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xcodebuild:从命令行部署 iOS 应用程序

Apple Developer 工具上有一个名为 Fastlane 花哨包装器,可用于 iOS 应用程序脚本部署。您可能想知道为什么我们需要使用命令行来部署 iOS 应用程序。...易于持续集成或基于云服务器自动执行 iOS 开发任务 更好地了解 Fastlane 在后台运行工具。...在这篇文章中,我们将看到如何构建,测试,存档和部署示例 iOS 应用程序到 iTunes Connect。 先决条件 为了理解命令行部署过程,我们应该提前设置以下内容。...clean analyze Build 构建 我们可以使用 xcodebuild'build'动作构建一个 iOS 应用程序我们 iOS 应用程序生成派生数据。...运行而构建 我们可以使用简单命令简单地构建我们应用程序以在模拟器内运行 $ xcodebuild -scheme CLI -workspace CLI.xcworkspace/ build 这将在

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老司机 iOS 周报 #78 | 2019.08.05

使用私有的方法调试 使用 NSInvocation 调用方法 查看 App 中字符串 UIDebug 工具 使用上述技术手段,可以获取到 App 相关信息,包括: 头文件 第三方库 UI 查看...瓜神在这篇文章里给我们介绍了这个功能使用方法以及内部实现,并且通过阅读源码解决了连环 Hook 失效问题。...Gitlab CI 和 Runner Gitlab Runner 安装 Fastlane 简介 CocoaPods,Bundler 和 Ruby gems 权限 配置 Fastlane 我们 TestProject...如今,SCADE 我们带来了 Swift for Android,它使用 iOS 和 Android 各自 Native 控件,保持了平台 UI 差异性,然后通过统一 Swfit API 进行调用...这次 Google 官方在 B 站发布了一个视频,内容是讲解如何Flutter 开发 iOS 应用,由官方两名工程师讲解,不仅仅讲解技术,更带有不少平台设计美学讲解。

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Mac下使用Jenkins踩坑 Fastlane自动化iOS打包写在前面使用FastlaneJenkins 踩坑后记

主目录导致权限问题 写在前面 本文同步博客,掘金,简书 最近项目在做新项目时经常发现有很多小bug需要改动,一改就要重新打包,哪怕是一个很小项目,光是编译打包导出,再上传到测试平台没个十几分钟也是下不来...重复过多种安装方法来进行构建,一会是github拉不到代码,一会又是fastlane command not found ,又或者是报了一堆ruby错误,心累啊。...最后尝试了各种方法 总算是有点眉目了 pkg安装 首先我们说说最坑爹pkg安装 Jenkins下载 LTSmacOS版本,很方便 直接是一个.pkg文件,安装一下。...找了很多方法 原因大概是ruby问题,加过全局变量,还是不行 ? 最后发现,其实很简单。。。一个插件搞定。 插件管理中搜索 rvm ?...这里可以直接填写托管平台账号密码,或者使用sshkey ? 执行脚本 这里就直接执行fastlane命令就可以 ? shell 至此就足够了。 点击立即构建,查看控制台,所有的日志都会打印出来。

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iOS+Fastlane自动打包发布到TestFlightiOS+Fastlane自动打包发布到TestFlight

iOS Fastlane 自动化打包发布到App Store,相对比我们测试时打包麻烦了一些,主要由于访问App Store需要调用相关api进行权限验证; 自动打包发布Beta版到TestFlight.../fastlane/icon.png",title:"LoanManager",subtitle: "打包成功,已导出安装包>>>>>>>>", message: "准备发布中....")...end end 主要参数解释 lane: 在Fastlane中每个lane就相当于一个任务,每个任务都是独立,也可以相互调用; gym->codesigning_identity:在钥匙串中打包证书名...,注意保留所需数据 记录生成key,下载秘钥文件然后放到项目指定目录下即可; 运行命令打包 fastlane hs_release 告诉fastlane 执行我们任务hs_release, 大约...10分钟后完成,最终结果如图,然后就可以在App Store后台我们上传APP了;相比手动打包,构建上传是不是快了很多; 至此发布到testFlight完成!

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iOS+Fastlane自动打包、发布测试、消息通知,完美结合!iOS+Fastlane自动打包、发布测试、消息通知,完美结合!

