需要用到算术运算符和逻辑运算符 """ 判断闰年 """ year = int(input('输入年份: ')) is_leap = year % 4 == 0 and year % 100 !...""" 摄氏度与华氏度互换 """ trans_type = input('输入转摄氏度还是华氏度:') if trans_type == '摄氏度': # 执行华氏度转摄氏度的逻辑 f...""" 猜拳游戏 """ # 0代表布,1代表剪刀,2代表石头 import random rule = {'布': 0, '剪刀': 1, '石头': 2} rand_res = random.randint...(0, 2) input_s = input('输入石头、剪刀、布:') input_res = rule[input_s] win = True if abs(rand_res - input_res...) == 2: # 相差2说明是布和石头相遇,出布一方胜 if rand_res == 0: win = False elif rand_res > input_res: #
输入用户年龄 age = int(input("今年多大了?")) # 2....逻辑运算 在程序开发中,通常 在判断条件时,会需要同时判断多个条件 只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到 逻辑运算符 逻辑运算符 可以把 多个条件 按照 逻辑 进行 连接,变成 更复杂的条件...综合应用 —— 石头剪刀布 目标 强化 多个条件 的 逻辑运算 体会 import 导入模块(“工具包”)的使用 需求 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3) 电脑 随机 出拳 —...— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能 比较胜负 序号 规则 1 石头 胜 剪刀 2 剪刀 胜 布 3 布 胜 石头 5.1 基础代码实现 先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能 # 从控制台输入要出的拳...—— 石头(1)/剪刀(2)/布(3) player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):")) # 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头 computer =
: 逻辑运算符 if-else 想一想:在使用if的时候,它只能做到满足条件时要做的事情。...注意:if 和 else 语句以及各自的缩进部分是一个完整的代码块 判断语句演练二 需求 1.输入用户年龄 2.判断是否满 18 岁(>=) 3.如果满 18 岁,允许进入网吧 4.如果未满 18...,判断是否超过 10cm 如果超过 10cm,提示刀的长度,不允许上车 如果不超过 10cm,安检通过 5.如果没有车票,不允许进门 综合应用–石头剪刀布 目标: 1.强化多个条件的逻辑运算...2.体会 import 导入模块(工具包)的使用 需求:1.从控制台输入要出的拳 —布:1,剪刀:2,石头:3 2.电脑随即出拳–先假定电脑只会出剪刀,完成整体代码功能 3.比较胜负 石头 胜...剪刀 剪刀 胜 布 布 胜 石头 版本一 版本二 版本三(骰子版) 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
输入用户年龄age = int(input("今年多大了?"))# 2. ...逻辑运算 在程序开发中,通常 在判断条件时,会需要同时判断多个条件 只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到 逻辑运算符 逻辑运算符 可以把 多个条件 按照 逻辑 进行 连接,变成 更复杂的条件...综合应用 —— 石头剪刀布 目标 强化 多个条件 的 逻辑运算 体会 import 导入模块(“工具包”)的使用 需求 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3) 电脑 随机 出拳 —...— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能 比较胜负 序号 规则 1 石头 胜 剪刀 2 剪刀 胜 布 3 布 胜 石头 5.1 基础代码实现 先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能 # 从控制台输入要出的拳... —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))# 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头computer = 1# 比较胜负
