首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

cmake 生成Makefile时指定cc++编译器

https://blog.csdn.net/10km/article/details/50444715 linux下在使用cmake生成Makefile的时候,如果不指定编译器,则默认是使用系统原生的编译器..., 当操作系统中安装了新的版本的编译器,多个版本编译器共存的时候,如果想使用新版本的编译器,在cmake生成Makefile的时候就需要指定编译器。...这就是我目前遇到的情况: 我的项目代码是用C++11写的,需要支持C++11的编译器,而我使用的CentOS6.5原生的编译器是gcc4.4.7(位置/usr/bin/g++),所以我下载了gcc5.2.0...编译,并使用默认安装(位置:/usr/local/bin/g++),两个版本的编译器共存于操作系统。...在这里填写指定c/c++编译器的路径 ? shell脚本 那么如果要在脚本中调用cmake生成Makefile时,应该如何写脚本呢? #!

7.1K10

如何使用CMake编译RTT微内核

如何移植RTT微内核到树莓派3B》 目前RTT微内核是RTT提供的体验版本。它采用了scons构建。作者也是刚接触scons,不是很了解,在这不过多的说明。...那么来谈谈为什么不使用scons,采用cmake编译。不是因为scons不好,而是之前作者在写关于cmake的文章中,熊大(RTT的创始人)看到,然后在交流中,熊大说可以采用cmake进行编译。...所以我也是冒着尝试的想法,开始了使用cmake去构建微内核。下面几篇文章是关于CMake理论的文章。...《CMake,大型项目采用的构建工具》 《CMake 静态库与动态库构建》 《CMake 教你如何链接共享库》 在构建过程中,由于不是很熟悉整个构建流程,在熊大亲自指导下,让我清晰很多。...CMAKE_C_COMPILER "${CONFIG_PREFIX}gcc") set(CMAKE_CXX_COMPILER "${CONFIG_PREFIX}g++") set(CMAKE_ASM_COMPILER

2K20

JavaScript如何截取指定位置的字符串

我们在日常开发中,经常需要对字符串进行删除截取增加的操作,我们这次说一下使用JavaScript截取指定位置的字符串。...** 一、使用slice()截取 ** slice()方法可以通过指定的开始和结束位置,提取字符串的某个部分,并以新的字符串返回被提取的部分。它的参数有两个,start和end。...newStr = str.substring(2,8); console.log(newStr); // 输出 llo Wo 三、使用substr()截取 substr方法用于返回一个从指定位置开始的指定长度的子字符串...start是必须填写的参数,它是指定所需的字符串的起始位置,可以是负数,负数效果同上面两个方法。 length是可选填写的参数,它是指定在返回的字符串中包括的字符个数,不可为负数。...JavaScript截取指定位置的字符串的方法,大家可以根据实际需求,自由使用

2.7K10

FFmpeg如何将一个gif嵌入视频指定位置指定显示时间

背景 很简单的需求:我需要将一个gif嵌入到视频里面的指定位置,并要指定时间播放; 环境 windows11 64位专业版 ffmpeg version 2022-04-07-git-607ecc27ed-full_build-www.gyan.dev...Copyright (c) 2000-2022 the FFmpeg developers 输入:input.mp4(6秒), 1.gif(1.24秒) 第一版:先将gif嵌入指定位置 ffmpeg...叠加的位置在坐标 (10,10) 上。shortest=1 表示当任何一路输入结束时,输出也将结束。 output1.mp4 -y:将结果输出到 output1.mp4。...运行结果:没有问题,gif被嵌入到指定位置,并正常播放; 注意:shortest=1 参数如果没写,视频会无限渲染,最终搞嘎机器; 第二版:指定gif显示时间段 错误写法 我这里写的时候以为shortest...运行结果: 发现gif位置正确,显示时间正确,就是不会动了,花了不少时间找原因; 最后排查到gif不动原因是: 1、gif是从视频一开始加载就播放的,并不是到(t,3,4)再播放,between控制的是显示时间

23140

使用MCUXpresso IDE将数据、函数与文件存入指定位置

在进行MCU开发时,根据实际需要,将数据、函数与文件存入指定位置,对合理使用存储器的十分重要。经常有客户问如何将某一数据、函数或文件存入指定的地址空间,结合客户的问题,本文主要对此进行讲解。...2)将指定的变量与常量存入指定位置 将数组存入自定义的Flash与RAM中,需要调用C语言中的 __attribute__ ((section(#type#bank))) 例如 将数据放入Flash2的...函数存入指定位置 1)function默认放置位置 代码默认会放置在名为“PROGRAM_FLASH”的Flash(0x0-0x40000)中,定义函数 int hello1(void) { return...1; } 2)function存入指定位置 将函数存入指定Flash,需要调用C语言中的这个定义: __attribute__ ((section(#type#bank))) 如函数存入Flash2中...return 2; } 指定文件存放到指定位置 当存在大量函数需要存入指定Flash时,使用__TEXT(Flash)的方法设置每一个函数就略显笨拙。

