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如何实现多人协作的在线文档

我们主要从需求分析、方案设计、技术选型等几个方面介绍如何实现多人协作的在线文档。 需求分析 我们借鉴领域驱动模型的思路进行需求分析。需求中包含人和文档两个实体。人的主要属性有:用户ID、用户名。...协作的过程中需要让文档编辑人员看到当前一起协作的对象和协作对象实时编辑的内容。 为了实现以上功能我们把系统拆分成五大模块:人员管理、文档管理、权限管理、协作和前端文档编辑器。...拆分好之后根据功能实现就可以了,这里就不一一分析了。 技术选型 存储 存储方面,当前场景使用关系型数据库比较合适。我们可以根据文档和用户的数量级选择合适的数据库。...Redis我们用来存放多人协作时的文档和用户对应关系。当然数据量不大时MQ也可以使用Redis临时代替。...总结 以上就是我对多人协作在线文档的分析和设计方案,其中包含了前后端交互流程、文档的存储和服务的部署方案。

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如何实现多人协作的在线文档

我们主要从需求分析、方案设计、技术选型等几个方面介绍如何实现多人协作的在线文档。 需求分析 我们借鉴领域驱动模型的思路进行需求分析。需求中包含人和文档两个实体。人的主要属性有:用户ID、用户名。...协作的过程中需要让文档编辑人员看到当前一起协作的对象和协作对象实时编辑的内容。 为了实现以上功能我们把系统拆分成五大模块:人员管理、文档管理、权限管理、协作和前端文档编辑器。...拆分好之后根据功能实现就可以了,这里就不一一分析了。 技术选型 存储 存储方面,当前场景使用关系型数据库比较合适。我们可以根据文档和用户的数量级选择合适的数据库。...Redis我们用来存放多人协作时的文档和用户对应关系。当然数据量不大时MQ也可以使用Redis临时代替。...总结 以上就是我对多人协作在线文档的分析和设计方案,其中包含了前后端交互流程、文档的存储和服务的部署方案。

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如何实现在线Excel多人协作

如果你对在线文档的主题感兴趣还可以看这两篇文章:如何实现多人协作的在线文档,在线Excel存储方案 场景 多个用户同时操作一个Excel文件。 场景中的实体有:用户、Excel。...Excel在线用户 当前有「多少人在协作」是实时变化的数据,而且需要频繁、高效的访问,使用redis存储比较合适。...我们可以使用redis的Hash类型存放,Excel的唯一ID作为Key,把在线用户、打开文件时间等信息存储起来。...如果建立了ACK机制,握手的另一方正好下线了如何处理? 链接异常断开又重新建立时,如何保证当前用户数据更新到最新状态?...总结 今天详细和大家介绍了,在线Excel协作的一些实现方案和关键流程,希望能起到抛砖引玉的作用。喜欢在线协作的同学可以一起来交流讨论。

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如何多人协作编辑文档

最近许多人私信留言在问我ONLYOFFICE多人协作编辑文档是怎么做到的,我来不及每个人都回复,所以写了个文章给大家简单介一下ONLYOFFICE多人协作的功能,接下来是我个人的使用指南,...主要协作功能; ONLYOFFICE支持云端使用,可以实现多人实时在线编辑,协同工作。...4.现在,用户2可以看到这些更改注意;进行文档协作编辑时,可使用两种模式:自动模式(快速):自动保存修改痕迹;手动模式(严格):点击保存按钮后,才会同步用户所做的修改。...轻松实现精准计算 使用400多个函数和公式并利用特殊的语法提示,实现快速及准确的结果。通过表格模板、命名范围、排序和过滤数据等简化电子表格的使用。快速查找内容,轻按鼠标即可将其替换为新内容。...而对于协作团队来说,ONLYOFFICE的协作功能配置好之后对于在线办公是非常优秀的,几个人,或者一个团队,共同在线协作解决同一个工作任务,聊着天就可以把工作完成,很大程度上提升了工作效率。

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Docker 部署思源实现多人协作

前言 最近准备将协作平台从 HackMD 迁徙到思源笔记。 这主要是因为我个人笔记使用思源,而团队笔记使用 HackMD,不免有些混乱。...(可选操作)使用 MegaSync 同步 我的最初目的是多人协作编辑一个笔记本,我还希望这个笔记本能被同步到本地,这样我可以在别的笔记本中引用它。...我现在使用的同步盘是 Mega,因此我考虑用 Mega 同步对应的文件夹到本地。可以使用 Mega CMD 进行操作。...这不是可靠性很高的同步方案,请谨慎使用。 (可选操作)打包一个第三方客户端 曾经我写过一篇在 Linux 下使用 Nativefier 打包思源笔记的文章,其实这个操作在任何平台都适用。...目前尚未投入使用,日后可能会有附加反馈。

