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如何使用mplayer播放到内存

要使用mplayer播放到内存,您需要将音频文件加载到内存中,然后使用mplayer播放。以下是一些步骤:

  1. 将音频文件加载到内存中:

在Linux系统中,您可以使用memfd_create系统调用创建一个内存文件描述符,并将音频文件内容写入该描述符。以下是一个示例代码:

代码语言:c
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#include<stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/mman.h>

#include <sys/syscall.h>

#include<linux/memfd.h>

int memfd_create(const char *name, unsigned int flags) {

代码语言:txt
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   return syscall(__NR_memfd_create, name, flags);

}

int main(int argc, char *argv[]) {

代码语言:txt
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   if (argc != 2) {
代码语言:txt
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       fprintf(stderr, "Usage: %s<audio_file>\n", argv[0]);
代码语言:txt
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       return 1;
代码语言:txt
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   }
代码语言:txt
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   const char *audio_file = argv[1];
代码语言:txt
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   FILE *f = fopen(audio_file, "rb");
代码语言:txt
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   if (!f) {
代码语言:txt
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       perror("fopen");
代码语言:txt
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       return 1;
代码语言:txt
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   }
代码语言:txt
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   fseek(f, 0, SEEK_END);
代码语言:txt
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   long size = ftell(f);
代码语言:txt
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   fseek(f, 0, SEEK_SET);
代码语言:txt
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   char *buf = malloc(size);
代码语言:txt
复制
   if (!buf) {
代码语言:txt
复制
       perror("malloc");
代码语言:txt
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       return 1;
代码语言:txt
复制
   }
代码语言:txt
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   fread(buf, 1, size, f);
代码语言:txt
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   fclose(f);
代码语言:txt
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   int fd = memfd_create("audio", 0);
代码语言:txt
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   if (fd < 0) {
代码语言:txt
复制
       perror("memfd_create");
代码语言:txt
复制
       return 1;
代码语言:txt
复制
   }
代码语言:txt
复制
   if (write(fd, buf, size) != size) {
代码语言:txt
复制
       perror("write");
代码语言:txt
复制
       return 1;
代码语言:txt
复制
   }
代码语言:txt
复制
   free(buf);
代码语言:txt
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   // 播放音频
代码语言:txt
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   // ...

}

代码语言:txt
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  1. 使用mplayer播放音频:

在上面的代码中,我们已经将音频文件加载到内存中,并将其保存在文件描述符fd中。现在,我们可以使用mplayer播放该音频。以下是一个示例命令:

代码语言:txt
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mplayer -cache 8192 -cache-min 10 -nocache-seek -cache-seek -framedrop -wid window_id -vo xv -ao alsa:device=hw:0,0 /dev/fd/<fd>

代码语言:txt
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请注意,您需要将<fd>替换为上面代码中的文件描述符。此外,您需要根据您的系统和音频设备配置调整mplayer命令行参数。

请注意,由于mplayer已经停止开发和维护,因此建议使用其他更现代的播放器,如VLC或mpv。

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