因此,封装就有两个含义:把该隐藏的隐藏起来,把该暴露的暴露出来。 封装和继承几乎都是为多态而准备的。...封装也称信息隐藏,是指利用抽象数据类型把数据和基于数据的操作封装起来,使其成为一个不可分割的整体,数据隐藏在抽象数据内部,尽可能的隐藏数据细节,只保留一些接口使其与外界发生联系。...对一个变量的操作,一般有读取和赋值2个操作,我们分别定义2个方法来实现这2个操作,一个是getXX(XX表示要访问的成员变量的名字)用来读取这个成员变量,另一个是setXX()用来对这个变量赋值,把成员变量设置为私有的...封装的优点 ① 将变化隔离 ②便于使用 ③ 提高重用性 ④ 提高安全性 4、封装的缺点: 将变量等使用private修饰,或者封装进方法内,使其不能直接被访问,增加了访问步骤与难度。...1、多态的特点 ①消除类型之间的耦合关系,实现低耦合。 ②灵活性。 ③可扩充性。 ④可替换性。
1.7 封装 封装是一种信息隐蔽技术,其目的是将对象的使用者和生产者分离。它允许其他开发人员无需了解所要使用的软件组件内部的工作机制,只需知道如何使用组件。...使用封装的思想,我们可以将这些组件的内部工作机制隐藏起来,只提供一个公共接口,让其他开发人员只需要知道如何使用这些组件即可。...例如,使用静态类型的语言如Java中,我们可以声明一个整数变量int x = 5;,在编译时便确定了x的类型为整数。相比之下,动态类型允许类型在运行时才能确定,可以根据变量的赋值来推断其类型。...例如,使用动态类型的语言如Python中,我们可以声明一个变量x = 5,类型会在运行时根据赋值自动确定为整数类型。这种灵活性使得动态类型语言更加适应于快速开发和灵活的编程需求。...例如,假设我们有一个基类Animal和两个子类Dog和Cat,它们都有一个名为"makeSound"的方法。我们创建一个Animal类型的变量a,并将其分别赋值为Dog和Cat的实例。
3.2 采用字节码的最大好处 一定程度上解决了传统解释性语言执行效率低的问题 不需要重新进行编译就可以多平台运行 4....并且将自身属性和方法进行权限修饰,使其只能让其信任的类使用 继承 通过继承实现在不修改当前类的方法功能的情况下增强方法,有点类似于动态代理 多态 允许将父对象设置为任何其子对象,通过改变子对象来更改调用的方法...Java语言的数据类型 13.1 基本数据类型 整形 byte一个字节 short两个字节 int四个字节 long八个字节。表示为1234654564651L。...后面通过f声明为一个Float类型 double八个字节 布尔类型 boolean仅仅存在两个值true或者false 字符型 char一个字节 13.2 引用数据类型 class类型 系统的类,自定义的类都属于类类型...对Person的成员属性进行默认初始化赋值 显示初始化。对Person的成员属性进行赋值 构造代码块执行 将内存地址赋值给p变量
封装也称信息隐藏,是指利用抽象数据类型把数据和基于数据的操作封装起来,使其成为一个不可分割的整体,数据隐藏在抽象数据内部,尽可能的隐藏数据细节,只保留一些接口使其与外界发生联系。...对一个变量的操作,一般有读取和赋值2个操作,我们分别定义2个方法来实现这2个操作,一个是getXX(XX表示要访问的成员变量的名字)用来读取这个成员变量,另一个是setXX()用来对这个变量赋值 Boolean...封装的缺点: 将变量等使用private修饰,或者封装进方法内,使其不能直接被访问,增加了访问步骤与难度!...继承的缺点 继承使得多个类之间具有了子父类关系,当一个类存在多个子类的时候,如果父类发生变化,那么这些子类会跟着一同变化,造成类与类之间的“强耦合”关系!...java程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用类型发出的方法在调用时不确定,该引用变量发出的方法到底调用哪个类的实现的方法,必须在程序运行期间才能决定,这就是多态。如下图所示: 1.
