,传输模式指定的布尔值 Opcolor:颜色值,RGB颜色值 (11)解析smhd容器 均衡:音频的均衡是用来控制计算机的两个扬声器的声音混合效果,一般是0 (12)解析dinf容器 dinf容器是一个用于描述数据信息的容器...介绍 DASH是一种服务端、客户端的流媒体解决方案 服务端: 将视频内容分割为一个个分片,每个分片可以存在不同的编码形式(不同的codec、profile、分辨率、码率等); 播放器端: 就可以根据自由选择需要播放的媒体分片...为微软发布的一个流媒体格式,通过参数isml可以发布ISML直播流,将ISMV推流至IIS服务器 ffmpeg -i input.mp4 -c copy -moveflags isml+frag_keyframe...” -bsf:v h264_mp4toannexb”将MP4中的H.264转换为H.264 AnnexB标准的编码,AnnexB标准的编码常见与实时传输流中。...-t 6 http://www.baidu.com 上述命令中两个FFmpeg参数的含义 -bsf 比特流过滤器设置 首先使用ffmpeg -bsfs来查看所有的比特流过滤器,使用下面的命令 ffmpeg
_%4d.jpg 转码 是指将已经压缩编码的视频码流转换成另一个视频码流,以适应不同的网络带宽、不同的终端处理能力和不同的用户需求。...视频转码是一个高运算负荷的过程,需要对输入的视频流进行全解码、视频过滤/图像处理、并且对输出格式进行全编码。最简单的转码过程仅仅涉及到解码一个比特流和用不同的编解码器重新编码两个步骤。...RTMP协议比较全能,既可以用来推送又可以用来直播,其核心理念是将大块的视频帧和音频帧“剁碎”,然后以小数据包的形式在互联网上进行传输,而且支持加密,因此隐私性相对比较理想,但拆包组包的过程比较复杂,所以在海量并发时也容易出现一些不可预期的稳定性问题...企鹅电竞使用腾讯云推流,整个推流地址转换分四个环节,每个地址的流都含RTMP和FLV两个流地址: ①upload地址:采集后推流,这是推流后台收到的第一个编码后的源流地址,如果是赛事,upload流地址可以从第三方赛事方...1、推流切片一个集群支持1000M的带宽,使用4层负载均衡将频道均匀地不记名地交给后端机器切片; 2、拉流切片使用一致性hash管理控制切片,使用ffmpeg方式组织拉流,并将流媒体数据切片; 3、切片服务最终都会立即上传到集中式存储服务
的工作原理是把整个流分成一个个小的基于 HTTP 的文件来下载,每次只下载一些。...在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的 extended M3U (m3u8) playlist文件,用于寻找可用的媒体流。...HLS 只请求基本的 HTTP 报文,与实时传输协议(RTP)不同,HLS 可以穿过任何允许 HTTP 数据通过的防火墙或者代理服务器。它也很容易使用内容分发网络来传输媒体流。...获取ffmpeg工具 这里我用“获取”而不是“安装”,因为对于Windows来说,其已经被构建成可用的exe了,主要是几个exe,这里我们只使用 ffmpeg.exe,下载地址在这里,下载Build压缩包之后...最后一步: 删掉或移除原视频和转换后的ts视频(两个最大的视频文件)以及 ffmpeg.exe,都移除去,剩下的就只有playlist和一大堆分片,之后点击之前的 push.bat 即可完成上传。
首先我们先使用 ffmepg 对一段视频文件进行切片,视频所在路径:D:\Work\test 切片命令行如下: ffmpeg -i SampleVideo_1280x720_20mb.mp4 -...通过执行这个命令,FFmpeg将会对输入的视频文件进行转码和分段处理,并生成一个HLS流的主索引文件(index.m3u8)和一系列分段文件(.ts文件),用于实现视频的流式传输和播放。...在切片过程中,CPU 利用率飙升,这属于正常现象 切片后,可以在目录下看到下面的文件,ffmpeg 将源视频文件切成了 23 个子文件和一个 index.m3u8 文件 上面先有个基本的概念...它的工作原理是把整个媒体流分成一个个小的基于 HTTP 的媒体分片来下载,每次只下载一些分片。...二、HLS 总体框架 先看下图: 服务器将媒体文件转换为 m3u8 及 ts 分片; 对于直播源,服务器需要实时动态更新。
