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useLayoutEffect秘密

前言 React针对DOM操作最常见方法是使用refs来访问DOM节点,其实还有一种方法,就是使用useLayoutEffect来访问DOM节点,根据实际 DOM 测量(例如元素大小位置)来更改元素...,但是主要逻辑就是实现在响应式组件,并且能够屏幕大小发生变化时重新计算宽度。...而第二个任务删除我们不需要那些子元素。「两者之间重新绘制屏幕」!与setTimeout内边框情况完全相同。 所以回答我们一开始问题。使用 useLayoutEffect它会影响性能!...我们最不希望是我们整个 React 应用程序变成一个巨大同步任务。 ❝只有需要根据元素实际大小调整 UI 而导致视觉闪烁时使用 useLayoutEffect。...释放控制,浏览器绘制DOM 调用 useEffect React文档并没有明确说明 useEffect 何时确切地执行,它发生在「布局绘制之后,通过延迟事件进行」。

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2023金九银十必看前端面试题!2w字精品!

通过媒体查询,可以根据屏幕尺寸、设备类型、分辨率等条件来优化页面的布局样式。 JavaScript 1. 解释JavaScript数据类型,并举例说明每种类型。...渲染:浏览器使用DOM树CSSOM树构建渲染树,然后根据渲染树进行布局(计算元素位置大小绘制(将元素绘制屏幕上)。...布局绘制:浏览器根据渲染树变化进行布局绘制,然后将最终页面呈现给用户。...答案:重绘是指当元素外观(如颜色、背景等)发生改变,但布局不受影响时更新过程。重绘不会导致元素位置大小发生变化。 重排是指当元素布局属性(如宽度、高度、位置等)发生改变时更新过程。...重排会导致浏览器重新计算渲染树重新绘制页面的一部分或全部。 区别在于重绘只涉及外观更改,而重排涉及布局更改。重排比重绘更消耗性能,因为它需要重新计算布局绘制整个页面。 3.

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像素是怎样练成

计算机图形处理,我们可以通过「操作和改变像素颜色、位置透明度来实现图像绘制、编辑处理」。...开发人员可以使用JavaScript或其他支持DOM编程语言来访问操作DOM。 ❝通过DOM,我们可以「动态地创建、修改、删除查询文档元素内容,从而实现动态Web页面交互和数据操作」。...而从右到左内联流动方向则适用于RTL语言,如阿拉伯语希伯来语。 ---- 确定字型大小位置 布局Layout需要使用ComputedStyle 对象字体font信息来测量文本。...---- 生成不可变Fragment树 片段树Fragment Tree,我们可以看到「断行结果」以及每个片段位置大小」。...片段断行结果 片段位置大小 ---- 绘制Paint阶段生成显示列表Display List 通过上述数据处理,我们已经获取到布局对象Layout Object几何属性,接下来我们就需要将其绘制处理了

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浏览器原理学习笔记05—浏览器页面渲染

分层与合成机制 3.1 如何生成一帧图像 大多数设备屏幕更新频率是 60Hz,正常情况下要实现流畅动画效果,渲染引擎需要通过渲染流水线每秒生成 60 张图片 (60帧) 并发送到显卡 后缓冲区,一旦显卡把合成图像写到后缓冲区...前面章节《宏观视角下浏览器》《浏览器页面渲染》讲过,DOM 树生成后还要经历布局、分层、绘制、合成、渲染等阶段后才能显示出漂亮页面,而渲染流水线任意一帧生成方式,有 重排、重绘 合成 三种方式...注意: 合成操作是渲染进程合成线程上完成,不影响主线程执行,即使主线程卡住,CSS 动画依然能执行 3.3 分块 通常页面比屏幕大得多,合成线程会将每个图层分割为大小固定图块,然后优先绘制靠近视口图块...优化单帧生成速度方法: 减少 JavaScript 脚本执行时间 避免单任务霸占主线程太久,将大任务分解为多个小任务,也可以使用 Web Workers 主线程外一个线程执行 DOM 操作无关且耗时任务...此外, Web Worker 运行在单个页面的渲染进程不同,Service Worker 运行在浏览器进程整个浏览器生命周期内为所有的页面提供服务。

