本文简述通过maven和gradle快速构建的Flink工程。建议安装好Flink以后构建自己的Flink项目,安装与示例运行请查看:Flink快速入门--安装与示例运行.
在安装好Flink以后,只要快速构建Flink工程,并完成相关代码开发,就可以轻松入手Flink。
这段时间把一个App工程从原来的ADT环境(即Eclipse)迁移到Android Studio环境,发现并处理了一系列迁移问题,兹记录如下。把ADT工程迁移到AS,通常的做法是打开Android Studio,依次选择菜单“File”——“New”——“Import Module”,然后点击窗口右边的浏览按钮选择ADT工程的路径,点击“Finish”按钮,等待Android Studio识别并导入ADT工程。一般导入成功的话,接下来便能按照正常操作步骤来编译和运行了;可是老大难的旧工程往往会产生这样那样的错误,需要逐一进行格式转换或者配置调整工作。
本文主要是基于自己在工作当中的一些Android Gradle实践经验,对gradle相关知识做的一个简单总结和分享,希望对大家有帮助。 首先会讲Gradle大概的工作流程和实现原理,并以部分源码分析佐证。其中包括project中配置数据什么时候取,各个task的创建时机,如何自定义控制编译过程等。 然后着重会分析编译过程中class到dex这一步的具体过程,以及当初遇到的一些问题和解决方法。 主要工作流程 Gradle构建过程包括三个阶段: 初始化阶段 读取根工程中的setting.gradle中的inc
想要将Eclipse转为Android Studio项目,那么Gradle语法是必修课。此处引进一篇文章,基础就不写了,Gradle基础
flink是一款开源的大数据流式处理框架,他可以同时批处理和流处理,具有容错性、高吞吐、低延迟等优势,本文简述flink在windows和linux中安装步骤,和示例程序的运行,包括本地调试环境,集群环境。另外介绍Flink的开发工程的构建。
在上一篇文章《Multidex(二)之Dex预加载优化》中我们提到主进程中直接开启一个子线程执行MultiDex的工作确实可以避免ANR的问题,然而此时主进程中调用到的类,可能会因为SecondaryDex的优化尚未完成或者没有被加入到ClassLoader中而导致画面太美不敢看的ClassNotFoundException。如何是好?明知山有虎,偏往虎山行!
最近因为业务需求变更,有考虑采用组件化架构进行开发,这方面我之前没有接触过。关于组件化的文章很多,各方大神更是提出了各种的组件化方案,我也看了很多相关文章。但是学习新东西看的再多,不如动手做一次,先不考虑复杂的东西,先动手做个简单的Demo更有助于理解组件化的思想。废话不多说,直接动手开码。
(这里提示sdk目录里面已经有内容了,因为我们已经下载了相应版本的sdk了,不用管)
作者:19snow93 链接:https://www.jianshu.com/p/8b8a550246bd 本文由作者 19snow93 授权发布。 当毕业不够两年,身边的朋友慢慢得有车有房有女朋友周末有自己的节目,而我觉得很多美好的事情我都遥不可及,找不到可以让自己开心的事情做,心情很不好。但是同时我觉得沉淀需要时间、努力、耐心和自律,所以我总相信艰难的时候是总会过去,迎接自己的美好生活总到来的,给自己喊一句:“加油!”。 好了,牢骚发完了,最近我看了《Android Gradle权威指南》这本书,虽然
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Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。不过,Android 库将编译到您可以用作 Android 应用模块依赖项的 Android 归档 (AAR:Android Archive Resource) 文件,而不是在设备上运行的 APK。与 JAR 文件不同,AAR 文件可以包含 Android 资源和一个清单文件,这样,除了 Java 类与方法外,您还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
众所周知,要研究 Kafka,阅读 Kafka 源码是必不可少的环节。因此,本文将介绍如何使用 idea 加载 Kafka 源码并编译的具体步骤。由于 Kafka 核心模块是用 Scala 语言开发,用 Gradle 编译和构建的,因此下面先介绍相关环境的安装配置。
1.创建一个Android项目,点击File ->New->New Project,
从这章开始我们就开始介绍Android Gradle插件了,会通过几章由浅入深的详细的介绍Android Gradle,本章会简单的介绍下Android Gradle插件,然后通过一个例子对其有大概的了解,最后讲下如果从原来基于Eclipse进行Android开发的方式,转到基于Android Studio,使用Android Gradle插件开发的新方式
