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网络罪犯并非儿戏:Roblox模组中隐藏的恶意软件

用户之间的文件共享很常见,自动化安全工具通常会错过嵌入在软件包中的恶意脚本。无论如何,参与游戏破解的用户倾向于将杀毒软件检测视为误报。...GitHub问题和评论 与Roblox开发相关的GitHub存储库也是常见的目标。恶意行为者劫持合法项目的“问题”部分,在“错误修复”或“功能增强”中嵌入恶意链接。...RobloxPlayerLauncher – 持久的窃取信息活动 上面提到的Solara主题软件包是我们Stacklok公司自去年9月以来一直在追踪的一个持续的、跨语言的恶意活动的一部分。...恶意软件托管在一个攻击者控制的GitHub存储库中。以下是antibyfron软件包的__init__.py脚本中的Python代码;注释为原文。...最近的迭代简化了恶意软件的交付,只专注于 Skuld 窃取程序。 总结 一个针对 Roblox 用户的持续活动突显了网络犯罪分子如何利用活跃的游戏社区来扩大其攻击范围。

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巨头下一站必争之地:元宇宙离我们有多远?

简单来说,就是现实世界中的所有人和事都被数字化投射在了这个云端世界里,你可以在这个世界里做任何你在真实世界中可以做的事情。与此同时,你还可能做你在真实世界里做不到的事情。...它有完整运行的经济,数据、数字物品、内容以及IP都可以在其间通行,个人用户、机构、公司都可以创作内容、商品,保证元宇宙能持续生长。...根据《头号玩家》中的设定,绿洲,是游戏公司利用虚拟实境技术与网络游戏的完美结合,为人们提供了避世的心灵港湾。在这里人们可以逃避现实,进入绿洲这样一个逼真的虚拟世界,成为任何人、做任何事情。...此外,他还在对员工的远程致辞中表示,Facebook专注于社区、创作者、商业和虚拟现实产品的部门将越来越多地努力实现这一愿景。我认为最有趣的是这些主题将如何组合成一个更大的想法,扎克伯格说。...相比之下,部分新兴公链凭借性能优势持续发力元宇宙赛道,尤其是借助当下火热的GameFi模式,不断推出相关产品,吸引了不少关注。这足以说明基础设施建设对于元宇宙生态发展的重要性。

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    一文概览元宇宙概念、应用特点及发展趋势

    用户可以通过购买或者创作游戏等方式,获得游戏币 Robux,又称 r 币。Roblox 搭建的经济系统把内容生产者跟内容消费者连接在一起,将是现实社会中的人际关系,投影在虚拟世界中。...在 Axie infinity 打造的去中心化区块链世界中,用户通过交易道具获取收益。   The Sandbox Game   作为一款沙盒游戏,玩家可以制作游戏、创建并交易数字资产。...元宇宙试图创造新型交易方式,既可以保证去中心化线上交易的可持续性,又可以照顾到虚拟世界和现实世界的连接性。在虚拟世界里,区块链游戏赋能用户虚拟产品的所有权。...比如:Cryptovoxel 为线上虚拟土地资产拍卖提供了较为完善的配套设施。在一款使用 Cocos 引擎制作的区块链飞机游戏中,游戏中的道具,可以直接在现实生活中,甚至其他游戏里交易。...用户不仅可以在一个元宇宙内使用该身份,完成社交、商业等行为,最好可以穿梭在各个元宇宙间,让虚拟世界添加一丝真实性。

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    王亚伟:游戏UGC时代及代表作LayaMe #BIGC#

    游戏UGC是正在逼近的大趋势 一个1000亿级产值的新赛道 今年火遍全美的《Roblox》,以超15亿美金的收入和破亿月活用户等数据,引起了行业对游戏UGC的关注。...作为小游戏平台最大3D引擎服务商Layabox的另一个重磅产品,LayaMe不同于《我的世界》和《Roblox》,首先定位的是3D引擎大众版,最终定位会是一款大众化游戏制作工具。...最重要的一点,使用LayaMe开发的游戏可以单独发布成自己的小游戏和APP,这个特点对LayaMe早期的PGC发展非常重要,在早期平台玩家数量不足的情况下,可以让开发者无后顾之忧。...在中国,游戏UGC在小游戏的趋势下,内容创作与流量平台会更好的得到融合,互相促进,良性循环。或许会走出一条与海外不一样的发展道路,甚至可能是又一个全民参与的千亿产值新赛道。...而游戏UGC依赖玩家内容质量,需要慢慢培养创造者生态,例如,Roblox就发展了近15年。LayaMe如何跳出发展速度的魔咒?这是我们一直在探索的问题。