封装也称信息隐藏,是指利用抽象数据类型把数据和基于数据的操作封装起来,使其成为一个不可分割的整体,数据隐藏在抽象数据内部,尽可能的隐藏数据细节,只保留一些接口使其与外界发生联系。...对一个变量的操作,一般有读取和赋值2个操作,我们分别定义2个方法来实现这2个操作,一个是getXX()(XX表示要访问的成员变量的名字)用来读取这个成员变量,另一个是 setXX() 用来对这个变量赋值...继承的缺点 继承使得多个类之间具有了子父类关系,当一个类存在多个子类的时候,如果父类发生变化,那么这些子类会跟着一同变化,造成类与类之间的“强耦合”关系!...java程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用类型发出的方法在调用时不确定,该引用变量发出的方法到底调用哪个类的实现的方法,必须在程序运行期间才能决定,这就是多态。...简化性: 多态简化对应用软件的代码的编写和修改过程,尤其在处理大量的对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要 多态的缺点 只能使用父类的引用访问父类的成员 多态中的成员特点 成员变量:编译与运行时期都看父类
第五章:Java对象、多态与内部类深度解析 变量及其传递 基本数据类型和引用类型的区别是什么?它们在传递过程中有何异同点? 基本数据类型直接存储数据值,而引用类型存储的是对象的引用(地址)。...成员变量可以使用默认值是因为它们在对象创建时已经分配了内存并赋予了默认值。方法变量(局部变量)是在方法执行时才创建,没有默认值,必须明确赋值后才能使用。 多态 多态的前提条件是什么?...多态的前提条件是存在继承关系,子类覆盖了父类的同名方法,我们称之为虚方法,而且我们一定要有一个子类的对象赋值给了父类的变量,这叫做向上赋形,这时,就会根据各种条件判断应该调用哪个对象。这就叫多态。...多态的实现原理是什么?子类如何覆盖父类的同名方法? 多态通过动态绑定实现,根据实际对象类型确定调用的方法。子类覆盖父类方法要求方法名和参数列表相同,并且使用@Override注解。...第九章:Java文件流I/O 当然,请让我逐一回答您提出的问题。 文件和目录处理(对目录的处理及之后不考) 在Java中,如何使用File类来处理文件?
成员变量 如果在 类定义中 没有 给它赋初始值 java 会给它一个 默认初始值; 局部变量 如果不赋值 系统不会默认赋值 因此 局部变量必须定义赋值后 再使用; 同一方法中 局部变量不可以同名...,括号中的,只在当前方法中使用 (局部变量 占用栈空间方法结束就自动回收),用于方法的内部操作执行; 实参: 出现在调用方法时,实参的值传给形参,使其进行方法内部的操作执行,因此方法调用时实参不受影响...main 也是一种方法; 使用时候调用即可,方法内部可以调用其它方法 (当然也可以调用自己: 递归,要注意有 return/结束;不然死循环就出问题了) 同一个类可以之间相互调用,不同类声明对象调用...get(读) 和修改set(写) 的访问级别; set(参数){ …… }; //封装通过set 给,类对象属性进行赋值操作,当然也可以对齐内部进行判断使其只能赋:合法值: 年龄不能是 负数;...}; //解决多个默认方法之间,重复代码的问题; private static void 方法名(){ }; //解决多个静态方法之间,重复代码的问题; 3.接口不是类,因此:
