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Java FX制作小游戏

Java FX制作小游戏在全栈学习Java中,了解如何使用Java FX创建图形化界面是很重要的一步。本篇文章将向您展示如何使用Java FX制作一个简单的小游戏。...使用Java FX制作一个基于键盘操作的小游戏,类似于打方块的游戏,让玩家通过操作键盘控制角色移动并消除方块。...Java FX创建了一个游戏窗口,并在窗口中显示了一个蓝色的角色和一排红色的方块。...通过按下左右键,玩家可以控制角色左右移动。此外,通过使用Timeline和KeyFrame实现了游戏循环,使得角色的移动动画可以持续播放。JavaFX是用于构建富客户端应用程序的Java技术。...总结通过这篇文章,我们学习了如何使用Java FX创建一个简单的小游戏。我们了解了如何创建游戏窗口、处理用户输入以及显示游戏元素。

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Flink1.4 窗口触发器与Evictors

窗口触发器 触发器(Trigger)决定了窗口(请参阅窗口概述)博文)什么时候使用窗口函数处理窗口内元素。每个窗口分配器都带有一个默认的触发器。...TriggerResult 对象来对其调用事件进行操作。...窗口驱逐器 Flink 窗口模型还允许在窗口分配器和触发器之外指定一个可选的驱逐器(Evictor)。可以使用 evictor(...) 方法来完成。...而 evictAfter() 在窗口函数之后使用。在使用窗口函数之前被逐出的元素将不被处理。...默认情况下,所有内置的驱逐器在窗口函数之前使用。指定驱逐器可以避免预聚合(pre-aggregation),因为窗口内所有元素必须在窗口计算之前传递给驱逐器。Flink 不保证窗口内元素的顺序。

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剑指算法题,一维数组求maxpooling

池化的时候会将一个小窗口在矩阵上移动,每次会对小窗口内的元素进行计算,得到一个值。...因为窗口的步长为1,假设某一次窗口内的元素是 ,移动之后的元素就是 ,当中有k-1个元素是重复的。 不难看出,对于每个元素来说,它最多会在k个窗口当中出现。...我们每次从最大值开始判断,如果它还在窗口内,就是答案,如果已经超出了,就将它抛弃判断第二大,循环往复直到找到答案。 最后还剩下两个小问题,第一个小问题是我们怎么判断最大值是否过期?...通过下标就可以很轻易判断它是否在窗口内,如果不在,那么自然说明已经过期了。 第二个问题是,每次移动窗口之后读入新的值如何更新?这也很简单,我们可以从末尾开始替换掉双端队列中比它小的元素。...dque.empty() && i - dque.front() >= k) { dque.pop_front(); } // 从队首拿到第一个在窗口内的元素

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turtle(海龟作图),C++版「建议收藏」

海龟的移动相对于它本身所在的位置。例如,命令”左90″意味着让海龟左转90度,学生可以站在海龟的角度来思考它将如何执行命令,这使得程序设计更加形象化,也更易于理解。...所以本次任务就是做一个初步的turtle接口 本次实现的功能 (1)设置海龟类型的基本操作为: void StartTurtleGraphics() //显示作图窗口,并在窗口内写出本人的姓名。...即显示作图窗口,并将海龟定位在窗口正中; //置画笔状态为落笔、龟头朝向为0度(正东方向) void PenUp() //改变画笔状态为抬笔·从此时起,海龟移动将不在屏幕上作图。...newTurtle; class turtle { public: //复制turtle类中的数据到另一个类中 void copy(turtle& C); //显示作图窗口,并在窗口内写出本人的姓名...void SetTurtleColor(int color); private: newTurtle A; }; turtle.cpp #include "turtle.h" //显示作图窗口,并在窗口内写出本人的姓名

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Harris角点检测原理与流程

角点在保留图像图形重要特征的同时,可以有效地减少信息的数据量,使其信息的含量很高,有效地提高了计算的速度,有利于图像的可靠匹配,使得实时处理成为可能。...如果在各个方向上移动这个特征的小窗口,窗口内区域的灰度发生了较大的变化,那么就认为在窗口内遇到了角点。...如果这个特定的窗口在图像各个方向上移动时,窗口内图像的灰度没有发生变化,那么窗口内就不存在角点;如果窗口在某一个方向移动时,窗口内图像的灰度发生了较大的变化,而在另一些方向上没有发生变化,那么,窗口内的图像可能就是一条直线的线段...由于是对局部微小的移动量 [u,v],所以 可以近似得到下面忽略余项之后的表达式为一个二项式函数: ? 又有 ? 所以, ? 其中,M的表达式如下,可由图像的导数求得: ?

