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CMake使用教程和原理

其他还有Doxygen和BullseyeCoverage 1.1 CMake的前世今生 项目的通常做法是为Unix平台提供配置脚本和Makefile,为Windows提供Visual Studio项目文件...解析完这些变量,cmake在内存中有了项目(可执行程序、库、用户自定义Command)的构建表达方法。...解析使用了lex/yacc语法解析器,执行构建动作。cmCommand定义了命令的执行动作,并且该动作的注释在代码也有注释。这些关键类 是抽象类,CMake的跨平台实现依赖于这些类的平台实现类。...()是指什么,库的所有者都可以使用 外部的target #include(TARGET),它会去文件夹cmake/TARGET文件夹,搜索TARGET.cmake文件。...这意味着在构建项目之前,本地没有其他项目的库。首先需要add_dependencies()声明,ExternalProject才会下载,配置或构建

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CMake vs Make对比

“Make”是从程序的源文件中控制程序的可执行文件其他非源文件的生成工具。 “Make”工具需要知道如何构建程序。它了解如何从名为“makefile”的文件构建程序。...这个makefile列出了每个非源文件以及如何其他文件中计算它。编写程序时,应该为其编写一个makefile,以便可以使用“Make”来构建和安装程序。简单的东西!...每当我们改变系统的一小部分时,重新编译整个程序将是低效的。因此,如果您更改了一些源文件,然后运行“Make”,它不会重新编译整个事情。它仅更新直接或间接依赖于您更改的源文件的那些非源文件。很整洁!...如果您不知道,您不能使用相同的编译器来构建所有不同类型的源。您可以在每次建立项目时手动执行,这将是乏味和痛苦的。CMake为每种类型的目标调用正确的命令序列。...CMake不仅仅是“make”,所以它可以更复杂。从长远来看,最好是学习如何使用它。如果在一个平台上只有一个小项目,那么也许“Make”可以做得更好。

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CMake项目的编译流程

概述 CMake项目的主要目录存在一个 CMakeLists.txt 文件 我们有两种当时设置编译规则 包含源文件文件夹包含 CMakeLists.txt 文件,主目录的 CMakeLists.txt...通过 add_subdirectory 添加子目录即可 包含源文件文件夹未包含 CMakeLists.txt 文件,子目录编译规则体现在主目录的 CMakeLists.txt 文件 2....CMake的两种构建方式 3.1. 内部构建 (in-source build) : 不推荐使用 内部构建会产生很多中间文件,这些文件并不是我们最终想要的,和工程源代码文件放在一起会显得杂乱无章。...内部构建示例 # 在项目源代码根目录下,使用 cmake 指令解析 CMakeLists.txt ,生成 Makefile 和其他文件 cmake . # 执行 make 命令,生成 target make...解析上级目录的 CMakeLists.txt ,生成 Makefile 和其他文件 cmake .. # 4. 执行 make ,生成 target make

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CMake---优雅的构建CC++软件项目实践(1)

首先说明的是本篇文章不从cmake整个语法上去讲述,而是从一个实际项目构建上入手,去了解如何优雅的去构建一个软件项目,搭建一个C/C++软件项目基本的依赖组件,最后形成一个构建C/C++软件项目的模板...涉及到的有: cmake的变量作用域? cmake中的数据结构? 宏函数与函数? 如何构建动静态库和找到这些库? 如何去实现支持多平台的项目构建如何构建一个应用?...如何实现项目的最后install? 如何很友好的去展示构建过程的各种级别信息? 如何适配cmake-gui,采用友好的ccmake或者cmake-gui实现构建?...}") AUX_SOURCE_DIRECTORY 不会递归包含子目录,仅包含指定的dir目录 ADD_SUBDIRECTORY子模块的编译,可以将文件夹中或者指定外部文件夹下CMakeLists.txt...CMake实现 这里我们去实现模板二,其他模板大同小异。

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CMake常用命令的一些整理

bin子目录下: #设定可执行二进制文件的目录 set( EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) 1.7 设置链接库搜索目录 例如将链接库搜索目录设置为当前项目文件夹下...lib/linux文件夹: link_directories( ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/linux) 1.8 设置包含目录 例如将包含目录设置为当前项目文件夹下include...*.h) 例如将当前文件夹子目录src文件夹下所有.cpp文件文件名加入到MAIN_SRC中,将当前文件夹子目录src文件夹下所有.h加入到MAIN_HDR中。...中的值添加到MAIN_HDR list(APPEND MAIN_SRC ${MAIN_SRC_ELSE}) list(APPEND MAIN_HDR ${MAIN_HDR_ELSE}) 1.15 添加文件夹...Please use a different C++ compiler.") endif() 1.23 CMake生成VS解决方案将项目放置在设定文件夹下 例如,我们在工程中引用了许多的第三方开源库,这些库的源码与自己所写的代码需要进行区分和隔离