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深入了解 React 虚拟 DOM

重新渲染如何影响性能 重新渲染页面反映 DOM 更新成本很高,而且可能导致性能不足,因为浏览器必须重新计算 CSS,为每个可见元素重新运行布局,并重新绘制网页。...正如我们在下面的 GIF 中看到指定间隔后,浏览器重新渲染,运行布局,重新绘制网页,以及其他操作。...与实际 DOM 不同,虚拟 DOM 创建成本很低,因为它不写入屏幕。它只能作为一种策略,以防止重新渲染时重绘不必要页面元素。... React 创建新虚拟 DOM 树之后,它将使用 diff 算法将其与前一个虚拟 DOM 树进行比较,确定需要进行哪些更改。然后,它再确保实际 DOM 只接收重绘更新节点。...React 虚拟 DOM 概念无疑有助于降低重新渲染网页性能成本,从而将重新绘制屏幕所需时间最小化。

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WebKit架构深度探索:架构、原理与实践

本文详细解析了WebKit架构、工作原理,以及如何在实际开发运用它。从渲染流程、JavaScript引擎到网络处理,无一遗漏。无论你是前端新手还是资深开发者,都能从中获益。...渲染引擎(WebCore) WebCore负责解析HTMLCSS,然后将其渲染成可视化网页。它包含DOM处理、样式计算、布局计算绘制等子系统。 <!...WebKit工作流程 解析HTML生成DOM树。 解析CSS生成CSSOM树。 将DOMCSSOM合并成渲染树。 布局渲染树,计算每个节点位置大小绘制渲染树,将网页渲染到屏幕上。...布局渲染树(计算每个节点位置大小) │ └── 5....,还有实际开发如何使用它。

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浏览器工作原理 - 页面

可以通过 使用 CDN 、压缩文件大小等方法来加速 JavaScript 加载,另外,如果 JavaScript 没有操作 DOM 相关代码,可以设置异步加载,通过 async 或 defer 属性来实现...标签等 样式计算:复制好基本布局树结构之后,渲染引擎会为对应 DOM 元素选择对应样式信息 计算布局:样式计算完成后,渲染引擎还需要计算布局每个元素对应几何位置 通过样式计算计算布局就完成了最终布局构建...如何生成帧图像 任意一帧生产方式有: 重排、重绘 合成 三种方式渲染路径不同,通常渲染路径越长,生成图像花费时间就越多 重排,需要重新根据 CSSOM DOM 来计算布局树,这样生成一幅图会让整个渲染流程走一遍...,下一步绘制阶段就依赖于层树节点 绘制阶段其实并不是真正地绘出图片,而是将绘制指令组合成一个列表 有了绘制列表后,就需要进入光栅化阶段,光栅化就是按照绘制列表指令生成图片 每一个图层都对应一张图片...,将任务放到主线程外线程, Web Workers 可以执行 JavaScript 脚本,不过不能访问 DOM、CSSOM 避免强制同步布局 强制同步布局JavaScript 强制将计算样式布局操作提前到当前任务

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大型DOM结构是如何影响交互性

DOM代表了你页面HTML结构,并为JavaScriptCSS提供了访问页面结构内容途径。 然而,问题在于DOM大小会影响浏览器快速高效地渲染页面的能力。...它不包括DOM所有节点。 如果你想实时查看DOM大小更新,你也可以使用性能监视工具。使用这个工具,你可以将布局样式操作(以及其他性能方面)与当前DOM大小进行关联。...果DOM大小接近Lighthouse DOM大小警告阈值,或者完全不合格,下一步就是找出如何减小DOM大小提高你页面对用户交互响应能力,从而改善你网站交互到下一次绘制(INP)。...如果你担心扁平化DOM结构对样式有影响,你可能会从使用更现代(更快)布局模式(如flexbox或grid)受益。...限制CSS选择器复杂性 当浏览器解析你CSS选择器时,它必须遍历DOM树了解这些选择器是如何(以及是否)应用于当前布局

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Dom树 CSS树 渲染树(render树) 规则、原理