逻辑运算 在程序开发中,通常 在判断条件时,会需要同时判断多个条件 只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到 逻辑运算符 逻辑运算符 可以把 多个条件 按照 逻辑 进行 连接,变成...,执行的代码 …… 对比逻辑运算符的代码 if 条件1 and 条件2: 条件1满足 并且 条件2满足 执行的代码 …… 注意 elif 和 else 都必须和 if 联合使用...综合应用 —— 石头剪刀布 目标 强化 多个条件 的 逻辑运算 体会 import 导入模块(“工具包”)的使用 需求 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3) 电脑 随机 出拳...—— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能 比较胜负 序号 规则 1 石头 胜 剪刀 2 剪刀 胜 布 3 布 胜 石头 5.1 基础代码实现 先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能 # 从控制台输入要出的拳...—— 石头(1)/剪刀(2)/布(3) player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):")) # 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头 computer =
的应用场景是:同时 判断 多个条件,所有的条件是 平级 的 多条件 if 判断 利用 逻辑运算符 and, or, not,来进行多个条件判断 and 测验 #!...实战案例 随机数的处理 下面案例中都使用到了随机数,因此先介绍一下在 Python 如何生成一个随机数。...,下限必须小于上限 石头剪刀布 需求 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3) 电脑 随机 出拳,比较胜负 序号 规则 1 石头 胜 剪刀 2 剪刀 胜 布 3 布 胜 石头 #!.../usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- # @Author: Hui # @Desc: { 石头剪刀布小案例 } # @Date: 2021/06/09 22:...16 import random player = input('请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3): ') player = int(player) computer = random.randint
使用遍历循环完成剪刀石头布游戏,提示用户输入要出的拳 :石头(1)/剪刀(2)/布(3)/退出(4)。...#导入函数 import random import time print("---石头剪刀布猜拳游戏开始---") time.sleep(1) while True: #所有的出拳结果...all_choice = ['石头', '剪刀', '布',4] # 玩家赢的组合结果 win_list = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['布', '石头'...]] #电脑出拳 computer = random.choice(all_choice[0:3]) print('请按下面的提示出拳:[1]石头/[2]剪刀/[3]布/[4]退出...break else: print("你出的是: %s,电脑出的是: %s" % (player, computer)) #平局
根据 x 和 y 的不同关系,可以嵌套任意层级的条件控制块,以满足特定的逻辑需求。 常用的基础运算符 比较运算符: ==:等于 !...print("3 不在列表中") # 不在列表中 if 6 not in my_list: print("6 不在列表中") else: print("6 在列表中") 这些示例展示了如何使用不同的基础运算符在条件控制语句中进行逻辑判断...石头") print("2. 剪刀") print("3....""" choices = ['石头', '剪刀', '布'] print(f"你的选择是:{choices[user_choice - 1]}") print(f"计算机的选择是...break if __name__ == "__main__": main() 在这个程序中,用户和计算机都可以选择石头、剪刀或布。然后,程序会判断胜负,并打印结果。
1、需求 1 石头剪刀布游戏需求 (1)循环打印菜单: ************************************************************** 欢迎玩石头、剪刀、布游戏...游戏规则: 按 0 键,出石头; 按 1 键,出剪刀; 按 2 键,出布; 按 9 键,退出游戏; 按其他键,可以重新输入,但累计按错3次,游戏结束。...************************************************************** (2)要打印系统出的是哪个,要打印用户输入的哪个 (3)要打印用户输赢情况...(4)统计用户和系统的输赢情况,如果用户累加赢三次,则输出用户大胜;如果系统累加赢3次,则输出用户大败; 无论用户大胜 还是大败,都退出游戏。...、剪刀、布游戏 游戏规则: 按 0 键,出石头; 按 1 键,出剪刀; 按 2 键,出布; 按 9 键,退出游戏; 按其他键,可以重新输入,但累计按错3次,游戏结束。
