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今日份分享:Flutter自定义之旋转木马

Flutter如何实现子控件旋转、自动旋转、手势滑动时关联子控件旋转滚动?快速滑动抬手继续旋转滚动? Flutter如何实现多个布局叠加时前面遮挡后面?...支持手势滑动旋转 大家已经知道通过修改rotateAngle值去实现旋转,那么支持手势滑动旋转顾名思义就是通过手势修改这个rotateAngle值就OK,那么手势处理Flutter提供了GestureDetector...本次实现直接使用平滑动监听,大家如果想兼容竖直滑动可以自己尝试修改就可以。...Flutter提供一个Stack布局,也叫层叠式布局,当我们添加子布局到Stack布局时,后面添加的会遮住前面添加的,所以只要我们添加子布局的时候按照由后到前来添加即可。话说怎么知道是前是后呢?...知道实现思路现在要解决的问题是: 如何区分前与后?有什么条件可以区分? 考虑... 1、根据坐标值?Y坐标小就是后面,Y坐标大就是前面?

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Flutter:使用手势识别做一个360旋转展物

最近在复习FlutterGestureDetector相关知识时,想到了以前用Android实现的展物项目,这次完整的用Flutter实现了一下,真是感觉代码简洁了很多, 项目整体需求 进入app时展物自动顺时针旋转...触摸展物时停止旋转 手势展物上左右触摸滑动时展物跟随旋转 离开触摸时记录触摸方向然后继续自动旋转 可以顺时针,也可以逆时针旋转 旋转的原理 首先我们了解一下怎么让展物旋转起来,展物是一件博物馆展示的文物...但是这样会有一个问题,就是图片替换太快,而每张图片大小40K左右,替换过程中会有白屏闪烁的问题,这是因为图片需要载入到内存然后通过Image.asset展示出来,幸好,有一个属性可以解决这样的问题,...GestureDetector基本使用 接下来就是如何与手势结合起来了,通过一个例子,我们先来了解一下GestureDetector的基本用法,代码如下: import 'package:flutter...本例,我们需要用到的就是onTap,onPanStart,onPanUpdate,onPanEnd这几个回调方法,经过实践并对代码加入手势事件之后,代码如下: GestureDetector(

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移植一个抖音贴纸组件到Flutter

初始化时内容的宽度 double mOriginHeight; // 初始化时内容的高度 Rect mEditRect; // 可绘制的区域 double mRotate = 0.0; // 图像顺时针旋转的角度...2.为了装下多个有层叠关系的元素,我们使用 Stack 作为元素的容器。 3.Stack 外面包装了 GestureDetector 来处理 move 事件。...4.GestureDetector 外部包装了我自定义的 RotateScaleGestureRecognizer 来处理双指旋转缩放事件。...4.也就是说,如果我们使用 Listener 对任意一个 Widget 进行监听,那么我们事件传递的过程阻止 Listener 获取事件。...3.开发我们使用 GestureDetector 封装 Widget,我们定义的一个个手势回调会让 GestureDetector 生成多个 GestureRecognizer 附着在当前的 Widget

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如何响应用户交互事件

今天我们来聊聊Flutter如何监听和响应用户的手势操作的。...Flutter无法取消或停止事件的进一步分发,我们只能通过hitTestBehavior去调整组件命中测试期内应该如何表现,比如把触摸事件交给子组件或者交给其视图层级之下的组件去响应。...拖拽事件的回调方法,我们更新了Container的位置: // 红色 container 坐标 double _top = 0.0; double _left = 0.0; Stack(// 使用...最后,我们介绍了Gesture的事件处理机制:Flutter,尽管我们可以对一个Widget监听多个手势,或者对多个Widget监听同一个手势,但Flutter使用手势竞技场来进行各个手势的PK,...处理多个手势识别场景时,很容易出现手势冲突的问题。比如,当需要对图片进行点击、长按、旋转、缩放、拖动等操作的时候,如何识别用户当前是点击还是长按,是旋转还是缩放。

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Flutter手势交互+自定义绘板组件v0.01

现在让我们来看一下控件如何实现交互 最后会实现一个简单的有点笔触效果的画布,来说明如何使用手势交互。...,那么即使水平滑动也会触发回调 但是竖直的水平同时出现时,会自动判断你的滑动方向来进行相应的回调。...如果想简单的使用,可以用pan /// Horizontal and vertical drag callbacks cannot be used simultaneously(同时) /...简单的话,使用scale回调函数即可。 使用上和前面的拖动时间基本一致,这里就不再赘述。...的手势交互,主要是移动相关 1.一条线是点的集合,绘板需要画n条线,所以是点的集合的集合 _lines 2.组件为有状态组件,_lines为状态量,移动时将点加入当前所画的线 3.当抬起时说明一条线完毕

