“沉浸播放式”这个概念是我从Android开发里面的沉浸式引申过来的一个概念,沉浸式其实就是隐藏页面顶部的status bar和底部的navigation bar之后呈现出来的页面,一般用户很容易把沉浸式状态栏和透明化状态栏混为一谈,他们的区别如下:
03.视频播放器Api说明 目录介绍 01.最简单的播放 02.如何切换视频内核 03.切换视频模式 04.切换视频清晰度 05.视频播放监听 06.列表中播放处理 07.悬浮窗口播放 08.其他重要功能Api 09.播放多个视频 10.VideoPlayer相关Api 11.Controller相关Api 12.边播放边缓存api 13.类似抖音视频预加载 14.视频播放器埋点 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器
作者:nicky, 腾讯Tgideas 前端开发工程师 在“吴亦凡入伍”H5刷爆朋友圈之后,看到网上有较多同学对背后的技术感兴趣,正好借着机会跟大家分享一下。如果你正好也遇到在android下视频自动播放和两个视频连续播放(中间不需要触发)的问题,希望本文会对你有所帮助。 关于这个H5大概的实现原理,网上已经有人分析的很详细,我这里就不多做介绍了。 这次要分享是在兼容android下遇到的难点和兼容的思路: 第一个问题就是为了实现 Page1中里面图片中的人物要突然动起来,然后走出页面,那么video在初始
在上一篇文章中我们介绍了使用OpenGL ES 播放视频,在末尾提到如果渲染视频的窗口宽高比和视频宽高比不一致会导致视频拉伸,这篇文章将会介绍如何通过视频的缩放来解决这个问题。
MPMoviePlayerController是iOS中进行视频播放开发的一个控制类,里面涵盖了视频播放中大部分的需求功能,在使用这个框架时,需要导入头文件<MediaPlayer/MediaPlayer.h>。
面对着产品同学不断的询问:为什么 h5 的体验这么差?为什么不能和 app 的播放体验保持一致?我们对着 h5 不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。
本文来自“小时光茶社(Tech Teahouse)”公众号 作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题
在ios和安卓手机里的微信下播放视频时,会遇到不少问题,例如需要手动点击,视频才会播放,并且视频会跳出微信框,出现控制条,如果视频不是腾讯视频,播放完毕会出现腾讯视频的广告推送,今天我们就来看一下如何规避这些问题。
作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题和解决方法总结下来,让其他同学做到直播的时候可以自豪的说,这
现在的手机屏幕越来越大,使得在屏幕上同时开多个窗口不再奢侈,因此Android从7.0开始顺势推出了分屏功能,也被称作多窗口模式。比如把竖长的手机屏幕分成上下两个窗口,一边在上面的窗口中观看电影,一边在下面的窗口中聊天,可谓娱乐、工作两不误。那么分屏功能需要开发者进行哪些适配工作呢?接下来就详细阐述如何开关分屏模式,以及在编码的时候有哪些注意的地方。 首先准备一部Android7.0及以上版本的手机,按下屏幕底部的任务键,此时屏幕下方会弹出一排的任务列表。这个任务界面仿佛跟低版本的手机没什么不同,再瞅瞅屏幕上方有没有什么异样,是不是在左上角看到了一个“分屏模式”的按钮?
由于一些网站是外网,有些朋友可能打不开,因此我下载了一份2021.11.10最新版的软件
html5的video已经出来很久了。在ios上使用基本上没什么毛病,但是安卓下就是一个重灾区了,各种体验差。这几天搞了安卓的兼容,简直是要吐血。所以特意总结了一些强势的坑点。
image.png 小视频是微信6.0版本重大功能之一,在开发过程中遇到不少问题。本文先叙述小视频的产品需求,介绍了几个实现方案,分析每个方案的优缺点,最后总结出最优的解决方案。 小视频播放需求 可以同时播放多个视频 用户操作界面时视频可以继续播放 播放时不能卡住界面,视频滑进界面内后要立即播放 视频在列表内播放是静音播放,点击放大是有声播放 小视频播放方案 1. MPMoviePlayerController MPMoviePlayerController是一个简单易用的视频播放控件,可以播放本
在之前的项目中用到了视频播放的功能,在网上看了看使用了大家用的比较多的一个开源项目JiaoZiVideo让我迅速的实现了视频播放的相关功能。
全屏切换这个功能点属于简单的,一般会做到右键菜单中,也提供了快捷键比如alt+enter来触发,恢复全屏则按esc即可,全屏处理基本上都是隐藏通道面板以外的窗体,保持最大化展示,由于采用了模块化的堆栈窗体qstackwidget来处理,这样还需要提供信号通知主界面来隐藏对应的不需要显示的控件。
每个open-type都有默认的url属性,open-type为navigateBack时,url无效,delta的属性表示为反退,默认是1.