逻辑运算符号: and 条件1 and 条件2 两个条件同时满足,就返回True 只要有一个条件不满足,就返回False or 条件1 or 条件2 两个条件只要有一个满足,就返回True... False False >>> 练习题: 需求: 1.从控制台输入要出的拳 —石头(1)/剪刀(2)/布(3) 2.电脑随即出拳 3.比较胜负 import random #...1.从控制台输入要输出的拳 ---石头(1)/剪刀(2)/布(3) player = int(input('请输入你要出的拳头:---石头(1)/剪刀(2)/布(3)')) # 2.让电脑随即出拳...用户输入年份year, 判断是否为闰年 year能被4整除但是不能被100整除 或者 year能被400整除, 那么就是闰年; year=int(input('请输入年份: ')) if (year...用户输入一个数字,程序会提示大了或是小了. import random user=float(input('please input a number : ')) sys=random.randint
,成年则输出"您的年龄是'用户输入的年龄',已经成年,可以上网"。...# input接受用户输入的数据是字符串类型,条件是age和整型18做判断,所以这里要int转换数据类型 age = int(input('请输入您的年龄:')) if age >= 18:...随机出拳 手动出拳 玩家 电脑 判断输赢 玩家电脑石头剪刀剪刀布布石头 玩家出拳 和 电脑出拳相同 平局 电脑获胜 玩家获胜 随机做法: 导出random模块 random.randint(开始,结束...) """ 提示:0-石头,1-剪刀,2-布 1....(computer) player = int(input('请出拳:0-石头,1-剪刀,2-布:')) # 玩家胜利 p0:c1 或 p1:c2 或 p2:c0 if (player == 0 and
石头剪刀布-入门必学游戏游戏规则和生活中一样,石头、剪刀和布分别代表不同的手势,游戏规则如下:石头 VS 剪刀:石头胜;剪刀 VS 布:剪刀胜;布 VS 石头:布胜;手势一样:平局。...实现思路用户从键盘获取输入数字,1:石头、2:剪刀、3:布;计算机保存1:石头、2:剪刀、3:布存入一个列表,并随机取值;用户先输入,然后计算机随机出数字,比对结果即可。...("请输入数字(1:石头、2:剪刀、3:1布):")) computer_result = random.choice(computer) if user_input == computer_result...,这个工作中用到的比较多,主要是对一些随机数的处理;while循环的使用;列表的使用;从键盘获取用户输入;if语句的使用;print格式化输出的使用。...注意:有兴趣的话,以上代码可以优化下,比如输入的不是1,2,3,那应该如何处理?
,代码如下: while a < 5: member = input("请输入一个1-100之间的整数:") a = a + 1 因为使用input输入的一个数字是字符串类型的,是不能和自动生成的随机数进行比较的...2.题目二 实现一个剪刀、石头、布的游戏,首先使用 random 模块的函数从列表 ['剪刀', '石头', '布'] 中随机选择一个,然后机器人玩家也随机出一个,比较两个,判断玩家是输是赢。...提示:从列表 '剪刀', '石头', '布'] 随机选择,可以使用 random.choice(['剪刀', '石头', '布'] 熟悉具体的设计流程 1.明确项目目标:(为了方便理解,玩家只出布)...电脑的出拳,我们可以使用random.choice()来随机选择;我们的出拳,可以手动输入我们出拳的类型。 注: 判断下输入:当输入的内容不是石头剪刀布时,电脑会提醒'输入有误,请重新出拳'。...,请重新出拳') # 当用户输入错误,提示错误,重新输入 user_choice = input() 终端显示: 第一种结果: 请出拳:(石头、剪刀、布)布 第二种结果:(输入有误,会提醒直到输入符合
本文带你快速训练一个「剪刀石头布」的识别模型,你可以在家向朋友演示你的模型效果。 假设你回到两年前,现在要让我写一个算法,拍摄一只手的图像,并确定它是石头、剪刀还是布。...什么是网页版「石头剪刀布」 通过这个网站,我们可以在浏览器中准确得完成识别石头剪刀布这一任务,所有计算都在本地完成,速度将取决于本地硬件的好坏。...其中高级模型对多个角度和背景的数据更有效,它的鲁棒性更强。 什么样的「石头剪刀布」模型才算好 你可能会想,我们应该使用高级的模型,这是一个常见的陷阱。如果你选择高级模型,你可能会遇到一些常见的问题。...良好的训练迭代意味着损失减少,准确度提高。 ? 准确率图表中的橙色线是在验证集上的表现,即模型在未经训练的 420 张图像上精确度如何。可以看到橙色线的训练准确率很高!...最后看看效果吧 现在我们终于可以在现实世界中测试我们的模型了。使用网络摄像头,我们可以检查我们自己的手是否有石头剪刀布!