同时不断重复性build、 archive、导出、发布测试平台实属枯燥。再加上电脑卡、反应慢,打个包一二十分钟过去了也耽误不少时间,所以自动化打包迫在眉睫。...Fastlane安装与配置 Fastlane基于ruby环境自动化工具集,它不是一个工具,它是一系列工具集合,基本上涵盖了打包,签名,测试,部署,发布,库管理等等移动开发中涉及到内容。...do # add actions here: https://docs.fastlane.tools/actions end end 一个lane可理解就是一个任务,我们打包发布到蒲公英是一个任务...,打包发布到App Store也是一个任务; lane中可添加多个action,也就是具体操作,比如打包方法操作是一个action,发布蒲公英操作也是一个action; Fastlane本身自有的一些...hs_test (可理解就是我们任务名) 然后剩下就不用我们管了,它会自动帮我们处理余下所有工作; 参数解释: gym:fastlane 封装打包方法、会自动处理打包、签名等操作; 配置项

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iOS自动化打包 Jenkins+Gitlab+Fastlane+蒲公英+钉钉

2、Fastlane:照例我们找官方介绍,它是用Ruby语言编写一套自动化工具集和框架,每一个工具实际都对应一个Ruby脚本,用来执行某一个特定任务,而Fastlane核心框架则允许使用者通过类似配置文件形式...安装 ----       1、Jenkins安装       首先我这里采用事Homebrew安装方式,因为在换了M1之后,在Cocoapods安装上遇到许多问题,在Flutter环境安装上也是,...第二种安装方式:       在蒲公英上有这样一篇文档:使用 Jenkins 实现持续集成 (iOS) 说是推荐我们安装方式,不然后面脚本执行可能会遇到问题,但也看具体情况吧,我自己是没有使用这种方式安装...(:ios) platform :ios do desc "利用Fastland实现自动化打包" # fastlane debug 命令打包 这样容易理解 lane :debug do...正确设置方法:       1、在命令行下执行 echo $PATH,记录下输出结果       2、在 jenkins 中 Manager Jsnkins - Configure system

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Flutter项目之iOS应用打包发布流程

iOS开发朋友,可能很难顺利完成,接下来介绍下Flutter如何打包iOS应用,并上传到苹果开发后台。...在命令行上,在你应用程序目录中执行以下步骤: 运行flutter build ios以创建release版本(flutter build默认为--release) 确保Xcode刷新release模式配置...对于Xcode 8.3和更高版本,这一步不是必需 在Xcode中,配置应用程序版本并构建: 在Xcode项目导航器中选择 Runner , 然后在设置视图边栏中选择选择 Runner target ....每次上传都需要一个唯一build号 最后,创建一个构建档案并将其上传到iTunes Connect: 选择 Product > Archive 以生成构建档案....在Xcode Organizer窗口边栏中,选择您iOS应用程序,然后选择您刚刚生成build档案 点击Validate… 按钮. 如果报错,请解决它们并生成另一个build。

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fastlane:移动开发自动化之道

最近一段时间,我脑子里一直在想如何去简化我单位app上架流程,说起这个上架工作,简直就是一个无聊透顶活,你需要把app所需要各种资料编辑到itc后台,上传元数据,上传ipa包,这会占据我们大量工作时间...通过 fastlane 内置工具,你可以创建一个由 build task (又叫做 lane)构成有序列表,你只需要点击一个按钮就可以将 App 发布到 App 商店。...fastlane 工具链 在 fastlane 这个大家庭中,包含了下列工具: produce 创建可用于 iTunes Connect 和 Apple Developer Portal iOS...cert 自动创建和维护 iOS 代码签名证书。 sigh 创建、更新、下载和修复 provisioning profiles。 snapshot 自动将 App 屏幕截图本地化到每种设备上。...因为 fastlane 其实是一个 Ruby 脚本集合,你必须安装正确 Ruby 版本。

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圆桌讨论:大规模移动开发

阿迪达斯 Runtasic,Chrisian Orgler: 我们构建基础设施使用 fastlane 和 Jenkins 等开源工具,这些都与我们代码管理系统 Bitbucket 相连。...我们使用 XCTest 框架编写测试,并选择了诸如 fastlane 和 SwiftLint 等社区标准来促进应用程序平台之间统一。...Citymapper,Jorge Cohen: 基于 Github Actions 和 Bitrise CI,我们使用 fastlane 进行构建和部署,利用 Mixpanel 和 Crashlytics...虽然我们在同一平台应用程序之间共享了代码,但是我们也在 iOS 和 Android 应用程序之间使用了嵌入式 Web 视图,以提供相同特性,当特性太难构建或无法产生投资回报时,就会进行原生开发。...Eventbrite,Natalia Gatti: 保证发布后每一个应用程序都能保持稳定,我们使用 Sentry 来监控无崩溃用户会话率,我们目标是将这个比率控制在 99.6% 以上。

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Flutter vs React Native vs Native:深度性能比较