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多人协作如何管理Git分支

目前我们团队使用的分支管理策略 生产分支:master 测试分支:test 需求分支:${需求} 开发人员开发需求需创建需求分支,需求开发完成后合并到test分支,测试人员在test分支上测试。...老东家使用的分支管理策略 开发分支:dev 生产分支:master 测试分支:test 需求分支:${需求} 版本分支:relese-${version} 开发人员开发需求需创建需求分支,开发完成后由测试人员切换到该需求分支测试...前前公司使用的分支管理策略 无分支管理策略,没有测试环境,需求在需求分支开发,开发完成后由开发自己测试,觉得没问题了就直接合并到dev分支,然后发布。master分支也是弃用的。...收集更多 欢迎大家留言分享你们团队目前使用的分支管理策略以及存在的问题。

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使用Git多人协作,完成项目开发

今天我们来讲最后一个“大点”:如何使用Git多人协作,完成项目开发。...想要进行多人协作,有两方面的知识要掌握,一方面是在GitHub上进行多人团队项目的创建和管理;另一方面是如何进行多人的配合(会涉及到Git中的分支概念)。...工作原理 - 如何进行多人合作 所有准备工作完成之后,接下来要做的就是,如何合作。我们可以每个人都在master当中进行操作,但是这时候会有什么问题呢?会不会整个master变得很乱?...由于一个项目有可能是多个人协作实现的,因此会每个人创建一个自己的分支,然后每个人将自己的代码,从个人分支提交到develop分支做合并。...其他用户如何使用这个新分支 如果我们希望每个人都在这个新分支(develop)上进行协作开发,那么团队中的每个人就需要在自己的Git中新建一个分支,并切换到这个分支,之后,从GitHub中将新分支拉取下来

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实现多人协作的“在线Excel”?真没那么简单

多人协作的基础:原理与架构 任何信息,无论其是什么展现形式,如果要做到多人实时编辑与展现,只需要实现以下三步而已: 操作化 可传输 可还原 ?...举例说明多人协作实现方式 操作化 操作化,指任何信息都可以转换为一组操作的集合。很容易理解,但它仍有不少值得思考的点: 分割与组合 如何保证:信息的所有变化都可以分解为操作的集合?...复杂度带来维护成本 基于回执 基于乱序处理方法的总结 网络不是绝对可靠的,为了实现相对可靠,需要付出一定的代价,企业需要考虑的是:如何衡量所付出的代价与产出成正比。...区分好无感知执行与显式执行 针对多人协作难点的总结 如何实现Excel相关功能是需要开发人员需要花时间去研究的,另外为了满足需求,适配多设备和平台的兼容性也非常重要。...表格的计算复杂度更高,尤其涉及复杂公式嵌套与全量统计筛选 Web存在天花板,所以复杂的页游并不多见,端游较多 最后,假如您想了解更多如何实现多人协作平台相关的内容,欢迎参加2019年12月18日(周三

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如何在Linux系统部署ONLYOFFICE协作办公利器并实现多人实时编辑文档

本篇文章讲解如何使用Docker在本地服务器上安装ONLYOFFICE,并结合cpolar内网穿透实现公网访问。...Community Edition允许您在本地服务器上安装ONLYOFFICE文档,并将在线编辑器与ONLYOFFICE协作平台或其他流行系统集成。...它是一个在线办公套件,包括文本、电子表格和演示文稿的查看器和编辑器,完全兼容office Open XML格式:.docx、.xlsx、.pptx,并支持实时协作编辑。 1....我们就成功在本地搭建了OnlyOffice,但如果想实现出门在外,或者企业之间想在公网同步访问进行工作协作,省去本地部署的步骤,就需要借助cpolar内网穿透工具来实现公网访问了!...接下来介绍一下如何安装cpolar内网穿透并实现OnlyOffice的公网访问! 3.

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如何快速实现多人协同编辑?

引言 协同编辑是目前成熟的在线文档编辑软件必备的功能,比如腾讯文档就支持多人协同编辑,基本都是采用监听command,然后同步此command给其他客户端来实现的,例如以下系列: https://gcdn.grapecity.com.cn...第二种,多人协同所必须的特殊功能,情况比较多: 1. 比如编辑一个单元格时,其他人不允许编辑此单元格,并有样式提醒; 2....下面我就讲一下如何针对上面提到的几种情况做优化,以更好得满足协同的需求,整体的思路其实比较简单,无非就是对那些不满足需求的command做拦截,单独处理。...同步到其他客户端时,会执行失败,仔细对比发出的command和接收的command,会发现其中两个字段发生了变化: 这两个数组内部本应该是Range对象,但是却被转换成了不同的Object,这是由于我们使用了...这种方式能够快速实现简单的协同,并且做出定制化的修改。