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    乔布斯的矛,库克的盾

    正如书上说的那样,一个人的性格没有对错,对错表现在对应的事物上。对标乔布斯和库克,我们依然可以套用这样一个公式,那就是乔布斯和库克并没有错,他们对于苹果公司所处的状态都具有至关重要的作用。...所以,我们可以看出几乎乔布斯的每一个创新都可以甩对手几条街吗,这种领先性不仅为苹果赢得了资本的关注,投资者的青睐,还让苹果能够在未来的十年甚至二十年的时间内都保持领先。...同乔布斯的不断出击,拓展疆域不同,库克表现出来的是如何在确保苹果领先的情况下持续获得盈利的问题。 在这个方面,其实库克更像是一个能够抵挡外界巨大挑战的盾牌一样。...如何塑造一个缺少了乔布斯的苹果,对于库克来讲至关重要。我们都知道乔布斯时代的苹果主要是依靠产品创新来实现自我增长和自我生态建设的。...除了保证苹果产品的不断创新之外,库克还通过投资的方式将苹果的“朋友圈”进一步扩大,并且将苹果产品的销量延续持续增长的态势,这对于一个缺少了灵魂人物的公司来讲是相当不容易的。

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    哪些因素促进了元宇宙的发展?

    Roblox 的独特之处在于不从事制作游戏的业务,它只是为孩子们提供工具和平台来制作他们自己独特的作品。...Roblox 的联合创始人兼首席执行官 Dave Baszucki表示:“Roblox 上的许多开发人员都是在这个平台上长大的,他们中的许多人现在开始在平台上谋生。”...而事实证明,用户们尤其是孩子们非常擅长制作吸引其他用户的游戏。在全球范围内,Roblox 每月有超过 7000 万访问者。...此前,言财经从Roblox披露的资讯整理出一下的趋势: 年轻人尤其是Z世代的虚拟生活时间占比在持续提高。 人们尤其是Z世代对虚拟身份的需求在提高。...Travis Scott的虚拟演唱会一共有2770万名玩家前往观看,这在现实世界是完全不可能实现的。可以说元宇宙是我们打破物理空间限制的一个媒介,元宇宙在未来会是一个很强的趋势。

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    Roblox、Epic Games和Meta,详解三巨头如何引爆元宇宙

    导读:在元宇宙趋势确立的过程中,标志性公司的价值确立起到了重要支撑作用。...创始人Baszucki受孩子们在他的交互式程序中构建物理世界的启发,和曾担任Knowledge Revolution工程副总裁的Erik Cassel一起开始构建第一个版本的Roblox。...2016年4月16日,Roblox宣布将登录Oculus Rift平台,用户可以在平台上设计自己的VR游戏世界和体验。...该公司的盈利能力一直很强,其研发团队是近十年来最负盛名的游戏制作团队,设计的3D游戏引擎被无数游戏开发团队所采用。...我们发布了售价299美元的128GB版Quest 2,这一愿景付诸实践并不仅仅只是打造一款眼镜产品。这是一个完整的生态系统。

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    安信国际科技行业深度分析:元宇宙的行业布局思考

    而WiFi 5中采用的OFDM技术,每个用户都要占用一个信道,数据传输完成后才交 给下一个用户继续使用,无法充分利用网络带宽,效率较低。   ...2004 年,起初的产品是一个 2D 模拟物 理实验室,用于研究使用互动物理观测汽车碰撞等现实需求,之后创建 Dynablox(后更名为 Roblox),是一个混合了沙盒游戏和在线社交,面向青少年教育市场的游戏网站...开发人员和创建者如何获得 Robux 公司为开发人员和创作者提供四种机制来赚取 Robux:出售获 得其经验的机会并增强其经验;基于参与度的支出,奖励开发者在体验中花费的时间;在开发人 员之间销售内容和工具...使用这些数据构建的自动驾驶汽车和机器人可以在一系列虚拟环境中掌 握技能,然后再应用到物理世界中。...Connected Spaces”目的在于提供个全新视角,帮助管理者深入了解客户 在零售商店、员工在工厂车间等空间内的移动和互动方式,以及如何在混合工作环境中优化 健康及安全管理。