我们还使用Android上RecyclerView.SmoothScroller来自动化滚动速度。在iOS和React Native上,我们使用了带有计时器方法,并以编程方式滚动到位置。...在Flutter上,我们使用ScrollController平滑滚动列表。在每种情况下,我们在列表视图中都有1000个项目,并且滚动时间相同以到达最后一个列表元素。...iOS iOS和React Native在此测试中结果几乎与Lottie for React Native使用本地方法相同。 Flare和Flutter不会令人惊讶。...请注意:在这种情况下,我们Flutter使用一个不同库,该库比我们在其他平台上使用库重得多,这可能是fps下降原因。 用例3-更重动画会测试旋转,缩放和淡入淡出。...如果您要开发单平台MVP,请使用Native,但请记住,Flutter应用程序可以为移动,Web和桌面环境构建,因此Flutter可能会成为跨平台开发之王未来并非遥不可及,直到今天,Flutter还是对

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iOS 构建时支持动态指定构建模式和 bundleId

本篇主要作为前文补充,介绍一些构建调整 在 《Flutter 搭建 iOS 命令行服务打包发布全保姆式流程》 里介绍过如何通过自定义配置,完成一套自己企业内部自定义构建过程,当然也有一些建议如使用...:fastlane、jenkins、appcenter 等等,事实上也尝试过这些平台,也在上面使用过一段时间,但是这里解释为什么不用这些平台: 打包机器不登录开发者账号,需要本地开发机器是 Automatic...,而打包机上使用 Manual; 一个项目需要支持打包时指定 mobileprovision 和 bundleId,例如 QA 和 Prod 打包后是两个不同 bundleId,两个 ipa 可以同时存在手机上...作为替换入口; 最后提一句,这里构建前提是,每次打包时 clone 一个全新目录,构建成功后删除目录过程,所以整个构建每次都是全新,如果对于这部分内容感兴趣,还可以详细参考以下资料: 《Flutter...搭建 iOS 命令行服务打包发布全保姆式流程》 《混编 Swift 遭遇动态库和静态库问题填坑》 最后不得不吐槽一句, Xcode 和 iOS 构建打包部分资料真的少,这大概也是因为 Xcode

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[Flutter专题10]

什么是FlutterFlutter 是 Google 开发者社区提供最好工具。它是?一个开源开发工具包,使您能够创建可在不同平台上运行通用本机应用程序软件。...一个常见创业困境:跨平台应用开发还是原生应用开发? 在了解 Flutter 同时,我们还应该了解两种不同类型应用程序开发方法。有原生应用程序开发,然后是跨平台应用程序开发。...使用 Flutter 开发应用程序可实现强大设计,从而帮助初创公司吸引投资者 对于每种类型企业来说,吸引投资者以便他们能够获得所需资金数额是极其重要。...对于要构建用于内部通信业务应用程序或专门特定地理区域开发应用程序Flutter 移动开发提供了强大平台相关原生体验,例如 iOS 或 Android。...Flutter 应用程序开发人员不需要任何强大机器,几乎可以毫不费力地组织设置。 2021年使用Flutter构建一个应用需要多少钱?

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自动化构建之路之 Jenkins+Fastlane+Github内网测试

但是到了后台上线时候,为了测一下不影响 iOS 现在线上版本。 测试人员就过来跑到我们面前。 给我打一个 1.5.1版本 c分支包! 给我打一个 1.5.1版本 trunk分支包!...因为使用 Fastlane我才又一次接触 Fabric这个软件。之前我还仅以为这只是用来统计崩溃和发布 APP 软件。 没想到 Fastlane竟然是也是这个公司出,棒棒!...配置项目 配置好我们 SVN地址这个其实很简单。 新建一个构建 Shell脚本 #!...我当时考虑用 php或者用 Swift第三方库做一个接口,打包完毕发送一个请求服务器做处理。 考虑到自己 php是菜鸟, Vapor自己又不精通就放弃了,准备再次写一个 Mac 应用程序。...使用 Jenkins 服务可以让测试人员自己打包 想什么时间打什么时间打 使用 Fastlane 可以让其他版本公用一套 配置 使用 MAMP+Github可以让测试人员通过内网瞬间安装。

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App跨平台开发框架分析

Flutter一个免费开源跨平台框架,它允许你用一组代码创建一个移动应用程序。它独特之处在于它使用Dart编程语言,不同于其他跨平台应用框架,Flutter根本不使用JavaScript。...你可以改变你代码并实时看到结果,只需片刻就可以升级应用程序。您可以使用FlutteriOS、Android和其他不太流行移动平台创建跨平台移动应用程序。...平心而论,就目前而言,这是 Fuchsia OS 开发应用程序唯一途径。优点:Flutter 自带图形引擎,这意味着无需 iOS 和 Android 分别制作界面。...React Native由Facebook在2015年开发React Native可帮助企业使用Swift,Objective C和Java等语言构建类似于本机应用程序。...同时,它还支持 小程序一键转换成 App,可以将已有小程序代码导出 IOS 与 Android 中可用工程文件,并上架至各应用市场 。