上一篇中,我们留了问题,在 Tv Home 界面这种很常见聚焦卡位放大动画效果,我们这一篇就来看看 Leanback 库是怎么实现的。
用Video播放视频,视频能自适应屏幕大小,但是它的Poster(海报封面)继承了原尺寸比例,无法自动缩放或拉伸,不得技巧的话,很难处理。
一、功能特点 支持16画面切换,全屏切换等,包括1+4+6+8+9+13+16画面切换。 支持alt+enter全屏,esc退出全屏。 自定义信息框+错误框+询问框+右下角提示框。 17套皮肤样式随意更换,所有样式全部统一,包括菜单等。 云台仪表盘鼠标移上去高亮,八个方位精准识别。 底部画面工具栏(画面分割切换+截图声音等设置)移上去高亮。 可在配置文件更改左上角logo+中文软件名称+英文软件名称。 封装了百度地图,视图切换,设备点位,鼠标按下获取经纬度等。 堆栈窗体,每个窗体都是个单独的qwidget,
在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们简单介绍了video视频组件的使用,这篇文章中,将对视频播放做一些补充,同时介绍API的使用。
iOS-视频播放器的简单封装 封装视频播放器,首先需要了解视频播放器的实现,iOS9之前可以使用MediaPlayer来进行视频的播放,iOS9之后系统推荐使用AVFoundation框架实现视频的播放。 如果仅仅是播放视频两者的使用都非常简单,但是相比MediaPlayer,AVPlayer对于视频播放的可控制性更强一些,可以通过自定义的一些控件来实现视频的播放暂停等等。因此这里使用AVPlayer的视频播放。 封装视频播放器,首先需要实现视频播放器,然后再去考虑怎样封装可以让以后自己使用起来方便快捷。
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,这里介绍一些实践经验。
使用 ffplay 播放一个 分辨率 很大的 视频 , 需要 设置 " 强制显示 分辨率 " ;
如今,用户希望能够使用Picture in Picture (PiP) - 画中画播放视频。 PiP 模式将视频内容最小化到一个小窗口中,允许用户进行多任务处理。 在本教程中,您将学习如何向使用 UIKit 构建的现有视频应用程序添加画中画支持。
> 一、总结(点击显示或隐藏总结内容) 一句话总结: 网上有各种细致的现成的代码可以拿来用,没必要自己死专 1、video.js有两种初始化方式? 一种是在video的html标签之中 一种是使用j
本文对小窗视频播放进行了详细的研究,针对几种实现方案进行了深入的对比分析,进而给出实现小窗视频播放的最优解。其中通过对系统源码的分析,详细探究了如何完美地实现移动、缩放等效果,很有技术深度。文中几种方案的对比,以及SurfaceView、GLSurfaceView和TextureView相关知识点的讲解,非常实用,值得收藏。 — 责任编辑 junyihan 回顾上篇小窗播放视频的原理和实现(上),SurfaceView在它所在的位置上创建一个新的Window,Window创建一个独立的Surface,显示内
【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 ( 容器 | 媒体流 | 数据帧 | 数据包 | 编解码器 | 复用 | 解复用 ) 【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 二 【FFmpeg】FFmpeg 帮助文档使用
视频播放器介绍文档 目录介绍 01.该视频播放器介绍 02.视频播放器功能 03.视频播放器架构说明 04.视频播放器如何使用 05.播放器详细Api文档 06.播放器封装思路 07.播放器示例展示图 08.添加自定义视图 09.视频播放器优化处理 10.播放器问题记录说明 11.性能优化和库大小 12.视频缓存原理介绍 13.查看视频播放器日志 14.该库异常code说明 15.该库系列wiki文档 16.版本更新文档记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer
视频直播这么火,再不学就out了!为了紧跟潮流,本文我也将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但仅不限于前端技术。
ffplay 命令 的 -nodisp 参数 可以关闭 播放 视频时的 图形化窗口 , 即在播放视频 时不显示视频画面 ;
