控制着色的参数
从控制着色参数的角度来说, 我们通常意义上的纹理贴图其实就是在控制顶点的漫反射颜色, 所以同样的我们也可以使用一张灰度图来指示每一个表面顶点的其它着色参数, 最常见的就是用于控制表面的镜面反射强度的粗糙度贴图...渲染分辨率不够的阴影贴图会使得投影出来的阴影充满锯齿走样, 提高阴影等级自然是最简单的方法但是如果性能不足以支撑这个渲染的话有两个代价较小的方法, 一个是对阴影贴图进行平滑上采样处理, 这种方法无法预处理因此性能表现也不好..., 根据这个比例对阴影颜色进行加权, 这个方法需要增大采样的运算量但是能实现更加平滑的阴影效果.
?...环境贴图有两个最大的应用, 一个是用来表示环境的天空盒, 另一个是用来代替反射/折射效果的反射贴图, 这两个应用最大的区别其实是在视角的计算和应用的物体上....而反射贴图是相反的思路, 由于真实的反射效果必须要光线追踪算法的介入, 因此使用预渲染的反射贴图来得到反射的错觉.