视频理解任务最基础也是最主要的预处理任务是图像帧的提取。因为在视频理解任务中,视频可以看作是由一系列连续的图像帧组成的。因此,要对视频进行理解和分析,首先需要从视频中提取出每一帧的图像。
Alignments是对齐文件,用于标注人脸的位置信息,不填的话会默认生成在Input Dir。如果要自定义,需要新建一个.fsa后缀的空文件
最近正好有音视频编辑的需求,虽然之前粗略的了解过FFmpeg不过肯定是不够用的,借此重新学习下;
* 播放本地 MP4 视频文件 `test.mp4` 的命令,从第 2 秒位置开始播放,播放时长为 10 秒,并且在窗口标题中显示 "test time":
这里主要是为了区分两个不同的解码器而使用了 -vcodec 参数,并将其值设为 mpeg4 或 h264。
章节 像素存储格式YUV&RGB 我,B,P帧 pts&dts 音视频开发技术可以做的事情 前言 在学习音视频编程的过程中,在解决问题的过程中,总会遇到音视频当中的一些专业名词,而解决问题,这些专业名词是必须理解的,否则就会出现云里雾里的感觉 - 俗称 - 懵这给我个人的学习过程带来不小的问题,遂决定将这段时间当中遇到的一些必须掌握的名词概念做个记录,以供速查之用。 1,像素存储格式YUV&RGB RGB 1.RGB 即 三原色,红、绿、蓝。 2.每个元素占用 1 个字节,即 24 bit。 YUV 1.Y
FFmpeg 是一个非常强大的多媒体处理工具 , 可以用来 处理 / 转换 / 播放 各种音视频格式的数据 , 因此 使用 FFmpeg 自然也可以提取 YUV 像素格式的数据 ;
FFmpeg 是 " Fast Forward mpeg " 的缩写 , 其符合 mpeg 视频编码标准 ;
下图引用自“雷霄骅,视音频编解码技术零基础学习方法”,因原图太小,看不太清楚,故重新制作了一张图片。
在计算机视觉和图像处理应用中,使用适当的编码格式对图像进行压缩和存储是至关重要的。H.264是一种广泛使用的视频压缩编码标准,可以将图像序列编码为高质量、低比特率的视频文件。在本篇文章中,我们将学习如何使用Python和OpenCV库将静态图像编码为H.264视频文件。
如果你没有合适的工具,编辑视频可能会是一件非常痛苦的事情。我们知道有很多工具可用于图像编辑,可以快速裁剪图像、调整图像大小或处理图像,但不能对视频执行批量的操作。
在上篇内容中,介绍过VideoCapture类,用来解析视频,并获取视频帧。而VideoWriter类就是用来将Mat文件,存储为视频文件的工具类。
我们已经能够加载 YUV 帧并显示了,那是把一张图片转换成 YUV 帧得到的素材。
ffmpeg命令- 用于转码的应用程序, 也可以从url/现场音频/视频源抓取输入源
下载:ffmpeg-20200831-4a11a6f-win64-static.zip
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。FFmpeg本身是跨平台的,支持多个平台。
Wolfram语言的12.1版本引入了期待已久的Video对象。Video对象完全是(而且只能是)核外算法,它可以用任何codec编码连接到视频文件的外部列表。最重要的是,它和图像与音频处理、机器学习和神经网、统计和可视化等很多功能的完整桟绑定。这已经使得Wolfram语言成为了一个强有力的视频计算平台,但是还有更多的特色可以挖掘。
玩抖音的朋友都应该知道,最近「卡点视频」简直不要太火。抖音上很多大神也出了剪辑各种卡点视频的教程。
在偶遇FFmpeg(三)——Android集成这边文章中曾经介绍过FFmpeg和Android的交叉编译。文章中也提到过如何裁剪SO文件大小的方式。 这边文章就这个问题。进行实战。
【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 二 【FFmpeg】FFmpeg 帮助文档使用
封装格式步骤: 1、分配解复用器上下文(avformat_alloc_context()); 2、根据url打开本地文件或网络流(avformat_open_input()); 3、读取媒体的数据包,查找流信息(avformat_find_stream_info()); 4、遍历数据 (4-1)、从文件中读取数据包(av_read_frame()); (4-2)、或者 定位文件位置进行遍历(avformat_seek_file()、av_seek_frame()); 5、关闭解复用器(avformat_close_input())或释放不使用的资源;