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SVN_如何使用SVN多人协同开发管理代码(SVN 团队协作开发版本控制工具)

导入代码到服务器 **方法一:** **方法二:** **方法三:(推荐)** 导出代码到本机(checkout项目文件) 更新或者提交代码 删除项目的svn信息 其他错误提示 主干及分支管理 如何在主干上创建分支...代码合并 svn是一款代码管理器,一般用于局域网内的多人协同开发。...当达到发布要求的时候,将软件交付客户使用时,在tags新建一个文件夹放该版本代码。...如何在主干上创建分支 在主干文件夹右键鼠标: 代码合并 VS或者主干代码文件夹下,右击鼠标,打开合并的界面: 合并的源填写的是需要从哪个地址合并过来到当前项目上 成功后,该项目需要commit代码...未经允许不得转载:肥猫博客 » SVN_如何使用SVN多人协同开发管理代码(SVN 团队协作开发版本控制工具)

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腾讯在线文档发布:实现QQ、微信多平台多人协作编辑

18日,腾讯宣布推出专注多人协作的在线文档产品—腾讯文档,据介绍,腾讯文档是一款支持随时随地创建、编辑的多人协作式在线文档工具,拥有一键翻译、实时股票函数和浏览权限安全可控等功能,以及打通QQ、微信等多个平台编辑和分享的能力...根据介绍,作为腾讯公司针对办公场景推出的战略产品,腾讯文档拥有强大的跨平台协作能力。用户可在微信通过官方查阅和编辑在线文档,腾讯文档的入口还包括腾讯文档独立APP、QQ、TIM、Web官网等。...腾讯文档的使用不受设备限制,用户可以在PC、Mac、iOS、Android、iPad等设备终端使用该产品。在支持多人同时查看和编辑同时,腾讯文档可查看历史修订记录。...腾讯文档可以自动识别文档中的语言,并且快速实现全文翻译,被翻译的内容也能够一键生成文档,方便用户留存并查看;用户可以在腾讯文档中设置STOCK函数,实时查看股票信息。

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Android使用WebSocket实现多人游戏

实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯,它建立在 TCP 之上,同 HTTP 一样通过 TCP 来传输数据,但是它和 HTTP 最大不同是: WebSocket 是一种双向通信协议...webSocket使用场景:社交聊天、弹幕、多玩家游戏、协同编辑、体育实况更新、基于位置的应用、在线教育、智能家居等需要高实时的场景。...下面开始说说,如何用websocket来搞多人游戏的思路,不过,我还没去试过啊,只是理论上的一种思路,应该可行,哈哈。...websocket开发多人游戏 简单点,我们搞一个像王者农药一样的,就是10个人在画面上,左5个,右5个,这就意味着有10个客户端啦,当客户端点击移动按钮,对应的人物在画面上就相应移动一点,当然,是10...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android使用WebSocket实现多人游戏,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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使用WebSocket实现实时多人答题对战游戏

本文链接:https://blog.csdn.net/qqxx6661/article/details/100597812 正文 WebSocket实现在线多人游戏——对战答题 在线游戏常用的通讯方案...我们使用了HashMap存储了正在对战的用户,给双方配对。...这里有几个需要继续解决的事情: 实现自动匹配/排行榜 WebSocket通讯优化:在某些地方使用点对点通讯,而非全部使用广播通讯。...我们可以使用convertAndSendToUser()方法,按照名字就可以判断出来,convertAndSendToUser()方法能够让我们给特定用户发送消息。...这样子就把用户和订阅路径唯一的匹配起来了 参考文献 点对点通讯: https://blog.csdn.net/yingxiake/article/details/51224569 总结 我们在本文中实现了在线多人对战游戏的服务端

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使用WebSocket实现实时多人答题对战游戏

系列教程回顾: 手把手搭建WebSocket多人在线聊天室(SpringBoot+WebSocket) [WebSocket]第二章:WebSocket集群分布式改造——实现多人在线聊天室 在本文中,我将介绍如何使用...本文内容摘要: 在线游戏常用的通讯方案 如何使用WebSocket实现游戏对战实时通信 游戏步骤的画面演示和对应的WebSocket接口设计 本文源码:(妈妈再也不用担心我无法复现文章代码啦) https...://github.com/qqxx6661/websocket-game-demo 正文 WebSocket实现在线多人游戏——对战答题 在线游戏常用的通讯方案 参考: https://blog.csdn.net...这里有几个需要继续解决的事情: 实现自动匹配/排行榜 WebSocket通讯优化:在某些地方使用点对点通讯,而非全部使用广播通讯。...参考文献 点对点通讯: https://blog.csdn.net/yingxiake/article/details/51224569 总结 我们在本文中实现了在线多人对战游戏的服务端WebSocket

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