34720

g++CMake和Makefile了解一下

02Makefile必备基础 上面我们对g++和编译过程进行了介绍,现在我们继续学习如何编写Makefile。...2.1 Makefile介绍 Makefile描述了整个工程的编译、链接等规则,它定义了一系列规则来指定哪些文件需要编译以及如何编译、需要创建哪些库文件以及如何创建这些库文件...下面我带大家学习下CMake的基础知识。 3.1 安装CMake 首先我们看看如何在自己的linux系统(我的系统Ubuntu18.04)下安装CMake。...3.2 CMake编译流程 成功安装好CMake后我们再来说说如何在linux平台下使用CMake生成Makefile并编译的流程,如下: 1.编写CMake配置文件CMakeLists.txt,我们可以认为...]) 命令简述:用于指定需要的CMake 的最低版本 使用范例:cmake_minimum_required(VERSION 2.8) 2)project 命令 命令语法:project(<projectname

1.5K20

跨平台编译工具-CMake的语法特性与常用变量

我们可以使用不同的编译工具,比如 windows 中使用 Visual Studio 的开发套件, mac 中使用 xcode 开发套件,Linux 中使用 Makefile 结合 g++ 编译,那如果我们使用...2. cmake 基础知识 2.1. cmake 的基本语法特性 指令名称(参数1 参数2) 参数使用小括号包裹起来,参数之间使用空格或者分号隔开。...的重要指令和常用变量 cmake_minimum_required : 指定cmake最小版本要求 # 指定cmake最小版本要求为 2.8.3 cmake_minimum_required(VERSION...# 将hello动态库文件链接到可执行文件main target_link_libraries(main hello) add_subdirectory : 向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置...变量一致 PROJECT_SOURCE_DIR 跟其他指令稍有区别,但这里可以理解他们是一致的 CMAKE_C_COMPILE : 指定C编译器 CMAKE_CXX_COMPILE : 指定C++编译器

1.1K10

CMake基础

CMake基础 一、什么是编译器 编译器,是一个根据源代码生成机器码的程序 g++ main.cpp -o a.out 该命令会调用编译器程序g++,让他读取main.cpp中的字符串(称为源码),并根据...+ -c hello.cpp -o hello.o g++ -c main.cpp -o main.o 其中使用 -c 选项指定生成临时的对象文件 main.o,之后再根据一系列对象文件进行链接,得到最终的...其中静态库相当于直接把代码插入到生成的可执行文件中,会导致体积变大,同样的对库文件进行编译,但生成的可执行文件,不依赖库文件即可运行 而动态库则只在生成的可执行文件中生成“插桩”函数(汇编语言中的jump,指定跳转的位置...),当可执行文件被加载时会读取指定目录中的.dll文件,加载到内存中空闲的位置,并且替换相应的“插桩”指向的地址为加载后的地址,这个过程称为重定向,这样以后函数被调用就会跳转到动态加载的地址去 链接库文件查找位置顺序...但是他人提供的库,大多是作为动态库的,我们之后会讨论如何使用他人的库 windows中静态库是以.lib 为后缀的文件,动态库是以.dll 为后缀的文件 linux中静态库是以.a 为后缀的文件,动态库是以

1.9K20

Cmake使用

) ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO}) 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名 重要指令和CMake常用变量 重要指令 cmake_minimum_required...– 指定CMake的最小版本要求 # CMake最小版本要求为2.8.3 cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3) 语法:cmake_minimum_required...main hello) 语法:target_link_libraries(target library1library2…) add_subdirectory – 向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置...常用变量 CMAKE_C_FLAGS gcc编译选项 CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项 # 在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11 set( CMAKE_CXX_FLAGS...CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器 CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径 LIBRARY_OUTPUT_PATH

1.3K30

C和C++编译工具的基本使用方法

我们可以使用再次使用 time 命令计算执行程序所需的时间,可以看到明显的时间区别,如下结果 pan@pan-PC:~/Work/src/cmake/src$ time ....-l 参数就能链接 # 链接 glog库 g++ -lglog test.cpp 如果库文件没有放在上面的三个目录里,需要使用-L参数(大写)指定库文件所在目录,-L 参数跟着的是库文件所在的目录名...-I参数可以使用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用 -I 来指定。上面我们提到的-cflags参数就是用来生成-I参数的。...++ -w test.cpp (7)-std=c++11 设置编译标准 # 使用 c++11 标准编译 test.cpp g++ -std=c++11 test.cpp (8)-o(小写) 指定输出文件名...# 指定即将产生的文件名为test g++ test.cpp -o test (9)-D 定义宏 在使用 gcc/g++编译的时候定义宏,常用场景: -DDEBUG 定义DEBUG宏,可能文件中有DEBUG

1.2K10
领券