接下来我们看看如何使用服务端字体,即:未在客户端安装的字体样式。 参看如下代码: 清单 5....这种做法使得我们在开发中如果需要使用一些特殊字体,而又不确定客户端是否已安装时,便可以使用这种方式。...径向渐变 接下来我们要介绍径向渐变(radial),这不是从一个点到一个点的渐变,而从一个圆到一个圆的渐变。不是放射渐变而是径向渐变。来看一个例子: 清单 15....径向渐变(目标圆半径非 0) ? 您可以看到,会有一个半径为 10 的纯蓝的圆在最中间,这就是设置目标圆半径的效果。 现在我再改变一下,不再是同心圆了,内圆圆心向右 20px 偏移。 清单 17....基于各个 CSS3 属性的原理,通过实际的源代码介绍各个 CSS3 新特性的特点,使用方式以及使用中需要注意的地方。在每个新特性的代码示例后面,通过示例图,给 Web 开发人员一种比较直观的视觉感受。
原子(或与原子基团)围绕单键内旋转的结果将使原子在空间的排布方式不断地变换。长链分子主链单键的内旋转赋予高分子以柔性,致使高分子链可任取不同的卷曲程度。...高分子链的末端距是一个统计平均值,通常采用它的平方的平均,叫做均方末端距h,通常是用高分子溶液性能的实验来测定的。 我们知道,C-C单键(σ键)具有轴对称的电子云。...因此,C-C单键可以以键向为轴相对地内旋转,即在保持键角 ( = 109°28′) 不变的情况下,C3可处于 C1 – C2旋转而成的圆锥的底圆边上的任何位置 (自由内旋转),同样C4可处在C2 – C3...旋转而成的圆锥的底圆边上的任何位置,以此类推(图1)。...这样,由于分子的热运动,分子中原子在空间的排布可随之不断变化而取不同的构象,表现出高分子链的柔性。高分子链的柔性是聚合物分子长链结构的产物,是高聚物独特性能——高弹性的依据。
写在最前面 最近业务和设计稿需要需要写一个加载的动画,然后就决定构建一个 react 的 spinner 圆圈⭕️旋转的加载动画。...思路 需要先构建一个圆,然后做一个循环旋转的动画,然后在动画的过程中切割圆的部分环,达到上图的效果。...圆:border-radius: 50% 旋转动画:transform: rotate(...); 切割环:clip-path:polygon(...) css3 clip path 这里我们来了解一下...兼容性 首先看看浏览器适配问题 caniuse.com/#feat=css-c… 不支持IE和Firefox,支持webkit浏览器。注意,在现代浏览器中需要使用-webkit-前缀。...help.tsx 关键点 clip-path: polygon 动画 animation、transform 动画的使用 使用上面的使用方法 import React from "react"; const
写在最前面 最近业务和设计稿需要需要写一个加载的动画,然后就决定构建一个 react 的 spinner 圆圈⭕️旋转的加载动画。...关键Key: react,css3 clip-path 先来看看需要实现的效果 思路 需要先构建一个圆,然后做一个循环旋转的动画,然后在动画的过程中切割圆的部分环,达到上图的效果。...圆:border-radius: 50% 旋转动画:transform: rotate(...); 切割环:clip-path:polygon(...) css3 clip path 这里我们来了解一下...兼容性 首先看看浏览器适配问题 caniuse.com/#feat=css-c… 不支持IE和Firefox,支持webkit浏览器。注意,在现代浏览器中需要使用-webkit-前缀。...help.tsx 关键点 clip-path: polygon 动画 animation、transform 动画的使用 使用上面的使用方法 import React from "react"; const
作出变量 的动画,运行动画,就得到了一个5瓣花形(图2-52)。修改点C的属性,将前一个参数改为1+sin(5*t)/2,则效果如图2-53所示。试想将其中的5改成其他数字如何?...可变换文本中的文字,可以在属性对话框中修改,也可以双击它使它进入可编辑状态直接修改。也可用工具栏的调色盘来改变线条颜色和填充颜色。 另一个非常有用的函数是变量Variable( ,)。...还有作法是作好点C后,以C为圆心,CA为半径作圆,圆与线段的另一个交点则为所求作的另一个三等分点。这样的作法增加了一个本来是不需要的几何对象,同样会增加计算机的运算量,影响效率。...爱因斯坦晚年回忆中提到的在12岁时学到的几何定理,一个是垂心定理(后面将提到),另一个就是勾股定理。为了独立证明这个定理,他花了三个星期。...实践表明,“方便面”使超级画板(特别是免费版本)的操作变得更方便。在本书提供的资源中有已经做好的方便面模版,其中含有200多个自定义函数,看看附带的制作说明和使用说明,你就能容易地使用该模版。