渲染引擎不同浏览器也不是都相同。比如在 Firefox 叫做 Gecko, Chrome Safari 中都是基于 WebKit 开发。 ?...Render树由一些包含有颜色大小等属性矩形组成,它们将被按照正确顺序显示到屏幕上。   3. 布局渲染树,计算几何形状。...Render树构建好了之后,将会执行布局过程,它将确定每个节点在屏幕上的确切坐标。   4. 把渲染树展示到屏幕上。再下一步就是绘制,即遍历render树,并使用UI后端层绘制每个节点。 ?...布局绘制   当浏览器生成渲染树以后,就会根据渲染树来进行布局(也可以叫做回流)。这一阶段浏览器要做事情是要弄清楚各个节点在页面的确切位置大小。通常这一行为也被称为“自动重排”。  ...布局流程输出是一个“盒模型”,它会精确地捕获每个元素视口内的确切位置尺寸,所有相对测量值都将转换为屏幕绝对像素。

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画了20张图,详解浏览器渲染引擎工作原理

; 「页面布局」:渲染树构建完毕之后,元素位置关系以及需要应用样式就确定了,这时浏览器会计算出所有元素大小绝对位置; 「页面绘制」:页面布局完成之后,浏览器会将根据处理出来结果,把每一个页面图层转换为像素...布局则是针对渲染树,计算其各个元素大小位置布局信息。 「页面绘制」:使用图形库将布局计算后渲染树绘制成可视化图像结果。 下面就分别来看看这些过程都做了哪些操作。...当有了所有元素大小位置后,就可以浏览器页面区域里去绘制元素边框了。这个过程就是布局。...这个过程,浏览器对渲染树进行遍历,将元素间嵌套关系盒模型形式写入文档流: 盒模型布局过程中会计算出元素确切大小定位。计算完毕后,相应信息被写回渲染树上,就形成了布局渲染树。...,并生成分层树; 为每个图层生成绘制列表,并提交到合成线程; 合成线程将图层分成不同图块,并通过栅格化将图块转化为位图; 合成线程给浏览器进程发送绘制图块指令; 浏览器进程会生成页面,并显示屏幕上。

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浏览器渲染之回流重绘

Layout (布局):根据生成渲染树,进行布局( Layout ),得到节点几何信息(宽度、高度位置等)。...什么是回流 渲染对象创建完成并添加到渲染树时,只是将 DOM 节点和它对应样式结合起来,并不包含位置大小信息。所以还需要 layout 这一过程计算他们位置大小,这一过程称为回流。...全局布局增量布局 全局布局是指触发了整个渲染树范围布局,一般是同步,触发原因可能包括: 影响所有渲染对象全局样式更改,例如字体大小更改。 屏幕大小调整。...重绘阶段,系统会遍历渲染树,并调用渲染对象 paint 方法,将渲染对象内容显示屏幕上。布局一样,绘制也分为全局(绘制整个呈现树)增量两种。...知道对一个元素应用哪些规则之后,浏览器即可开始计算它要占据空间大小及其屏幕位置

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react-grid-layout 之核心代码分析与实践

通常用于自定义搭建页面,例如我们公司用到自定义搭建工作台系统等等 React Grid Layou组件库特点有:可拖拽、可调整大小,适应不同需求、自动适应支持响应式断点、设置组件对齐方式间距、支持自定义组件布局等等...源码实现 3.1 断点布局实现 首先我们要了解什么是断点布局? 断点布局(Breakpoint layout)是一种响应式布局设计方法,用于不同屏幕尺寸显示布局。...断点布局网格布局不同点在于,断点布局需要根据不同屏幕大小断点来设置不同布局,例如下面代码,定义 lg、md、sm、xs 四个断点 ,并设置每一个断点对应列数布局。...clsx 是一个用于动态生成 CSS 类名工具,使得合并和处理类名变得更加简单灵活。...实际使用拖拽功能时,会有当前拖动元素阴影站位,如下图11号元素: 如何实现拖拽过程阴影?