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3 curses库窗口(WINDOW)处理

对于不再使用的窗口有必要及时清屏,可以使用werase()和wclear()实现....win,int ch); /**在窗口的当前位置增加字符ch*/ int mvwaddch(WINDOW* win,x,y,ch); /**在窗口中移动光标到x,y,同时输出ch*/ int waddstr...srcwin中适合dstwin的部分 overlay()是一种非破坏性的复制,它不复制原窗口上的空字符,因此如果原窗口的某个位置为空字符,而目标窗口对应位置不为空字符,则目标窗口的原字符继续保留...int dstmincol,int dstmaxrow,int dstmaxcol,int overlayFlag); 3.2.3 窗口刷新 --------------- /** @breif 将窗口内容写入虚拟屏幕中...@param win 待移动的窗口 @param x,y 移动的目标位置 @note 移动窗口后,记得用wrefresh刷新窗口 */ int mvwin(WINDOW* win

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如何点击穿透Electron不规则窗体的透明区域

当我点击下图中的①区域内的文本文件时,鼠标的点击事件还是发生在本窗口内,而不会点击到那个文件上。 作为开发者,我们知晓其中的道理,但作为用户来说,这就显得很诡异。...为了达到更好的用户体验,我们需要让鼠标在这4个区域发生点击动作时,点击动作可以穿透本窗口,落在窗口后面的内容上。...首先,需要用到窗口对象的setIgnoreMouseEvents方法,该方法可以使窗口忽略窗口内的所有鼠标事件,并且在此窗口中发生的所有鼠标事件都将被传递到此窗口背后的内容。...当鼠标在圆形区域外移动时,窗口对象的mousemove事件触发,event.target为document.documentElement对象(这个事件并不是在html或body元素上触发的,而是在窗对象上触发的...至此,上文代码中的判断成立,当鼠标在前文所述四个区域移动时,鼠标事件允许穿透。鼠标在圆形区域移动时,鼠标事件不允许穿透。

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LeetCode-3 无重复字符的最长子串

示例1分析过程图解] 从上图我们可以观察出,可以使用双指针( left指针和 right指针)来维护一个滑动窗口,这个窗口内的字符都是没有重复的,遍历一趟字符串后就可以得到最大的子串,因此时间复杂度为...对于这个问题,做过LeetCode-1 两数之和这道题的小伙伴们应该知道,我们可以使用 HashMap记录一个字符是否出现以及出现后的位置。...对于重复多次出现的字符,我们是保留所有出现的位置还是只记录一个位置?观察示例1分析过程可以知道,我们只需要保存一个最大位置即可。还有一个关键点,我们如何确定 left指针的位置?...当目前 right指针指向的字符未出现过, left指针不需要移动; 当目前 right指针指向的字符出现过,如果该字符在窗口中,即该字符出现在当前 left指针的右边,则通过 HashMap获取字符的位置并向右移动一位即为更新后...left的位置;如果该字符在窗口外面,即在当前 left指针的左边,则不需要移动 left的位置。

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LeetCode 03:面试关:如何找出字符串中无重复最长子串?

上图我们可以看出,随着窗口在数组上向右移动,窗口内的数据也在不断变化,我们只用对窗口内连续区间内的数据进行处理即可。...对于类似“请找到满足 xx 的最 x 的区间(子串、子数组)的 xx ”这类问题都可以使用该方法进行解决。...滑动窗口的基本步骤 需要注意的是:窗口的移动是按照移动的顺序来进行的;窗口的大小不一定是固定的,可以不断缩小或变大的。...(2)判断right右边字符在窗口内是否已经存在; (3)发现字符v在窗口中没有,则可right右移一位,窗口变为[0,1]; (4)继续扩展右边界,right=2,发现d已经存在于窗口当中,则停止继续右移...原文链接:《LeetCode 03:面试关:如何找出字符串中无重复最长子串?》 ----

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LeetCode第三题(Longest Substring Without Repeating Characters)三部曲之三:

right - left; } } } return max; } 第一次优化 这次的重点是HashSet对象...,此对象保存窗口中的所有元素,每加入一个新元素之前都检查HashSet中是否存在该元素; 如下图所示,代码中通过set.add和set.remove方法将HashSet中的内容始终与窗口中的内容保持一致...HashSet的remove方法,具体的逻辑是使用HashMap替代HashSet,HashMap的key是字符串的元素,value是元素在数组中的位置,举个例子,当left=1,right=3时,整体的效果是下图这样的...left就表示在窗口中,如下图所示: ?...HashMap的操作,如果您对HashMap的内容有所了解,就知道计算hashcode、创建EntrySet,调用equals方法这些操作会被频繁执行,如果能省去这些操作,那么性能应该会有明显提升,问题是:如何才能去掉