box frag_custom 每一个caller请求时Flush一个片段 isml 创建实时流媒体(创建一个直播流发布点) faststart 将moov box移动到文件的头部 omit_tfhd_offset...h264_mode0 使用RTP传输mode0的H264 send_bye 当传输结束时发送RTCP的BYE包 skip_iods 布尔型 不写入iods容器 iods_audio_profile...正整数 设置所有视频的时间计算方式 brand 字符串 写major brand use_editlist 布尔型 使用edit list fragment_index 正整数 下一个分片编号 mov_gamma...二进制 秘钥标识符 8.6 faststart使用案例 正常情况下ffmpeg生成moov是在mdat写完成之后写入,可以通过参数faststart将moov容器移动至mdat前面,下面参考一个例子...8.8 isml 参数使用案例 ismv为微软发布的一个流媒体格式,通过参数isml可以发布isml直播流,将ismv推流至IIS服务器,可以通过参数isml参数进行发布: ffmpeg -re -
因此,大多数流仍然使用较旧的传输流(通常称为TS)格式。TS似乎是一种令人费解的格式,但对于广播或有线电视领域的从业者来说这种格式无处不在。...该标头包含同步字节、一部分标志位、封装的ID(或具有唯一标识的音频或视频流 PID)以及连续性计数器(用于识别丢失或无序的包)。然后每个帧都有一个前置的Packetised基本流(PES)标头。...一个现实世界的例子 我们拍摄了一段测试视频,使用以下命令通过FFmpeg将其编码为HLS: ffmpeg -i tears_of_steel_720p.mp4 -vcodec libx264 -preset...不幸的是,对于170字节以下的视频帧,我们仍然无法做到这一点。 Mux的代码转换器使用但不限于使用这些技术以将开销降至最低。...最终流为55330092字节,开销为3.32%。理论最小值更接近2.12%。 为了确保这是一个同类比较,我们使用FFmpeg重新混合Mux编码流并测量结果。 ffmpeg -i .
第一部分是很有趣的,因为我之前从未这样做过。或者更确切地说,在过去的几年中,我已经捕获并发布过大量的WebRTC流,但我从未在浏览器端尝试过捕获视频。...它基本上总结为以下几个步骤: 创建一个HTML5 canvas元素来进行绘制; 通过惯用的getUserMedia来获得媒体流; 将媒体流放入一个HTML5的video视频元素中; 开始在canvas中绘制视频帧...最后,我需要一些东西来将WebRTC流转换为YouTube 直播所期望的格式。正如您可能知道的,传统的方法是使用RTMP。...由于FFmpeg支持普通RTP作为输入格式(使用一个SDP类型来绑定在正确的端口上并指定正在使用的音频/视频编解码器),这是使用WebRTC媒体流提供它的最佳方式!...通过四处搜索,我找到了一些不错的代码片段,展示了如何使用FFmpeg流式传输到YouTube Live,我修改了脚本以使用我的源和目标信息,以便在那上面发布而不是在我的本地RTMP服务器上。
实现原理 用到的工具有 Git Bash 和 ffmpeg ,Git工具就不用介绍了,ffmpeg用于视频切分,这涉及到HLS技术,解释如下: HLS 的工作原理是把整个流分成一个个小的基于 HTTP...在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的 extended M3U (m3u8) playlist文件,用于寻找可用的媒体流。...HLS 只请求基本的 HTTP 报文,与实时传输协议(RTP)不同,HLS 可以穿过任何允许 HTTP 数据通过的防火墙或者代理服务器。它也很容易使用内容分发网络来传输媒体流。...在本地新建个文件夹,将原视频放进去,将 ffmpeg.exe 也放进去,准备工作完成。...使用DPlayer解析 这不是单纯的视频切分,如果你不信,可以尝试访问单独的视频分片,基本都是乱码: https://cdn.jsdelivr.net/gh/qiangzaia/qz/test/qiangzaitest000
