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ARKit

增强现实处理3D交互和UI控件 遵循AR体验视觉反馈,手势交互和逼真渲染最佳实践。...快速拍摄:为增强现实创造游戏 了解Apple如何为WWDC18构建精选演示,并获得使用ARKit,SceneKit和Swift制作自己多人游戏技巧。...创建持久AR体验 保存并加载ARKit世界地图数据,以允许用户相同真实环境返回之前AR体验。 class ARWorldMap 来自世界跟踪AR会话空间映射状态和锚点集。...class ARReferenceImage 在世界跟踪AR会话期间现实世界环境识别的图像。 class ARImageAnchor 有关在世界跟踪AR会话检测到图像位置和方向信息。...物体检测 使用用户环境已知3D对象来增强世界跟踪AR会话。 扫描和检测3D对象 记录现实世界对象空间特征,然后使用结果在用户环境查找这些对象并触发AR内容。

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10月13日,我们一起搞事情!

有朋自远方来,不亦乐乎 全面讲述 LBS 服务如何串联虚拟与现实,赋予游戏社交属性,开发爆款游戏你需要哪些条件; 腾讯位置服务专家讲述国内首套纯 Unity 地图渲染引擎与 POI 游戏应用,干货满满...分享主题:连接游戏与真实世界 — POI LBS 游戏应用 主题简介:腾讯《一起来捉妖》即将上线,游戏中,我们将现实世界地图数据带入了游戏中。里面的祈愿鼓和擂台是如何产生?...如何利用地图能力游戏中布置怪物属性?如何保障游戏游玩区域安全?本次分享将介绍游戏数据背后技术和未来潜在场景。 ?...分享主题:腾讯位置服务《天龙八部》手游应用 主题简介:《天龙八部》手游与 LBS 有着深度结合,想知道有哪些玩法使用了腾讯位置服务功能吗?开发过程中有哪些与位置服务相关坑需要注意呢?...借助 LBS 玩法,可将虚拟游戏世界和真实现实世界打通。腾讯位置服务从 0 到 1 率先打造了国内首套纯 Unity 地图渲染引擎,目前已经成功接入游戏包括 QQ 飞车、QQ 炫舞、天龙八部。

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基于地理位置AR体验,小心身边不明生物哦~

玩家只需打开手机网络及GPS定位功能,即可通过手机屏幕看到藏在现实世界各种小精灵,然后用精灵球抓住它们。...同时,他们YouTube上发布了该AR游戏预告片,介绍了该游戏基础玩法。 ? 与《Pokemon Go》类似,《行尸走肉:我们世界》借助地理位置数据,将《行尸走肉》丧尸带到了现实世界。...这款刺激AR游戏将于今年第二季度全球范围内上线,感兴趣玩家现可通过所在市场Google Play进行预注册。 那么如何创建基于位置AR游戏?...目前,谷歌地图新API已集成至Unity。...这意味着,开发者Unity上创建好虚拟形象及场景后,可直接引入谷歌地图提供全球200多个国家、超过1亿个景点地理位置数据,打造奇妙基于地理位置AR游戏。

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打通虚拟与现实,LBS游戏解决方案上线

从此以后,国内外游戏厂商竞相效仿,比如王者荣耀、阴阳师、球球大作战、次元猎人等游戏,引入LBS玩法,将虚拟游戏世界和和现实世界打通,取得了很好游戏体验效果。...整套方案包括: - 数据服务 *游戏POI(道馆、建筑物、个性化POI) *分片区划(开放区域、商业区、公园等) - 多形态个性化地图 *个性化(纹理、样式定制) *Unity地图SDK、地图SDK、H5...- 全平台兼容 支持全部开发平台,包括iOS、Android、H5、Unity、小程序。无需开发者集成多个SDK,不增加包体负担。 - 多样化服务 支持多场景LBS服务。...成功案例 目前,多款热门游戏已经集成了腾讯LBS游戏解决方案,将游戏虚拟世界现实世界完美结合在一起,为玩家提供更好游戏体验。...QQ飞车 QQ飞车手游体验服更新开启了新挑战模式街区车王,全新LBS玩法——街区车王,车手们可以挑战附近地标赛场,打败众多对手,成为街区第一车王! ?

