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使用FFmpeg视频转换成音频

整理移动硬盘,发现了一段2017年,在西安回民街青旅,素昧平生的三人闲谈,当时为视频录制,时长近一小时40分钟,超过10G. 听了后感觉很有意思,但没必要使用视频,音频形式空间小,更合适....游历古都,攀登高岳, 便从汴州到杭州,开启了一段996生涯 后半段适逢在天津大学读研的俄罗斯西西伯利亚留学生问路华山,和其交谈些许) 苦于本地没有视频音频工具,和同事闲聊时,说"不就是用FFmpeg一行命令的事吗...视频转换为音频 ffmpeg -i 视频名.MOV -vn -acodec libmp3lame -ac 2 -qscale:a 4 -ar 48000 想要转成的音频名.mp3 不消几分钟,便可转换成功...音频切分成多段 需要对音频资源进行裁剪,同样一行命令搞定: ffmpeg -i source.mp3 -vn -acodec copy -ss 00:00:00.00 -t 00:30:00...part1.mp3 -ss 从 小时:分:秒 处开始切割 -t 持续时间 -to 到 小时:分:秒.毫秒 处截止 音频转为文字 音频内容太长,想要转成文字.

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Permute 3搭配Downie使用,轻松分段视频并为一个长视频

macos视频格式转换工具哪款好用?如何分段视频并为一个长视频?试试Permute 3和Downie一起使用吧! 从Permute 3的应用图标看,你大概能猜出来它是一款音视频类的软件。...正如其官网所述:视频音频和图像文件有许多不同的类型,Permute的目的就是轻松媒体文件转换为各种不同的格式。...二者有一个挺棒的”小合作”,就是Permute可以Downie下载的分段视频并为一个长视频,且支持转换格式,这个流程是无缝的,只需要在Downie设置中打开这个开关。...视频音频、图片拖拽到Permute 应用界面上,选择相应的转换格式,点击任务左下角的三角键即可开始任务。...使用简单、功能强大,推荐购入。

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Android用MediaExtractor和MediaMuxer合成音视频

需求: 视频一的音频提取出来,视频二的视频图像提取出来,然后把它们合成新的视频。...然后分别对它们进行操作等; MediaMuxer是用于复用基本流的,用它可以音频视频合成,目前支持输出MP4,Webm和3GP格式的视频,在Android7.0以后支持多路复用帧的MP4。...MediaExtractor对象的getTrackFormat方法获取到MediaFormat,然后找到我们想要的音频轨,还记得MediaMuxer类是用来合成的吧,那么我们找到的音频轨通过addTrack...OK,视频一的音频已经提取出来啦,那么我们用相似的方法视频二的视频图像提取出来,也通过addTrack方法设置给同一个MediaMuxer对象,不同的是我们要获取到视频的帧率,并且在之后合成的时候需要处理一下...2.合成: 那么到这里,视频一的音频视频二的视频图像都已经设置给MediaMuxer对象了,我们就可以合成啦,还记得我们在找音频视频的时候记录下的新旧轨道吧,现在通过MediaExtractor对象的

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Android中如何提取和生成mp4文件

MediaMuxer类主要用于音频视频数据进行混合生成多媒体文件(如:mp4文件),而MediaExtractor则刚好相反,主要用于多媒体文件的音视频数据的分离。...本文介绍如何利用Android SDK提供的MediaExtractor和MediaMuxer类来完成mp4文件的提取和生成,指出开发过程中会遇到的坑,并给出简单的Demo示例代码。...Demo的目标:提取input.mp4文件中的视频数据,生成除去音频数据之后的纯视频output.mp4文件。...MediaMuxer 该类主要用于音频视频进行混合生成多媒体文件,创建该类对象,需要传入输出的文件位置以及格式,构造函数如下: public MediaMuxer(String path, int...,它对应的是sps和pps,对于AAC音频的话,对应的是ADTS,做音视频开发的人应该都知道,它一般存在于编码器生成的IDR帧之中。

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视频源码开发,Android端短视频功能的快速实现

视频录制的大致实现流程是先由 Camera 、 AudioRecord 进行最原始的相机画面以及声音的采集,然后采集的数据进行滤镜、降噪等前处理,处理完成后由 MediaCodec 进行硬件编码,最后采用...MediaCodec+MediaMuxer: MediaCodec 与 MediaMuxer结合使用同样能够实现短视频源码开发录制的功能。...五、MediaCodec+MediaMuxer使用 MediaMuxer和MediaCodec这两个类,它们的参考文http://developer.android.com/reference/android...bufferInfo中,视频由于是在Surface上画,因此直接用dequeueOutputBuffer()出来的bufferInfo中的就行,最后编码好的数据送去MediaMuxer进行多路混合。...MediaMuxer使用要按照Constructor -> addTrack -> start -> writeSampleData -> stop 的顺序。

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Android端的短视频开发,我们该如何快速实现移动端短视频功能?