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LeetCode第三题(Longest Substring Without Repeating Characters)三部曲之三:两次优化

right - left; } } } return max; } 第一次优化 这次的重点是HashSet对象...,此对象保存窗口中的所有元素,每加入一个新元素之前都检查HashSet中是否存在该元素; 如下图所示,代码中通过set.add和set.remove方法将HashSet中的内容始终与窗口中的内容保持一致...优化后可以不用执行HashSet的remove方法,具体的逻辑是使用HashMap替代HashSet,HashMap的key是字符串的元素,value是元素在数组中的位置,举个例子,当left=1,right...,如果存在,就用对应的value=1去和left比较,如果小于left就表示不在窗口中,如果大于或者等于left就表示在窗口中,如下图所示: 这里要注意的是:hashmap中任意一个value...HashMap的操作,如果您对HashMap的内容有所了解,就知道计算hashcode、创建EntrySet,调用equals方法这些操作会被频繁执行,如果能省去这些操作,那么性能应该会有明显提升,问题是:如何才能去掉

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javafx使用原理是什么?javafx与java有什么不同?

javafx是一种编程语言,使用这种语言能够开发丰富的网络程序,目前javafx包括两种类别,一种是javafx脚本,另一种是javafx mobile(可以运行于手机等移动设备),在以后的发展中,javafx...那么javafx使用原理是什么?javafx与java有什么不同? image.png 一、javafx使用原理是什么?...形参的属性名称与形参本身名称相同,目标对象就是指所使用的成员函数以及所能够操作的对象的名称。...从class中,操作者能够获得反射的、一致的操作,而如果操作被反射的话,就能够使目标对象作为第一个参数、其他对象作为备用参数进行调用。以上就是javafx使用原理。...以上分别为大家介绍了javafx使用原理、javafx与java有什么不同,作为一种静态式的编程语言,java能够满足编程者不同种类型的编程需求,具有一等函数、列表推导等功能,和java一样,是编程者有力地小帮手

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Unity入门教程(上)

三、创建地面(创建游戏对象) 1,在窗口顶部菜单中依次点击GameObject→3D Object→Plane。 ?...3,将方块移动到左侧,小球移动到右侧(拖动对象上的XYZ轴进行移动)。 4,精确移动: 在层级视图中选中小方块(小球也是如此)。...八、摄像机的便捷功能 在层级视图选中Cube后,将鼠标移动到场景视图中,然后按下F键,可以看到摄像机将向Cube移动。 ? 切记:选中某游戏对象后再按下F键,场景视图中的摄像机将移动到该对象的正面。...色彩选择窗口内的右侧有调色板,点击其中的红色区域,刚才的白色矩形将立即显示为选中的颜色。选择完颜色后关闭选择窗口。 ?...后半部分内容要学习如何使用脚本编程来实现一个游戏特有的玩法,敬请期待。 在步骤十一添加游戏脚本中,大多数人会问 为什么and如何将Unity编辑器换成Visual Studio?

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Qt官方示例-使用布局

❝该示例演示如何使用布局类(QHBoxLayout)对控件进行布局。❞   通常,子窗口小部件使用布局对象而不是通过显式指定位置和大小来安排在窗口内。...在这里,我们构造了一个QLabel和QLineEdit控件并使用QHBoxLayout将它们并排布局。...我们构造的layout对象,通过addWidget函数提供给控件的位置和大小。布局本身在对setLayou的调用中提供给窗口本身。...由于我们构建的窗口小部件和布局没有父对象,因此我们希望看到一个空窗口以及两个包含标签和行编辑的单独窗口。...但是,「当我们告诉布局来管理标签和行编辑并在窗口上设置布局时,控件和布局本身都会被"重新父化",成为窗口的子级」。 关于更多 在「QtCreator软件」可以找到: ?