设置类中的属性 1.属性也被称为成员变量,用来有些存放对象之间互不相同的数据 2.不建议动态增加属性到对象 C.使用方法 1.方法是在类中声明的特殊函数,类似到函数声明,让对象执行任务 2....由于实现由对象负责,而不是由客户端代码负责,所以我们能够很方便地增加对新格式的支持 3.内聚(cohesion):是一个模块内部各成分之间相关联程度的度量,理想情况下应该使各组件职责清晰、分工明确 4....耦合:当系统各部分代码紧密绑在一起时,就会产生紧密耦合,这时在一个组件中的变化会迫使其他部件随之改变,过程式代码比较容易产生耦合问题 5.正交(orthogonality):指将职责相关的组件紧紧组合在一起...为何使用它们 A.什么是设计模式 1.设计模式便是分析过的问题和问题解决方案所阐释的优秀实践 2.设计模式记录并规范化了这些问题及解决方案,使更广泛的开发社区可获得这些来之不易的经验。...《设计模式》格式 1.意图:模式目的简要概括 2.动机:需要被解决的问题,通常根据一个典型的情况 3.适用性:检验不同情况下你是否可以应用某模式 4.结构/交互:可能包含UML类图和交互图,用于描述解决方案中类和对象之间的关系
,使系统更加灵活、更加易于维护 缺点:一般来说性能比面向过程低 低耦合:简单的理解就是说,模块与模块之间尽可能的独立,两者之间的关系尽可能简单,尽量使其独立的完成成一些子功能,这避免了牵一发而动全身的问题...,这句意味着外界可以使用对象直接访问,修改这个成员变量,这可能会造成一些重大的问题 例如:外界通过对象去给成员变量赋值,可以赋值一些非法的数据,这明显是不合理的。...) 2.3 多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,例如:黑白打印机和彩色打印机相同的打印行为却有着不同的打印效果, 对象类型和引用类型之间存在着继承(类)/ 实现(接口)的关系; 当使用多态方式调用方法时...,一次只能继承一个类,我们学习接口的时候,有提到可以用接口来实现多继承的效果,即一个接口有多个实现,但是这里也是有一点弊端的,那就是,一旦实现一个接口就必须实现里面的所有方法,有时候就会出现一些累赘,但是使用内部类可以很好的解决这些问题...,所以我们使用内部类解决这个问题 这样的话我就有点懵了,这样如何区分这个方法是接口的还是继承的,所以我们使用内部类解决这个问题 public class DemoTest extends MyDemo
局部变量 局部变量是存储在栈内存的,随着方法的调用的结束而消亡 局部变量是存储在方法中的,每次调用方法都会在栈空间开辟一个内存空间,我们成为栈帧,方法1调用结束,栈帧就被销毁了,内存中存储的变量数据也就销毁了...接口中的方法是抽象方法,并不提供功能实现,体现了规范和实现相分离的思想,也体现了组件之间低耦合的思想。接口仅仅提供方法的定义,却不提供方法的代码实现 所谓耦合度,表示组件之间的依赖关系。...如果是,返回true 8.2.4.4、多态总结 面向接口编程,体现的就是多态,其好处:把实现类对象赋给接口类型变量,屏蔽了不同实现类之间的实现差异,从而可以做到通用编程 8.3、面试题 接口和抽象类的区别...this所在的方法,此时this就表示哪个对象 什么时候需要使用this关键字 为了解决局部变量和成员变量之间的二义性,此时必须使用 同一个类中非static方法之间的互相调用,此时可以省略,但是基本不会省略...this关键字表示当前对象本身,一般用于类的内部,其内部存在一个地址,指向当前初始化对象本身 当new一个对象的时候,实际上产生了两个引用,一个是供Dog内部调用其他成员变量或者成员方法的this关键字