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【100个 Unity实用技能】| Unity将本地图片文件显示到Image组件 通用方法整理

包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...将本地图片文件显示到Image组件 通用方法整理 本文总结了两种将本地图片文件显示到Image组件 两种方法,下面一起来看一下吧!...方法一:通过命名空间 System.IO 加载地图片文件 using System.IO; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class...UnityWebRequest 加载地图片文件 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO

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国民游戏王者荣耀真实地图开发之路

腾小云导读 相信很多人都玩过王者荣耀,大家欣赏其华丽游戏界面以及炫酷游戏技能时,是否好奇过王者荣耀地图是怎样开发出来开发历程,都有哪些问题?是怎样解决?...Unity Activity 基类,而 mUnityPlayer 也是通过 setContentView 加载,也就是加载到 DecorView 上。...理想方案:由地图单纯提供地图以及地图标注元素,上面的元素仍然由Unity 侧进行绘制。这样只需要将地图显示插入到 Unity 层级。可以看一下Unity 原理。...Page 页面:Scene可以添加多个 Page。可以是全屏,也可以自定义大小。View 控件:每个 Page 可以添加多个View控件,来实现实际展示效果。...下一个问题:多个参数如何处理?既然参数类型对应是变量类型,那么多个参数只要设计一个结构体进行存储即可。 按照这套规则,我们可以看到,同时可以有多个方法被调用。

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Pokémon GO国内玩不了?腾讯AR专家教你自己做!

增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像位置及角度并加上相应图像技术,这种技术目标是屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。...简单说,Pokémon Go这款AR游戏中,精灵是虚拟, 地图是真实,虚拟精灵出现在了真实地图之中,给了玩家十分新鲜体验。 于是 Pokemon Go拯救了无数死宅们 大家上街抓 ?...1.2 OpenCVUnity应用 背景是组里基于Unity一个AR小游戏——打飞碟,其中使用OpenCV实现了红外效果及人脸检测: 红外模式: ? ?...二、Vuforia篇 Vuforia是高通增强现实库,对unity支持好,使用起来简单方便,如下图所示为组内使用Unity+Vuforia开发坦克大战AR版:通过识别预先设定标志物(此处为lena...简要介绍下VuforiaUnity使用: 1.官网注册账号后,首先注册一个License,并记下License Key; ? ?

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从 Pokémon Go 谈 AR 游戏开发

腾讯内部 AR 专家秉持着“一言不合就自己开发”原则,自发对 AR 游戏进行了预研,本文将通过 Unity 对 OpenCV 及 Vuforia 库使用,简单介绍制作 AR 游戏一系列流程。...增强现实(Augmented Reality,简称 AR ),是一种实时地计算摄影机影像位置及角度并加上相应图像技术,这种技术目标是屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。...简单说, Pokémon Go 这款 AR 游戏中,精灵是虚拟地图是真实,虚拟精灵出现在了真实地图之中,给了玩家十分新鲜体验。...[image.png] [image.png] OpenCV Unity 应用 背景是组里基于 Unity一个 AR 小游戏——打飞碟,其中使用 OpenCV 实现了红外效果及人脸检测...二.Vuforia 篇 Vuforia 是高通增强现实库,对 unity 支持好,使用起来简单方便,如下图所示为组内使用 Unity+Vuforia 开发坦克大战 AR 版:通过识别预先设定标志物

