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如何使用ReconAIzerOpenAI添加到Burp

ReconAIzer ReconAIzer是一款功能强大的Burp Suite扩展,该工具基于Jython开发,可以为Burp Stuite添加OpenAI能力,并利用OpenAI来优化和增强渗透测试过程的网络侦查任务...第一步:下载Jython 1、从官方网站下载最新版本的Jython独立Jar包: https://www.jython.org/download 2、下载好的Jython独立Jar包保存到电脑中一个方便使用的位置...; 第二步:在Burp Suite配置Jython 1、打开Burp Suite; 2、点击“Extensions”标签页; 3、点击“Extensions”标签页的“Extensions settings...下载最新版本的ReconAIzer; 2、打开Burp Suite; 3、点击Burp Suite的“Extensions”标签页; 4、点击“Add”按钮; 5、在“Add extension”对话框,...现在我们就可以开始在渗透测试任务中使用ReconAIzer了。 别忘了在Burp Suite的“ReconAIzer”标签页中点击“Config”选项并配置你的OpenAI API密钥。

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如何使用免费控件Word表格数据导入到Excel

我通常使用MS Excel来存储和处理大量数据,但有时候经常会碰到一个问题—我需要的数据存储在word表格,而不是在Excel,这样处理起来非常麻烦,尤其是在数据比较庞大的时候, 这时我迫切地需要将...word表格数据导入到Excel。...相信大家也碰到过同样的问题,下面我就给大家分享一下在C#如何使用免费控件来实现这一功能。这里,我使用了两个免费API, DocX和Spire.Xls。 有需要的朋友可以下载使用。...以下是详细步骤: 首先我使用DocX API 来获取word表格数据,然后数据导入System.Data.DataTable对象。...数据导入到worksheet; //dataTable数据插入到worksheet,1代表第一和第一列 sheet.InsertDataTable(dt, true, 1, 1); 步骤

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如何使用rclone腾讯云COS桶数据同步到华为云OBS

本文介绍如何使用rclone工具同步腾讯云COS(Cloud Object Storage)桶数据到华为云OBS(Object Storage Service)。...先决条件是您已经使用华为云在线迁移工具完成了初始数据迁移,现在我们需要保持后续的数据一致性。...步骤3:运行rclone同步命令 使用以下rclone命令腾讯云COS的数据同步到华为云OBS。...**--fast-list**选项: 使用此选项可以减少S3(或兼容S3)API所需的请求数量,特别是在包含大量文件的目录。...结论 通过以上步骤,您可以轻松地使用rclone腾讯云COS桶数据同步到华为云OBS。确保在执行过程准确无误地替换了所有必须的配置信息,以保证同步的成功。

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英伟达DLSS 3.5发布!全新AI「光线重建」实现超逼真光影,新老显卡都支持

因此,必须使用光线样本,即能在场景的各个点发射少量光线,以获取场景光照、反射和阴影的代表性样本。 它可以输出一个带有噪点和空白间隙的图像,来确定在光线追踪时场景应该如何呈现。...DLSS 3.5的训练数据比DLSS 3多了5倍,因此它能够识别不同的光效果,以更智能的方式决定如何使用时间和空间数据,并保留高频信息,从而实现优质超分辨率。...离线渲染图像所需的计算能力远高于实时游戏所需的计算能力,而光线重构技术可从训练数据识别光照模式,如全局光照或环境遮挡,并在游戏中边玩边重现。 这个结果优于使用手动调整的降噪器。...对于光较少、降噪器较少的游戏,光线重建可以提高图像质量,但可能会略微降低性能。 GeForce RTX 40系列用户可以超分辨率和生成与光线重建相结合,从而获得令人惊叹的性能和图像质量。...而GeForce RTX 20和30系列用户,则可以在超分辨率和DLAA的基础上,光线重建添加到AI强化工具。 光线重建是开发人员提高光游戏图像质量的新选择,也是DLSS 3.5的一部分。

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苏妈发布5nm新旗舰7900XTX,光提升50%

昨晚,AMD正式公布了新一代RX 7000系列显卡的两款旗舰级型号,RX 7900XTX和 RX 7900XT。...AMD表示,此次搭载的第二代光追加速器,单位CU光性能提升了50%。 在几款4K分辨率下的游戏大作,开启光追下的帧数表现比上代旗舰6950XT提升了40%-80%不等。...那么游戏性能对比如何? 由于本次发布会上并没有7000系显卡英伟达的40系、30系作对比,目前还没有明确数据显示,这次苏妈和老黄的新旗舰到底哪个香。...根据油管网友发出的游戏对比实测(关闭光): 《赛博朋克2077》4K下,4090平均82,6950XT平均49,提升约为67%。...如果用6950XT做个中间变量,7900XTX的理论和游戏性能与老黄4090对比如何,各位应该心中有数,二者差个20%应该是有的。

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抖音世界杯直播的低延迟是怎么做到的?