前面的博文《Android开发笔记(一百五十九)Android7.0的分屏模式》介绍了Android7.0的多窗口特性,但是这个分屏的区域是固定的,要么在屏幕的上半部分,要么在屏幕的下半部分,不但尺寸无法调整而且还不能拖动,使得它的用户体验不够完美。为此Android8.0又带了另一种更高级的多窗口模式,号称“Picture in Picture”(简称PIP,即“画中画”)。应用一旦进入画中画模式,就会缩小为屏幕上的一个小窗口,该窗口可拖动可调整大小,非常适合用来播放视频。那么如何才能让App支持画中画呢?接下来将对画中画的开发工作进行详细介绍。 经过前面的学习,大家知道Activity默认是支持分屏模式的,当然开发者要给activity节点添加下面的属性描述,从而声明允许分屏也是可以的:
谷歌2017 I/O开发者大会上发布了Android 8.0的正式版, 其官方代号为Oreo(奥利奥)。网上关于Android8.0新功能特性的介绍已铺天盖地,新功能特性会对程序应用带来哪些影响呢,我们从兼容性角度来看下这部分变化。
一般视频的展示方式有两种:缩略图和直接播放,分别对应下面两种效果(可参考直播应用和今日头条视频):
采用了回调方式的视频通道,截图只需要对解析好的QImage对象直接保存即可,而对于句柄的形式,需要调用不同的处理策略,比如vlc需要用它自己提供的api接口函数libvlc_video_take_snapshot传入保存路径即可,mpv的内核执行screenshot-to-file命令传入路径参数即可,而ffmpeg就需要设置抓拍标志位,在实时采集解析那边,如果当前是截图标志位真,则需要改成QImage转换的机制发出图片,而不是yuv的数据opengl绘制,海康的sdk调用NET_DVR_CapturePicture函数即可。
WebView 顾名思义,就是放一个网页,一个看起来十分简单,可是用起来不是那么简单的控件。
一般会有两种处理方式来删除视频,一种是鼠标右键菜单,删除当前视频或者删除所有视频,一种是直接按住当前视频,移到视频通道界面以外就表示删除当前视频,这也是个比较人性化的设置,每个人的喜好不一样,和通道交换功能类似,按住视频拖动到窗体外面表示删除视频,这个功能也需要安装事件过滤器来处理,自动计算当前按下状态下的鼠标是否已经到了窗体外面,按下的时候记住当前视频通道,松开的时候处理删除视频动作即可。删除完成以后同样要立即更新配置文件或者数据库,以便下次应用新的配置,在删除视频的时候,为了保证界面UI的流畅,可以后台慢慢释放资源删除,而不是立即删除,有时候会卡住主界面,体验不好。
最开始写通道交换的功能的时候,走了很多弯路,比如最开始用最初级的办法,触发交换的时候,先关闭视频,然后设置新的url重新打开视频,这样处理非常低级而且耗内存还卡还很慢,毕竟重新打开视频都需要时间的,快则几百毫秒慢则几秒钟都很有可能,尤其是网络情况不好的情况下,更加糟糕,后面发现自己真傻,完全没有必要去关闭原有视频,毕竟交换仅仅是位置的交换,而不是重新设置视频,可以直接重新布局,将视频控件对应的布局位置调换下即可,这种方法就做到了瞬间交换,视频还是原来的视频,正常播放,根本就没有中断过。
视频播放功能是核心功能之一,为了统一管理接口,统一封装成一个控件,对外提供seturl open close方法即可,不用去管内部的具体处理,这样就可以提供多种接口来实现统一的管理,比如vlc内核+ffmpeg内核+海康sdk内核等,随意切换,在使用各种内核的过程中,对比下来,发现easyplayer的内核是最好的,在国内用ffmpeg做接口做到了极致,CPU占用极低。
04.视频播放器通用架构实践 目录介绍 01.视频播放器的痛点 02.业务需求的目标 03.该播放器框架特点 04.播放器内核封装 05.播放器UI层封装 06.如何简单使用 07.如何自定义播放器 08.该案例的拓展性分享 09.关于视频缓存方案 10.如何监控视频埋点 11.待实现的需求分析 12.一些细节上优化 13.参考案例和博客记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer可以自
掉线重连在很早很早以前就做了,基本上的方法都是搞个变量存储最后收到图片的时间,然后开个定时器判断,如果不在暂停模式下,当前时间和最后收到图片的时间差值超过了设定的超时时间,比如5s则认为掉线,然后调用close方法关闭,调用open重新打开视频流,依次重复。
