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玩花招的PowerMock

当我们面对一个遗留系统时,常见的问题是没有测试。正如Michael Feathers在Working Effectively with Legacy Code一书中对“遗留代码”的定义。他将其简单归纳为“没有测试的代码”。真是太贴切了!正是因为没有测试,使得我们对遗留代码的任何重构都有些战战兢兢,甚至成为开发人员抵制重构的借口。从收益与成本的比例来看,对于这样的系统,我一贯认为不要盲目进行重构。因为重构的真正适用场景其实是发生在开发期间,而非维护期间。当然,提升自己的重构能力,尤其学会运用IDE提供的自动重构工具,可以在一定程度上保障重构的质量。然而,安全的做法,还是需要为其编写测试。

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单例模式(含多线程处理)

单例,顾名思义一个类只有一个实例。为什么要使用单例模式,或者说什么样的类可以做成单例的?在工作中我发现,使用单例模式的类都有一个共同点,那就是这个类没有状态,也就是说无论你实例化多少个对象,其实都是一样的。又或者是一个类需要频繁实例化然后销毁对象。还有很重要的一点,如果这个类有多个实例的话,会产生程序错误或者不符合业务逻辑。这种情况下,如果我们不把类做成单例,程序中就会存在多个一模一样的实例,这样会造成内存资源的浪费,而且容易产生程序错误。总结一下,判断一个类是否要做成单例,最简单的一点就是,如果这个类有多个实例会产生错误,或者在整个应用程序中,共享一份资源。

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Allen's Blogs 创建历程(1)

很早很早以前我就开始玩博客,陆陆续续注册了很多平台,比如博客中国、cnblogs、javeeye(现在叫iteye)、csdn,也零零散散写了一些文章,不过没有坚持多久,工作忙起来后就不再更新,自我回顾一下好像还真没有什么干货,只算是给互联网里堆了一串01010101的数据罢了。那为什么最近又动了写 Blogs 的心思,原因是最近读了一本书,书名是:《软技能:代码之外的生存指南》,里面第二篇:自我营销中讲到程序员自我营销的重要性,其中一点就提到了写 Blogs。总结来说,程序员写写 Blogs 不仅是自我营销的一种方式,还是一种很好的学习方式,不是说知识能说出来才算学到了么。

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