率等)完成摄像头画面的采集。
FFmpeg_allluckly.cn.png Mac编译ffmpeg获取FFmpeg-iOS ffmpeg的H.264解码 FFmpeg-iOS推流器的简单封装 今天咱来讲讲在iOS 平台上利用ffmpeg获取到摄像头和麦克风,代码很少,后面再加上iOS 自带的获取摄像头的例子; FFmpeg获取摄像头麦克风 首先导入必要的头文件 #include <stdio.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avco
文章前两天发过,标题错了,然后下面一部分内容格式错误,我也搞不了。这里做下标题的更正。
1.简介2.摄像头模组基本构造与工作原理2.1 基本构造2.1.1 镜头Lens2.1.2 IR Filter红外滤镜2.1.3 Sensor2.2 数据输出2.2.1 输出格式2.2.2 ISP2.2.3 行场同步信号3.硬件设计与接口定义3.1 上下电时序3.2 PCLK \D1~D73.3 Camera Interface Module (CIM)4.驱动与调试4.1 Sensor 的初始化步骤4.1.1 I2C与SCCB总线协议4.2 摄像头问题及解决办法汇总4.2.1 名称解释4.2.2 图像传感器图像问题总汇5. 总结
文章翻译自plluke的"在三星S10 5G上使用3D摄像头",想了解更多的小伙伴可以查看英文原文
啊,淘宝真是个好地方,稀奇古怪得东西真的好多哇.这个模块我购物车放好久了,今天查快递得时候又看到了.我觉得有缘,再分享一下.
前面讲到了在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(视频文件推流),里面主要是介绍如何解析视频文件并进行推流,今天要给大家介绍如何在Android平台下获取采集的图像,并进行编码推流。同时项目工程也是在之前的代码基础上新增功能。源码仓库地址FFmpegSample,这一节对应的代码版本是v1.2。大家注意不要下载错了版本。主要涉及的代码。
先说这个东西有什么用,可以把市面上支持输出HDMI的运动相机转成树莓派的CSI接口,然后可以借助Linux强大的生态来捕获视频。至于应用,那可太多了。
入的视频 摄像头经过一个Video对象就能让你看到视频,而这个对象是一个显示对象,所以显示对象能做得事情,它都能做,比如滤镜,变形,混合模式等等。当然最强大的还是使用WriteableBitmap画出视频内容。这样,通过图像分析、 比较等等,对于图像处理来说就有着无限可能。 这里来看看如何引用摄像头并看到拍摄的视频。 =================================== public partial class MainPage : UserControl {
OTG 主要用作Host 与Device 的切换,如当板子通过 USB 线连接到 USB 主机 (PC) 上时, 此时 OTG 是加载成 USB Device;若当前板子是通过 OTG 线连接一个USB 设备,此时 OTG 则加载 成 USB Host。
如果您曾经使用过中国品牌的智能手机,那么您可能已经处理了令人讨厌的“电池优化”功能,这些功能会在后台杀死所有您喜欢的应用程序。对于那些希望某些应用程序因某种原因在后台继续运行的用户而言,这种行为不仅令人烦恼,而且对于那些不了解不是应用程序错误的用户的糟糕评论的开发人员来说也很烦人。虽然谷歌仍然没有完全解决这个问题(他们通过声称这种行为可能已经违反了Android兼容性定义文档的要求而挥之不去),该公司正采取行动反对一项“节省电池”的行为改变一些原始设备制造商。 “为了帮助解决这个问题,我们在Android Q中添加了一个CTS测试,以确保应用程序不会在从最近被刷新时被杀死。
摄像头通话功能,是TRTCSDK对系统摄像头进行了封装,采集摄像头数据,编码传输通话。
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