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    元宇宙札记|相关项目之厚积厚发16岁 Roblox

    在 Baszucki 开放式运营的方式下,Roblox 成为了一个互助式学习社区的模样,一步一步缓慢成长。...这类产品的核心资产。...在疫情这个特殊情况中,团队注意到很多人使用 Roblox 作为保持联络的方式,如举办生日派对,举办高中毕业典礼等。...首先你需要有一个虚拟身份的形象,可以是摇滚明星和时尚模特,这是元宇宙的一大卖点; 你可以在元宇宙中与其他人交朋友,沉浸在这个与现实边界模糊的世界中; 你可以从任何地方登陆,不管是来自哪个国家或者文化;...元宇宙需要低延迟的链接,无论是在学校还是在上班,如果你在学校研究古罗马历史,就可以一秒内传送到那里,并且与你的同学一起开启古罗马之旅; 元宇宙需要有大量差异化的内容支持人们长期的兴趣; 元宇宙需要一个出色的经济系统确保人们可以在元宇宙里生活

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    大型游戏平台 Roblox 通过蜂窝基础设施架构来改进大规模用户游戏体验

    这篇博 深入探讨了 Roblox 如何实现可靠性承诺、如何应对 2021 年的重大故障以及如何通过持续转型来提升基础设施的效率和弹性。...2021 年 10 月,Roblox 遭遇了持续 73 小时的系统范围的故障,这是由一个数据中心的一个小问题引发的,然后迅速演变成大规模故障。...为了应对类似 2021 年 10 月的故障,Roblox 最初在不同区域的数据中心采用主备方式构建了基础设施的副本。这意味着团队可以在主数据中心出现重大故障时将整个系统切换到备份基础设施上。...Roblox 的目标是将所有服务迁移到蜂窝单元中,以此来增强弹性和高效的工作负载管理,整个蜂窝单元(每个蜂窝单元可能包含 1400 台服务器)可以在必要时进行修复或完全重新配置。...Roblox 将蜂窝单元作为一种防火门,可以将故障限制在一个蜂窝单元内。目标是使蜂窝单元变得可互换,以便在出现问题时更快地恢复。

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    18000 台服务器整整瘫痪了三天:因 BoltDB 糟糕的设计

    Roblox为其平台上5000万要求极高的青少年和青春期前的儿童提供游戏制作服务。...Roblox声称:“无论持续时间还是复杂程度,这次故障都是独一无二的。”而这种说法未免轻描淡写。...该项目从未打算投入到生产环境中,而是作为LMDB的移植版,因此我可以理解其内部结构。我简化了空闲链表的处理,因为这是一个小儿科项目。...我们在故障事件期间没有弄清楚这一点,但HashiCorp的工程师在故障后的几天内查明了根本原因。Consul使用了一个名为BoltDB的流行的开源持久性库来存储Raft日志。...快照操作将Consul的当前状态写入到磁盘,然后从BoltDB中删除最旧的日志条目。 但是,由于BoltDB的设计使然,即使明明已删除了最旧的日志条目,BoltDB在磁盘上使用的空间也不会缩小。

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    MetaDaily|腾讯业内首发数字孪生云,扎克伯格对未来5-10年的前景感到完全乐观

    Roblox希望公司平台能兼容更多设备,斯托弗拥有丰富的工程和管理经验,这些正是Roblox需要的。...Meta CEO扎克伯格:对未来5-10年的前景感到完全乐观 Meta CEO扎克伯格表示,对未来5-10年的前景感到“完全乐观”;此前在2021年错误地认为元宇宙的火热趋势将持续下去;说Meta现在将所有的注意力全都集中在了元宇宙领域是不正确的说法...QuarkXR 在 SeedBlink 天使网络上发起了一项天使融资活动,以达到 87.5 万欧元的第一个“里程碑”。...苹果 AR 眼镜虚拟 CG 图公开 工业设计网站 YANKO DESIGN 公开了传闻中苹果正在开发的 AR 眼镜的虚拟 CG 图。...设计师 Taeyeon Kim 用新的设计理念制作了苹果 AR 眼镜的虚拟 CG 图,其中它采用圆形太阳镜形状的设计,镜片设计为可显示信息的显示器,镜腿部分配备了 LiDAR 扫描仪,可与 iPhone

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    最近大火的「元宇宙」是什么?

