本文不涉及 GCD 的概念和理论,仅记录了 GCD 在一些开发场景下的应用。嗯,欢迎大家积极留言补充。
从ios8开始苹果引入了一个新的概念 QoS(quality of service),有了更贴近使用场景的描述以及更细致的划分,代码如下 OC
在之前的文章中,我们看了一些使用依赖注入的不同方法,以实现Swift应用中更多的解耦和可测试架构。例如, "在Swift中使用工厂的依赖注入"中把依赖注入和工厂模式结合起来,以及"在Swift中避免使用单利" 中利用依赖注入取代单利。
在之前的文章中,我们看了一些使用依赖注入的不同方法,以实现Swift应用中更多的解耦和可测试架构。例如, 在Swift中使用工厂的依赖注入[1]中把依赖注入和工厂模式结合起来,以及在Swift中避免使用单例[2] 中利用依赖注入取代单利。
线程锁是什么 在前面的文章中总结过多线程,总结了多线程之后,线程锁也是必须要好好总结的东西,这篇文章构思的时候可能写的东西得许多,只能挤时间一点点的慢慢的总结了,知道了线程之后要了解线程锁就得先了解一下什么是“线程锁”。 “线程锁”一段代码在同一个时间内是只能被一个线程访问,为了避免在同一时间内有多个线程访问同一段代码就有了“锁”的概念,比如说,线程A在访问着一段代码,进入这段代码之后我们加了一个“锁”。这个时候线程B又来访问了,由于有了锁线程B就会等待线程A访问结束之后解开了“锁”
前言:确保App切换到后台时,有足够的时间完成重要的任务 当App切换到后台,系统会调用applicationDidEnterBackground:,该方法有5秒去处理任务以及返回结果,返回后,很快App就会被系统挂起。对于大多数App,5秒已经足够。但如果你需要更多的时间,你可以请求UIKit去延长时间。 通过beginBackgroundTaskWithName:expirationHandler:,调用这个方法可以让你的应用程序增多30秒的时间来完成一项任务。(应用程序实际接收的CPU时间通常要少得多
本文将聊聊一个与创建复杂的 SwiftUI 应用很契合的框架 —— The Composable Architecture( 可组装框架,简称 TCA )。包括它的特点和优势、最新的进展、使用中的注意事项以及学习路径等问题。
结构事务:模型的静态部分,包括类、接口、协作、用例、主动类、构件、制品、结点 行为事物:模型的动态部分,包括交互、状态、活动 分组事物:模型的组织部分,包括包 注释事物:模型的解释部分
自Oracle 10g开始,Oracle会将处于等待状态的会话的相关信息复制一份到VSESSION_WAIT中,而VSESSION_WAIT_HISTORY是其归档表,但这个表只会保存VSESSION_WAIT最近10次的等待信息,这对一段时间内的数据库性能的检测是远远不够的。为了解决这个问题,Oracle 10g新添加了一个视图VACTIVE_SESSION_HISTORY。
不论线程通过如何调度或线程如何交替执行,在不需要做任何干涉的情况下,其执行结果保持一致符合预期,则称之为线程安全。
let Queue1 = DispatchQueue(label:"Queue1")
放弃了之前使用的Dalivk虚拟机,改用了Art虚拟机,实现真正的跨平台编译,在不同的机器平台上出现
本文主要分析为什么TIME_WAIT状态的持续时间是2MSL而不是1MSL,3MSL或其它的时长,而不会详细描述为什么需要TIME_WAIT状态。
本文主要分析为什么 TIME_WAIT 状态的持续时间是 2MSL 而不是 1MSL,3MSL 或其它的时长,而不会详细描述为什么需要 TIME_WAIT 状态。阅读本文需要的预备知识:
TIME-WAIT状态是TCP的11个状态其中之一,是发生在正常关闭TCP连接的时候发生的。如下图所示:
在 Core Data 中进行并发编程可能并不困难,但是充满了陷阱。即使对 Core Data 有充分的经验,稍有疏忽也可能在代码中埋下隐患,从而使应用程序变得不安全。SwiftData 作为 Core Data 的继任者,提供了一种更加优雅、更加安全的并发编程机制。本文将介绍 SwiftData 是如何解决这些问题的,并为开发者提供更好的并发编程体验。
