根据腾讯云音视频官方的消息显示,播放器SDK是音视频终端SDK的子产品之一,它采用“腾讯视频”同款播放内核,经过内部业务长期优化和海量服务验证,对比系统播放器性能可提升20%-50%,同时具备“臻彩视听”、精准Seek、画中画等丰富功能,为用户提供直播、点播场景下流畅稳定的音视频播放能力,覆盖泛娱乐、电商、教育等多样化音视频业务场景,支持Web/H5、iOS、Android、Flutter平台。
Clicker for Netflix mac版是一款奈飞客户端,比常规的基于Web的服务提供了一系列很酷的功能和更多自定义选项,轻松使用各种功能,让您体验更好的观影感受!
2018-11-02 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
如今,用户希望能够使用Picture in Picture (PiP) - 画中画播放视频。 PiP 模式将视频内容最小化到一个小窗口中,允许用户进行多任务处理。 在本教程中,您将学习如何向使用 UIKit 构建的现有视频应用程序添加画中画支持。
2018-10-10 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
Clicker for YouTube mac版是一款YouTube视频播放器,在基于Swift的高效应用程序中提供与网站相同的功能,并内置广告拦截器,睡眠计时器,弹出播放器,Touch Bar支持等。
播放器SDK是音视频终端SDK的子产品之一,采用“腾讯视频”同款播放内核,经过内部业务长期优化和海量服务验证,对比系统播放器性能可提升20%-50%,同时具备“臻彩视听”、精准Seek、画中画等丰富功能,为用户提供直播、点播场景下流畅稳定的音视频播放能力,覆盖泛娱乐、电商、教育等多样化音视频业务场景,支持Web/H5、iOS、Android、Flutter平台。近期,播放器SDK在原有功能基础上,新增短视频秒开组件、高级画中画组件、VR播放组件等高级功能,为用户提供更专业的音视频播放能力。
CSS3 动画 虽然transition在一定的时间内可以实现元素的初始状态在指定的时间范围过渡最终状态, 模拟一种过渡动画效果,但它的功能是非常有限的。 因此,CSS3 新增了一个动画属性animation。与过渡属性transition属性不同的是,CSS3 的animation属性可以像Flash制作动画一样,通过关键帧控制动画的每一步, 实现更为复杂的动画效果。 CSS3中通过animation实现动画和transition实现动画非常类似,都是通过改变元素的属性值来实现动画效果的。 它们的区别主要在于:使用 transition属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态,然后在两个状态之间进行平滑过渡的方式来实现动画。 而animation实现动画效果主要由两个部分组成: 1). 通过类似Flash动画中的关键帧来声明一个动画; 2). 在animation属性中调用关键帧声明的动画,从而实现一个更为复杂的动画效果。 CSS3动画属性animation和CSS3的transition属性一样是一个复合属性,它包含了8个属性: animation-name,主要用来指定一个关键帧动画的名字,这个动画名必须对应一个@keyframes规则。CSS加载时会应用animation-name指定的动画, 从而执行动画。 animation-duration,主要用来设置动画播放所需时间,一般以秒为单位。 animation-timing- function主要用来设置动画的播放方式,与transition-timing-function类似。 http:/ /www.iis7.com/b/wzjk/ animation-delay、主要用来指定动画开始时间,一般以秒为单位。 animation-iteration- count、主要用来指定动画播放的循环次数。 animation-direction、主要用来指定动画的播放方向。 animation-play- state,主要用来控制动画的播放状态。 animation-fill- mode,主要用来设置动画的时间外属性。br/>:关键帧 在CSS3中,把@keyframes称为关键帧 @keyframes 的作用: transition制作一个简单的动画效果时,包括了元素的初始属性和最终属性,一个开始执行动作时间和一个延迟动作时间以及一个动作变换速率, 其实这些值都是一个中间值,如果要控制得更细一些,比如说要第一个时间段执行什么动作,第二个时间段执行什么动作(换到Flash制作动画中来说,就是第一帧要执行什么动作,第二帧执行什么动作), 这样用transition 就很难实现了,此时也需要一个“ 关键 帧”来控制。 