从工程领域来看,模块化、组件化、插件化三种技术都是指将复杂代码进行拆分,达到解偶分层、便于管理的目的。普遍意义上,将代码按照业务模块划分就是模块化,如果再进一步从模块化代码中抽出通用于所有App的组件,作为一个独立的module或者maven依赖(比如一些比较有名的第三方SDK),这个组件生成的过程就叫组件化。插件化则是指将App按一定规则拆分成几个若干个APK,除了主APK,其他APK均可以通过网络下发然后通过主APK加载。通过加载、修改、卸载非主APK,一定程度上给予了APP热修复的功能。然而随着Android 9.0上私有API的限制,插件化受到了极大的限制,主流方案慢慢向稳定、务实的的组件化方案演进。
单点登录(SingleSignOn,SSO),就是通过用户的一次性鉴别登录。当用户在身份认证服务器上登录一次以后,即可获得访问单点登录系统中其他关联系统和应用软件的权限,同时这种实现是不需要管理员对用户的登录状态或其他信息进行修改的,这意味着在多个应用系统中,用户只需一次登录就可以访问所有相互信任的应用系统。这种方式减少了由登录产生的时间消耗,辅助了用户管理,是目前比较流行的。
一、背景 就在项目灰度测试前不久,爆出了在 Android 3.0以下手机上安装时出现 INSTALL _ FAILED_DEXOPT,导致安装失败。这一问题意味着项目将不能在 Android 3.0以下的手机上安装使用,对项目的发布有比较大的影响,所以必须尽快解决。 INSTAL L_FAILED_DEXOPT导致无法安装的问题,从根本上来说,可能是两个原因造成的: (1) 单个 dex 文件方法总数65K 的限制。 (2) Dexopt 的 LinearAlloc 限制。 当 Android 系统安装一
在前面的篇章中,我们尝试执行了 gradle 的 task,但是不清楚有哪些语法,下面来介绍一下。
BuildType ( build.gradle#android#buildTypes 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.BuildType.html
Groovy兼容Java,定义类就和Java一样了,类中成员变量会隐式生成get/set方法,最后观察打印方法的调用,在Groovy中方法调用可以省略"()"
Android大致可以分为四层架构:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层、应用层。
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Gradle是一种功能强大的构建自动化工具,被广泛应用于软件开发领域。本文旨在向读者介绍Gradle的基本结构和语法,以帮助他们更好地理解和利用Gradle,从而提升项目构建和管理的效率。
在进行安装开发的时候我们经常会对项目进行不同业务逻辑处理分包,例如专门处理网络、数据库、业务逻辑代码的,如果我们不分包则所有东西写在一起,势必在开发过程中会浪费很多时间在寻找文件上,而分包的思想源于模块化,例如一些utils类,专门放到一个包下面,这样在使用的时候就能很快找到。节省开发时间,降低后期维护成本,那么组件化是什么?
LZ-Says:在外面呆了一年又一年,似乎都快忘记当初出来的目的,不过,幸好,不忘初心~给家里买点东西,家里开心,我也开心~这就够了。
Gradle是一个开源构建自动化工具,专为大型项目设计。它基于DSL(领域特定语言)编写,该语言是用Groovy编写的,使得构建脚本更加简洁和强大。Gradle不仅可以构建Java应用程序,还支持多种语言和技术,例如C++、Python、Android等。
学习Spring源码的重要前提,则是需要去编译源码到本地环境,这样则是方便我们在本地环境添加注释、断点调试、查看类图等,不过相信很多小伙伴在编译Spring源码的过程中相继遇到了很多困难而导致放弃学习,而本文就是来阐述如何正确编译Spring的源码,最好网速一定要好,否则编译源码会让小伙伴们体验极差。
在项目开发中,对 App 客户端重构后,发现用于统计用户行为的友盟统计代码和用户行为日志记录代码分散在各业务模块中,比如在某个模块,要想实现对用户的行为一和行为二进行统计,因此按照OOP面向对象编程思想,就需要把友盟统计的代码以强依赖的形式写入相应的模块中,这样会造成项目业务逻辑混乱,并且不利于对外提供SDK。因此,通过研究发现,在Android项目中,可以使用AOP面向切面编程思想,把项目中所有的友盟统计代码,从各个业务模块提取出来,统一放到一个模块里面,这样就可以避免我们提供的SDK中包含用户不需要的友盟SDK及其相关代码。
Spring Boot 默认采用 jar 包内嵌 Tomcat、Jetty 等 Server 的方式,并需要提供一个含有 main 方法的主类。这个时候,直接在 IDE 中运行这个 main 方法就能启动 Spring Boot 应用了。
随着APP的一次又一次迭代,APP的体积也越来越大,这时候,会引发这么一个问题,早期的错误异常如下:
原标题:Spring认证中国教育管理中心-了解如何使用 Spring 执行表单验证(Spring中国教育管理中心)
我们在学习一门新语言或者新框架之前总喜欢干一件事情。‘Hello World’。一般情况下我们都希望输出一个简单的demo以证明我们通过了某项内容的基本环境搭建。没错,程序员是一种可以创超世界的生物,正如我们所写的hello world一般,因为 we are our god!!