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JavaScript如何工作:渲染引擎优化其性能技巧

渲染引擎 (Rendering engines) 与 JavaScript 引擎类似,不同浏览器也使用不同渲染引擎。...每个渲染器代表一个矩形区域,通常对应于一个节点 CSS 盒模型。它包含几何信息,例如宽度、高度位置。 渲染树布局 创建渲染器并将其添加到树时,它没有位置大小,计算这些值称为布局。...根渲染器位置为0,0,其尺寸与浏览器窗口可见部分(即viewport)大小相同。开始布局过程意味着给每个节点在屏幕上应该出现的确切坐标。...绘制渲染树 在此绘制,遍历渲染器树并调用渲染器 paint() 方法屏幕上显示内容。...渲染器使其屏幕矩形无效,这会导致操作系统将其视为需要重新绘制生成绘 paint 事件区域。 操作系统通过将多个区域合并为一个来智能完成。 总的来说,重要要理解绘图是一个渐进过程。

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【面试系列一】如何回答如何理解重排重绘

浏览器引擎将两者结合起来创建 Render Tree (渲染树),Layout(布局)确定页面上所有内容大小位置,确定布局后,将像素 Paint (绘制)到屏幕上。...“提示:一个页面渲染在不同尺寸屏幕上,比如渲染在移动端 PC 端上,展示有差异,在前面的步骤都是不变,只有布局时候才会根据屏幕尺寸进行差异化处理。” 5....此时关键渲染路径 Paint 阶段,将渲染树每个节点转换成屏幕实际像素,这一步通常称为绘制或栅格化。...)步骤来确定页面上所有内容大小位置,确定布局后,将像素 绘制 (也叫 Paint)到屏幕上。...其中重排就是当元素位置发生变动时候,浏览器重新执行布局这个步骤,来重新确定页面上内容大小位置,确定完之后就会进行重新绘制屏幕上,所以重排一定会导致重绘。

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万字长文:分享前端性能优化知识体系

当然比较推荐还是将雪碧图生成集成到前端自动化构建工具,例如在 webpack 中使用 webpack-spritesmith,或者 gulp 中使用 gulp.spritesmith。...CSSOM规则树合并生成Render(渲染)树 遍历Render(渲染)树开始布局, 计算每一个节点位置大小信息 将渲染树每个节点绘制屏幕上 浏览器渲染过程 重排 当改变DOM元素位置或者大小时,...会导致浏览器重新生成Render树, 这个过程叫重排 重绘 当重新生成渲染树后, 将要将渲染树每个节点绘制屏幕, 这个过程叫重绘。...避免页面卡顿 我们目前大多数屏幕刷新率-60次/s,浏览器渲染更新页面的标准帧率也为60次/s --60FPS(frames/pre second), 那么每一帧预算时间约为16.6ms ≈ 1s/...但是有的情况下switch也做不到if-else事情, 例如有多个判断条件情况下,无法使用switch 6.3 布局使用flexbox 早期 CSS 布局方式我们能对元素实行绝对定位、相对定位或浮动定位

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7000字前端性能优化总结 | 干货建议收藏

当然比较推荐还是将雪碧图生成集成到前端自动化构建工具,例如在 webpack 中使用 webpack-spritesmith,或者 gulp 中使用 gulp.spritesmith。...CSSOM规则树合并生成Render(渲染)树 遍历Render(渲染)树开始布局, 计算每一个节点位置大小信息 将渲染树每个节点绘制屏幕上 image.png 浏览器渲染过程 重排 当改变DOM...元素位置或者大小时, 会导致浏览器重新生成Render树, 这个过程叫重排 重绘 当重新生成渲染树后, 将要将渲染树每个节点绘制屏幕, 这个过程叫重绘。...避免页面卡顿 我们目前大多数屏幕刷新率-60次/s,浏览器渲染更新页面的标准帧率也为60次/s --60FPS(frames/pre second), 那么每一帧预算时间约为16.6ms ≈ 1s/...但是有的情况下switch也做不到if-else事情, 例如有多个判断条件情况下,无法使用switch 6.3 布局使用flexbox 早期 CSS 布局方式我们能对元素实行绝对定位、相对定位或浮动定位