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基于UE4Unity绘制地图 - 确定展示区域

前言 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-面和体 基础知识 研究清楚如何绘制地图线面体之后,接下来需要确定需要展示地图区域了。...地图可以看成是一个巨型开放世界游戏场景,因此为了便于数据存储和查找,传统做法是将地球根据墨卡托投影转换为平面地图,再将地图分级分块进行切片,通过索引获取到对应数据。...[image.png] 基于视口展示 传统地图展示方式,展示区域的确定通常是与视口绑定,即地图切片只加载摄像机视锥体与地图所在平面相交部分,并在摄像机移动时动态进行切片更替。...[image.png] 这种方式对于查看全世界全量地图数据场景非常合适,但对于希望使用游戏引擎构建一个更精细世界来说,有一些不足: 视锥体动态计算切片前提是,一定要保证其与地图所在平面一定有四个交点...平行之前,同样也会因为角度问题,导致计算得到切片数量过大,无法进行加载;或因为设置了一些切片数量限制,导致看到世界有所缺失。

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基于UnityAR开发初探:第一个AR应用程序

电影头号玩家 — 里面全是VR世界 1.2 AR   所谓AR,即Augmented Reality,增强现实,是指将虚拟世界东西叠加到现实世界里。...2018年任天堂公司推出了一款Pokemon Go游戏,运用了AR技术,玩家可以通过手机屏幕现实世界中发现精灵,然后进行捕捉或战斗。 ?...然后将下载文件解压,以备后续使用。 三、第一个AR应用程序   接下来我们以EasyAR SDK Unity Samples一个案例HelloAR来作为第一个AR应用程序,看看如何实现。...3.1 EasyAR SDK基本配置   Unity打开刚刚解压后EasyAR Unity Samples,选择HelloAR这个子项目进行打开: ?   ...*.图中展示了识别图和他们增强效果模型   在场景资源(Hierarchy)面板,可以看到加载“EasyAR_Startup”这个AR相机,选中它并转到检视(Inspector)面板,可以看到如下所示画面

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Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图

吹逼结束,本着承上启下精神,本篇一起来学习并打造一个“美丽壮观”游戏世界使用工具是 Godot TileMap 瓦片地图节点。... 2D 游戏中,要制作游戏地图相对来时还是很简单,特别是涉及多个关卡地图,我们通常都是使用 TileMap 瓦片地图来实现, TileMap 操作简单,效率也高,支持软件完善,很多游戏都采用它,比如我们小时候耳熟能详一些...另外,熟悉 Unity3D 朋友们也知道, Unity 2018 版本之前,使用 Unity 制作 2D 游戏地图也是很不方便,如果你想在 Android 或者 Window/Linux 等其他操作系统上开发游戏...其他说明 这里我们只是简单地尝试了一下 Godot 瓦片地图制作,后续有机会我还会介绍如何在瓦片地图上添加一些其他物理特性,比如光照遮挡,或者添加真正碰撞体,以实现游戏世界墙壁、地面等。...附加知识:关于旧版本 Godot 瓦片地图绘制,如果不熟悉可以先看看 Xcode 关于瓦片地图一些标记: ? 这里有一个例子,如何画一片海洋区域: ?

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Unity-VR | AR相关(更新

Unity-VR | AR相关 Unity-VR插件 一:Unity AR好用插件 虚拟现实(VR)是未来一大发展方向,Unity作为一款主流游戏引擎,早已在VR路上加码。...二:Unity VR好用插件 增强现实(AR)是一种实时地计算摄影机影像位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型技术,这种技术目标是屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。...而目前移动端AR相对比较简单,其实就是用摄像机捕捉到真实世界某块平面,然后把这块平面与摄像机相对位置传送给程序,最后把虚拟物体投射到这块平面上,就能达到一个简单增强现实效果了。...4:AR + GPS Location AR + GPS Location这款插件可以通过GPS定位,把3D物体放到指定位置真实物理世界。 ?...5:GO Map – 3D Map for AR Gaming GO Map为AR应用提供可定制地图服务。GO Map这款差劲可以用来制作类似Pokemon Go这种基于位置AR游戏。 ?