视频录制的大致实现流程是先由 Camera 、 AudioRecord 进行最原始的相机画面以及声音的采集,然后采集的数据进行滤镜、降噪等前处理,处理完成后由 MediaCodec 进行硬件编码,最后采用...MediaCodec+MediaMuxer: MediaCodec 与 MediaMuxer结合使用同样能够实现录制的功能。...五、MediaCodec+MediaMuxer使用 MediaMuxer和MediaCodec这两个类,它们的参考文http://developer.android.com/reference/android...bufferInfo中,视频由于是在Surface上画,因此直接用dequeueOutputBuffer()出来的bufferInfo中的就行,最后编码好的数据送去MediaMuxer进行多路混合。...MediaMuxer使用要按照Constructor -> addTrack -> start -> writeSampleData -> stop 的顺序。

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刷抖音上瘾后,决定探究如果做一款类似抖音短视频app

视频录制的大致实现流程是先由 Camera 、 AudioRecord 进行最原始的相机画面以及声音的采集,然后采集的数据进行滤镜、降噪等前处理,处理完成后由 MediaCodec 进行硬件编码,最后采用...MediaCodec+MediaMuxer: MediaCodec 与 MediaMuxer结合使用同样能够实现录制的功能。...五、MediaCodec+MediaMuxer使用 MediaMuxer和MediaCodec这两个类,它们的参考文http://developer.android.com/reference/android...bufferInfo中,视频由于是在Surface上画,因此直接用dequeueOutputBuffer()出来的bufferInfo中的就行,最后编码好的数据送去MediaMuxer进行多路混合。...MediaMuxer使用要按照Constructor -> addTrack -> start -> writeSampleData -> stop 的顺序。

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MediaMuxer录制视频踩坑记录

(经测试无影响,且量级不大)吐出时间戳相等丢弃异常帧(有些机器能接受相等的数据,为了通用性还是丢弃)此类问题出现一般在异常后的一帧写入报错分析问题需要区分音频视频各自的时间戳查看示例第二行ts小于第一行的...所以分析此类问题可能需要往前多找几帧,出现问题的帧数据不一定是当前的帧音视频录制合成后音频速率加快MediaCodec的工作原理两个队列管理入队出队,原始数据给到input,通过output吐出来图片问题原因如果...解决方案使用队列保存原始数据,一般使用HandlerThread的Looper机制保存消息在同一个线程做input,output,每一次input等到output完成再进行下一次input,保证每一帧数据消费完音视频录制后卡顿这类问题一般两种情况...音频:dequeueOutputBuffer返回MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED触发新MediaMuxer.addTrack视频:dequeueOutputBuffer...start,在触发addTrack会爆addTrack ERROR如果提前addTrack && start,录制视频会卡顿兼容性问题导致数据被丢弃问题现象有些机型,音频 or 视频初始化很慢,时间错开

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Android录音并且输出为Mp4文件的方法教程

startRecording() while (isRecording) { //音频数据写入ByteArray audioRecord?....release() audioRecord = null } 这样就把音频数据写入一个bytearray,然后数据传入AudioEncoder进行编码输出。 2....mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE) } 这里需要创建一个MediaFormat,具体需要传入的参数大家可以参考开发者文档,需要注意的是音频视频的...编码后,传入MediaMuxerMediaMuxer写入编码后的数据再讲buffers传给MediaCodec,MediaCodec清空使用过的Buffers,再传给AudioRecord。...MediaMuxer用来合成并输出音频MediaMuxer用法还是比较简单的,这里就不详述了,需要注意的是,MediaMuxer只能合并一个音频轨道和一个视频轨道,还要注意的是要在addTrack调用之后再调用

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干货 | 移动端使用OpenGL转场特效的音视频合成应用