必须与 perspective 属性一同使用,而且只影响 3D 转换元素。(W3school) ?...如何实现呢?因为要构成一个圆,圆是360度,而我们有6个piece,那么,很容易想到,我们需要把每一个piece以递增60度的方式rotateY,就变成如下 ? 如何把他们从中心拉开呢?...这里我们还要注意一点,在我们使元素绕Y轴旋转以后,其实X轴和Z轴也会跟着旋转,所所以正方体的每个面的垂直线还是Z轴,我们就只需要改变下translateZ的值,而当translateZ为正的时候,就朝着我们的方向走来...piece piece-5"> 在动画上我们可以控制正方体动画的延时时间...,就是等到正方体组装完成后再开始动画 animation: boxRotate 5s 10s infinite;第一个5s是动画时长,第二个10s是延时时间,然后我们让正方体的旋转,绕X轴从0度到360
本节将介绍如何从环面出发,用数学公式让它发生各种形变,以及如何变化参数,生成动画。...为了能构造性的生成曲线,采用所谓“参数方程”比较方便,也就是把 x、y 当作另一个参数 t 的函数。上述圆方程的一种可能的参数方程是: ?...为不失一般性,不妨假设红圆的半径是 r,其圆心在黑圆上的点 (R Cos[u], R Sin[u], 0) 处。该怎么才能画出红圆呢?...改变环绕曲线 ---- 前文说了,环面是一个圆 A 绕另一个圆 B 形成的曲面,但 A 和 B 只要拓扑上还是个圆,也就是自身不相交的闭合曲线,那么这么绕圈操作之后,拓扑上得到的就还是一个环面。...动画虽然有趣,但光这样的线条还是有些单调了,我们可以把它变成管状。这就是我们之前提到的用圆 A 绕圆 B,但现在 B 不再是一个圆的情形。
问题描述 在抽奖的应用或小程序中,大多会采用一种常见的大转盘抽奖方式,这种方式能直观展现出这个抽奖活动的形式和内容,且能直接吸引人参与。那么这个功能是如何实现的呢? 效果图: ?...解决方案 (1)首先要实现这个大转盘的样式设计,通过canvas画布和animation动画来实现。(这两个api的用法小编在前面的实战文章有过讲解,感兴趣可以去看一看。)... webkit-transform...这其中需要实现一个圆的效果,和圆上的平分六条分割线的样式。中间的抽奖样式,实际上是由下面一个圆上面一个三角形进行重合来展现的,当然,这里也可以直接换成一张类似抽奖样式的图片更方便。...ctx.translate(150, 150); // 从(0, 0)坐标开始定义一条新的子路径 ctx.moveTo(0, 0); // 旋转弧度,需将角度转换为弧度,使用
很多绘图工具中的钢笔工具,就是典型的贝塞尔曲线的应用,这里的一个网站可以在线模拟钢笔工具的使用: http://bezier.method.ac/ ?...17.png 路径动画 贝塞尔曲线的另一个非常常用的功能,就是作为动画的运动轨迹,让动画目标能够沿曲线平滑的实现移动动画,也就是让物体沿着贝塞尔曲线运动,而不是机械的直线,本例实现效果如下所示: ?...11.png 所以,简单的矩形拟合,在圆半径小的时候,是可以的,但当圆半径变大之后,就需要更加严格的拟合了。 这里我们先来讲解下,如何计算矩形拟合的几个关键点。...那么如何来实现完美的拟合呢?实际上,也就是说贝塞尔曲线与圆的连接点到贝塞尔曲线的控制点的连线,一定是圆的切线,这样的话,无论圆的半径如何变化,贝塞尔曲线一定是与圆拟合的,具体效果如图所示: ?...关键代码如下所示: 微信放不下了,只能看原文了 圆的拟合 贝塞尔曲线做动画,很多时候都需要使用到圆的特效,而通过二阶、三阶贝塞尔曲线来拟合圆,也不是一个非常简单的事情,所以,我直接把结论拿出来了,具体的算法地址如下所示
可以通过pip安装最新版本的Manim库: pip install manim 基础使用 创建简单动画 描述:开始我们的Manim之旅,可以先从绘制一个简单的圆开始。...使用Manim的Circle类,你可以轻松创建并动画化一个圆。...circle.set_fill(PINK, opacity=0.5) # 设置颜色和透明度 self.play(Create(circle)) # 在屏幕上展示圆...之后在当前文件的命令行下面执行 manim -pql scene.py CreateCircle 动画变换 标题:变换形状 描述:接下来,让我们尝试将一个形状变换成另一个形状。...SquareToCircle 高级使用 3D 动画 Manim也支持3D动画的创建。
可以发现身体其实也就是一个圆,然后加上左上角的高光。那么高光是怎么实现的呢? 三个点的高光,很简单的,用Path画弧,然后使用DashPathEffect效果,完美。 那么另一个高光呢?看图。 ?...android实现 9 脸左右移动动画 可以看到左右移动,在移动的时间然后我们只需要在画脸的时间加一个偏移,然后在移动的过程中,会发现脸会绕炸弹身体的中心旋转。所以代码如下 ?...使用camera,进行z轴的旋转,然后再进行translate左右移动,然后使用valueanimator动画对变偏移进行设置,搞定!在移动过程中,可以发现眼睛有眯下的效果。...11 脸部上下移动 首先和脸部左右移动一样,使用matrix.translate进行上下移动。眼睛的变换也一样。后面的眼睛放大效果,就是在变成圆的眼睛的时候,放大圆的半径。 嘴巴的变换就相对比较复杂!...其实就是一个金色的实心圆,然后一个红色的圆边框,中间白色,三个圆按不同的速率和极限做放大缩小动画 (这里原设计还加入了变色的功能,金色圆会变色,可以用ArgbEvaluator实现)。 ?