在CSS3中就是通过@keyframes属性来实现这样的效果的。br/>@keyframes的语法: @keyframes具有其自己的语法规则,命名是由@keyframes开头,后面紧跟着是“动画的名称”加上一对花括号“{...}”,括号中就不同时间段样式规则,有点像CSS的样式写法。一个@keyframes中的样式规则是由多个百分比构成的,如0%~100%,可以在这个规则中创建更多个百分比,分别给每个百分比中需要有动画效果的元素加上不同的属性,从而让元素达到一种不断变化的效果,比如说移动,再比如改变元素颜色、位置、大小和形状等。 不过有一点需要注意, 可以使用“ frome”“to”代表一个动画是从哪开始,到哪结束,也就是说from就相当于0%,而to相当于100%。值得说的是,0%不能像别的属性取值一样把百分比符号省略,在这里必须加上百分符号(%)。如果没有加上,这个@keyframes是无效的,不起任何作用。因为@keyframes的单位只接受百分比值。@keyframes可以指定任何顺序排列来决定animation动画变化的关键位置 CSS中为元素应用动画: 要在CSS中为元素应用动画, 首先要创建一个已命名的动画,然后将它附加到该元素属性声明块中的一个元素上。 动画本身并不执行任何操作; 为了向元素应用动画,需要将动画与元素关联起来。这个要创建的动画,必须使用@keyframes来声明(或者对于当前的Webkit实现,使用@-webkit-keyframes),后跟所选择的名称,该名称主要用于对动画的声明作用,然后指定关键帧。 :CSS3动画8个子属性详解
2018-09-25 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
Hi,大家好我 ssh,今天在逛推的时候,发现咱们的 Anthony Fu 大佬分享了一个让人亢奋的消息!
本文对小窗视频播放进行了详细的研究,针对几种实现方案进行了深入的对比分析,进而给出实现小窗视频播放的最优解。其中通过对系统源码的分析,详细探究了如何完美地实现移动、缩放等效果,很有技术深度。文中几种方案的对比,以及SurfaceView、GLSurfaceView和TextureView相关知识点的讲解,非常实用,值得收藏。 — 责任编辑 junyihan 回顾上篇小窗播放视频的原理和实现(上),SurfaceView在它所在的位置上创建一个新的Window,Window创建一个独立的Surface,显示内
使用过屏幕录制的朋友应该知道录屏后的视频文件有一个通病,那就是冗长、内容分散且而且重点不够突出,所以录屏后的视频文件需要二次处理,并且有时候还会遇到在 录屏剪辑 时没有声音的情况,接下来就让我们来看看录屏剪辑用什么软件好,
Adobe Animate 2022最新特别版是一款制作矢量动画的优秀软件。它以流控制技术和矢量技术为核心,制作的动画短小精悍,因此被广泛应用于网页动画的设计中,成为目前最流行的网页动画设计软件之一。
2018-09-27 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
如果你有复杂的游戏角色或交互式对象,你可能希望该角色根据游戏环境中发生的情况,以不同的方式运行。每个单独的行为称为状态。如果你在精灵上定义状态,那么只要游戏中出现与该状态相对应的事件,就可以触发这些状态。 比如,通过键盘的方向键控制一个游戏角色时,按下左箭头,角色就向左移动,其实可以理解为,按下左键头时,触发了角色的向左移动的状态。
Godot提供了许多碰撞对象以提供碰撞检测和响应。试图确定要为您的项目使用哪个选项可能会造成混淆。如果您了解每个问题的工作原理和优点和缺点,则可以避免这些问题并简化开发。在本教程中,我们将查看 Area2D节点并显示一些如何使用它的示例。
2018-11-09 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具让我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
Win10系统中新的默认浏览器Edge已经足够快了,如果想让它更快,可以禁用浏览器里面的 Flash 动画播放功能来帮助达到更快的上网体验,今天小编就向大家介绍一下Edge 浏览器中 Flash启用与禁用简单步骤。 希望大家会喜欢。