本文将会介绍如何使用移动端原生API,图片添加转场特效并且最终合成为视频的基本流程。 一、音视频基础知识 我们经常会和视频打交道,最常见的就是MP4格式的视频。...然后使用MediaCodec画面内容进行编码,然后使用MediaMuxer编码后的内容打包成一个音视频容器文件。...2.1.3 MediaMuxer MediaMuxer是Android平台的音视频合成工具,上面我们介绍了MediaCodec可以编码数据,EGL环境可以让OpenGL程序绘制的内容渲染到MediaCodec...中,MediaCodec这些数据编码,最后这些编码后的数据需要使用MediaMuxer写入到指定的文件中。...,难点在于如何使用GPUImage去实现复杂的转场效果并将其写到到容器中。

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【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】四、音视频解封和封装:生成一个MP4

一、音视频解封 在本篇章的第二篇文章【音视频硬解码流程】,已经讲过,Android使用的是MediaExtractor对音视频数据流进行解封。这里,我们简单再过一遍。...selectTrack(mAudioTrack) } } 二、音视频封装 Android原生提供了一个封装器MediaMuxer,用于已经编码好的音视频流数据封装到指定格式的文件中,MediaMuxer...一般使用MP4格式。...addTrack(mediaFormat)后,会返回音视频数据对应的轨道索引,用于封装数据时,数据写到正确的数据轨道中。 最后,判断音视频轨道是否都已经配置完毕,启动封装器。...,没有音频数据则告诉封装器,忽略视频轨道 if (videoFormat !

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Android音视频硬编码与混合(三)

在Android 4.1以前,Android并没有提供硬编硬解的API,所以之前开发者都是使用FFMpeg来做视频软件编解码的,目前FFMpeg在Android的编解码上依旧广泛应用。...Android 4.3之后增加了MediaCodec类用于进行硬件编解码的类,可以用于音频视频编码。...前三个基本都是固定的,我们主要说一下MediaFormat,它主要用于设置编码的实体,它包含两个分别用于设置音频编码实体和视频编码实体方法:createVideoFormat/createAudioFormat..._4); 在混合之前需要通过编码器获取一个音轨视频轨的索引 以音频为例: mediaMuxerRunnable.addTrackIndex(MediaMuxerThread.TRACK_AUDIO..., format); 以视频为例: mediaMuxer.addTrackIndex(MediaMuxerThread.TRACK_VIDEO, newFormat); 然后每次从编码器中取出分别音频视频录制到的

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「Android音视频编码那点破事」第六章,使用MediaMuxer对音视频进行混合封装

使用它你可以很容易的实现任何分辨率的视频编码,无需关心摄像头预览大小。一切都如此简单。目前已迭代多个稳定版本,欢迎查阅学习和使用,如有BUG或建议,欢迎Issue。   ...MediaMuxer使用比较简单,方法很少,就那么几个。...我们先看一下MediaMuxer的主要方法: /** * 我们都知道,一个视频文件是包含一个或多个音视频轨道的, * 而这个方法就是用于添加一个视频视频轨道,并返回对应的ID。...(path, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4) }   因为我们需要在添加音频视频轨道之后才能开启Muxer,所以分别用两个bool来标记对应的轨道已经添加...release() } 本章知识点: 使用MediaMuxer对音视频进行混合封装。 本章相关源码·HardwareVideoCodec项目: MuxerImpl

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在线课堂在线医疗直播点播平台EasyDSS如何音频视频数据分离?

跟所有TSINGSEE青犀视频云边端架构产品一样,EasyDSS视频直播点播平台可以视频数据同步传输和录制,但是在部分现场中,项目需要将直播的视频音频流进行分离,单独获取音频流数据。...比如在我们本文分享的案例中,客户推流直播数据中生成的ts文件是有视频流和音频流的,但是实际上推流端只推送音频流数据,应客户的需求,直播数据只要生成音频流数据,这样用手机播放数据的时候在锁屏的状态下也能听到声音...,但是就目前如果音视频两种流都有的话,手机锁屏会导致音频视频流的同步中止播放。...image.png 此处我们需要在获取数据之前视频流和音频流都分离即可。...在下载指定时间段录像的接口中,ts文件转成了MP4文件,然后再将MP4文件中的视频分离出来,只剩下音频数据输出成MP4文件。 再次查看直播数据的输出,只有音频流进行输出了。

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给Android工程师的音视频开发学习指南

音频采集 音频采集涉及到以下几点: 检测麦克风是否可以使用; 需要检测手机对某个音频采样率的支持; 在一些情况下需要对音频进行回声消除处理; 音频采集时设置正确的缓冲区大小。...而 MediaRecorder 是基于 AudioRecorder 的 API (最终还是会创建AudioRecord 用来与 AudioFlinger 进行交互) ,它可以直接采集到的音频数据转化为执行的编码格式...和音频一样,也有高层和低层的 API,高层就是 Camera 和 MediaRecorder,可以快速实现编码,低层就是直接使用 Camera,然后采集的数据进行滤镜、降噪等前处理,处理完成后由 MediaCodec...进行硬件编码,最后采用 MediaMuxer 生成最终的视频文件。...通过 MediaMuxer 提供的接口-writeSampleData(), H.264 和 AAC 数据分别同时写入到 MP4 文件。 6.