HLS协议全称是 HTTP Live Streaming,它是一个由苹果提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。...2 (MPEG-2 transport stream)的传输流中,传输流会经过Stream segmenter,MPEG-2传输流会被分散为小片段然后保存为一个或多个系列的 .ts 格式的媒体文件。...10.png 这里面可能会涉及到一些问题,下面给出它们的解决方案。 问题1:master.m3u8透传给FFmpeg,FFmpeg会串行拉取3个清晰度的m3u8及第1个TS分片。...FFmpeg,减少avformat_find_stream_info串行拉取3个清晰度和第1个TS分片的耗时。...获取腾讯云播放链接是通过getplayinfo接口 回包中包括 master.m3u8 和 transcodelist 两个信息,出现 master.m3u8 包含的清晰度个数和 transcodelist
拉流转推支持多平台分发,主播开播后可通过拉流转推将直播分发到其他平台上,扩大受众范围。另外,我们还支持拉流录制的能力,MCN公司可以通过拉流录制能力,将工会下所有主播的直播内容统一拉取,并录制下来。...通过直播时移,还可以实现直播精彩瞬间剪辑的能力,可以在直播中选择开始时间和结束时间,并将两个时间点的时间拼接到直播URL中,生成一个精彩时刻视频,方便二次分发,扩大主播的影响力,也可以将直播中的精彩瞬间固化到...TMIO SDK可以对弱网场景进行传输优化,抗抖动、抗丢包,在丢包率60%时仍可稳定传输,保障直播流畅性,特别适合户外直播等一些网络环境较差的场景。...CMAF技术可通过对编码进行分块,降低分片生成的时间,再通过分块传输,降低传输等待的时间。...LHLS技术是将TS分成更小TS分片,索引文件增加正在生成的切片索引和将来的分片索引,再进行分片传输,降低传输等待时间。
1 简介 流媒体是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网络分段发送数据,在网络上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件...1.2 流式传输 流式传输,就是将音频、视频以及其他多媒体文件经过某种算法编码压缩成一个个很小的压缩包,流媒体服务器通过特定网络协议进行连续、实时的传送,用户端接收到压缩包后由播放软件实时解压缩实现播放的过程...http流式传输或者http流化技术,不同厂商有不同做法,但主要思路都是在服务器端将媒体文件分割成一个个很小的独立切片文件,文件分片时需要同时产生用于跟踪切片的索引文件(描述文件),播放器在通过http...3、拉流转推,去第三方通过ffmpeg进行拉流转推,作为第三方网络出口带宽是有保障,正常的情况下,也不会出现卡顿。...拉流转推可以分为三种方式,第一种是收到用户的推流通知,去指定的地址,进行拉流转推;第二种是定时定时检测制定的流地址是否有流,定时执行拉流转推;第三种是拉流出发的拉流转推,由第一个播放用户通过cdn访问,
视频一开始会由两个端采集,一个是视频输入口,是一个音频输入口。然后,采集的数据会分别进行相关处理,简而言之就是,将视频/音频流,通过一定的手段转换为比特流。...视频编码格式 视频编码格式就是我们上面提到的第一步,将物理流转换为比特流,并且进行压缩。同样,它的压缩编码格式会决定它的视频文件格式。所以,第一步很重要。...那么针对于,将视频比特流放进一个盒子里面,如果其中某一段出现问题,那么最终生成的文件实际上是不可用的,因为这个盒子本身就是有问题的。 不过,上面有一个误解的地方在于,我只是将视频理解为一个静态的流。...但 RTMP 具体传输的时候,会将分片进一步划分为包,即,视频包,音频包,协议包等。...文件会被拆解为数个包(FLV tags)进行传输。每个包都带有 15B 的头。前 4 个字节是用来代表前一个包的头部内容,用来完成倒放的功能。