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Unity手游实战:从0开始SLG——客户端技术选型

世界地图 我们现在项目是一个沙盘类型SLG。主要玩法也是世界地图资源掠夺。这是比较经典SLG玩法,包括《列王纷争》《王国纪元》《乱世王者》《真龙霸业》等等国内外数据良好游戏都是这种核心玩法。...当然项目的开发过程使用防御性编程是肯定,除了做好各项QA验收之外,还要对每个功能做出屏蔽入口,甚至一些运营活动上做好模板参数,可以通过快速调节参数就能变成另外一个活动。...所以这里会选用2D方式来展现世界地图地形,至于地图奇观、主城、资源点、玩家部队、怪物等等就用3D形式去展现。...世界地图这块我们也涉及到行军,因为我们会考虑做关隘和高地,所以需要使用到分层寻路。...另外与主城NPC表现不一样是,主城是装饰性NPC,并且人物比较小,所以动作幅度和寻路状态机械一点反而好看,但是世界地图是功能性,虽然建筑和资源点都是基于网格,但是我们计算路径时候却不能使用网格

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高德发布全新游戏地图SDK,阴阳师、球球大作战已接入

随着现在各类带有实时地图游戏和应用兴起,LBS已经成为了各类APP开发风向标,越来越多开发者和第三方应用选择使用高德提供LBS工具来实现位置功能。...例如,最近最著名手游《阴阳师》就基于高德开放平台提供地图SDK,实现了基于现实地图LBS地图游戏场景。...而手游《球球大作战》开发者也通过Unity3D游戏引擎将游戏内容与地图做了深入结合,将“精灵”架设在现实世界地理位置上,游戏中地图全部调用高德开放平台接口,高德开放平台地图SDK深度结合Unity3D...《阴阳师》、《球球大作战》等知名网游均通过地图SDK,实现了基于现实地图LBS地图游戏场景 JS-API UI组件库 助力开发者快速实现地图上UI组件个性化展示 随着手机APP应用快速发展,现在应用开发者开发应用时...移动互联网时代,高德开放平台将通过其位置大数据基数和覆盖移动端和Web端开发工具,帮助广大开发者应用和网页实现地图显示、标注、位置检索等功能,不仅使得LBS应用开发过程更加容易,也将帮助更多垂直行业发展

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Unity2D手册翻译(四)

Sprite Packer 设计sprite图形时,每个角色一个单独纹理文件比较方便。然而,通常认为,sprite纹理图形元素间空白空间,会浪费运行时显示内存。...为了优化性能,最好把多个sprite纹理紧密打包到一起至一个地图集(atlas)。Unity提供了一个 Sprite Packer 工具从分散sprite纹理里去自动化生成地图集。...Unity 处理生成工程并且在场景背后使用sprite地图集,这样用户不需要手动调整。...打包策略 Sprite Paker使用一个 pcaking policy 去决定如何地图集中分配sprites。...地图集cache不会一开始就加载 Unity重启后,当第一次打包时候,所有纹理必须被检查。这个操作可能会消耗一些时间,根据项目中纹理总算来决定时间长短。 只有用到地图集被加载

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Unity不会几个插件怎么能行?Unity各类插件及教程推荐

一、前言 话说工欲善其事必先利其器,程序员总是有一些开发利器,而对于Unity3D开发程序员来说,插件就是非常好用利器。 今天博主,就将比较好用插件推荐给大家,希望一起学习品鉴。...*[RPG]:角色扮演类游戏,游戏中,玩家负责扮演这个角色一个写实或虚构世界活动。比如,原神、崩坏3等都属于这类游戏。...,使用UnityUNET网络系统组件开发,拥有服务器和客户端,服务器和客户端是一体,不用费心搭建服务器,提高开发效率。.../download/weixin_42102220/16325053 4-2、小地图插件KGFMapSystem 我们开发游戏或者虚拟现实,一般都会用到小地图,如果要我们去写小地图,应该会花费一点时间吧...,如何加快我们开发速度呢,其实在unity 3d中就有一个“小”插件,是专门用开开发小地图,这个插件就是KGFMapSystem。

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unity vr虚拟现实完全自学教程 pdf_ug80完全自学手册pdf