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Flutter 手势探索】我的第二本小册来了

Flutter 的手势响应主要是 GestureDetector 提供的回调,让使用者有处理事件的 可能性。工具非常公平,它对于所有人都是一样的,但它具体可以干什么,这完全取决于使用工具的人。...而我们的 经验和技法 就是解决问题中积累的认知和思想,在读码见证的风采与境界。 4. 小册内容概述 - 使用层 本册的整体结构非常简单,主要围绕着两个主题:手势回调的使用 和 手势相关源码的探索。...其中 1 ~ 6 章 会通过几个有趣的案例,来讲述一下各种手势回调如何使用。 竖直拖拽手势: 第 3 章 会实现可随竖直手势拖拽而伸缩的弹簧,放手时恢复原长的展示效果。...变换手势 :第 6 章 ,开始会介绍如下基于 scale 相关回调进行的 缩放 、旋转、平移 变换操作。...第 15 章 探索了 Listener 组件触发事件的源头,能让我们对 Flutter RenderObject 的点击测试有个认知,了解 Flutter 的触点事件是如何分发, Listener

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如何使用Redeye渗透测试活动更好管理你的数据

,团队成员可以上传或下载这些文件: 攻击向量面板将显示所有已发现的攻击向量,并提供严重性、合理性和安全风险图: 预报告面板包含了当前渗透测试活动的所有屏幕截图: 图表面板包含了渗透测试过程涉及到的全部用户和服务器...ghcr.io/redeye-framework/redeye:latest neo4j:4.4.9 > Redeye.tar docker load < Redeye.tar 源代码安装 由于该工具需要使用到...接下来,广大研究人员可以使用下列命令将该项目源码克隆至本地: git clone https://github.com/redeye-framework/Redeye.git 然后切换到项目目录...,激活虚拟环境,并使用pip3工具和项目提供的requirements.txt文件安装该工具所需的其他依赖组件: cd Redeye sudo apt install python3.8-venv...install -r requirements.txt 最后,执行数据库脚本和工具脚本即可: python3 RedDB/db.py python3 redeye.py --safe 工具使用

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滑动卡组件

在在本博客,我们将探讨「Flutter」 的**滑动卡。**我们还将实现一个演示程序,并学习flutter应用程序中使用「slide_card」包创建具有滑动动画效果的滑动卡。...用户可以轻松将任何内容添加到卡使用Flutter应用程序。 该演示视频展示了如何Flutter创建滑动卡。...它显示了如何flutter应用程序中使用「slide_card」软件包来使用滑动卡。它显示了一张纸牌的弹跳动画,该动画分成两个打开的不同纸牌。它会显示您的设备上。...最好将其保留为默认值 使用 添加依赖 sliding_card: ^0.1.2 引入 import 'package:sliding_card/sliding_card.dart'; 运行命令:「flutter...我们将在此卡上添加标题,图像,名称,姓氏,两个按钮和一个信息图标。当用户点击图标时,卡片被展开,再次点击然后折叠卡片。

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FlutterFlutter 拍照示例 ( 浮动按钮及点击事件 | 底部显示按钮组件 | 手势检测器组件 | 拍照并获取当前拍摄照片 | 从相册中选择图片 )

文章目录 一、浮动按钮及点击事件 二、底部显示按钮组件 三、手势检测器组件 四、image_picker 完整代码示例 一、浮动按钮及点击事件 ---- 一般使用 Scaffold 组件作为界面的根布局组件...Function(); 二、底部显示按钮组件 ---- 调用 showModalBottomSheet 方法 , 即可弹出底部按钮组件 , 该组件由开发者定义 , 可以是任何组件 , 如 Column ; 这里底部显示的是一个...transitionAnimationController, }) 三、手势检测器组件 ---- 这里按钮点击使用 GestureDetector 组件 , 监听器 onTap 方法 , 用户点击时 ,...io 库 /// import 'dart:io'; File _image; // 图片获取引擎 final picker = ImagePicker(); /// 获取摄像头图像的方法...pickedFile.path); } else { print('No image selected.'); } }); } /// 获取相册图像

