如果你希望你的APP走出海外,那么就需要你在编写代码时考虑支持不同的语言环境,设置一些“本地化”的值,例如文本/布局。Flutter本身是具备国际化的,在适配方面也较为简单,今天我将会介绍一个名为Flutter Intl的插件快速实现Flutter的语言国际化。
新建项目international_demo,得到一个带按钮示例工程。改造一下MaterialApp。
如图,先打开到上面的Plugins这一栏,然后点击插件列表下面的Browe repositories,然后在弹出的界面中输入Flutter i18n。
在学习Flutter的过程中我们第一个看见的控件应该就是MaterialApp,毕竟创建一个新的Flutter项目的时候,项目第一个组件就是MaterialApp,这是一个Material风格的根控件,基本用法如下:
在这篇文章中,将带着大家一起认识Flutter的项目文件结构是怎样子的?,在哪里归档图片资源以及如何处理不同分辨率?,如何归档strings资源,以及如何处理不同语言?也就是我们通常说的国际化,以及如何添加Flutter项目所需的依赖?
Flutter提供了DatePicker组件进行时间选择。 日期组件及时间组件代码示例: import 'package:flutter/material.dart'; // 第三方插件,需要提前配置 import 'package:date_format/date_format.dart'; class DatePickerPage extends StatefulWidget { DatePickerPage({Key key}) : super(key: key); @ov
1. 安装插件 dependencies: flutter: sdk: flutter # 国际化 flutter_localizations: sdk: flutter pubspec.yaml中配置保存后,在VS Code环境中会自动下载依赖包。 如果无法正常下载,执行 flutter pub get 。 2. 引入插件 // main.dart // 引入本地化的包 import 'package:flutter_localizations/flutter_local
首先在这里提前祝大家新春大吉,最近发现有粉丝私聊我,Flutter i18n插件在idea中的插件市场已经找不到了,然后我就到Flutter i18n 官网 看到了作者的留言,大致意思是:由于作者的时间和可用性问题,插件项目不再维护,并且,另一个更加轻便的项目给予我们使用,而今天,我们就来学习以下新项目的使用(纯dart cli工具,无需安装任何插件,在这里,感谢作者!也希望大家能到上面的官网给作者大大给个star)
当应用程序支持不同语言的时候,就需要对应用程序进行国际化,当然国际化不仅仅指文字,也可以是布局、图片等。Flutter 已经提供了组件来实现国际化,下面是实现国际化的步骤:
ASP.NET Core中提供了一些本地化服务和中间件,可将网站本地化为不同的语言文化。ASP.NET Core中我们可以使用Microsoft.AspNetCore.Localization库来实现本地化。但是默认只支持使用资源文件方式做多语言存储,很难在实际场景中使用。有没有可能支持官方资源文件的基础上还能支持动态添加修改多语言呢,答案是有的,那就是NetPro.Globalization
在Python中,解决国际化(Internationalization,简称i18n)的问题通常涉及到将应用程序的文本和用户界面元素本地化为不同的语言和地区。Python提供了一些工具和库,帮助你实现国际化。
从CSDN下载【iOS APP 内的国际化切换】demo源码:https://download.csdn.net/download/u011018979/19089505
开发一个支持多国语言的Web应用程序,要求系统能够根据客户端的系统的语言类型返回对应的界面:英文的操作系统返回英文界面,而中文的操作系统则返回中文界面——这便是典型的i18n国际化问题。
语言本地化,又叫做语言国际化。是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言。往往一些应用程序需要提供给多个国家的人群使用,或者一个国家有多种语言,这就要求应用程序所展示的文字、图片等信息,能够让讲不同语言的用户读懂、看懂。进而提出为同一个应用程序适配多种语言,也即是国际化。语言国际化之所以又叫做语言本地化,这是站在每个用户的角度而言的,是指能够让用户本地、本土人群能够看懂的语言信息,顾名思义,语言本地化。其实语言本地化 == 语言国际化! 本文将分如下7个主要章节一步一步讲解如何完全本地化一个App。