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小白入门笔记:CMake编译过程详解

、生成和构建项目的主要可执行文件的工作。...正如上文所说CMake是一个工具集,那就说明了CMake 自己并没有构建任何东西的能力,CMake依赖于系统中的其他工具来执行实际的编译、链接和其他任务。...当以后引用时,必须使用反斜杠来转义空格(\),因此,建议在变量名中使用字母数字字符、减号(-) 和下划线(_))。...3.1 简单的可执行文件生成 本节示例中将演示如何运行CMake配置和构建一个简单的项目,该项目由单个源文件组成,用于生成可执行文件。我们将用C++讨论这个项目。...此外,CMake还接受其他值作为add_library的第二个参数的有效值: • STATIC:用于创建静态库,即编译文件的打包存档,以便在链接其他目标时使用,例如:可执行文件

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系列文章(一)|VS2013-Qt5.5.1-动态编译-VTK7.0.0

Step11 用VS打开构建目录下的VTK.sln解决方案. ? 等待IDE解析,解析完成后,状态栏会显示就绪.解析过程比较耗时,耐心等待VS解析完成. 当然,可以不用等待解析完成,直接构建....*如果装有VX等插件,建议打开VTK.sln之前禁用VX插件,否则解析可能会很慢,VS可能卡死. Step12 确保ALL_BUILD为启动项目(如果没出问题,它应该就是启动项目)....[bin]文件夹中,D/R版本各有109个dll和2个exe. dll一一对应,内容不一样. exe同名,内容不一样....[lib]文件夹中,有个CMake文件夹,D/R版本的内容完全一样. 除了VTKTargets-debug.CMake和VTKTargets-release.CMake....CMake文件夹中,D/R版本的内容完全一样. plugins文件中,D/R版本都有一个designer文件夹,各有一个dll. dll一一对应,内容不一样.Qt设计师真正需要的是R版本dll. share

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CMake 使用学习

CMake 命令 CMake 运行主要分为两个阶段: 配置阶段:解析 CMakeLists.txt 文件 生成阶段:生成构建环境 有关 cmake 的详细参数参见 cmake --help,本文仅对其中较难理解的选项加以描述...」影响其他依赖于当前目标文件 one 的目标文件。.../include> $ ) BUILD_INTERFACE 表达式包装的构建需求被在同一个构建系统下,或者使用 export() 指令导出的目标上使用...INSTALL_INTERFACE 表达式包装的构建需求被用在使用 install(EXPORT) 指令安装和导出的目标上: 3.9 函数和宏 函数和宏的唯一区别在于作用域,函数有作用域宏没有。...CMakeCache.txt 编写 CMakeCache.txt 文件本是由 cmake 命令默认生成的,其内容是可以修改的。

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面向 C++ 的现代 CMake 教程(三)

为了获得正确的结果,我们需要跟随整个故事——了解链接器究竟如何工作,并正确掌握基础知识。我们将讨论对象文件的内部结构,如何进行重定位和引用解析,以及它们的用途。...动态链接的重复符号 名称解析规则(ODR)对静态库和对象文件的作用完全一样,当我们使用SHARED库构建代码时,情况就不那么明确了。链接器将允许在此处重复符号。...正如你可以想象,我们可以采取替代步骤来自动提供必要的文件。我们将考虑使用不同的 Git 方法来解决这个问题,并将整个 CMake 项目作为我们构建的一部分引入。...仓库 如有需要,获取更新 使用 CMake、Make 配置和构建项目,或使用用户指定的工具 执行安装和运行测试 记录到文件 从终端请求用户输入 依赖于其他目标...使用FetchContent_MakeAvailable()命令填充依赖项——下载、构建、安装,并将其列表文件添加到主项目中并解析

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CMake 秘籍(七)

,解释如何获取和构建代码,并说明如何有效地使用您的代码或库,对于开发者,描述库的内部细节,并帮助其他程序员参与并贡献于您的项目。...相反,CMake 配置一个项目并生成由另一个构建工具或框架用来构建项目文件。在 GNU/Linux 和 macOS 上,CMake 通常生成 Unix Makefiles,存在许多替代方案。...我们将演示如何直接使用 Visual Studio 15 2017 构建 CMake 项目,而不使用命令行。我们还将讨论如何在 Linux 或 macOS 系统上跨编译 Windows 可执行文件。...一旦文件夹打开,请注意 CMake 配置步骤是如何自动运行的(底部面板): 现在,我们可以右键单击CMakeLists.txt(右侧面板)并选择“构建”: 这构建项目(请参见底部面板的输出): 这样就成功编译了可执行文件...在下一个节中,我们将学习如何定位可执行文件,并可能更改构建和安装路径。