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如何在Ubuntu中使用“Avconv”工具记录您的桌面视频音频

Libav包括许多子工具,如: Avplay:视频音频播放器。 Avconv:一个多媒体转换器以及不同来源的视频音频记录。...在本文中,我们解释如何使用记录在Debian / Ubuntu的/ Linux Mint的发行了“Avconv”计划Linux桌面的视频音频。...播放录制的视频 下面是我使用“avconv”工具录制的视频。 第3步:开始视频音频录制桌面 5.如果你想录制的声音为好,先运行此命令列出所有的音频可用输入源。...检查音频输入 就我而言,我已经为只有音频一个输入源,而其编号为“1”,这就是为什么我会用下面的命令来同时捕捉视频和麦克风音频。...录制桌面音频 结论 “avconv”工具,可以用来做很多其他的事情,而不仅仅是记录桌面上的视频音频。 有关“avconv”工具的进一步使用和详细信息,您可以访问官方指南。

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「Android音视频编码那点破事」第八章,X264实现H264编码以及MediaMuxer的另类用法

相比之下x264的流程更为短小清晰,使用更为简单。 一、使用x264   在上一章我们详细的讲解了如何编译x264,如果你尚未接触过x264,建议回头翻阅学习。   1....二、使用MediaMuxer混合音视频   当我们通过x264编码出h264数据后,我们就可以把视频数据跟音频数据进行混合写入到文件了。但是x264只提供了编码器,不像ffmpeg那样提供一条龙服务。...第六章讲MediaMuxer用法的时候我们说到,要使用MediaMuxer就必须先addTrack(MediaFormat)来添加音视频轨道,而这个方法需要一个特殊的MediaFormat,这个参数特殊在哪呢...其实sps和pps是h264的标准头数据,保存了视频的分辨率和帧格式等数据,用来告诉解码器如何解码帧数据。而这个头数据也是可以从x264获取到的。   ...本章知识点: x264的使用MediaMuxer的另类用法。

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RTSP协议视频监控智能分析平台EasyNVR如何音频转化为aac格式并上传?

在之前的博文中,我们和大家分享了使用EasyNVR视频监控直播平台时,如何实现自定义直播背景音乐,在该文中我们知道可以通过拉流库融合的方式推送。 ?...但是在实际的应用过程中,我们发现上传的不同格式的音频的实际效果是不一样的,经过多次测试,我们可以确定aac的音频格式是效果最好的。那么如何音频使用中使加入的音频是aac的格式呢?...1、系统转化 上传音频文件的时候,可以无需特意关注上传的音频格式,直接由系统服务音频转化为aac使用。...2、手动转化 该方式就是通过我们内置的软件工具音频格式先手动的转换成aac格式,再将转换好的音频上传到直播中,伴随视频直播使用。...转换方式: 需要转换的音频copy到软件包根目录,使用软件包根目录的ffmpeg来进行文件的转换。

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Android AVDemo(3):音频封装,采集编码并封装为 M4A丨音视频工程示例

在音视频工程示例这个栏目,我们通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。...这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频采集模块; 2)实现一个音频编码模块; 3)实现一个音频封装模块; 4)串联音频采集、编码、封装模块,采集到的音频数据输入给 AAC 编码模块进行编码...所以,其实我们这里实现的是一个 MP4 封装模块,支持音频编码数据封装成 M4A,也支持视频数据封装成 MP4。关于 MP4 格式,可以看一看《MP4 格式》这篇文章了解一下。...单独封装音频视频数据时,则直接数据写入封装器 mMediaMuxer writeSampleData。...5、用工具播放 M4A 文件 完成音频采集和编码后,可以 sdcard 文件夹下面的 test.m4a 文件拷贝到电脑上,使用 ffplay 播放来验证一下音频采集是效果是否符合预期: $ ffplay

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