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现代初创公司架构

我们已经开始使用简单方法——在 GitHub 编写代码,使用基于 PR 流程,只需要一个单一需求——在 1~3 天内交付可分裂票据。...我们预见到了许多带有状态和与远程服务交互屏幕,但没有太多定制、特定于平台调整。因此, iOS 和 Android 提供单一代码库想法非常有吸引力。...当然, iOS 发布准备一切是很困难(下面会有更多介绍),但是 Android 和后端肯定可以在旧 Linux 上运行?!...你首先看到是——移动应用程序!这是最重要事情。Flutter 或其他东西也必须被构建、检查、和测试。并以某种方式发布在某个地方,这样利益相关者就可以立即对新特性感到敬畏(并发现新 bug)。...如果我们再加上构建应用程序所需时间以及将调试构建复制到提供商时间,就会成为快速行动一个真正瓶颈。 到目前为止,我们已经试验过在一天内运行两次,但让我们看看情况如何。 下一步是什么?

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InfoQ移动技术开发2022趋势报告及解读

App基础能力,稳定不易变动用原生开发来实现。而业务上易于变动使用H5开发来实现。Hybrid大多还会还支持H5调用原生方法,实现两者交互。...移动CI/CD两个工程实践变得普遍 报告观点 • 使用fastlane来实现移动端CI/CD变得普遍 • 设备批量自动化测试变得普遍 解读 在技术上,我一直有一个观点,凡事能自动化让计算机处理,就不要依赖人手工来做...fastlane一个专业打包框架,支持Android与iOS,用它能很方便让你打包自动化。...但不管如何,无论是SwiftUI或是Jetpack Compose,再延伸到React Native或是Flutter这些技术,声明式UI已经成为不可阻档趋势。...比如Flutter是自己基于Skia引擎在Android与iOS上都实现了一套UI控件,它们当然是原生,只不过不是iOS或Android自原生,而是Flutter实现原生而已。

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开源一款苹果 macOS 工具 - AppleParty(苹果派)

AppleParty 这个项目是我们 37手游 iOS 团队内部孵化一个产品,希望这个项目能作为一个引子,通过开源与大家分享成果,一起提高效率和拓展大家对未来探索方向。...) 导入表格:通过固定表格形式,批量创建内购品项 导出表格:导出所有品项信息 Excel 表 导出品项 ID:导出品项productID和内购品项id对应表 下载表格示例:批量创建内购品项示例...目前苹果后台关于数据功能有这三个: [AppleParty-15.jpg] App 分析 销售和趋势 付款和财务报告(目前没有使用) 注:付款和财务报告是 app 内购买金额统计和对订单,目前导出数据需求里...如果您多个开发者帐户使用一个 Apple ID,您可以在 Reporter 轻松切换帐户。 下载销售和趋势报告 使用 Sales.getReport 命令下载销售和趋势报告。...而为什么不考虑做成命令行工具?因为希望相关这块工具可以交给运营处理,而不需要技术关注。 大家可能有一个疑问:为什么不使用 SwiftUI?

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Flutter常见开发问题

Flutter 使用了一种全新方法,您可以使用 widgets代替 Views 。Android 中 View 主要是布局一个元素,但在 Flutter 中,Widget 几乎就是一切。...当您运行 Flutter 项目时,它会根据运行模拟器或设备进行构建使用其中文件夹进行 Gradle 或 XCode 构建。...它是如何做到?在构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质上需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果我将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。...Flutter 应用程序仍然会比 Android 应用程序大一点,但它相当小,而且 Flutter 团队一直在寻找减少应用程序大小方法。...首次构建 Flutter 应用程序时,会构建特定于设备 APK 或 IPA 文件。因此,使用 Gradle 和 XCode 构建文件需要时间。

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玩过Tauri和Electron,最终我选择Flutter进行跨平台应用开发

Flutter、Tauri 和 Electron 都是现代桌面应用程序开发流行选择,每种技术有其独特优缺点,下面我们就来对它们进行一个全面的技术对比。...Flutter 使用自己渲染引擎来绘制 UI,从而提供更快性能和更好用户体验。Flutter 还提供了丰富构建工具、库和插件,使得开发者可以更快速地构建应用程序。...Flutter 社区插件也非常丰富 ,https://pub.dev/,基本上你能想到所有插件他都有,就是算没有,自己懂Android和iOS开发,封装一个也非常简单,都有套路模版。...Electron有如下一些特点: Electron 提供了易于使用方式来构建跨平台桌面应用程序,可以使用常见 Web 技术来构建应用程序。...Electron 使用 JavaScript,可能存在一些安全和性能方面的问题,就说,如果想保护商业机密,保护一些代码实现,这点上可能很难做到,不像tauri,rust实现是打包二进制flutter

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