在前面的实例中,已经应用过Toast类来显示一个简单的提示框了。这次将对Toast进行详细介绍。Toast类用于在屏幕中显示一个消息提示框,该消息提示框没有任何控制按钮,并且不会获得焦点,经过一段时间后自动消失。通常用于显示一些快速提示信息,应用范围非常广泛。
Android Toast用于在手机屏幕上向用户显示一条信息,一段时间后信息会自动消失。信息可以是简单的文本,也可以是复杂的图片及其他内容(显示一个view)。
传统对于渣男的认知中,有一个共识就是,两只脚不知道放到哪里,反正是不老实,属于贬义词,与忠贞的爱情是对立的。
在 2017 年的 WWDC 中,Apple 释出了许多新框架(frameworks),Vision Framework 便是其中一个。使用 Vision Framework ,你不需要高深的知识就可以很容易地在你的 App 中实作出电脑视觉技术(Vision Techniques)!Vision Framework 可以让你的 App 执行许多强大的功能,例如识别人脸范围及脸部特徵(微笑、皱眉、左眼眉毛等等)、条码检测、分类出图像中的场景、物件检测及追踪以及视距检测。 或许那些已经使用 Swift 开发程
前言:上章UIKit Dynamics 置身真实世界介绍了基本用法,下面我们继续深入学习——手势跟Dynamics结合的用法 一、触摸处理 1、在ViewController.swift添加以下属性,并在Main.storyboard结合这些属性,在Main.storyboard添加一个imageView,以及扮演redSquare,blueSquare的俩个view @IBOutlet weak var imageView: UIImageView! @IBOutlet weak var
保证应用不因 Core Data 的原因导致意外崩溃是对开发者的起码要求。本文将介绍可能在视图中产生严重错误的原因,如何避免,以及在保证视图对数据变化实时响应的前提下如何为使用者提供更好、更准确的信息。由于本文会涉及大量前文中介绍的技巧和方法,因此最好一并阅读。
大家好!我们在关注分布式事务的旅程上又迈进了一步。我们已经探讨过两阶段提交(2PC)和补偿事务(Saga模式)两种处理分布式事务的策略。然而,在处理分布式系统的复杂性时,我们还有其他的工具可用。其中一种就是重试机制。今天,我们就一起深入理解一下它。
在业务中,会有一个挺常见的场景,就是要有一个按钮,点击以后能把一段文本复制到剪贴版里,大量出现在URL、Token、电话号码之类的地方。
这篇文章的起因是前一段时间购买了一个某东的电子书阅读器来支持国产,但是吃灰一段时间后发现充不进去电了,网上很多用户有同样的反馈,这应该是电池过放死掉了,过放保护没做好,所以写了这篇文章,普及下锂电池过放保护的基本原理。
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
相信大家平时在用 App 的时候, 往往有过这样的体验,那就是加载网络数据等待的时间过于漫长,滚动浏览时伴随着卡顿,甚至在没有网络的情况下,整个应用处于不可用状态。那么我们该怎么去提高用户体验,保证用
好吧,我们还是来开始看下今天的内容吧。在前面的文章中我们将到了Appbar的用户,它类似于Android中的toolbar,但是熟悉Android开发的童鞋应该知道在Android中还有个Collapsing Toolbar的东西,就是一个可以折叠的标题栏效果,不知道长什么样子的童鞋问下周围的小伙伴如何?或者你咨询下你的搜索引擎吧。
最近,突然发现ArcMap软件打不开了,每次双击快捷方式后其会显示如下所示的加载界面,但是等待很久后加载界面消失,软件窗口却一直不弹出来。
在 SwiftUI 中,我们可以通过添加不同的交互来使我们的应用程序更具交互性,这些交互可以响应我们的点击,点击和滑动。
当你在工作中需要开发一个新的应用程序时,首先你会去考虑使用哪种设计模式,是 MVC 呢还是 MVVM?当然这话放在今儿个说,大家肯定会一致的选择 MVVM,因为相比 MVC 模式,MVVM 模式有太多的优势,譬如说移除了在 View Controller 中的业务逻辑,将这部分代码放在 View Model 中执行,职责分工明确等等。
其实这个标题不知道怎么写了,都很碎,也没有想到特别合适的例子能够全部放在一起的。索性就这么平铺开吧。 image.png 1. dispatch_once,以及Swift下的单例 使用dispatch