    在《头号玩家》设定的“绿洲”场景里,有一个完整运行的虚拟社会形态,包含各行各业的无数数字内容、数字产品等,虚拟人格可以在其中进行价值交换。...在 Roblox 的招股书里,对元宇宙有更具体的描述,这家公司认为一个真正的元宇宙产品应该拥有 8 个属性:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。...[3] 具体属性解释如下: 身份:拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。 朋友:在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。 沉浸感:能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。...低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。 多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。 随地:可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。...[6]例如,在 Soul 中用户可以通过群聊派对讨论、听音乐、学习等,也可以 在 Soul 中玩狼人杀等游戏,甚至通过 Giftmoji 为自己或他人购买现实中的商品。

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    腾讯企业赛道数字文化:第七届中国国际“互联网+”大赛产业命题赛道解读系列(二)

    “十四五”规划战略新兴产业方向,以及腾讯公司“可持续社会价值创新”核心战略,在公益新文创、数字文化等领域激励大学生进行创新创业实践。...如何有效打造成具有商业价值的「虚拟IP」,实现变现盈利,成为各方亟需探索的课题。...答题要求:创意需涵盖 自动化/批量化制作虚拟IP的产品Demo&技术能力Demo; 虚拟IP商业化解决方案,实现创作者、互联网平台、企业共赢。...答题要求: 请根据微信、QQ等腾讯各流量形态的特点,结合VR和AR等相关技术,设计互动性强、沉浸感强、可落地性强、转化效率高的新形态广告; QQ 3D厘米秀、Roblox、Discord等虚拟世界概念产品为出发点...命题揭榜报名点击“阅读原文”或下方链接登录大赛官网:https://cy.ncss.cn/mtcontest/index(在企业名称中搜索“腾讯”)。

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    NFT链游盲盒系统开发(成熟技术)搭建

    很多人认为元宇宙终极版是电影《Ready Player One》的绿洲,而初级版大多说到的是元宇宙的尖端股票Roblox——游戏制作和发行的揭露途径。...在现有基础设施并不完善的情况下,为了平衡开发难度和上瘾程度, (Roblox现在只能给出像素级的游戏体会,对于习惯于制作的游戏玩家来说或许还不行。...人工智能能够加快内容出产和分发的进程,丰富元宇宙的内容生态。 区块链支持经济体系的有利运转。在保证数字产业和数字身份安全的一起,完结数字产品的价值交流,保证制度规矩的光亮施行。...在数字基础设施之上,三维数字内容开发体系和经济体系是驱动元宇宙的中心动力引擎。 依据前者,人们能够将丰富多样的数字商品/产品源源不断地输入到元宇宙中的消费和出产领域,扩大元宇宙的触及范围。...),并为不同规模和使用需求的开发组织供给从桌面到云的管帐解决方案。

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    2023年最具有潜力的12个元宇宙企业(海外篇)

    Meta非常自信地认为元宇宙将成为下一个颠覆性的发展,这从Meta在元宇宙上的投资就可以看出。Meta愿在短期内承担较大损失以构建其元宇宙平台和产品。...2、Roblox Roblox是一个支持用户生成内容的社交游戏平台,允许玩家在 Roblox 世界中创建自己的游戏并与其他玩家分享。...Yuga Labs还推出Otherside大力进军元宇宙领域,这是一个3D虚拟世界,玩家可以在其中使用他们的NFT作为虚拟形象。...它的虚幻引擎技术可以为虚拟世界制作令人惊叹的视觉效果,这使得其可以从元宇宙的发展中获益。 2022年Epic Games投资了一家专注于元宇宙基础设施的公司Hadean。...2021 年,耐克收购了NFT工作室RTFKT,该公司生产数字时尚产品和其他数字产品。RTFKT的创作可用于AR。Nike还有一个名为Nikeland的虚拟空间,部署在Roblox平台上。

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    SecondLife 原首席架构师:元宇宙尚未解决人们现实与虚拟社交二元选择的问题

