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如何使用Direct3D使灯光在世界范围内保持固定

在云计算领域中,Direct3D是一种图形渲染API,用于在Windows操作系统上实现高性能的2D和3D图形渲染。Direct3D可以与许多云计算服务一起使用,以实现高性能的图形渲染和计算。

要使用Direct3D使灯光在世界范围内保持固定,可以使用以下步骤:

  1. 首先,需要在云计算服务中创建一个虚拟机,并在其上安装Windows操作系统和Direct3D。
  2. 然后,需要编写一个应用程序,该应用程序使用Direct3D API来渲染3D场景,并在场景中添加灯光。
  3. 接下来,需要使用Direct3D API来设置灯光的位置和方向,并将其保存在世界坐标系中。
  4. 最后,需要使用云计算服务中的其他功能,例如负载均衡和自动扩展,来确保灯光在世界范围内保持固定。

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基于WS2812的圣诞树

使走线融入设计,不显得突兀 2、控制部分(圣诞树底座) 通过蓝牙控制器实现丰富的彩灯显示效果,也降低了开发周期 尽量避免正面走线,提神整体观感 充电接口、开关按键、指示灯 全部采用后置、下置 成果展示...建模设计,如下图所示 底座的STL文件已经放在项目附件,可以自行下载打印(有斜面,但是不用支撑就能打印) 底座中间的小孔是用来固定灯光控制器上的麦克风的 外部玻璃罩我选择的是8.5cm直径,该直径小于常规...WS2812扩展板 充电接口焊接方法: 首先弯折Type-C接口的两个正面支撑片,再使用焊锡将弯折后的支撑片与接口本体固定 在焊接时,先焊接按键和灯珠,焊接后建议使用烙铁多加焊锡确保按键固定可靠 随后使用电烙铁在...Type-C信号引脚部分上锡,再使用热风枪从背面加热焊接Type-C接口 焊接好上面的步骤后先要确定充电功能正常 最后才能焊接Type-C接口的四个固定引脚 控制板焊接方法: 首先焊接好主控板和灯板,飞线连接主控板...,使用电池或电源测试灯光功能都正常 随后使用海绵胶带(厚双面胶)固定电池在圣诞树底部正中间 找一些硬质的元器件引脚,比着电池厚度,弯折成C型 将弯折后的引脚焊接固定在控制板上,并进行修剪 最后将灯光蓝牙控制板与圣诞树主控板焊接在一起

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如何设置Potplayer-x64

如何设置Potplayer-x64 本文章将记录如何从初始化进行Potplayer的设置 ---- 初级设置 Potplayer基础设置 安装 官网下载x64版并安装,如果出现“Only...皮肤设置 将皮肤文件放到skin文件夹中,然后在右键皮肤菜单-图层式皮肤输出中选择 使用Direct3D 9,之后再修改皮肤 基本设置 启始——窗口位置:居中 鼠标——左键双击:全屏|...微软雅黑 播放设置 播放——自动加载外部音频、记录视频播放位置、记录音频播放位置 时间跨度——取消“如存在关键帧数据则以关键帧为移动单位” 宽高比——宽高比:原比例、勾选缩放窗口时保持宽高比...x86)目录 文件夹内用管理员权限运行install_audio.bat、install_splitter.bat、install_video.bat 滤镜设置 滤镜——激活条件:不使用...、取消使内置视频编解码器/图像处理滤镜支持视频流切换功能、取消使用声音处理滤镜、取消使内置视频编解码器/图像处理滤镜支持音频流切换功能 源滤镜/分离器——滤镜/解码器管理——添加系统滤镜:LAV

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