概览 视频有一个流的概念,所以称流媒体。实时视频的流很好理解,因为视频是实时的,需要有一个地方不停地输出视频出来,所以整个视频可以用流来称呼。那么视频可否直接输出到前端页面上呢?...那么我们就需要一层中间层,来将 RTSP 流转成前端可以支持的协议,这也引申出了目前实时流技术的几种方向: RTSP -> RTMP RTSP -> HLS RTSP -> RTMP -> HTTP-FLV...由于下面的两种方法也需要用到 RTMP,所以这里就展示一下 RTSP 流如何转换成 RTMP ,我们使用 ffmpeg+Nginx+nginx-rtmp-module 来做这件事: # 在 http 同一层配置...HTTP-FLV 本质上是将流转成 HTTP 协议下的 flv 文件,在 Nginx 上我们可以使用 nginx-http-flv-module 来将 RTMP 流转成 HTTP 流。...假设 GOP(就是视频流中两个I帧的时间距离) 是 10 秒,也就是每隔 10 秒才有关键帧,如果用户在第 5 秒时开始播放,就无法拿到当前的关键帧了。
基本原理是用户在空间发起直播时,空间后台调用腾讯云的api创建直播频道(房间),终端通过rtmp协议把视频流推送到腾讯云;访客观看视频时通过hls协议从腾讯云实时拉取视频。...目前提供了一个并不完整的rtmp specification给大众使用; HLS:HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播...这里使用ffmpeg进行模拟推流,就是把一个mp4文件流化、推送到腾讯云。...正常情况下,把上面两个地址中的一个拷贝到vlc中,就可以观看。...如果播放不了,通过fiddler进行抓包分析 3、HLS协议 #EXTM3U m3u文件头,必须放在第一行 #EXT-X-MEDIA-SEQUENCE 第一个TS分片的序列号 #EXT-X-TARGETDURATION
集线器输出 目标设备和交换机间插接一个集线器,嗅探器也接在集线器上;在交换机不支持端口镜像的时候可以使用这个方法,这个类似于,将两者之间的数据包“共享”给集线器上其他的端口。...双向时间图 基于两个端口间TCP连接对话,确认数据包已被成功接收所需的时间,可与会话统计配合使用。 ?...数据流图 对于连接可视化以及将一段时间中的数据流显示出来,配合对话统计使用,可以查看两端点之间的数据流。 ? 【统计—FlowGraph…】 ?...IP分片 将一个数据流分为更小的片段,是IP用于解决跨越不同类型网络时可靠传输的一个特性。...基于数据链路层所使用的最大传输单元MTU的大小,默认是1500字节(不包含14字节的以太网头本身),当数据包大小大于MTU时会被分片。 传输控制协议TCP TCP头 ?
如果能够在下载到的数据量满足上传一个分片的时候就直接将分片上传到接收分片的存储服务,那是不是就可以达到速度最快,实现文件流转存服务。 捕获下载到的数据内容 流转存服务实现的第一步即是捕获下载到的内容。...所以我们通过Javascript的函数将捕获下载内容的代码封装成一个函数。...但是,还依然存在以下问题: 如何连续不断的从缓存中获取分片 如何发送分片 单个分片如果上传失败,如何重试 如何在所有分片都上传完成之后触发一个回调 如何实现多个分片并行上传 下面将逐步讲解思路,并提供相关实现代码..., boundary 是作为一个特殊的字符串来对发送的数据包进行分割。...所以我们也可以使用这样的逻辑来进行分片的发送,当请求出现错误的时候,在catch函数内判断重试次数,次数若大于0,则再返回一个递归的send函数,直到次数等于0,直接用Promise.reject将异常抛出