    与 Fortnite 或 Roblox 等其他元宇宙体验不同,Second Life 的创始人 Linden Lab 一直强调 Second Life 并不是一款游戏,Second Life 中用户可以创建一个数字化身来代表自己...但是目前 Second Life 并不拥有百万用户,也没有突破十亿成为主流产品。   至于更具体的原因,是因为大多数成年人并不习惯在多人在线环境中与新朋友互动或是社交。...Rosedale:我依旧很喜欢在 Second Life 一类的场景中获得体验,但是在开发 VR 头显之后,特别是在过去的五六年中,我们发现要让每一个人都是用这些东西是很困难的事儿。   ...无论是 Fortnite,Second Life 还是 Roblox,都不可能在同一个地方吸引这么多人。我们看过的著名的 Fortnite 音乐会,在音乐会空间的副本中,都不到 100 人。...作为该领域的思想家和领导者,我们持续关注它并思考接下来会发生什么以及我们如何提供帮助。我的意思是,我们喜欢这个东西,我们总是会以一种或另一种方式致力于它。

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    Roblox CTO 谈生成式 AI:彻底改变平台创作,让所有用户都成为创作者

    我们已经从 Roblox 的创作者那里听说了他们如何使用这项技术进行创作。然而,这些现成的 AI 系统并未与我们的平台集成,它们通常不会产生“Roblox 就绪”输出,而这需要创作者进行大量后续工作。...虽然引擎是平台的基础部分,但创建者可以构建或以其他方式获取体验中的所有内容。我们看到生成式 AI 工具适用于这些不同的创作过程中的每一个。...在这两种情况下,我们都看到了一个未来,即使是初学者(例如我自己——我是一个糟糕的艺术家!)也可以在他们希望在 Roblox 体验中将他们的想象力变为现实时获得领先优势。...这个新创造物既像一辆红色跑车,又将所有行为编码到其中,以便能够在 3D 虚拟世界中驾驶。 这项工作涉及独特的技术挑战,因为我们要解决使用事件处理程序、动画装备和物理属性生成 3D 模型的能力。...生成式 AI 工具有助于让用户的创作变得直观和自然,并直接嵌入到体验中,让我们每天 5880 万的用户中的任何一位都可以创建可以在整个平台上共享的独特内容。

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    9.28VR行业大事件:E3 2023将于6月13日-16日在洛杉矶举办;Nreal Air登陆美国亚马逊

    E3游戏展将于2023年6月13-16日在洛杉矶会议中心举行,为期4天的时间。 此外,E3游戏展将从6月11日开始举办“合作商数字活动”,一直持续到游戏展结束。...该公司号称拥有独有的3D捕捉技术,可制作清晰的9K+虚拟演唱会。目前,该公司的合作伙伴、客户包括AMC Theatres,以及美国和韩国的知名音乐人。...据悉,沃尔玛希望通过新的方式来与消费者互动,尤其吸引年轻消费者。 通过Roblox虚拟平台,消费者可以购买食谱、观看直播、体验3D家具模型可视化等功能。...沃尔玛营销主管William White表示:将使用Roblox作为试验场,未来可能还会进一步采用“元宇宙”相关的技术。...同时,制作组还发布了一部同名的视觉小说风格的作品,内容相当于《RUNNER》的前传,其将在iOS和PC平台免费发布。 VRPinea独家点评:《阿基拉 AKIRA》?

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    NFT链游开发(原理解析)丨区块链链游项目(开发介绍)

    很多人认为元宇宙终极版是电影《Ready Player One》的绿洲,而初级版大多说到的是元宇宙的尖端股票Roblox——游戏制作和发行的揭露途径。  ...在现有基础设施并不完善的情况下,为了平衡开发难度和上瘾程度,Roblox现在只能给出像素级的游戏体会,对于习惯于制作的游戏玩家来说或许还不行。元宇宙一定不仅仅是一款游戏,更是头号玩家的终极出场。  ...人工智能能够加快内容出产和分发的进程,丰富元宇宙的内容生态。  区块链支持经济体系的有利运转。在保证数字产业和数字身份安全的一起,完结数字产品的价值交流,保证制度规矩的光亮施行。  ...在数字基础设施之上,三维数字内容开发体系和经济体系是驱动元宇宙的中心动力引擎。  依据前者,人们能够将丰富多样的数字商品/产品源源不断地输入到元宇宙中的消费和出产领域,扩大元宇宙的触及范围。  ...),并为不同规模和使用需求的开发组织供给从桌面到云的管帐解决方案。

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