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如何使用Javascript将每个元素的高度添加到具有类的所有元素的边距底部?

使用Javascript将每个元素的高度添加到具有类的所有元素的边距底部可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,使用Javascript选择所有具有特定类的元素。可以使用document.getElementsByClassName()方法或者document.querySelectorAll()方法来选择元素。例如,如果要选择所有具有类名为"example-class"的元素,可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
var elements = document.getElementsByClassName("example-class");
  1. 接下来,使用循环遍历所选元素的集合,并获取每个元素的高度。可以使用offsetHeight属性来获取元素的高度。例如,可以使用以下代码获取每个元素的高度:
代码语言:txt
复制
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
  var height = elements[i].offsetHeight;
  // 在这里进行下一步操作
}
  1. 然后,将获取到的高度添加到每个元素的边距底部。可以使用style.marginBottom属性来设置元素的边距底部。例如,可以使用以下代码将高度添加到边距底部:
代码语言:txt
复制
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
  var height = elements[i].offsetHeight;
  elements[i].style.marginBottom = height + "px";
}

完成以上步骤后,每个具有指定类的元素的边距底部将会被添加上相应的高度。

请注意,以上代码仅为示例,实际应用中可能需要根据具体情况进行适当的修改和调整。

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iPhone自诞生以来,随着其屏幕尺寸不断的多样化,屏幕适配的技术一直在发展更新。目前,iOS系统版本已经更新到9.3,XCode的最新版本已经是7.3,仅iPhone历史产品的尺寸就已经有4种:3.5英寸、4.0英寸、4.7英寸、5.5英寸。最近,iPhone家族又诞生一款iPhoneSE,鉴于这款iPhoneSE的屏幕尺寸和iPhone5S的尺寸一模一样——同样是4.0英寸,广大iOS开发者可算是松了口气,不然iOS的屏幕尺寸真的是越来越让人眼花缭乱。 按照时间顺序,屏幕适配是这样发展的:纯代码计算frame-> autoresizing(早期进行UI布局的技术,仅适用于约束父子控件之间的关系)->AutoLayout(iOS6/2012年、iPhone5被引入,比autoresizing更加高级,旨在替代autoresizing,可以设置任何控件之间的关系)->sizeClass(iOS8出现,用于解决越来越多的屏幕尺寸的适配问题)。 在iPhone3gs时代,手机的屏幕尺寸有且只有一种,也就是3.5英寸。开发app的时候,根本不用考虑同一个视图在不同尺寸的屏幕上显示的问题。iOS开发者完全可以用纯代码的方式把一个控件的frame写死。 后来apple公司推出了4.0英寸的iPhone5和iPhone5S,所以,针对于不同尺寸的屏幕,再把控件的frame写死就不可取了。(其实也不是不可取,很多iOS开发者做屏幕适配的时候不是用的autoresizing或autolayout,而是以代码的方式动态获取屏幕的尺寸,然后根据屏幕的尺寸来写死子控件的frame。使用这种方式你会在代码中无辜增加很多if...else... 的条件判断语句。另一种方式是获取到屏幕的尺寸后,按照控件和屏幕的比例来设置控件的frame,其本质上也是写死frame。所以这两种方式都不可取,毕竟将来会回出现越来越多的屏幕尺寸。从开发的角度,重复繁琐的代码会牵绊住开发者的进度;从程序设计角度,这样的设计思路不够高级,且日后不易于拓展和维护。)

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