本文我将给大家介绍一个 apk 打包工具 VasDolly 的使用介绍、原理以及如何在服务端接入 VasDolly 进行服务端打渠道包操作。
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在 1 个 Android 应用中只能存在 1 个 Application 类 , 但是组件化开发时 , 如果 Library 模块动态修改成 Application 模块 , 还想自己定义一个 Application 类 , 这里参考上一篇博客 【Android 组件化】使用 Gradle 实现组件化 ( 组件模式与集成模式切换 ) 三、使用 sourceSets 配置组件模式下使用的清单文件 章节 , 使用 sourceSets 资源配置 , 配置 Java 代码 ;
写在前面的话: 最近把玩了微信小程序过后,由于对它专属的IDE使用不当,导致在退出关闭计算机的时候没有及时清理缓存,造成缓存碎片留藏在硬盘的分页文件内,导致硬盘无法reboot,最终开不了机器,一直蓝屏,所以很是郁闷的重装了系统,从新搭建了环境进行配置ionic,于是又发现了些许坑。【注:博主这次使用的是国内镜像】 1、ionic2创建项目的坑: 这是在使用ionic start xxx --v2 的时候下载好对应的目录的同时,在项目建成的最后,会显示如下的错误提示:
本章中的字节码重点研究Java 字节码,Java字节码(Java bytecode)是Java虚拟机执行的一种指令格式。可以通过javap -c -v xxx.class(Class文件路径) 命令来查看一个Class对应的字节码文件,如下图所示:
最近的工作内容主要其实并不是说主攻插桩,但是这一次使用Lancet插桩给项目本来带来了极大的收益,这和工程的设计相关,当初的设计就是在对抖音中一个原有组件尽可能小的修改情况下,完成我新功能的接入,方案从SPI --> 主工程Lancet --> Lancet下沉到一个自定义组件中,一次次尝试确实也是领会这个黑科技的恐怖之处了。
摘要: 本文详细探讨了Gradle中编译时和运行时依赖的概念、区别及其重要性。我们也将了解为什么依赖管理对于现代软件开发至关重要,并探讨了一些常见的陷阱和最佳实践。
背景 最近组里gradle大神带大家一起飞,lz也趁机学习一下Gradle相关的知识。我们工程中的gradle的脚本几乎是我所见过的最复杂的工程(另一个是Tinker),里面有自定义的plugin,也
(抱歉各位,之前发布的内容当中视频嵌入成“迁移 KTS”那一节的视频了,这次重新发布,更正视频内容,感谢大家的支持!)
现在我们的 Gradle 脚本都迁移到 KTS 了。接下来我们要考虑的问题是,能不能添加一些好用的扩展,方面后续脚本的编写?
引导Spring Boot应用程序的一种方法是使用Spring Initializer。为此需要访问Spring Initializer 网页 www.start.spring.io[1] 并选择 Build,Spring Boot版本和平台。此外还需要提供组,工件和所需的依赖项来运行应用程序。
JDK(Java Development Kit) 是 Java 语言的软件开发工具包(SDK)。
成功执行后,会在.android/Flutter/build/outputs/aar/目录下,创建一个flutter-debug.aar的包文件
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