此模块为可选择模块,并且依赖于 SDL_ttf。在使用之前,你需要先测试该模块是否可用,而且对其进行初始化。 通过使用现有的 Font 对象,可以完成大多数与字体有关的工作。...通过传递 "None" 为文件名访问此字体。...注意:缓冲区将在内部复制,不会在它与Sound对象之间共享数据。 目前缓冲区和数组支持与sndarray.make_sound 数值数组一致,因为忽略了样本符号和字节顺序。...errors (string):指定如何处理无法编码的内容,默认使用反斜杠(\)代替。 etype (exception type):指定编码错误引发的异常类型。...对于默认的编码和错误值不应该有编码错误。 这个函数被用于编码文件路径的时候,支持使用关键字参数。 Pygame 1.9.2 新增加的方法(主要用于单元测试)。
本节内容基本属于干货,代码在github上:包括了字体和图片文件可以直接拉下来测试https://github.com/luyishisi/The_crawler_python.git 就像上一次说的,...Pygame可以直接调用系统字体,或者也可以使用TTF字体,稍有点电脑知识的都知道这是什么。...”字体在很多系统都是存在的,如果找不到的话,就会使用一个默认的字体,这个默认的字体和每个操作系统相关,你也可以使用pygame.font.get_fonts()来获得当前系统所有可用字体。...255)) pygame.image.save(name_surface, "name.png") 追加说明一下如何显示中文,这在原书可是没有的哦:) 简单来说,首先你得用一个可以使用中文的字体,宋体...,字体与中文以及错误检测的问题
pygame.font.SysFont("None", 19) 此函数根据逗号分隔的字体列表(在本例中为无)和整数字体大小参数创建系统字体。...将头像图像中的像素复制到数组中: pixels = pygame.surfarray.array2d(img) 使用数组的shape属性从像素数组的形状创建游戏屏幕。...以下是我们使用的新函数和属性的简要说明: 函数 描述 pygame.surfarray.array2d(img) 此函数将像素数据复制到二维数组中 pygame.surfarray.blit_array...,并使用相似性矩阵执行拟合 pygame.draw.polygon(screen, (255, 0, 0), point) 给定表面,颜色(在这种情况下为红色)和点列表,此函数绘制多边形 OpenGL...在这里,我们清除颜色缓冲区和深度缓冲区位 gluOrtho2D(0, w, 0, h) 此函数定义二维正交投影矩阵,其坐标为左,右,上和下剪切平面 glColor3f(1.0, 0, 0) 此函数使用
提供了两个加载音乐文件的方法 需要先初始化音乐模块: pygame.mixer.init() pygame.mixer.Sound,主要加载ogg和wav音频文件,用于加载需要调用的声音 pygame.mixer.music...()才能显示出来 pycharm程序调试的时候如果出现如下的错误: pygame.error: video system not initialized一般是因为缩进有错误,我的是pygame.quit.../musics/font.ttf", 40) #选好的字体的路径和字体的大小 a = font.render("score: %s" % hero_score, True, (255, 255, 255...)) #设置要显示的文本的内容和颜色 game_sprites.screen.blit(a, (350, 40)) #内容和要让内容显示的位置 pygame.display.update()... #屏幕渲染 pygame.display.flip()和pygame.display.update()效果一样 linux中 ls -l是显示文件详细信息,带访问权限的那种 ls -a
)是设置系统默认字体,60是字体的大小 #myfont = pygame.font.Font(None,30) # 传入艺术字体文件路径 myfont = pygame.font.Font('....)) #初始化或创建一个文字对象,None是不进行配置,默认系统字体,50为字体大小 myfont=pygame.font.Font(None,50) #传入艺术字体文件路径 #myfont=pygame.font.Font...图像和rect位置。...- 精灵属于任何组 pygame.sprite.Sprite.groups - 包含此Sprite的组列表 精灵组常用的属性 pygame.sprite.Group.sprites...- 此组包含的精灵列表 pygame.sprite.Group.copy - 复制本集团 pygame.sprite.Group.add - 将Sprite添加到此组 pygame.sprite.Group.remove
如果catx和caty设置为100和200,catImg的宽度为125,高度为79,则此blit()调用将复制此图像到DISPLAYSURF,使catImg的左上角位于 XY 坐标(100, 200),...相反,Pygame 提供了一些更简单的函数来处理字体和创建文本。下面是一个使用 Pygame 的字体函数的小型 Hello World 程序。...(第 24 行) pygame.font.Font()构造函数的参数是要使用的字体文件的字符串和字体大小的整数(以点为单位,就像文字处理器测量字体大小一样)。...你不需要知道它们是如何工作的。 main() 函数的第一部分将处理创建窗口、时钟对象和字体对象。...可读性很重要,因为当您想要修复错误或添加新功能到您的程序时(错误和新功能总是会出现),那么拥有一个易读的程序会使这些任务变得更加容易。
在Lightrun的应用中,涵盖了应用程序安全的主要里程碑:发现问题、评估漏洞、证明漏洞,以及验证修复。Lightrun在这种独特的用法中表现出色。 安全是一个具有深度和广度的广阔主题。...因此,开发人员可能很难执行可操作的安全任务和验证。如果安全问题在本地重现,那很好,可以及时解决。企业通常可以使用调试器来填补空白。但是,一些安全问题很难在生产环境之外重现。...例如来看看这个明显的错误:这是一个明显的SQL注入错误,但它可以被利用吗?可以花时间调整代码吗? 顺便说一句,注意正在使用Java,这一同样适用于所有Lightrun支持的平台/语言。...希望让服务器保持快速和灵活,以便终止不需要的操作。在这种情况下,希望在修复完成之前执行该操作,因此将到期值设置为60小时。 有了这些,将会获得遇到的任何漏洞的可操作信息。...企业将无法使用Lightrun,但服务器可以正常工作。 (2)证书固定和OIDC Lightrun服务器的代理和客户端使用证书固定来防止复杂的中间人攻击。
()==False: pygame.mixer.music.play() 此方法同Sound方法一样!...pygame.surface.copy — 创建一个新的表面复制 pygame.surface.fill — 表面用纯色填充 pygame.surface.scroll — 在地方的表面形象转换...— 得到每面行的字节数 pygame.surface.get_masks — 该掩码需要颜色和映射的整数之间的转换 pygame.surface.set_masks — 组需要一种颜色和一个映射的整数之间的转换的掩码...pygame.surface.get_shifts — 位的变化需要一种颜色和一个映射的整数之间的转换 pygame.surface.set_shifts — 设置位移所需颜色和映射的整数之间的转换...如果不加这个事件循环的话,那么窗口程序运行会出现一点卡顿的现象 ---- 文字的使用 pygame提供了字体处理,但是对中文的支持貌似不是很好!