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具值得我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
TechSmith Camtasia是一款功能十分专业并且实用的屏幕录像工具。这款软件提供了强大的屏幕录像、视频剪辑编辑、视频菜单制作、视频剧场和视频播放功能等一系列视频编辑功能,让你可以非常轻松的进行屏幕内容录制,然后在对其进行编辑。除了能录制之外,还提供视频编辑处理功能,可对你所录制的视频片段进行剪接、缩放、音频处理、画中画、添加转场特效等操作,你也可以加入各种特效或者添加标题、注释,让你的视频更显专业性,制作出专属于自己的作品,而且它支持的文件格式也是非常多,有常用的AVI及GIF格式,还有RM、WMV及MOV等格式。并可将电影文件打包成 EXE文件,在没有播放器的机器上也可以进行播放,同时还附带一个功能强大的屏幕动画抓取工具,内置一个简单的媒体播放器。
若要关闭开机动画功能,在device目录下的mk文件中配置,确保系统开机默认值为1;若要支持动画,不用配置,默认为0
这个方案有个问题,即真实直播流 flv 和占位流 hls 这两个流的状态其实是不一致的。如果 hls 那路流一直不出问题还好,画中画始终依赖 flv 的流状态控制 UI 就好,但是如果 hls 那路流出错导致 AVPlayer 报错就会直接影响到画中画的状态。
外部调用swf on (release) { loadMovieNum(“service.swf”, 1); } 外部调用数据 loadVariablesNum(“about.txt”, 0); System.useCodepage = true;//中文 音乐加入 mySound = new Sound(); mySound.attachSound(“1”); mySound.start(); 关闭指定音乐 mySound.stop(“1”); 外部调用音乐 mySound=new Sound(); mySound.loadSound(“music.mp3”,true); mySound.start(0,100) 关闭音乐 mySound.stop(); 链接场景: on (release) { gotoAndStop(“猫的历史”,1); } 清空文本框 _root.text=”” On(Release) Set Variable:”input” = “” Set Variable:”output” = “” End On
在网页中观看和分享视频内容是一个很常见的功能,多年来,视频嵌入网页的方式发生了变化。现在,我们在现代浏览器中使用 标签就可以添加视频文件到网页上,该标签支持多个视频格式。
视频播放器一直是Web端比较难整的功能,虽然已经有比较优秀的开源库。可以满足日常开发大部分的功能,但是在一些功能上还是不尽如人意。今天给大家介绍一款由西瓜团队开源的视频播放器。
上例牌 github>>>>>>>> https://github.com/CarGuo 对,就是这个郭老司机。
Chrome 116 刚刚发布了正式版本,其中比较值得关注的新增功能就是网页的画中画 API 了(Document Picture in Picture API )。
初衷 ---- 多媒体这整个系列的文章自己也准备好开始整理了,先从视频音频最简单也是最常用的播放出发慢慢的往下深究,探索到底层的编码解码等等,这篇文章就从视频的播放这个最简单的说起。 iOS的视频播放方式有几种?其实要是只是简单的想播放一段视频并且对UI没什么要求的话的确比较简单,很容易搞定,但我相信这种情况除了你的Demo一般是不会出现的,对播放UI的定义以及可能有各种不同的需求对应着你是不能随便写个播放器就没事了的。 最原始的播放 ---- 要不是刚接触iOS开发的同
使用Camtasia,您可以毫不费力地在计算机的显示器上录制专业的活动视频。除了录制视频外,Camtasia还允许您从外部源将高清视频导入到录制中。Camtasia的独特之处在于它可以创建包含可单击链接的交互式视频,以生成适用于教室或工作场所的动态视频内容。(Win10,Win11 兼容)最近发布了Camtasia2023版本,新增超过130个过滤效果,将标注、文本和其他元素组合在一起,轻松处理大型项目和视频文件。
你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯?