书籍有目录,知识也有脉络,有了框架和概念,对我们的工作和学习往往可以起到提纲挈领的作用。今日闲来无事,就来详细梳理一下多媒体开发的知识框架体系。希望能对各位有所帮助。
FFmpeg中的FF全称是"Fast Forward",后面的mpeg全称是"Moving Picture Experts Group"(动态图像专家组),FFmpeg既是一款音视频编解码工具,也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。
视频文件是多媒体数据中比较常见的一种,也是入门门槛比较高的一个领域。视频数据相关的领域任务包括视频物体检测、视频物体追踪、视频分类、视频检索和视频摘要抽取等。
| 导语 随着短视频兴起,音视频技术已经越来越火热,或许你之前有了解过如何在前端处理音视频,但随着视频文件的逐渐增大、用户体验要求的不断提高,纯前端处理音视频的技术也推成出新。下面将结合实际案例,讲解如何使用 FFmpeg 和 WebAssembly 实现前端视频截帧。文章较长,也非常硬核,建议先收藏再慢慢看。 背景 腾讯课堂涨知识创作者后台,目前主要通过邀请合作老师来平台上发布视频。上传视频的同时,需要对视频进行截帧生成推荐封面,生成规则比较简单,根据视频总时长,平均截取 8 帧。用户可以从其中选择一张
2、从视频文件或gif图片中逐帧提取图片,并加上编号。(很有意思,这里演示视频格式,gif图片你可以试下。)
上图红框内为编译选项,编译选项支持编解码的格式、封装的格式及网络协议等等第三方包。其中比较常用的:
这里我们使用了FFmpge的sdk和Opencv的sdk。为了方便测试,我们直接使用在线的rtsp网络流。rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks这个是香港卫视的rtsp流,可以用vlc播放器测试是否可以播放。
将封装格式解压后可以得到压缩过的音视频等. 将压缩过的视频解压后可以得到 视频像素数据(RGB,YUV等).常见的视频压缩格式有H.264, MPEG4等…
近期由于做了几个关于端外跳转到打车和检索页的性能优化项目,考虑到Mac端没有靠谱并且好用的视频分帧工具,于是决定自己基于ffmpeg写一个视频分帧的小工具,以便后续能够对于视频分帧性能测试场景有专属的测试工具,提高该场景的性能测试效率。经过调研发现,Windows端大家都在用一个网上较多人使用的yyb_so_test的视频分帧小工具,而Mac端就没有找到类似的,下面我就自己使用的经验,给大家分享一下,我的Mac端使用的视频分帧小工具!
FFmpeg_allluckly.cn.png 新建工程,导入由Mac编译ffmpeg获取FFmpeg-iOS编译好的FFmpeg-iOS,然后导入系统依赖的库 AudioToolbox.framework CoreMedia.framework VideoToolbox.framework libiconv.tbd libbz2.tbd libz.tbd 编译的时候报错: 'libavcodec/avcodec.h' file not found ,修改Header search paths 里的路径:
上文主要讲解了 FFmpeg 相关知识,以及在 Windows 下编译 FFmpeg 源码,本文继续对 FFmpeg 进行更深入的介绍。
MoviePy是一个用于视频编辑的Python模块,它可被用于一些基本操作(如剪切、拼接、插入标题)、视频合成(即非线性编辑)、视频处理和创建高级特效。它可对大多数常见视频格式进行读写,包括GIF。
很高兴能有机会在LiveVideoStock做有关于FFmpeg深度学习模块相关内容的技术分享。
早期电视台在传输节目信息时,由于带宽有限,于是想在带宽不变的情况下,增加图像的分辨率,让画面看起来更清晰,于是就采用隔行扫描的方式,如下图所示[1],第一帧扫描奇数行的数据,第二帧扫描偶数行的数据,交替进行。由于视觉暂留,在人眼看来就是完整的视频图像。
毕业至今,之前一直从事Android开发的工作,今年5月份开始接触音视频开发相关工作,于是打算写一个音视频相关专栏,让移动端的同学,能通过这个专栏快速掌握音视频相关知识,首先带来第一篇,主要讲讲移动端的音视频技术涉及哪些?