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Flutter》-- 7.事件处理

Flutter的原始指针事件模型,在手指接触屏幕发起触摸事件时,Flutter会首先确定手指与屏幕发生接触的位置上究竟有哪些组件,然后通过命中测试(Hit Test)交给最内层的组件去响应。...Flutter的事件模型PointerEvent是Flutter原始指针事件的基础类,可以用它获取当前指针的一些信息: 1)position:全局坐标的偏移量; 2)delta:两次指针移动事件的距离...开发,Gesture API代表手势语义的抽象,从组件层面监听手势可以使用GestureDetector等手势响应组件。...GestureDetector组件是一个处理各种高级用户触摸行为的组件,使用时只需要将它作为父组件包裹在其他子组件外面即可。...可以使用GestureDetector组件的onScaleUpdate实现缩放效果。

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FlutterFlutter 照片墙 ( Center 组件 | Wrap 组件 | ClipRRect 组件 | Stack 组件 | Positioned 组件 | 按钮组合组件 )

组件内部 , 可以使用 Positioned 组件指定某个子组件 Stack 布局组件的位置 ; 代码示例 : // 帧布局 Stack( children: [ /...组件内使用 Positioned 组件将关闭按钮 , 放置了右上角 ; 参考博客 : 【FlutterFlutter 布局组件 ( FractionallySizedBox 组件 | Stack...布局组件 | Positioned 组件 ) 二、Stack 布局组件 六、按钮组件组合 ---- 关闭按钮首先由按键功能 , 最外围使用 GestureDetector 组件 , 监听器 onTap..., 中间使用 Center 组件放置一个 Icon 白色图标 , 就组成了圆形的关闭按钮 ; 关闭按钮代码示例 : // 手势检测器组件 GestureDetector( // 点击事件 onTap...)); } else { print('No image selected.'); } }); } /// 获取相册图像 Future

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Flutter 构建完整应用手册-处理手势

那么,我们如何回应基本操作,如点击和拖动? 我们将使用GestureDetector部件! 假设我们想要制作一个自定义按钮,当点击时显示snackbar。 我们如何解决这个问题?...路线 创建按钮 用onTap回调将其包装在GestureDetector // Our GestureDetector wraps our button new GestureDetector(...实现划动消除 “划动消除”模式很多移动应用很常见。 例如,如果我们正在编写一个电子邮件应用程序,我们可能希望允许我们的用户列表划离邮件消息。...有关如何创建列表的更多详细说明,请按照使用长列表配方进行操作。 创建一个数据源 我们的例子,我们需要20个样品条目。 为了简单起见,我们将生成一个字符串列表。...final items = new List.generate(20, (i) => "Item ${i + 1}"); 将数据源转换为List 首先,我们将简单屏幕上的列表显示每个条目

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【云+社区年度征文】Golang如何正确使用databasesql包访问数据库

使用连接池的好处就是不需要开发者频繁创建和销毁连接,这两项工作都交给了连接池去做,我们只需要在使用前找它要一个可用的连接,用完还回去就可以了。...核心意思就是sql.DB是一个长生命周期对象,你不要随便打开和关闭,并且建议你程序为每一个数据库创建唯一的sql.DB。 那么现在的问题就是如何保证程序只有一个连接池呢?...很简单,使用一个全局变量即可,有点类似C#和javastatic的味道,Golang可以使用如下方法声明一个全局对象: package demo import ( "database/sql"...有借有还 到这里连接池已经准备好了,那么如何从池子取一个可用的连接呢?...总结 经过以上分析,可以清晰的知道最开始的bug就是因为错误使用了连接池导致数据库连接被耗光从而无法执行SQL语句,其实说简单也很简单。

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Flutter实战】动画核心(12)

老孟导读:动画系统是任何一个UI框架的核心功能,也是开发者学习一个UI框架的重中之重,同时也是比较难掌握的一部分,下面我们就一层一层的揭开 Flutter 动画的面纱。...人眼能保留0.1-0.4秒左右的图像,所以 1 秒内看到连续的25张图像,人就会感到画面流畅,而 1 秒内看到连续的多少张图像称为 帧率,即 FPS,理论上 达到 24 FPS 画面比较流畅,而Flutter...比如上面的例子 from 参数设置 150,那么执行动画时,蓝色盒子瞬间变为 150,然后再慢慢变大到200。...Tween AnimationController 设置的最小/大值类型是 double,如果动画的变化是颜色要如何处理?...把这种从 0 -> 1 转换为 蓝色 -> 红色 行为称之为 Tween(映射)。

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