本文作者 作者:reezy 链接: https://www.jianshu.com/p/a6f7b391a0b8 本文由作者授权发布。 文章较长,且大部分说明包含在注释中,建议收藏后慢慢看~ 1 目录 1. 相关API 1.1. 相关类介绍 1.2. WebView 1.3. WebSettings 1.4. WebViewClient 1.5. WebChromeClient 2.回调顺序 3.视口(viewport) 4.管理 Cookies 5.缓存(Cache) 6.预加载(Preload) 6
无论是使用 WPF 全屏窗口,还是高性能全屏透明窗口,都会在 Chrome 97 以及使用 chromium 对应版本内核的应用的视频停止播放。这是 chromium 的一个优化,因为 chromium 认为,如果有全屏窗口盖在上面,自然此时停止播放视频可以节省资源。然而 chromium 却没有考虑到,有很多会议的应用,虽然是全屏的,但也是透明的,于是此时停止播放视频将是非预期的
-x width 强制显示宽带。 -y height 强制显示高度。 -s size 帧尺寸 设置显示帧存储(WxH格式),仅适用于类似原始YUV等没有包含帧大小(WxH)的视频。该参数已经被废弃,请尝试用-video_size代替 -fs 以全屏模式启动。 -an 禁用音频(不播放声音) -vn 禁用视频(不播放视频) -sn 禁用字幕(不显示字幕) -ss pos 根据设置的秒进行定位拖动,注意时间单位:比如’55’ 55 seconds, ’12:03:45′ ,12 hours, 03 minutes and 45 seconds, ‘23.189’ 23.189 second -t duration 设置播放视频/音频长度,时间单位如 -ss选项 -bytes 按字节进行定位拖动。 -seek_interval interval 自定义左/右键定位拖动间隔(以秒为单位),默认值为10秒 -nodisp 关闭图形化显示窗口,视频将不显示 -noborder 无边框窗口 -volume vol 设置起始音量。音量范围[0 ~100] -f fmt 强制使用设置的格式进行解析。比如-f s16le -window_title title 设置窗口标题(默认为输入文件名) -loop number 设置播放循环次数 -showmode mode 设置显示模式,可用的模式值:0 显示视频,1 显示音频波形,2 显示音频频谱。缺省为0,如果视频不存在则自动选择2 -vf filtergraph 设置视频滤镜 -af filtergraph 设置音频滤镜
你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯?
本文总结了iOS中最常见的视频播放方法,不同的方法都各具特点,我希望能够总结它们的不同,方便在开发中选择合适的技术方案。 Apple为我们提供了多种方法来实现视频播放,包括MPMoviePlayerController,MPMoviePlayerViewController,AVPlayer,AVPlayerViewController等。而值得注意的是,上述的MPMoviePlayerController与MPMoviePlayerViewController在iOS9.0之后被弃用。虽说如此,这还是将它
网上有很多handsome背景都是动态粒子,想尝试一下视频背景的,找了一下网上没有相关资源,作为小白的我,尝试的写了一下。。。
预置位在视频监控系统中是不可或缺的存在,响应预置位功能的前提是要带预置位的云台球机,有些普通的云台球机其实不带预置位的,这个要检查清楚,硬件上不支持该功能的,你再怎么点也没反应。在这个视频监控系统的使用过程中,就有不少的用户会问这个问题,为啥他点了云台没法应之类的,前提是要硬件支持才行啊。
前面文章介绍了Linux下Mplayer播放的交叉编译、移植,在命令行上成功运行了mplayer播放器,完成了视频播放。mplayer支持二次开发,也支持命令行上直接使用;如果在命令行上直接运行,mplayer会默认捕获键盘事件,支持很多快捷键,也支持很多的命令行参数,可以完成视频播放、循环播放设置、播放列表设置、将视频里的音频文件输出保存,将视频帧保存为图片,设置播放速度等等。
偶然在项目中用到播放视频时,需要横屏将视频全屏播放,所以需要监听屏幕的横竖屏切换事件。
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