->解码器从 buffer 数据解码并降解码后的数据存入待播放缓存->音画同步等播控策略->渲染播放音视频。...采用双阈值,并且支持可配置,可以控制持续时长不超过 2s,同时也可以保证不频繁变速。 速度可配置,保证倍速变化不超过一定辐度。 ‍...RTC 内核 JitterBuffer 平滑出优化 3.2.5 播控逻辑的优化 RTM 网络传输 SDK 的抽象:内核进行改造,复用引擎的网络传输-组包-JitterBuffer/NetEQ 模块...;去掉解码/渲染等模块;音视频的裸数据抛出供播放器 demuxer 集成。...4.1 FLV 策略实现更细粒度的,做到“按需”,避免不必要的,引起 QoE 的负向。

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iOS的GIF动画效果实现

本文选自《iOS动画——核心技术与案例实战》 GIF在iOS使用场景 GIF在iOS使用场景有以下三个方面。 (1)GIF图片分解为单图片。 (2)一系列单图片合成GIF图片。...所以在本书中我们不去研究GIF分解合成算法的具体实现方式,而是注意力聚焦在如何使用ImageIO框架实现需要的功能上。...UIImagePNGRepresentation方法UIImage数据类型存储为PNG格式的data数据类型,第2代码和第3代码获取应用的Document目录,第4调用write方法图片写入到本地文件...; 代码第1设置GIF图片属性,设置当前GIF图片展示时间间隔为0.1s。代码第2构建一个GIF图片属性字典,字典使用GIF每之间的时间间隔初始化。...代码第4使用遍历的方法已经准备好的图片快速追加到GIF图片的Destination。代码第5初始化一个可变字典对象,该字典对象主要用于设置GIF图片中每图片属性。

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解决python封装Logging模块后,log位置显示错误的问题

二次封装了一个logService类,然后在其中同样也实现info, warn, error等日志函数。额外加了一个日志存入数据库的功能。...解决过程 上网查了一下,排在前面的几条结果都是通过直接logger返回给其他的类来实现的。但是我必须封装多一层以实现自定义的功能。因此,我尝试去logging库寻找答案。...因为从打log函数的位置往前1层,那就是打log的位置了。...然后下方的while循环对于stacklevel>1的情况,不断的往更深层追踪栈。 看到这里,我们已经可以回答最初的问题了:如何解决log位置显示错误的问题?...我们只需要1代码即可应用更改: 更改后,情况如下所示,调用logService.error()的位置被正确的显示了出来。

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腾讯云数据万象CI助力企业解决图片处理需求!

企业数据上传至“对象存储COS”,确保数据的高可用高可靠,随时随地管理,并使用本文的主人公“数据万象CI”解决了各式各样的图片处理需求。...版权保护(盲水印),水印以不可见形式添加到图片上,在图片被盗用后鉴权责。 内容审核,涉黄、涉政、涉恐等多种类型的敏感内容审核服务,有效识别违禁信息,规避违规风险。 ...视频处理,视频截、视频转动图、智能封面等功能,提升视频点击率及用户视觉体验。 … … 体验CI只需3步: 1. 登录对象存储COS控制台。 2. 图片上传至COS存储桶。 3....客户直接在bucket配置开启该功能即可使用。 效果对比: 人眼对部分色域及图片细节不敏感,所以在不影响视觉效果的同时有选择性的压缩图片,可以帮助企业降低存储成本、提升加载速度。...6.jpg 场景四:版权保护 通过该功能,您可将水印图或者文字以不可见的形式添加到原图信息,在图片被盗取后,您可对疑似被盗取的资源进行盲水印提取,验证图片归属。

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Flutter 绘制探索 3 | 深入分析 CustomPainter 类 | 七日打卡

Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,其根源都是画出来的,但通过查看源码可以发现,Flutter 绝大多数组件并不是使用 CustomPaint...测试代码 为了更方便探索 CustomPainter 的内部机制,这里使用最精简的代码,摒除其余干扰信息。如下代码直接 CustomPaint 组件传给 runApp 方法,运行效果如下: ?...如下所示,点击栈的方法时,会进行跳转。..._layer 添加到 _containerLayer ,这样可以避免渲染对象的绘制。...在下一篇我们进一步去探索 Flutter 绘制的奥秘,在什么情况下会触发 shouldRepaint 无法控制的刷新,我们又该如何去控制。

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FFMPEG Tips (3) 如何读取

,看看如何利用 ffmpeg 读取码流每一的信息。...码流每一的哪些信息值得关注 ? [1 ]  音频还是视频 [2 ]  关键还是非关键 [3 ]  数据和大小 [4 ]  时间戳信息 2.  为什么要关注这些信息 ?...[1 ]  音频还是视频 -> 分别送入音频/视频××× [2 ]  关键还是非关键 -> 优化 [3 ]  数据和大小 -> 取出的内容 [4 ]  时间戳信息 -> 音视频同步 3...3.1 如何判断是音频还是视频 上一篇文章我们提到过,使用下面的方法,获取码流的 video_stream_idx 和 audio_stream_idx int video_stream_idx ...数据和大小直接定义在 AVPacket 结构体,对应的成员变量如下: // 压缩编码的数据,一音频/视频 uint8_t *data; // 数据的大小 int size; 3.4 如何获取的时间戳信息

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Real time ray tracing for GIS

SVGF对比:左下角采样1spp效果,中间是在其基础上的采用svgf的效果,右上是采样2048的reference 通过相机状态的跟踪,我们可以获取像素在相邻之间的motion,采样延伸到时间维度...GIS数据是真实采集的,我们也希望渲染能是物理准确的。现实应用更强调准确表达而弱化艺术成分,而光技术更适合这类需求。 更进一步,物理正确的渲染更有助于逆运算的准确度。...这个技术方向是没错的,如何把光技术引入到3D GIS,也是值得思考的问题。 ? 地图+高度图,由rayshader渲染 这里,我想到了两个问题,纹理采集和海量数据的调度。...光,因为光路反射,折射的不确定性,视锥体裁剪会有问题,需要一种合适的LOD整个场景加载到GPU。...赛博朋克2077就是整个场景模型(不包括纹理)加载到显卡,这在GIS大数据量的场景下是不可行的,Virtual Texture或许是一个思路。

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抖音大型直播画质优化实践:“62 亿人次观看的亚运会直播”有哪些创新领域

关于 FLV 方案,FLV 是现在国内主流直播播放使用的协议,为了满足亚运会转播需求,团队在世界杯赛事转播过程已经验证过的 FLV-3s 方案和基于基于 FLV 方案做更低延迟下探的基础上,配合输出了精细的...要知道,播放器音视频数据流转时序一般是“网络 IO 下载音视频数据到播放器缓存 buffer→解码器从 buffer 数据解码并降解码后的数据存入待播放缓存→音画同步等播控策略→渲染播放音视频”。...输出:基于 buffer 抖动 & 历史卡顿信息,来定性衡量网络质量,判断是否可以追赶,只有在网络质量良好时才能触发追赶逻辑避免卡顿;同时采用双阈值,并且支持可配置,可以控制持续时长不超过 Ks...在播控逻辑方面,团队完成了以下优化: RTM 网络传输 SDK 的抽象:内核进行改造,复用引擎的网络传输 - 组包 -JitterBuffer/NetEQ 模块;去掉解码 / 渲染等模块;音视频的裸数据抛出供播放器...此外,因为现在消费者已经习惯了高帧率的流畅视频体验,所以针对低帧率场景,团队使用了智能插技术,通过对前后的内容进行光流估计,根据光流信息前后像素都转换到中间,然后进行整合、生成中间,提升视频帧率

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英伟达发布4090超级核弹!台积电4nm,顶配12999元起,性能暴涨4倍