创建高级动画听起来是一个很难的话题,但好消息是,在CSS中,可以将多个简单的动画相互叠加,以创建一个更复杂的动画 在这节课中,我们会学习如下几点: 什么是贝塞尔曲线,以及如何用一行CSS来创建一个 "复杂...这个动画是由2个动画组成的,一个是沿x轴的动画,另一个是沿y轴的动画。X轴动画是一个沿X轴的普通线性动画。...所以,我们知道它是在(V,0)。我们需要选择一个合适的V,使我们的动画缓慢地向右移动,但又不能太多,以免占用整个空间。在这种情况下,我发现0.55最适合。...然而,这需要在滑动动画完成后发生,所以我们将创建另一个持续时间为0秒的动画,并添加一个合适的动画延迟。...总结 在本节中,我们介绍了如何结合多个关键帧来创建一个复杂的动画路径。我们还介绍了贝塞尔以及如何使用它们来创建你自己的缓动函数。建议大家自己多多动手,才能更好的掌握 css 动画。
具有以下主要功能目标: PieChart需要展示一个由一或多个扇形组成的圆,一个在圆的固定位置的指示圆点,一个在圆的左侧或右侧固定位置的标签。 圆的每个扇形表示一个显示项(Item)。...对于需要转动和使用动画效果的圆来说,在它执行动画的时候可以开启硬件加速,动画停止的时候取消硬件加速。分多个View可以在独立的硬件加速层绘制圆,又避免了标签和指示圆点这样写图形不需要加速的事实。...PieView圆的绘制 根据之前小结《1.1 ViewGroup和View的选择》的讨论,PieChart的圆的绘制是通过另一个类PieView完成的。...转动动画的值的计算是Scroller完成的,这里使用ValueAnimator来获得每一帧的回调。 在解决了如何实现让PieView不断绘制的问题后,下一个要解决的是每次绘制多少度的问题。...动画的方案确定了,另一个问题就是计算居中需要转动到的目标角度: // 在PieChart类中 private void init () { ...