3、基于P2P的实时视频直播分发网络架构 3.1 基本架构 传输分发网络中我们把连麦系统和分发系统合二为一,将分布式推流与边缘节点分发作为一套传输体系,通过服务之间的 P2P 通信和路由选择来实现连麦的最小时延...这个传输网络有一个系统锚点:假定推流者 speaker 推到 Edge server 上是不会发生丢包和延迟的,Edge server 会通过服务间 P2P 快速将收到的流数据分发到其他的 Edge server...我将通过整个流数据传输过程来解析具体的技术细节,但在这之前首先要解决的就是媒体数据分片问题,所有的传输过程会基于分片 (segment) 来设计。...我们推流传输使用的是 RUDP 传输算法,这个 RUDP 是采用了类似 BBR 基于延迟和丢包来设计的拥塞算法,并且对报文做了拥塞丢弃。 示意图如下: ?...《Android直播入门实践:动手搭建一套简单的直播系统》 《网易云信实时视频直播在TCP数据传输层的一些优化思路》 《实时音视频聊天技术分享:面向不可靠网络的抗丢包编解码器》 《P2P技术如何将实时视频直播带宽降低
an test.h264 然后用010Editor打开提取的h264文件,如下所示: H264 分成两种流格式,一种是 Annex-B 格式(上图看到的就是这种格式),一种是 RTP 包流的格式。...GOP:两个I帧之间是一个图像序列,主要用作形容一个 i 帧 到下一个 i 帧之间的间隔了多少个帧,一个序列的第一个图像是 IDR 图像(立即刷新图像),IDR 图像都是 I 帧图像。...六、切片Slice和宏块 GOP、帧、片、宏之间的关系 片的主要作用是用作宏块(Macroblock)的载体, 目的是为限制误码的扩散和传输。 如何限制误码的扩散和传输?...分片数据中则是宏块,这里就是我们要找的存储像素(YUV)数据的地方 什么是宏块 宏块是视频信息的主要承载者,因为它包含着每一个像素的亮度和色度信息。...视频解码最主要的工作则是提供高效的方式从码流中获得宏块中的像素阵列。 组成部分:一个宏块由一个16×16亮度像素和附加的一个8×8 Cb和一个 8×8 Cr 彩色像素块组成。
当然最复杂的封装格式MP4在准备中,后面会把封装格式这个系列讲完。今天要说的RTP传输协议,有人也认为这是封装格式,因为协议中打包音视频要填写时间戳的相关信息,FFmpeg就把这个作为封装格式。...RTP协议原理: 1.发送地址的确定: 上面说了RTP协议是发送端传输流媒体数据的,但是往那个IP和端口传输,如何将自己传输的音视频属性告诉给接收端就需要一种机制来实现,常见的做法就是用SDP进行描述,...需要说明的是,一个视频帧的时间戳是相同的,但是一个视频帧数据量很大可能需要多个RTP包传输,这样就存在多个RTP包时间戳相同的情况,音频帧数据小,不存在音频帧跨RTP的情况,所以不存在这个问题。...今天我以H264裸码流NALU为例,给大家讲述下如何进行H264的打包,这也是我上面几篇封装格式讲解的固定套路,其中H264打包的详细方法要参考RFC6184文档。 ?...为了验证这种打包方式,我们同样进行了写文件和抓包,对第一个IDR帧的NLAU采取的这种分片进行了研究。 第一个IDR帧的NALU第一个切片: ?
HLS 只请求基本的 HTTP 报文,与实时传输协议(RTP)不同,HLS 可以穿过任何允许 HTTP 数据通过的防火墙或者代理服务器。它也很容易使用内容分发网络来传输媒体流。...码率、码流是同一个概念,是数据传输时单位时间传送的数据量,一般用单位kbps表示。...视频转化为m3u8视频: ffmpeg -re -i test.mp4 -c copy -f hls -bsf:v h264_mp4toannexb test.m3u8 生成了一个m3u8和很多ts分片...这个参数的作用是将MP4中的H.264数据转换成为H.264 AnnexB标准的编码,AnnexB标准的编码常见于实时传输流中。如果源文件为FLV、TS等可以作为直播传输流的视频,则不需要这个参数。...2.为什么M3U8中分片使用TS不用MP4 这是因为两个 TS 片段可以无缝拼接,播放器能连续播放,而 MP4 文件由于编码方式的原因,两段 MP4 不能无缝拼接,播放器连续播放两个 MP4 文件会出现破音和画面间断
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