我们以五子棋为例来解释一下面向过程是如何解决问题的: 下过五子棋的同学都知道,首先要找两个人,然后把棋谱摆放好,其中一方手持黑棋,另一方手持白旗,一般约定白棋先动,然后黑棋在动,这样每人一步,直到某一方先凑成五子一条线便为赢...对一个类或对象实现良好的封装,可以实现以下目的。 3、多态: Java引用变量有两个类型:一个是编译时类型,一个是运行时类型。...编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。如果编译时类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态(Polymorphism)。 ...多态的作用是消除类型之间的耦合关系。 详解: 一、继承: 1、继承的概念: 程序来源于生活,也为生活所用。...☆:final修饰基本类型变量与引用类型变量区别:当使用final修饰基本类型变量时,不能对基本类型变量重新赋值,因此基本类型变量不能被改变。
要在开发中提高Swift性能,需要开发者去了解这几种数据结构和组件关系以及它们的内部实现,从而通过选择最合适的抽象机制来提升性能。 首先我们对于性能标准进行一个概念陈述,性能标准涵盖三个标准: ?...以上结构体的内存是在栈区分配的,内部的变量也是内联在栈区。...将point1赋值给point2实际操作是在栈区进行了一份拷贝,产生了新的内存消耗point2,这使得point1和point2是完全独立的两个实例,它们之间的操作互不影响。...我们带着这个问题看下去。 Protocol Type 这里我们会讨论Protocol Type如何存储和拷贝变量,以及方法分派是如何实现的。...>bar(local) //在调用内部bar方法时,会使用foo已经绑定的变量类型Point,可以看到,泛型T在这里已经被降级,通过类型Point进行取代 泛型方法调用的具体实现为
解决接口不匹配问题:适配器解决了由于接口不匹配而导致客户端无法直接与待适配对象交互的问题。它将待适配对象包装在内部,并提供与客户端期望的接口一致的方法。...总结1.优点适配器模式(Adapter Pattern)有许多优点,这些优点使其成为一种常用的设计模式,特别是在集成已有代码或组件、处理接口不匹配的情况下。...潜在性能开销:适配器模式可能引入一些性能开销,因为它需要在客户端和待适配对象之间添加一个额外的层。在某些高性能要求的场景中,这可能会成为一个问题。不适用于所有情况:适配器模式并不适用于所有情况。...3.使用场景适配器模式(Adapter Pattern)在以下情况下是非常有用的,它可以用来解决接口不匹配或集成现有代码的问题:集成第三方库:当你需要集成一个第三方库或组件到你的应用中,但其接口与你的应用不兼容时...多态性支持:适配器模式可以用来支持多态性,允许客户端代码以一致的方式处理不同类型的适配器对象。适配器模式的主要使用场景涵盖了解决接口不匹配、集成第三方库、统一接口、改善可维护性等情况。
:实现js语法中的闭包特性闭包定义:内层函数作为返回值返回后依然能够使用外层函数中的值语义分析阶段对这个特性做的处理:扫描到内层函数要返回作为赋值语句使用时,创建一个functionobject对象包含外部变量和内层变量为什么要做保存...默认情况普通函数退出代表着函数中的变量也会随之销毁,因此如果函数可以赋值或者传递那么由于函数的变量会销毁所以会出现问题,因此识别到函数返回赋值时要创建一个特殊的闭包作用域,这个作用域保存了外部函数和内层函数的变量总之就是闭包会封装使用的变量到一个独立的结构中..., 以便可以使用这样外部使用赋值后的函数时由于内层函数有functionobject,因此可以访问到外部变量和内部变量语义分析:实现多态语义分析阶段对多态特性的支持,本质上就是在编译的时候在对应的地方带上...那么编译器如何实现的呢?多态在编译期间如何实现?...强弱类型的边界因此这里虽然java是强类型语言,但是在对多态这种情况会放宽对类型的限制。看吧这就是最开始说的强类型语言有弱类型,弱类型语言里面也有强类型。如何实现多态的动态绑定?