"); } 13-08 剪刀、石头、布游戏 13-09 省略 <!...floor()--返回<=x的最大整数; --> 剪刀、石头、布游戏... 剪刀、石头、布游戏 09_判断一个数是否是5或者7的倍数_省略</h3...,其中1-布,2-剪刀,3-石头", "")); //随机生成1-3的随机数并赋值给变量gameplayer gamecomputer = Math.floor(Math.random...document.write("输入的密码是:", passward, ""); document.write("用户名正确,密码不正确,请重新输入!
赋值运算符: = += -= *= /= %= **= //= 逻辑运算符: and x and y 布尔"与" - 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回...not(a and b) 返回 False 身份运算符: is is 是判断两个标识符是不是引用自一个对象 x is y, 类似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一个对象则返回 True...注: 1、每个条件后面要使用冒号 :,表示接下来是满足条件后要执行的语句块。 2、使用缩进来划分语句块,相同缩进数的语句在一起组成一个语句块。...import random player = int (input("请输入石头1 剪刀 2 布3")) computer = random.randint(1,3) print ("玩家是%d - 电脑是...这是一个跟电脑PK的剪刀石头布利用了分支语句和运算符。 input()方法用于从键盘上获得一个输入量,括号内是输入的提示内容,执行时整个程序会暂停,输入完毕后回车键将内容输入程序,程序会继续执行。
b.其中必有一个大于sqrt(c) , 一个小于sqrt(c) 所以m必有一个小于或等于其平方根的因数,那么验证素数时就只需要验证到其平方根就可以了 */ for (int i...switch (pc){ case 0: pc1 = "石头"; break; case 1: pc1 = "剪刀...} } } 好,以上就是代码了,一眼看过去不会还是这样的感觉吧?...我觉得 多一嘴 好吧,还是有必要多说几句的 表达式的值可以是:byte、short、int 、char、String,且case标签必须是字符串常量或字面量 好了,这次是真的没了!...结语 啊,美好的一天总是短小而又精悍的~ 彩蛋 本来是不想说的,但是看很多人都没发现,还是说一下,文中的猜拳小游戏有些逻辑上的错误哦,由于懒(确实是懒,不是理由哈哈),错误是什么我就不说了,自己找吧,就当锻炼一下自己
此处说明一下,Python 的程序在启动后,会自上向下按顺序执行。Python 中是严格缩进的,即该缩进的地方必须缩进,既美观又逻辑清晰。那么什么时候该缩进呢?如何缩进呢?...and 此逻辑运算符代表的是 与,顾名思义,只有符号左右两侧的条件都满足时,才能算作判断条件成立,返回 True,也就是可以执行对应的代码。...or 此逻辑运算符代表的是 或。表示符号左右两个条件,只要有一个条件满足,整体判断条件就成立,返回 True。...1.编写一个石头剪刀布的游戏。 参考思路:将里面的对比,抽象成判断,比如石头和剪刀比较,如果你是石头且我是剪刀,那么我输了。...参考代码: import random player = input('请输入:剪刀(0) 石头(1) 布(2):') player = int(player) # 产生随机整数:0、1、2 中的某一个
但是越来越多的Python程序员选择wxPython或者PyQt等GUI包来开发跨平台的桌面软件。使用它们开发的桌面软件运行速度快,与用户的桌面环境相契合。...通过PyInstaller还能将程序发布为独立的安装程序包。 3.操作系统(这个还是蛮厉害的) 在很多操作系统里,Python是标准的系统组件。...、NASA都在内部大量地使用Python。OLPC的作业系统Sugar项目的大多数软件都是使用Python编写。 简单小游戏 写了一个小小游戏,名字叫做石头剪刀布。 ? ? ?...源代码如下: print(""" ------------------------------------- |我的第一个Python小游戏:石头,剪刀,布 |0代表剪刀...随便透露一下C语言的下篇文章是关于字符串和格式化输入/输出以及一些运算符等等关于一些细节方面的东西。
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