1.封装格式 MPEG-4 其中 MPEG-1 和 MPEG-2 是采用相同原理为基础的预测编码、变换编码、 熵编码及运动补偿等第一代数据压缩编码技术; MPEG-4(ISO/IEC 14496)则是基于第二代压缩编码技术制定的国际标准,它以视听媒体对象为基本单元,采用基于内容的压缩编码,实现数字视音频、图形合成应用及交互式多媒体的集成。 MPEG 系列标准对 VCD、 DVD 等视听消费电子及数字电视和高清晰度电视(DTV&&HDTV)、 多媒体通信等信息产业的发展产生了巨大而深远的影响. AVI AVI,音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写。 AVI 格式调用方便、图像质量好,压缩标准可任意选择,是应用最广泛、也是应用时间最长的格式之一。 FLV FLV 是 FLASH VIDEO 的简称, FLV 流媒体格式是一种新的视频格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入 Flash 后,使导出的 SWF 文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
例如:输入两个文件,一个视频文件input1.mp4,一个图片logo.jpg,将图像流缩放为2000×2000分辨率,放置在视频的左上角
FFmpeg、JavaCPP、JavaCV的关系 先简单的梳理一下FFmpeg、JavaCPP、JavaCV的关系: FFmpeg、OpenCV可以理解成C语言版的本地库(Native library),Java应用无法直接使用 JavaCPP将FFmpeg、OpenCV这些常用库做了包装(wrapper),使得Java应用也能使用这些Native API(JavaCPP的底层实现是JNI) 这些JavaCPP包装后的API,被JavaCV封装成了工具类(utility classes),这些工具类比原生A
(本文基本逻辑:ffmpeg 常用命令介绍 → ffplay 常用命令介绍 → ffprobe 常用命令介绍)
有没有遇到过下载的视频原始数据文件是y4m格式的情况,没有办法播放和查看,是不是很苦恼,本文教你处理方法。
软编(解)的时候CPU负载重,性能比硬编(解)低,但是通用性更好;硬编(解)性能高但是兼容性问题比较突出,特别是在Android平台,碎片化严重,MediaCodec的坑也是不少
嗯,好久没写文章了。因为最近没有熬夜了,天天背电脑也很辛苦。 工作嘛,手工为主,没有啥技术成长,也没啥好写的。 疫情期间,总听到有人叹气,总听到抖音里面“我太难了”。
其中提到的 nvcuvid 则是 Nvidia GPU 硬解码的核心,并且是由官方提供支持,因此可以放心使用。
最近看到好几篇类似“n行Python代码…”的博文,看起来还挺不错,简洁、实用,传播了知识、带来了阅读量,撩动了老猿的心,决定跟风一把,写个视频转动画的三行代码的极简实现。
用于获取视频文件的详细信息,filePath是文件路径的字符串表示。[...]中的内容可选,一般使用默认值。其返回值是一个字典,字典中有两个key-value对。
通常情况下,媒体文件以如MP4,MKV、FLV等等格式存在我们的计算机,手机等设备中,而这些文件格式都属于封装格式,就是把音视频数据按照相应的规范,打包成文件。
FFmpeg 的支持格式的 ffmpeg -formats 1、 为显示你的媒体文件细节 ffmpeg -i video.mp4 ffmpeg -i image.png > 只看媒体文件信息 ffmpeg -i video.mp4 -hide_banner ffmpeg -i image.png -hide_banner 2、 转换视频文件到不同的格式 ffmpeg -i video.mp4 video.avi > 你可以转换媒体文件到你选择的任何格式 例如,为转换 YouTube flv 格式视频为 m
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