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conan入门(九):NDK交叉编译自己的conan包项目塈profile的定义

本文还以 jsonlib 为例,说明如何将自己的封装成conan的模块使用Android NDK实现交叉编译。...:jsonlib.h,jsonlib.c,实现了一个功能从JSON字符串中解析name指定的字段内容,结果保存到输出缓冲区,JSON解析的工作实际上是调用cJSON来实现的。...**还有工具链期望的任何其他变量(阅读编译器的文档)。一些构建系统需要一个变量SYSROOT来定位主机系统库和工具的位置。...=$android_ndk 这个profile文件你可以保存在任何位置,建议保存在Conan专门保存profile文件文件夹下$HOME/.conan/profiles conan create...(同级文件夹下的conanfile.py) 构建二进制包 –test-folder None 参数指定不执行测试命令 -pr:h android_21_arm_clang 指定目标设备的profile

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使用CEF(七)详解macOS下基于CEF的多进程应用程序CMake项目搭建

笔者在以前的文章中曾介绍过CEF中提供的样例cefsimple在Windows操作系统上的构建流程,我们发现这个cefsimple项目在编译后会最终生成了一个exe可执行程序,而在运行时为了达到多进程的目的...,该exe首先作为主进程入口启动,内部在准备启动进程的时候,其做法是调用该exe本身,并通过命令行参数的形式来区分主进程和其他进程。...搭建 基础准备 搭建的步骤分为以下几步: 1)下载cef的二进制分发文件(cef_binary_xxx),将它解压存放到某个文件夹(可以不用放在项目目录下); 2)配置一个环境变量CEF_ROOT,需要该环境变量值配置为...注意,CMake支持的变量只有上述官方文档提供的Key,如果有其他的Key需要处理,只能通过自己提供模板方法进行处理,这点会在后面构建进程Bundle再次说明。...这里笔者使用第一种方式来进行配置,或许配置上略显复杂,只要读者一旦理解,笔者相信今后对于其他CMake项目配置应该也能很快上手。

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面向 C++ 的现代 CMake 教程(一)

此外,我们的脚本应知道如何链接所有编译文件到一个二进制文件中,或者更好,构建整个解决方案,可以被复用并作为更大项目的模块。 我们添加的功能越多,我们得到一个完整的解决方案的机会就越大。...CMake 本身不能构建任何东西——它依赖于系统中的其他工具来执行实际的编译、链接等任务。你可以把它看作是你构建过程的协调者:它知道需要做哪些步骤,最终目标是什么,以及如何找到合适的工人和材料。...接下来,解析并执行CMakeLists.txt项目配置文件(是的,CMake 项目是用 CMake 的编程语言配置的)。这个文件CMake 项目的最小配置(源文件可以在以后添加)。...它告诉 CMake 关于项目结构、目标和依赖项(库和其他 CMake 包)。在这个过程中,CMake 将在构建树中存储收集的信息,如系统详细信息、项目配置、日志和临时文件,供下一步使用。...几乎每个命令都依赖于语言的其他元素才能正常工作:变量、条件语句,以及最重要的,命令行参数。让我们看看应该如何使用这些元素。 命令参数 许多命令需要用空格分隔的参数来指定它们的行为方式。

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面向 C++ 的现代 CMake 教程(二)

为了充分发挥 CMake 项目的力量,我们首先要了解一些关键决策——这些决策是如何正确配置整个项目以及如何划分项目和设置源代码树,以便所有文件都整齐地组织在正确的目录中。...我们有一个test目录来存储自动化测试的源代码,我们还有lib3,它包含了一个针对这个可执行文件的库(项目其他地方使用的库或导出到项目外的库应该放在src目录中)。...当 CMake 配置项目时,它会收集有关目标和它们属性的信息——它们的名称、依赖关系、源文件其他详细信息。 在解析完所有文件后,CMake 将尝试构建一个依赖关系图。...编译语言更有表现力、可读性、更安全,并促进更易维护的代码(性能尽可能)。 在 C++中,我们依赖于静态编译——整个程序必须在执行之前翻译成本地代码。...除此之外,不在目标声明中列出所有源代码将导致代码审查在 IDE(如 CLion)中失败(CLion 解析一些命令以理解您的项目)。

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CMake 秘籍(八)