,让大家拿到稍微复杂点的动画的时候要知道该如何去一步步分解实现,而不是抱怨。...目录 刚接到任务 动画分析 画个圆角矩形 让矩形变圆 让圆上移 在圆中绘制对勾 总结 1 刚接到任务 ?...2 动画分析 通过这个gif动画我们分析出动画过程的实质: 一个长方形(或者是圆角长方形)逐渐过渡成为两边是半圆的长方形,于此同时长方形两边向中间靠拢最终形成一个圆,然后圆上升一定高度,最后在圆里边画出对勾...有图可知移动的距离是(width-height)/2,然后在写一个动画让其改变距离最终两个半圆靠拢在一起形成圆 ? 完成上边代码后再来看下效果 ?...第三步:让圆上移 这个移动很好实现,直接改变Y轴方法的坐标就行了,这个很简单就直接看代码吧 ? 第四步:在圆中绘制对勾 而且是带动画的对勾,让对勾以动画的形式慢慢绘制出来。
再来看看开发者的挑战 当我决定实现这个动画时,我面临的第一个问题就是使用什么工具开发。...在动画实现中,我使用两个关联的三角形代表一个实体,所以我画圆的地方像一个正方形。 绘制一个形状至少需要两个着色器 —— 顶点着色器和片段着色器。通过名字就可以区分他们的用途。...如果项目使用的是 Java,那么最方便的方式是在另一个文件编写你的着色器,然后使用输入流读取。如上述示例代码所示,Kotlin 可以简单地在类中创建着色器。...中如何使用 texture 显示图像和文本?...在动画中圆有两种状态 —— 普通和选中。在普通状态下圆的 texture包含文字和颜色,在选中状态下同时包含图像。因此我需要为每个圆创建两个不同的 texture。
三个点的高光,很简单的,用Path画弧,然后使用DashPathEffect效果,完美。 那么另一个高光呢?看图。 image.png 可以看到就是条圆弧和一个路径合成的,然后裁剪保持圆内。...再次出场 33.gif 9.脸左右移动动画 可以看到左右移动,在移动的时间然后我们只需要在画脸的时间加一个偏移,然后在移动的过程中,会发现脸会绕炸弹身体的中心旋转。...11.脸部上下移动 首先和脸部左右移动一样,使用matrix.translate进行上下移动。眼睛的变换也一样。后面的眼睛放大效果,就是在变成圆的眼睛的时候,放大圆的半径。 嘴巴的变换就相对比较复杂!...其实就是一个金色的实心圆,然后一个红色的圆边框,中间白色,三个圆按不同的速率和极限做放大缩小动画 (这里原设计还加入了变色的功能,金色圆会变色,可以用ArgbEvaluator实现)。...image.png 13.爆炸动画 和引线动画类型,4个圆做放大缩小动画,只是到一定的大小后,然后圆小漏空,并且漏空逐渐放大。
Rotate函数使在圆上绘制对象变得很容易: 移动原点,到你想要画的圆的圆心。 旋转坐标系,将你想要绘制的图形,绘制在圆的边上。...创建t变量 让我们使用由方块组成的圆来创建动画程序,开始之前先创建t变量,然后把它初始化为0。然后插入下面的代码。...当移动到方块的位置之后,在移动到下一个方块之前,我们需要再回到方块组成的圆的圆心。可以使用另一个translate函数返回到之前的状态,但是因为需要返回的太多,你会很容易搞混。...还需要找到这个等边三角形的中点,使三角形围绕着它的中心旋转。要实现这些,我们需要确定等边三角形的三个顶点的坐标。想一想,在确定一个等边三角形的中心之后,如何绘制这个等边三角形?...绘制多个旋转的三角形 现在你学会了如何绘制旋转的单个三角形,我们需要找到将多个三角形放在一个圆上的办法。这和前面学过的将方块放在圆上的方法类似,这次我们使用tri函数。
可以发现身体其实也就是一个圆,然后加上左上角的高光。那么高光是怎么实现的呢? 三个点的高光,很简单的,用Path画弧,然后使用DashPathEffect效果,完美。 那么另一个高光呢?看图。 ?...9.脸左右移动动画 可以看到左右移动,在移动的时间然后我们只需要在画脸的时间加一个偏移,然后在移动的过程中,会发现脸会绕炸弹身体的中心旋转。...11.脸部上下移动 首先和脸部左右移动一样,使用matrix.translate进行上下移动。眼睛的变换也一样。后面的眼睛放大效果,就是在变成圆的眼睛的时候,放大圆的半径。 嘴巴的变换就相对比较复杂!...其实就是一个金色的实心圆,然后一个红色的圆边框,中间白色,三个圆按不同的速率和极限做放大缩小动画 (这里原设计还加入了变色的功能,金色圆会变色,可以用ArgbEvaluator实现)。 ?...13.爆炸动画 和引线动画类型,4个圆做放大缩小动画,只是到一定的大小后,然后圆小漏空,并且漏空逐渐放大。 14.结语 好了,我们的超萌动感小炸弹到这里就结束了。
CSS确实是魅力大的离谱,可能最近一段时间关注我文章的会知道,我发了好多跟CSS有关的文章了,有的是看到网上有这种效果,自己进行复刻,有的是利用一个自己刚看到的知识点,运用它去做一些好玩的东西,总之,CSS...100% { -webkit-transform: rotate(90deg); transform: rotate(90deg); } } 之后将动画加到我们刚刚生成的那两个元素的...ENJOY THE SUMMER 同样,我们在刚刚的两个div同级的地方,又建了三个div,我真是太喜欢div了~ 豆子相对于嘴巴来说就很简单,首先他是圆的,其次呢,它的动画是向左移动的,具备这两个条件...我们直接使用伪元素选中3、4、5三个div,加上这段css即可。...接下来加上向左移动的动画: @keyframes pacman-balls { 75% { opacity: 0.7; } 100% { -webkit-transform:
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