基于英伟达第三代Ada Lovelace架构的新光流加速器可分析两连续的游戏图像,并计算物体和元素的运动矢量数据,而不使用传统游戏引擎的运动矢量进行建模。...可别说,演示你就能看到这个光怪物的厉害了。 通过综合游戏中的一对超级分辨率,以及引擎和光流运动矢量,并将其输入至卷积神经网络,就能计算生成出新的一,这在实时游戏渲染是首次实现。...另外,DLSS生成的全新与DLSS超级分辨率相结合,使DLSS 3能用AI重建八分之七的显示像素,与没有DLSS相比,帧数提升了4倍。...在VR,也能实现追踪光线的功能。 还能在Omniverse创建数字孪生数据库。 这些数字孪生均会与真实数据输入持续保持同步,并由Omniverse计算平台提供AI上的支撑。...英伟达称,CV-CUDA可以在单个GPU上处理10倍数量的数据流,CV-CUDA可以与C/C++和Python应用程序对接,也可以集成到现有的深度学习框架和其他软件

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当今旗舰电视最新画质技术,马上就被联发科搬到手机上了

这项技术本身并不复杂,核心思路就是场景的不同物体按照“描边”的方式分割成几个区域,每个区域中的所有像素都可以用相同的标签来标记: △例如像素4标签路人,像素3标签蓝天 但用在手机智能拍照上,又有至少三大考验...: AI的理解能力,如何合理切分照片的前景和背景;AI的决策能力,如何选择各区域的优化算法;受限于手机体积,AI算法的功耗不能太大…… 例如,上图中站在背后的路人、和毯子上正在拍照的两个主角,虽然都属于...再例如,想将这个技术扩大到视频拍摄,像电视处理电影那样实时进行,AI图像语义分割技术又不能占用太多算力,不然直接掉甚至快速掉电…… △4K30视频(约800多万像素/)需要的算力是800万照片的...此前,针对视频的实时焦算法往往是进行逐焦,通过计算间差异来调整清晰度,这样不仅耗费算力,甚至可能降低视频的流畅度。...其中,新双通指在手机双卡双待的情况下,让双卡的信号彻底不互相影响的能力,即使用流量卡打游戏时,主卡接电话也丝毫不受到影响。

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对等网络实时音视频通信技术框架及应用实践

这次分享主要有3个部分,介绍、高效传输、总结,重点分享我们结合对等网络如何在物联网上做到极致体验的。 1、Introduction 在此之前,先介绍一些概念。...TCP就是这种,感受网络的变化太晚了,而且应用层对发送缓冲区内的数据无能为力。 可以看到,产生延迟的另一个重要原因是在发送端的缓冲区,这是播放器快进策略鞭长莫及的。...现在知道了低延迟是怎么做的了,那如何扩展到非WebRTC场景呢?这里面有几个难点。第一个在于发送缓冲区有多少数据未发送,其实发送端丝毫不知情,但这里面可能积压有数秒的数据了,造成的延迟已经很高了。...然后,作为直播应用层协议的HTTP GET请求,是没有及时反馈通道的;但变成POST请求,POST请求带请求体的,就可以让POST请求每解析完一,就在请求体写一在什么时间点收到了一的pts是多少...第四步就是延迟保持,服务器和播放器的缓冲就应该尽量小,大了播放器快进,服务器则通过均匀丢帧降帧率或者降码率来适配。 我们在IoT上还做了很多其他的工作。

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英伟达发布12G显存版3080!AI超级分辨率:1080p帧数、4K画质

原有版本RTX 3080继续销售。 1999年,PC激发了游戏市场的增长,重新定义了现代计算机图形,并彻底改变了并行计算。...但CPU主要负责操作系统和应用程序,GPU主要负责跟图形相关的数据处理。...在演示视频,在控制面板开启了DLDSR 2.25X 后,游戏画面的实际渲染分辨率由1080p上升至1620p,同时画面帧数仅仅降了2,画质细节几乎和DXR 4X下的4k分辨率表现相当。...虽然早年坊间流传「10不卡、15能玩、20流畅」的说法,但真要是帧数爆降50%,4K分辨率可能真没那么香了。 这样来看,DLDSR 是一个在性能与画面质量上的一个折中选项。...游戏《无主之地3》开启光滤镜前后的效果对比 屏幕空间光线追踪全局照明(SSRTGI),即「光 ReShade 滤镜」,可增强光照效果和阴影特效,获得更大的景深和真实感。

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