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移动开发的跨平台技术演进

我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞。随着移动开发的发展,互联网公司也是层出不穷,有些公司迫于竞争,想要更迅速的更省成本的进行开发,就不再满足Android端一套代码,iOS端一套代码。与此同时,其他技术领域和各大公司也都觊觎着这份大蛋糕,纷纷推出相关的技术,这样跨平台技术应运而生,并且开始在公司中生根发芽。 Android和iOS生态太大了,我们可以把它们比作第一级生态,想要颠覆这两个系统的曾经出现过,但都失败了,因此建立次级生态是最稳妥的策略,Android平台更加开放,因此次级生态的中心就是Android,次生态的形式多种多样,比如在Android系统的基础上魔改建立自己的生态,再或者推出各种跨平台技术建立生态。跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。 跨平台技术的分类没有标准的答案,这里把它们分类为5种,分别Web App、Hybrid App、语言编译转换、原生渲染、自绘UI。下面分别介绍它们。

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Android 10 中的浏览器构建

从 Android 4.4 开始,系统浏览器内核开始从 WebKit 切换到 Chromium。为了保持 API 兼容,Chromium 为 Android WebView 提供了 Chromium WebView 封装。最初 Chromium Webview 代码是位于 AOSP 源码树中,和 AOSP 源码一起构建。到了 Android 5.0,Chromium WebView 代码依然在 AOSP 源码树上,只是 Android 5.0 还支持单独升级 Chromium WebView,这时 Chromium WebView 由一个 名为 webview.apk (从 Chromium 源码 build 出来的叫 SystemWebView.apk,文件名不是那么重要)提供。由于是一个 APK,可以像普通应用 APK 那样安装、升级。到了 Android 6.0, AOSP 源码和 Chromium 源码彻底分离,AOSP 中不再包含 Chromium 的源码,取而代之的是一个 prebuilt 的 webview.apk 。

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产品经理简单了解技术之Webview

在产品经理实现App功能时,经常会和IOS开发、安卓开发、前端开发一起讨论问题,是因为应用功能的实现开发可以分为两种:客户端开发和HTML5 移动端开发(简称H5开发)。H5开发指通过HTML5 + CSS + JS来构建一个网页版的应用,而中间的媒介就是Webview。内嵌Webview在应用开发中占据着重要的地位,它能以较低的成本实现Android、IOS、Web的复用,并且可以突破苹果的热更新封锁。但是Webview带来便捷的同时,同时Web的性能和体验也存在缺陷。给人最大的体验就是打开速度比native慢。打开打开一个WebView页面,页面往往会慢慢加载很久,若干秒后才出现你所需要看到的页面。在目前的工作中,部分产品功能是前端开发基于Webview进行实现,因此进行一个简单的了解。

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