这样的设计减少了因为外部代码错误使用(如直接设置密码而不进行旧密码验证)导致的安全问题,同时也确保了类内部数据的完整性和安全性。...内部是如何处理认证逻辑的。...IS-A 关系 IS-A 是一种表达类之间关系的方式,主要用来表明一个实体(子类)是另一个实体(父类)的一种特殊类型。例如,Cat(猫)是 Animal(动物)的一种特殊类型。...向上转型(Upcasting) 向上转型是指子类类型的引用自动转换成父类类型。向上转型在多态中是常见的,它允许将子类的对象赋值给父类的引用。...运行时多态的三个条件 继承:子类需要继承父类 方法覆盖:子类需要提供一个具体的实现,这个实现覆盖了父类的方法 向上转型:你可以将子类类型的引用转换为父类类型的引用(即将子类对象赋值给父类引用),之后通过这个父类引用来调用方法时
内部数据类型没有析构函数,所以问题不大。如果你在用delete时没用括号,delete就会认为指向的是单个对象,否则,它就会认为指向的是一个数组。 3.C和C++ 的共同点?不同之处?...如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。 (待补充) 5.C++有哪些性质(面向对象特点) 封装,继承和多态。...这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。...主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。 (2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。...多态:是将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
由于面向对象编程的设计目标,就是要应对复杂的“业务需求”,所以大部分的概念和设置,都无可避免的带上了试图解决灵活度的问题,而在灵活性和本身复杂度之间,要取得平衡确实不容易。...在我们的观念中,函数和变量,是构成代码的两个基本概念,而“类”则是一个用来封装这两个基本概念的“新概念”。反而“对象”很好理解,就是一个自定义数据类型的变量而已。...第二个区别是:函数(方法)也是变量。function关键字就是函数变量的类型。这意味着,函数和变量的概念统一起来了。函数也可以像变量一样,被赋值、被用作参数、被作为对象的成员所携带。...当然这种简化也会带来其它问题,我们后面会说。 [image.jpg] 初始化变量时构建对象。 这两个区别,全面的简化了传统面向对象编程中概念的数量。...以为所有的函数变量都只有一个类型,因此你无法在编译器作任何函数形式的检查,也无法预防运行期发生不合适的函数变量被调用的问题。
由于面向对象编程的设计目标,就是要应对复杂的“业务需求”,所以大部分的概念和设置,都无可避免的带上了试图解决灵活度的问题,而在灵活性和本身复杂度之间,要取得平衡确实不容易。 ?...在我们的观念中,函数和变量,是构成代码的两个基本概念,而“类”则是一个用来封装这两个基本概念的“新概念”。反而“对象”很好理解,就是一个自定义数据类型的变量而已。...第二个区别是:函数(方法)也是变量。function关键字就是函数变量的类型。这意味着,函数和变量的概念统一起来了。函数也可以像变量一样,被赋值、被用作参数、被作为对象的成员所携带。...当然这种简化也会带来其它问题,我们后面会说。 ? 初始化变量时构建对象。 这两个区别,全面的简化了传统面向对象编程中概念的数量。...以为所有的函数变量都只有一个类型,因此你无法在编译器作任何函数形式的检查,也无法预防运行期发生不合适的函数变量被调用的问题。
继承继承体现在我们可以用一个对象中继承一部分属性或方法,也可以覆盖掉一部分属性和方法。既然面向对象编程语言没有提供更好的封装性,那在继承性发面又如何呢?其实也很一般。...用函数指针实现多态最大的问题是它很危险,面向对象编程语言让其变得安全和便于使用了。...多态的强大性多态的优势在于,它分离了程序和具体实现,相当于使用接口来进行调用,而不是创建一个对象这个具体实现来进行调用,提供了极大的灵活性。...我们可以将这三者独立部署,通过接口进行依赖的隔离,让用户界面和数据库成为业务逻辑的插件,因为用户界面和数据库是多变的,业务逻辑一般不会变,使用接口,如果用户界面变了,不用整体打包编译,只需要重新编译用户界面即可...,而不需要更改其他的组件。
有一个包含三个参数的构造方法,前两个参数用于给继承的 name和 age属性赋值,第三个参数给degree专业赋值,一个 show方法用于打印 Undergraduate的属性信息。...1.2 多态产生的原因(了解)产生于编译时类型和运行时类型不一致时。1)编译时类型:由声明该变量时使用的类型决定。2)运行时类型:由实际赋给该变量的对象决定。...a、使用父类型作为参数,可以接收所有子类对象,体现多态的扩展性与便利。b、消除类型之间的耦合关系。c、其他:可替换性、可扩充性、接口性、灵活性、简化性。2)缺点不能使用子类的特有功能。...2、类型转换相关2.1 类型转换的几种方式这里指的是引用数据类型。1)自动类型转换2)强制类型转换(强转)2.2 强转能解决的问题1)可以转换成真正的子类类型,从而调用子类独有功能。...2.3 引用变量的强转几点注意:1)引用类型之间的转换只能在具有继承关系的两个类型之间进行,否则编译报错。
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