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如何使用GO构建结构映射并向其追加值?

使用GO构建结构映射并向其追加值可以通过以下步骤实现:

  1. 定义结构体:首先,需要定义一个结构体来表示映射的数据结构。结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个字段,每个字段都有自己的类型和名称。
代码语言:txt
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type Person struct {
    Name string
    Age  int
}
  1. 创建结构体实例:使用定义的结构体,可以创建一个结构体实例,并初始化其字段的值。
代码语言:txt
复制
person := Person{
    Name: "John",
    Age:  30,
}
  1. 追加值到结构体:可以通过点操作符来访问结构体的字段,并为其赋值。
代码语言:txt
复制
person.Name = "Jane"
person.Age = 25
  1. 使用映射:可以使用映射来存储和操作结构体实例。映射是一种无序的键值对集合,可以使用键来访问对应的值。
代码语言:txt
复制
people := make(map[string]Person)
people["person1"] = person
  1. 向映射追加值:可以通过键来向映射中追加新的键值对。
代码语言:txt
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people["person2"] = Person{
    Name: "Tom",
    Age:  35,
}

完整的示例代码如下:

代码语言:txt
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package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    person := Person{
        Name: "John",
        Age:  30,
    }

    person.Name = "Jane"
    person.Age = 25

    people := make(map[string]Person)
    people["person1"] = person
    people["person2"] = Person{
        Name: "Tom",
        Age:  35,
    }

    fmt.Println(people)
}

这样,就可以使用GO构建结构映射并向其追加值了。在这个例子中,我们定义了一个名为Person的结构体,包含Name和Age两个字段。然后,创建了一个名为person的结构体实例,并将其字段的值进行了修改。接着,使用映射people来存储和操作结构体实例,通过键来访问和追加值。最后,打印出映射的内容。

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