熊军(老熊) 云和恩墨西区总经理 Oracle ACED,ACOUG核心会员 客户一套运行在Oracle 10.2.0.5 RAC上的系统,间歇性地出现性能问题。其性能现象为前台反映性能缓慢,从系统上看CPU利用率大幅增加,load增加。这种性能问题通常在出现几分钟后自动恢复正常。 从AWR中的TOP 5等待来看: 可以看到,TOP 5中,有3个是latch相关的等待,而另外2个则是跟RAC相关的等待。 如果再查看更细的等待数据,可以发现其他问题: 从上面的数据还可以看到,除了TOP 5等待,
之前lz说后续会继续做SQLite的操作,在lz做版本swift版本操作SQLite过程中遇到了多线程访问的问题,今天就给大家梳理一下其中对共享数据多线程操作中的?,或者是iOS开发中的几种?甚至这些
前言: 1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在iOS中UIWindow的父类是UIView。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。 2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息的载体等等。 我在前面详细介绍了setNeedsDisplay , setNeedsLayout和layoutIfNeeded 详情请点击。 下面介绍的是view添加以及删除时所触发的方法 // 当视图添加子视图
《eclipse集成Java性能分析神器JProfiler》讲解了eclipse集成Jprofiler,这篇讲解一下IDEA如何集成JProfiler。
性能查看工具JProfiler,可用于查看java执行效率,查看线程状态,查看内存占用与内存对象,还可以分析dump日志.
前台HTML+CSS Vue.js JQuery以及后台管理页面与功能(采用Hplus UI框架)
这个系列我做了协程和Flow开发者的一系列文章的翻译,旨在了解当前协程、Flow、LiveData这样设计的原因,从设计者的角度,发现他们的问题,以及如何解决这些问题,pls enjoy it。
Xcode8正式发布后,Swift3也随即发布,为了跟上苹果这艘大船的脚步,赶紧逼着自己看文档哦。在看文档的过程中,发现GCD的变化跟OC相比简直都要不认识了,赶紧写个文章总结下,顺手复习下GCD中死锁的概念,死锁的总结发布在另一篇文章里了。
判断一个可滚动控件( ScrollView、List )是否处于滚动状态在某些场景下具有重要的作用。比如在 SwipeCell[3] 中,需要在可滚动组件开始滚动时,自动关闭已经打开的侧滑菜单。遗憾的是,SwiftUI 并没有提供这方面的 API 。本文将介绍几种在 SwiftUI 中获取当前滚动状态的方法,每种方法都有各自的优势和局限性。
这两种方法是jQuery动画的最基本方法。当为元素调用show方法时相当于将该元素的display样式改为block或者inline,同理,如果当元素调用hide方法时,相当于将该元素的样式改为none;因此:$("element").hide()等同于$("element").css("display","none");
经过两年多的时间,SwiftUI发展到当前的3.0版本,无论SwiftUI的功能还是Swift语言本身在这段时间里都有了巨大的提升。是时候使用Async/Await来重构我的的状态容器代码了。
本文将通过一段可复现的“灵异代码”,对 State 注入优化机制、模态视图( Sheet、FullScreenCover )内容的生成时机以及不同上下文( 相互独立的视图树 )之间的数据协调等问题进行探讨。
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
expireAfterWrite(long duration, TimeUnit unit):在元素【写入】或者【值更新】后的一段时间之后,自动移除元素。
这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程.
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