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【day03】LeetCode(力扣)每日一刷

滑动窗口最大值 题目描述: 给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。.../ 解题思路: 可以使用最大堆来取出窗口中的最大值,但是问题就在于如何清空堆中不属于窗口内的数; 我们让最大堆中存放的是数组,数组第一个元素存放窗口值,第二个元素存放下标。...接下来的做法就是不着急清空窗口外值,先把移动窗口后会新加入元素以及下标存入最大堆,使用peek()检查最大值的下标是否在窗口内,不在就用poll()将堆顶节点删除,重复操作直到得到滑动窗口内的最大值。...],i});//将窗口滑动后,右边的新值放入最大堆 //peek()复制出堆顶的最大值,不删除堆中任何节点 //如果这个最大值的下标小于窗口左边界,即不在窗口内...分割字符串的最大得分 这是今天的的第二题,第一道移动窗口的题还算有点思路,虽然运行超时,最后只能看题解,结果第二道简单题我也想不出来,看题解后嫌弃自己太蠢… 加油…屡败屡战。

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Harris角点提取后怎么匹配?

如果在各个方向上移动这个特征的小窗口,窗口内区域的灰度发生了较大的变化,那么就认为在窗口内遇到了角点。...如果这个特定的窗口在图像各个方向上移动时,窗口内图像的灰度没有发生变化,那么窗口内就不存在角点;如果窗口在某一个方向移动时,窗口内图像的灰度发生了较大的变化,而在另一些方向上没有发生变化,那么,窗口内的图像可能就是一条直线的线段...使用聚类或视差梯度约束的方法预筛选经NCC后得到的匹配点以提高数据的纯度,对后面使用RANSAC算法进行精确匹配,从而极大地减少RANSAC算法的迭代次数,提高算法的效率。...该方法的主要步骤为:用atan2函数计算S’中所有成对角点的弧度值;设定邻域阈值t(此阈值的设定将影响预选出的匹配点数目,此阈值越小说明斜率值越相近),计算得到包含某弧度值最多的邻域,保留在邻域内的匹配角点作为预选出的匹配点...;使用RANSAC算法对预选出的点进行精确匹配。

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Java打包成.exe完美教程

前言 JavaFX 是一个开源的下一代客户端应用平台,适用于基于Java构建的桌面、移动端和嵌入式系统。...而我最近使用JavaFx搞了一个小工具,主要是对局域网内其他设备的搜寻和展示,目前已开源在gitee。 重点:本文将介绍如何JavaFx工程打包为.exe文件。...utm_id=0 创建JavaFx项目 首先使用idea新建一个javafx的项目,填写好相关信息 接着下一步到选择GUI控件步骤 随后点击CREATE创建,就可以编写自己的代码了。...构建图形GUI这里推荐使用Scene Builder,可直接拖拽UI库中的组件进行页面的构建,有兴趣的可以自行百度一下安装 可以看到的是idea给我们自动添加好了打包的插件,方便后续打包 使用javafx...第二步:打开安装好的 Inno Setup Compiler 点击File->New,点击Next,如下图: 第三步:设置应用程序名称和版本号后点击Next(注意是必填) 第四步:设置文件夹名称,一般保留默认就行

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计算机网络自学笔记:可靠数据传输的原理

发送者等待ACK足够的时间 然后重传(假如还是没有ACK) 如果数据包(orACK)延迟(但没有丢失): 重传导致重复,顺序号的使用可以处理这种情况 但是接收者必须指定所确认数据包的顺序号 一般使用倒数的定时器...4流水线可靠数据传输协议 Rdt3.0使用停等方式运行,提高发送效率的方法是允许发送方发送多个分组而无需等待确认。...如果收到ACK,且该分组序号在窗口内,则SR发送方将那个被确认的分 组标记为已接收。如果该分组的序号等于窗口左边缘的基序号,则窗口基序号向前移动到具有最小序号的未确认分组处。...如果窗口移动了并且有分组序号落在窗口内未发送。则发送这些分组。 SR接收方将确认一个正确接收的分组而不管其是否按序。...如果该分组的序号等于接收窗口的基序号,则该分组以及以前缓存的、序号连续的分组交付给上层,然后接收窗口向前移动。 c其他情况,忽略该分组。

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Window对象

matchMedia(): 返回指定的媒体查询字符串解析后的结果对象。 moveBy(): 根据指定的值,移动open创建的窗口。...scrollBy(): 在窗口中按指定的偏移量滚动文档。 scrollTo(): 把内容滚动到指定的坐标。 setInterval(): 按照指定的周期来调用函数或计算表达式。...onmessage: 窗口对象接收消息事件时触发。 onchange: 窗口内表单元素的内容改变时触发。 oninput: 窗口内表单元素获取用户输入时触发。...onreset: 窗口内表单重置时触发。 onselect: 窗口内表单元素中文本被选中时触发。 onsubmit: 窗口内表单中submit按钮被按下触发。...onmousemove: 当移动鼠标时触发。 onmouseout: 鼠标移出窗口时触发。 onmouseover: 鼠标移动到窗口时触发。

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