只要你用心,一个细小问题可以引起对一系列设计原则的思考与回味。软件设计与开发技能就是这样通过不停“反刍”与思索而磨砺出来的。当然,对一些实践案例进行升华,进而抛出一堆高大上的理论,也是我从咨询工作中学来的本事。无他,可以故作莫测高深。直白地说,就是“装逼”也。 问题起因来自团队成员对lodash中map函数的质疑。盖因为针对数组结构,ES6自身亦然提供了map函数,且符合函数式编程的范式,例如可以传入lambda表达式,返回的数组又可以接着调用filter之类函数,从而形成Fluent Interface的
https://javascript.plainenglish.io/9-javascript-tricks-that-make-your-code-fantastic-4cf3d7880229
DCE 作用于模块内(webpack 的 DCE 通过 UglifyJS 完成),而 Tree-shaking 则是在打包的时候通过模块之间的信息打包必须的代码。
重构工作一开始非常简单,就是到处安装 npm,这其实就是在快速安装生产依赖项,就像一个大学生在做桶支架,而不关心第二天早上的情况一样。
首先是经典的 for i 循环,它使你可以遍历数组或可索引的且有 length 属性的任何对象。
Bevy 是一个用 Rust 构建的简单易用、数据驱动的游戏引擎。它具有以下特点和优势:
思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低。
本文示例仓库地址: https://github.com/liuchenyang0515/Library_pack
熟悉 Node 或前端 JavaScript 工作的同学都知道,社区中的可用模块有数十万之多。
在做表单的时候,会遇到很多的表单项的验证工作,几乎很多验证都是重复的,有一个比较好的lodash库来做了这些工作,但是里面有些方法和实际的业务工作有些不符。比如,lodash.isEmpty(2) // true是会认为是空的。这显然与实际的业务是不符的。另外还有一些数字校验等其他的常用的校验方法,想结合lodash做一个自己的库,这样比较有利于业务的开发。
计划 ES6语法翻译Lodash计划是本人为自己制定的半年Flag?。 目的是使用ES6语法实现Lodash的单个函数功能,每次分享两个Lodash函数的翻译,涉及到Lodash的类型、字符、数值、
其实诀窍很简单,常见的基本是 3 种情况:es5 普通函数、es6 的箭头函数以及通过bind改变过上下文返回的新函数。
我一直喜欢报纸之类的东西,可以在较短的时间内提供足够的信息。在这里,我为前端开发优化创建了一个新的学习列表。
JS 的基本数据类型有 Number,String,Boolean,Symbol,Null,Undefined,六种数据类型。一种引用类型 object。
如上,arr的修改,会影响arr2的值,这显然在绝大多数情况下,并不是我们所需要的结果。 因此,数组以及对象的深拷贝就是javascript的一个基本功了。
JavaScript 是一种客户端编程语言。 全球超过90%的网站都在使用它,它是世界上最常用的编程语言之一。 因此,今天我们业讨论 10 个有关 JavaScript 的常见问题。
一、axios Vue更新到2.0之后宣告不再对vue-resource更新,推荐使用axios,axios是一个用于客户端与服务器通信的组件,axios 是一个基于Promise 用于浏览器和 nodejs 的 HTTP 客户端javaScript工具。通俗来说可以实现客户端请求服务器端提供的服务获得数据。 源码与帮助:https://github.com/axios/axios 服务器端跨域支持请查看:http://www.cnblogs.com/best/p/6196202.html#_label2
React 在 2013 年发布时,它立即席卷了整个编程世界。React 提供了一种轻松构建交互式 UI 组件的方法,同时管理整个应用程序的状态。它是迄今为止最流行的 JavaScript 框架,也是最受欢迎的框架之一。
相比于JavaScript开发人员的数量,目前JavaScript框架、类库和工具的数量似乎更多一些。截至2017年5月,GitHub上的快速搜索显示,有超过110万个JavaScript项目。npmjs.org有50万个可用的软件包,每月下载量近100亿次。
前段时间系统性学习了webpack,针对于打包项目,webpack的确非常强大,也非常合适,但是用来打包组件库,就显得比较的繁琐。相较而言,使用rollup打包组件库,就显得非常的简单容易,而本文也将介绍它的基础用法。
参考资料: https://www.cnblogs.com/zhn0823/p/6542335.html https://blog.csdn.net/shenxianhui1995/article/details/81604818 https://github.com/varHarrie/varharrie.github.io/issues/10
在命令行输入webpack -h,成功就出现下图,有很多webpack命令可以看一看
在 React 内部,React 会使用几项巧妙的小技术,来优化计算更新 UI 时,所需要的最少的更新 DOM 的操作。在大多数情况下,即使你没有针对性能进行专项优化,React 依然很快,但是仍有一些方法可以加速 React 应用程序。本文将介绍一些可用于改进 React 代码的有效技巧。
写rollup的文章是因为笔者最近要规范前端开发的业务流程和架构,并提供内部公有组件库和工具库供团队使用。在查阅大量资料并对比了webpack和rollup的优缺点之后,最终选择rollup来作为打包工具,我们最终要实现通过npm的方式安装我们的组件库和工具库:
使用webpack4打包多Html页面的配置是在上面基础上,特别的利用Html-webpack-plugin,这里给出一个配置方案仅供参考:
一般我们说到JS的数据类型指的是它的原始(Primitive types)数据类型(共有6种):