尽管如此,我们将得到一个使用 CMake 和本书中介绍的其他工具配置、构建和测试的 Vim 工作版本。...对于非平凡项目的迁移,CMake 文件可以与其他构建框架共存,以允许逐步迁移,无论是选项、功能和可移植性方面,还是允许开发人员社区适应新框架。...在原始布局中,文件在 src 文件夹下生成。我们不喜欢这种方法,在我们的示例 CMake 移植中将采取不同的做法:这些文件将在构建目录中生成。...移植测试 现在让我们讨论如何将测试从参考构建移植到我们的 CMake 构建。 开始 如果正在移植的项目包含测试目标或任何形式的自动化测试或测试脚本,第一步将再次是运行传统的测试步骤并记录使用的命令。...一种强制分离变量范围的方法是将大型项目划分为 CMake 项目,这些项目使用超级构建模式(参见第八章,超级构建模式)。考虑将大型CMakeLists.txt文件拆分为较小的模块。

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ROS文件系统(工程结构)

catkin工作空间 Catkin是ROS定制的编译构建系统,对Cmake的扩展 而Catkin工作空间是组织和管理功能包的文件夹,以Catkin工具编译 建立工作空间 mkdir -p ~/catkin_ws...也就是说,Catkin就是将cmake与make指令做了一个封装从而完成整个编译过程的工具。...catkin有比较突出的优点,主要是: 操作更加简单 一次配置,多次使用 跨依赖项目编译 Package组成 ROS软件的基本组成形式 catkin编译的基本单元 一个Package可以包含多个可执行文件...配置,供依赖本包的其他软件包调用 add_library() #生成库 add_executable() #生成可执行二进制文件 add_dependencies() #定义目标文件依赖于其他目标文件,...确保其他目标已被构建 target_link_libraries() #链接 catkin_add_gtest() #catkin新加宏,生成测试 install() #生成可安装目标 Package.xml

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【系列教程】 C++项目开发配置最佳实践(vscode远程开发配置、格式化、代码检查、cmake管理配置)

clang-tidy文件并不是必须放在主目录之下,只是通常放在主目录之下方便对整个项目进行检查。...,一次只能分析一个文件如何一次性分析整个项目文件呢?...(具体使用方法可参考下面的cmake写法)cmake实现代码工程化随着项目越来越复杂,模块越来越多,我们继续手动写makefile去构建项目显然不太合适,为了方便管理、构建复杂项目使用cmake作为构建工具是个不错的选择...使用cmake生成makefile文件并编译一个分以下流程:在根目录及每个模块目录下编写CMakeLists.txt在根目录创建一个build文件夹进入build目录,执行cmake …/ 生成整个项目的...生成整个项目的makefilemkdir buildcd buildcmake ..在build目录下执行make进行编译makeclang-tidy在cmake中的配置为了方便clang-tidy在项目中的使用

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《世嘉新人培训教材—游戏开发》2DGraphics1项目cmake构建

GameLib/src目录 该目录下主要存放: 各种数字+下划线开头的文件夹:书中使用到的各种样例工程; GameLibs文件夹:生成GameLib根目录中的静态库/头文件的源码。...GameLib/src/GameLibs目录 该目录主要存放: GameLib根目录下各个被样例项目使用的静态库/头文件的源码; Modules:其他静态库项目的依赖静态库。...使用cmake搭建2DGraphics1项目 在经过前戏后,我们终于编译出了2DGraphics1所需要的GameLib_d.lib静态库以及相关的头文件,并且,我们还构建了2DGraphics1样例解决方案中的...搭建初始项目 首先,我们建立一个文件夹2DGraphics1_cmake,在该文件夹中,我们再创建两个文件夹:NimotsuKunBox和:drawPixels,并且这两个文件夹中分别各自创建一个main.cpp...实践点:子项目管理 父级CMakeLists.txt可以通过ADD_SUBDIRECTORY来添加CMake项目

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宇宙第一 IDE 叕发布新版了

它同时支持 MSBuild 和 CMake 项目。更多信息请看"热重载"部分。 你现在可以在 WSL2 上本地构建和调试,而无需建立 SSH 连接。...这允许你在你的 CMake 项目构建一个目标子集。 精简了 CMake 项目中的项目菜单,并提供了"删除缓存和重新配置"以及"查看缓存"的选项。...这是朝着支持用 CMake 构建基于模块的项目迈出的一步,我们正在努力在以后的版本中完成这一支持。 现在你可以用 LLDB 从 Visual Studio 调试运行在远程系统上的进程。...如果您的构建依赖于这些程序集,请将您的项目迁移到使用 NuGet 包来代替。对于离线的情况。 保留一个 org 内的 nuget feed,从那里恢复 nuget 包。 检查安装文件。...受信任的地点 改进了"信任设置"功能,现在只要在 IDE 中打开不受信任的代码(如文件项目文件夹),就会显示警告。 信任检查现在是在解决方案文件夹级别进行的。

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