前言 最近加入到新项目组负责前端技术预研和选型,其中涉及到一个熟悉又陌生的需求——国际化&本地化。熟悉的是之前的项目也玩过,陌生的是之前的实现仅仅停留在"有"的阶段而已。趁着这个机会好好学习整理一下
原文:https://phrase.com/blog/posts/10-common-mistakes-in-software-localization/
众所周知,应用程序的大小(下载大小 [1] [2])是非常重要的,并且在应用程序的大小和客户参与度之间存在关联。通常,人们会根据大小来决定是否使用软件,甚至以兆字节来支付带宽。更不用说,随着应用程序大小的增加,卸载率也会上升,这会导致用户试图释放设备上的磁盘空间。
作为一个程序员,如果让你考虑设计一套逻辑对原始文本针对不同语言的进行本地化转换,我想大多数人都会考虑使用字典(键值对)的解决方案。苹果也是采取了同样的处理,通过创建针对不同语言的多个字典,系统可以轻松的查找出一个原始文本(键)对应的本地化文本(值)。比如:
今天本想用 Flutter Intl 插件来玩玩 多语言 ,不知道是 AndroidStudio 版本问题,还是什么,没想到添加语言时一直报错。不就是生成几个类,解析一下资源文件嘛,自己动手丰衣足食。再加上之前写个一个简单的多语言解析 ,刚好借此来稍微完善一下。
很多Flutter状态管理文章都是改计数器,搞得总感觉用了反而麻烦。搞太复杂的例子,一篇文章又不现实。就拿主题色切换+国际化开刀吧。本文会说一下provoder、BLoC和redux的三种实现主题色切
使用本地化功能,可以轻松地将应用程序翻译成多种语言,甚至可以翻译成同一语言的多种方言
当本地化应用程序的文本时,会创建一种语言的文本字符串清单,然后当应用程序区域设置不同时,建立约定以另一种语言替换这些消息的翻译版本。
做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱。所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础、UI控件、多线程、动画、网络、数据持久化、自动布局、第三方框架等几个模块进行梳理。本系列的所有博文集合参见:iOS开发知识梳理博文集。本文主要介绍 OC基础--字符串。
如果要添加本地化功能,需要为每种支持的语言创建一个子目录,称为”本地化文件夹”,通常使用.lproj作为拓展名。
超实用的类型机制加现代工具,让网站和 Web 应用更跟得上潮流和形势。而从种种细节当中,我们也得以一窥 JavaScript 未来的发展方向。
项目地址: https://github.com/RustFisher/localization_demo
关于WPF本地化问题有许多其他的文章,包括使用Locbaml本地化WPF应用程序(https://www.codeproject.com/KB/WPF/Article.aspx),其中介绍了对XAML文件进行本地化的不同方法,每种方法都有各自的优缺点。
在介绍用于自定义Model元数据属性的AdditionalMetadataAttribute特性时我们提到了它实现的接口IMedataAware,我们说这是一个非常重要并且有用的接口,通过自定义实现该接口的特性我们可以对最终生成的Model元数据进行自由地定制。如下面的代码片断所示,IMedataAware接口具有唯一的方法成员OnMetadataCreated。当Model元数据被创建出来后,会先获取上述的这一系列标注特性对其进行初始化,然后获取应用在目标元素上所有实现了IMedataAware接口的特性
BK项目已完成7788,在项目的后期需要被翻译成多国语言版。为了适应全球多个国家使用多个存储。
某外部可见的方法将一个字符串字面量作为参数传递给 .NET 构造函数或方法,该字符串应该是可本地化的字符串。
选 make Localize代表会将Localizable.strings加入到英语的本地化文件夹en.lproj中去
我已经有一段时间没有从头开始一个需要支持多种语言的新项目了。当然不是从头开始,而是在代码库中通过使用 Swift 包将代码分成不同模块。
WPF的本地化是个很常见的功能,我做过的WPF程序大部分都实现了本地化(不管最终有没有用到)。通常本地化有以下几点需求:
在WWDC 2021上,苹果为开发者带来了有一个期待已久的功能——AttributedString,这意味着Swift开发人员不再需要使用基于Objective-C的NSAttributedString来创建样式化文本。本文将对其做全面的介绍并演示如何创建自定义属性。
老孟导读:Flutter 1.20 更新了 Slider、RangeSlider、日期选择器组件、时间选择器组件的样式,新增了交换组件:InteractiveViewer,下面详细介绍其用法。
跟Class一样, 类成员变量也可以像C#那样加一堆的描述 UPROPERTY([specifier, specifier, ...], [meta(key=value, key=value, ...)]) Type VariableName; 主要有4种基础类型: 整数 浮点数 布尔值 除bool外, 可以使用bitfield, 如uint32 bIsHungry : 1; 字符串 FString: 动态字符串 FName: 常量字符串(快速拷贝和比较) FText: 用于本地化 属性的一些说明符:
跟Class一样, 类成员变量也可以像C#那样加一堆的描述 UPROPERTY([specifier, specifier, ...], [meta(key=value, key=value, ...)]) Type VariableName; 主要有4种基础类型: 整数 浮点数 布尔值 除bool外, 可以使用bitfield, 如uint32 bIsHungry : 1; 字符串 FString: 动态字符串 FName: 常量字符串(快速拷贝和比较) FText: 用于本地化 属性的一些说
Intl 官方出品,包含用于处理国际化/本地化消息,日期和数字格式和解析,双向文本以及其他国际化问题。
子模块做了一个功能,这个功能需要用到多语言,为了不与主工程其它模块耦合,需要把多语言功能放在当前子模块里面。
和尚最近在学习基础的 Flutter Widget,原因在于很多基础的组件有很多容易忽视的注意事项,了解并熟悉后对整体的开发认知会有所提升;今天和尚学习一下 TextField 文本输入框;
taylor swift 前言 通过 IB 设置 控件 的属性非常的方便。 但是缺点也很明显,那就是有一些属性没有暴露在 IB 的设置面板中。这时候就要使用 @IBInspectable 在 IB 面板中添加这些没有的属性。 关于在 OC 中使用 IBInspectable 可以看一下我的 这篇文章 正文 在项目中最常遇到的情况是为 view 设置圆角、描边,以及为 文本控件 添加本地化字符串。 圆角、描边 先来看看设置圆角、描边 extension UIView { @IBInspectable
比如: 使用 Flask 开发数据库的时候,具体是使用 SQLAlchemy 还是MongoEngine,选择权完全掌握在你自己的手中。
对于在中英文语法的区别,在本地化字符串的时候,我们常常需要调整stringWithFormat的参数顺序
配置视图解析器 当一个页面存放目录结构比较多时,就可以配置目录 在springmvc.xmll中添加
站点导航提供程序--ASP.NET 2.0中的站点导航提供程序暴露了应用程序中的页面的导航信息,它允许你单独地定义站点的结构,而不用考虑页面的实际物理布局。默认的站点导航提供程序是基于XML的,但是你也可以通过编写自定义的提供程序,从任何后端位置暴露这些信息。
JetBrains 作为一间跨国公司,我们非常重视每一位用户使用的语言。我们知道若用户能用自己习惯且熟悉的语言,将可以更好地理解我们的服务及产品功能。因此从去年开始,我们启动了本地化项目,开始着手进行网站及产品 UI 的本地化。在 2019 年 11 月正式推出支持 8 种不同语言的 JetBrains 官网后,我们的本地化团队紧接着进行 IntelliJ IDEA 的 UI 本地化工作。
package java.lang; import sun.reflect.CallerSensitive; import sun.reflect.Reflection; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.util.StringTokenizer; /** * Runtime类,里面可以获得应用运行时
time 模块主要包含各种提供日期、时间功能的类和函数。该模块既提供了把日期、时间格式化为字符串的功能,也提供了从字符串恢复日期、时间的功能。
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