以下配置是在webpack 4.41.6+测试 可用于生产环境: babel-loader缓存优化 ignoreplugin noparse happyPack ParallelUglifyPlugin 不可用于生产环境的: 自动刷新 热更新 DllPlugin babel-loader的缓存优化 module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-
webpack是前端打包工具,是大前端自动化工厂的重要组成部分,webpack的主要是打包,webpack作为自动化工具链的一部分集成更大的工具系统,而不是将一切需求的实现都寄望于webpack。
本文为读 lodash 源码的第六篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash
这个世界需要一个特定的恶人,可以供人们指名道姓,千夫所指:“全都怪你”。 ——村上春树《当我谈跑步时我谈些什么》 本文为读 lodash 源码的第六篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash 本篇分析的是 assocIndexOf 函数。 作用与用法 assocIndexOf 是 lodash 的内部函数,之前在《lodash源码分析之Hash缓存》介绍过一种这样的数据结构: var cac
在 ES6 之前,我们已经知道了 RequireJS,AngularJS 的依赖注入,以及 CommonJS,具体可以看笔者的上一篇文章《JS模块化历史简介》。当我们学习 ES6 的模块化,就会发现它的发展深受 CommonJS 的影响。通过这篇文章,我们将看到 export 和 import 语句,以及 ES6 模块是怎么与 CommonJS 模块兼容的。
当 ES Module 最开始作为一种新的 JavaScript 模块化方案在 ES6 中被引入的候,其实是通过在 import 语句中强制指定相对路径或绝对路径来实现的。
可选值:async(默认) | initial | all(推荐),针对下面的 a.js 和 b.js
数组是 JS 中使用频率仅次于对象的数据结构,官方提供了众多的 API,谈谈如何扁平化(flatten)数组。
最近在使用 Vite4.0 构建一个中型前端项目的过程中,遇到了一些坑,也做了一些项目在构建生产环境时的优化,在这里做一个记录,以便后期查阅。(完整配置在后面)
可能大家都听过武侠小说中的内功和招式,商业大佬讲的道与术,一些唱歌选秀评委口中的感情和技巧。
在node.js后端开发过程中,数组这种数据类型(Object类型)再常见不过,本文主要介绍数组的一些常见函数,以及在实战开发过程中能更好的操作数组的lodash包。
在本次Webpack 4教程中,我们会更进一步讲述项目优化。我们会学习什么是tree shaking以及如何使用它。你会找到让Webpack 4中tree shaking运作起来所需要的东西,并知道怎样从中受益。开始吧!
「副作用」的定义是,在导入时会执行特殊行为的代码,而不是仅仅暴露一个export或多个export。举例说明,例如polyfill,它影响全局作用域,并且通常不提供export。 注意,任何导入的文件都会受到tree shaking的影响。这意味着,如果在项目中使用类似css-loader并导入CSS文件,则需要将其添加到 side effect 列表中,以免在生产模式中无意中将它删除:
如果我们想把某个东西转换成一个对象,我们需要传递具有这两个要求的东西:键和值。 满足这些要求的参数有两种类型:
谈及如今欣欣向荣的前端圈,不仅有各类框架百花齐放,如Vue, React, Angular等等,就打包工具而言,发展也是如火如荼,百家争鸣;从早期的王者Browserify, Grunt,到后来赢得宝座的 Gulp, 以及独树一帜的 fis3, 以及下一代打包神器 Rollup ;在 browserify,grunt,gulp,rollup,webpack 可以一窥其中部分对比。在本文要探究的是,当前打包工具绝对霸者 Webpack。 Webpack,当前各大主流框架默认配备的打包方案,对其如何使用,已有较
10.23 日,Yarn 团队经过一年多的努力,中间经过了 53 个候选版本,终于发布了 Yarn 4.x 的稳定发行版本。
好久没更文了,其实这段时间,一直没闲着。在准备一些比较重要的东西。忙着跑步,忙着学习,忙着xx。 总之就是,一直在忙着,从未停歇。
方式1:网上说是在webpack 中加入下面代码,重新启动就会好使,但是我加了之后,并没有起多大的作用,也可能是我的配置的问题,参考地址:在这里,下面为webpack.config.js的配置
本文作者:IMWeb zixinfeng 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 1. 使用webpack webpack命令使用 webpack --help (webpack -h) 查看所有的命令 webpack-v 打包命令 webpack [] 不适用webpack配置文件的时候 使用webpack配置文件, 直接webpack --config 指定配置文件 (默认配置文件名称 webpack.config.js或者 webpackfile.js) Basic Opt
当函数有多个参数的时候我们对函数进行改造并返回一个函数,只传入部分参数,只到函数执行完毕f(1,2,3) ==> f(1)(2)(3)
市面上现在有很多bundler,最著名的就是webpack,此外常见的还有 browserify,rollup,parcel等。虽然现在的bundler进化出了各种各样的功能,但它们都有一个共同的初衷,就是能给前端引入模块化的开发方式,更好的管理依赖、更好的工程化。
两个函数虽效果不同,但代码框架极为相似,逻辑冗余且僵硬,比较难实现复用。相对而言,函数式编程思维则会尽量将逻辑抽象拆解为可被复用的若干最小单位,同样的需求可能会这么实现:
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