lottie 是一个可以轻易的给各种 native app 添加高质量动画的类库。可以在 iOS、Android 和 React Native 实时渲染 After Effects 动画,就像使用静态图片一样容易。上图即为 lottie 的 logo。
Godot提供了多个碰撞对象以提供碰撞检测和响应。试图确定要为您的项目使用哪个选项可能会造成混淆。如果您了解每个问题的工作原理和优点和缺点,则可以避免这些问题并简化开发。在本教程中,我们将研究 KinematicBody2D节点,并显示一些使用它的示例。
在iOS开发框架中,AVKit是一个非常上层,偏应用的框架,它是基于AVFoundation的一层视图层封装。其中相关文件和类都十分简单,本篇博客主要整理和总结AVKit中相关类的使用方法。
软体(或软体动力学)模拟可变形对象的运动,改变形状和其他物理特性。例如,这可以用于模拟衣服或创建更逼真的角色。
虽然看起来绘图和音乐并不相关,但是听过了上一讲的内容你一定知道,这是游戏编程中四个需要处理内容的两部分,这两部分必须同时、并行的处理,不能因为某一项计算的拖延,导致另外一方程序的停滞。要知道人对声音的断续和游戏的卡顿是很敏感的。
最近一段时间小妹热衷于追剧,下载的视频文件都要把电脑撑爆了!我比较喜欢抱着家里的 MacBook 窝在沙发上看剧,所以需要一个好用的 Mac 平台的本地播放器。研究了一段时间,找到了这个有 30k+ Star 的开源播放器,非常好用,所以推荐给大家。
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
2018-08-24 by Liuqingwen | Tags: Godot 翻译 | Hits
短视频大火已经有很长时间了,日常工作中我们可能很容易接到视频播放相关的需求。大叔给大家推荐一款开源的视频播放器 plyr,在 GitHub 标星21.9k。
从2016年直播行业逐渐的兴起,虽然爆发式的上升已经过去,但是整个行业仍然保持着稳步上升的发展趋势,所以关于视频直播源码的开发市场也是持续的火爆。很多小白可能以为手里有了直播源码就可以开工了,殊不知关于流媒体传输方面的知识也是需要有一个简单了解的。
Corel VideoStudio会声会影是一款功能操作简单,适合家庭日常使用,完整的影片编辑流程解决方案、从拍摄到分享、新增处理速度加倍。它不仅符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业级的影片剪辑软件。适合普通大众使用,操作简单易懂,界面简洁明快。该软件具有成批转换功能与捕获格式完整的特点,虽然无法与EDIUS,Adobe Premiere,Adobe After Effects和Sony Vegas等专业视频处理工具媲美,但以简单易用、功能丰富的作风赢得了良好的口碑,在国内的普及度较高。
先上一张效果图: 📷 开发思路 局部界面 制作 3D 旋转播放器 添加 ❤ 动画 添加背景音乐 开发技术 html css 核心逻辑 html 布局界面 css 实现动画 源代码获取 核心代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>冰冰版-3D音乐播放器</title> <style> *{ margin: 0; pa
想要一款独立的Netflix播放器吗?Clicker for Netflix Mac版具有直接从从Dock启动Netflix,从触摸栏控制Netflix,支持画中画等多种功能,让你拥有更好的观看体验。
首先,特大喜讯,奔走相告, Godot 爱好者们又有新的窝了——我们国人自建的 Godot 论坛: Godot中文社区已经正式开放,这里有一手的开发资源,最新的科技动向,开发上有啥问题可以随时发帖,欢迎大家随时到论坛来讨论、交流和学习游戏开发的最新技术。 :grin:
IINA是一款基于现代macOS技术的优秀开源媒体播放器,支持几乎所有常见的音视频格式。它采用了现代化的用户界面设计和交互方式,具有全屏、画中画、自适应布局等先进特性。此外,IINA还支持弹幕、在线字幕、智能匹配字幕等高级功能,可以让你获得更加出色的观影体验。IINA的整个开发过程都在Github上开放,任何人都可以参与其中并为其增添新功能。 IINA for Mac(在线视频播放器) v1.3.1中文版
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