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浅谈跨平台框架 Flutter 优势与结构

但需要注意是,JITAOT指的是程序运行方式,编程语言并非是强关联,有些语言既可以JIT方式运行,也可以AOT方式运行,如Java、Python,它们可以第一次执行时编译成中间字节码,然后之后执行...其次,Flutter使用自己渲染引擎来绘制UI,布局数据等由Dart语言直接控制,所以布局过程不需要像RN那样要在JavaScriptNative之间通信,一些滑动拖动场景下具有明显优势。...由于滑动拖动往往会引起布局变化,所以JavaScript需要不停地与Native之间同步布局信息,这和在浏览器JavaScript频繁操作DOM所带来问题是相同,都会带来比较可观性能开销。...基于AOT发布包,Flutter发布时可以通过AOT生成高效ARM代码,保证应用性能。而JavaScript则不具备这个能力。 2.高性能。...这个过程类似于React虚拟DOM。Rendering层可以说是Flutter UI框架最核心部分,它除了确定每个UI元素位置大小之外,还要进行坐标变换绘制(调用底层dart:ui)。

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浅谈跨平台框架 Flutter 优势与结构 顶

但需要注意是,JITAOT指的是程序运行方式,编程语言并非是强关联,有些语言既可以JIT方式运行,也可以AOT方式运行,如Java、Python,它们可以第一次执行时编译成中间字节码,然后之后执行...其次,Flutter使用自己渲染引擎来绘制UI,布局数据等由Dart语言直接控制,所以布局过程不需要像RN那样要在JavaScriptNative之间通信,一些滑动拖动场景下具有明显优势。...由于滑动拖动往往会引起布局变化,所以JavaScript需要不停地与Native之间同步布局信息,这和在浏览器JavaScript频繁操作DOM所带来问题是相同,都会带来比较可观性能开销。...基于AOT发布包,Flutter发布时可以通过AOT生成高效ARM代码,保证应用性能。而JavaScript则不具备这个能力。 **2.高性能。...这个过程类似于React虚拟DOM。Rendering层可以说是Flutter UI框架最核心部分,它除了确定每个UI元素位置大小之外,还要进行坐标变换绘制(调用底层dart:ui)。

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7000 字前端性能优化总结 | 干货建议收藏

根据文件内容生成文件名,结合 import 动态引入组件实现按需加载: 通过配置 output filename 属性可以实现这个需求。...当然比较推荐还是将雪碧图生成集成到前端自动化构建工具,例如在 webpack 中使用 webpack-spritesmith,或者 gulp 中使用 gulp.spritesmith。...CSSOM规则树合并生成Render(渲染)树 遍历Render(渲染)树开始布局, 计算每一个节点位置大小信息 将渲染树每个节点绘制屏幕上 浏览器渲染过程 重排 当改变DOM元素位置或者大小时,...会导致浏览器重新生成Render树, 这个过程叫重排 重绘 当重新生成渲染树后, 将要将渲染树每个节点绘制屏幕, 这个过程叫重绘。...避免页面卡顿 我们目前大多数屏幕刷新率-60次/s,浏览器渲染更新页面的标准帧率也为60次/s --60FPS(frames/pre second), 那么每一帧预算时间约为16.6ms ≈ 1s/

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浏览器层面优化前端性能(2):Reader引擎线程与模块分析优化点

解释器;DOM树简历时候,渲染引擎接收来自CSS解释器样式信息,构建一个新你日不会吐模型,该模型由布局模块计算模型内部各个元素位置大小信息渲染流程有四个主要步骤:解析HTML生成DOM树 -...(Render tree),布局Render树 - 然后对渲染树每个节点进行布局处理,确定其屏幕显示位置绘制Render树 - 最后遍历渲染树并用UI后端层将每一个节点绘制出来DOM树与Render...、复杂布局布局,就是浏览器计算DOM元素几何信息过程:元素大小和在页面位置。...每个元素都有一个显式或隐式大小信息,决定于其CSS属性设置、或是元素本身内容大小、抑或是其父元素大小Blink/WebKit内核浏览器IE,这个过程称为布局。...比如,你页面顶部有一个固定位置header,而此时屏幕底部有某个区域正在发生绘制的话,整个屏幕都将会被绘制。 注意:DPI较高屏幕上,固定定位元素会自动地被提升到一个它自有的渲染层

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