医护人员可以使用VR技术模拟现实手术过程,从而提高现实手术成功率;通过3D成像技术,VR可以更好地对患者病情进行诊断。...组件:游戏对象往往包含多个游戏组件,游戏组件可以为游戏对象提供不同功能,常用组件如下: transform:游戏对象基础组件,可以修改游戏对象地图位置、旋转角度和缩放值、默认情况下,所有的对象都有一个...光滑度贴图是塑造真实材质表现关键,现实世界,几乎不存在表面粗糙程度一致材质,金属表面的划痕、镜面的指纹、地面的污渍,都是粗糙程度不同所呈现出来。...同时,各平台之间最大区别在于输入设备不同,我们要结合VR平台硬件特性,充分考虑到体验者现实世界行为模式,以及与VR环境互动方式,从而设计出更加符合用户使用习惯交互; 设计必要新手引导或者使用提示...用户经常会从周围虚拟环境中加载可视信息,可以考虑加载简短音频或者视频摘要,以便为用户提供说明。如果你没有语音和视频资源,请考虑使用文本向用户介绍应用程序。

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助力游戏连接现实,LBS让游戏岂止于“玩”

10月13日,腾讯位置服务举办“助力游戏 连接现实”技术沙龙北京圆满结束。现场人员爆满,气氛热烈。...本次沙龙分别从LBS 游戏解决方案、 POI LBS 游戏应用、纯 Unity 地图渲染引擎、腾讯位置服务《天龙八部》和《王者荣耀》应用等5个方面阐述了LBS技术与游戏结合方式。 ?...《天龙八部》手游应用 那么,腾讯位置服务技术是如何接入到游戏中呢?来自搜狐畅游引擎部高级开发工程师岑丽霞以手游《天龙八部》为例做出了解答。 ?....x和5.x版本,因此最终《天龙八部》选择使用腾讯位置服务Unity定制版地图SDK。...LBS《王者荣耀》社交应用 《王者荣耀》是一款用户量庞大手机游戏,那么LBS功能在其中是如何应用呢?腾讯游戏天美工作室群《王者荣耀》游戏策划乔榛对此进行了解答。 ?

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构建增强现实移动应用程序六款顶级工具

\\t 本文提供了一个有用表格,总结了6种广泛使用AR工具包所有主要特性和功能\ \\ 增强现实已经成为数字世界新趋势,Pokemon Go把它带入普通移动用户生活引发热潮后,您就很难再碰到一个对此不熟悉的人了...\\ 现在有哪些类型增强现实应用程序? \\ 开始开发增强现实应用程序前,您必须在两个大类做出选择,即:基于位置(location)应用程序和基于标记(marker)应用程序。...这也就难怪,大多数AR应用程序都是基于标记。它们广告特别流行。 \\ 基于位置应用程序 \\ 基于位置应用程序不使用标签进行工作。...\\t 允许创建定制VuMarks,看起来比一个典型二维码更好。\\t 允许使用其智能地形功能创建任意环境3D几何地图。\\t 把静态图像转换成全动态视频,可以目标表面上直接播放。...\\t 云识别(允许使用托管云中数千张目标图像)。\\t 基于位置服务。\\t 智能眼镜集成。\\t 与包括Unity在内外部插件集成。

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强化学习开源项目:自己动手创建虚拟自动驾驶汽车

深度Q学习(Deep Q-Learning),我们使用可以近似Q值深度神经网络来代替Q值。...1.建立环境 首先,我需要为我车创建虚拟环境。我最初想到创建一个Unity环境,但我笔记本电脑创建Unity游戏时感觉已经快死了。再加上机器学习和录制软件,我认为这么麻烦不值得。...我使用了一个名为Kivypython包来创建UI。 ? 我们从一张空地图开始。“汽车”目标是地图左上角到右下角之间来回移动。 ? 但是,我可以地图上绘制“沙地”。...再进行训练需要更长时间,并且不会带来显著性能提升。 ? 3.训练 训练时,汽车开始行驶,并逐渐适应环境。我添加了按钮来保存,并将以前模型加载到当前自动驾驶汽车。...现实生活汽车将更难进行编码,但我相信我们最终会成功。并且,我是笔记本电脑上进行研发,其计算能力比特斯拉公司小数百万倍。

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