增大字体虽然解决了汉字不能正常显示的问题,但还是没有解决我们一开始的初衷:使用点阵字体进行渲染。但是,这个目标使用现阶段的 PIL 似乎有点难以实现了。...4、使用 pyGame 渲染点阵字体 Python 的第三方模块或组件非常多,可用来绘图的除了 PIL 之外,就还有 Pycairo、matplotlib、pyGame 等。...在这儿,我使用 pyGame 来完成点阵字体的渲染工作。 代码如下: ? 效果如下: ? 可以看到,使用 pyGame ,点阵字体的问题终于搞定了。...3、结合 PIL 和 pyGame pyGame 虽然可以解决点阵字体的渲染问题,但讲到对图片的处理,还是 PIL 更为强大。那么,我们为什么不把两者结合起来呢?...到这儿,使用 Python 将文本转为图片的功能就基本实现了,用到了 PIL 和 pyGame。
常用模块介绍 事件操作 字体处理 绘制图形 实现动画 播放音乐 基于pygame 实现的坦克大战(简单) 前言 本篇博文首先对Pygame进行了介绍和安装, 然后介绍了Pygame 中的子模块以及如何开发简单的...它具有高度的可移植性,几乎可以在所有平台和操作系统上运行. Pygame 在优秀的 SDL 库之上添加了功能. 这使我们可以使用 python 语言创建功能齐全的游戏和多媒体程序....管理事件 pygame.font 使用字体 pygame.image 加载和存储图片 pygame.key 读取键盘按键 pygame.mixer 声音 pygame.mouse 鼠标 pygame.movie...# 刷新屏幕 效果展示 字体处理 在 Pygame 模块中可以直接调用系统字体,或者可以直接使用 TTF 字体....一般来说,“Arial”字体 在很多系统都是存在的,如果找不到,就会使用一个默认字体,这个默认字体和每个操作系统有关 也可以使用 pygame.font.get_fonts()函数来获取当前系统中所有可用的字体
此对象的 image/rect 属性通过加载一个图片作为框框显示,这个图片需要是中间透明的,所以使用的 png 格式。 我们可以建立一个类 Edge,用来显示“选中框”。...如果要显示一段文字在游戏画面上,只需要: # 获得字体 SimSun 32 号 font = pygame.font.SysFont("SimSun", 32) # 用font字体渲染内容为 hello...# 把文字绘制在 image 对象的 0,0 位置 image.blit(text, (0,0)) 从上面的代码可以看出,我们可以选择文字的字体、颜色,还可以选择和其他内容共同“画”在一个图形上。...这个自动消失的功能和上面的爆炸特效功能类似,但是这里使用了不同方法,纯粹为了学习。...下一篇介绍如何实现麻将的移动动画,以及复杂的游戏逻辑判断。
Pygame就是Python中使用它的一个库。Pygame允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。...添加文本信息 pygame.font.SysFont()从系统字体库创建一个 Font 对象。...该字体将会匹配 bold(加粗)和 italic(斜体)参数的要求。如果找不到一个合适的系统字体,该函数将会回退并加载默认的 pygame 字体。...MP3 和 OGG 使用时间表示播放位置(以秒为单位)。MOD使用模式顺序编号表示播放位置。...如果你的显示模式使用了 pygame.HWSURFACE(硬件加速)和 pygame.DOUBLEBUF(双缓冲)标志,那么将等待垂直会扫并切换显示界面。
要查看这些字体如何使用,包括CJK 内置字体,请参阅 Page.insert_font() 中的表格。 Adobe PDF 参考 Adobe 发布的这本 PDF 参考手册经常在本文档中引用。...要查看这些字体如何使用,包括 内置 CJK 字体,请查看 Page.insert_font() 中的表格。 Adobe PDF 参考 Adobe 发布的此 PDF 参考手册经常在本文档中引用。...复制/连接/合并 PDF 文件的读取速度和其内容解析的快慢如何?纯粹的解析性能无法直接比较,因为批处理实用工具总是一次性执行请求的任务,从头到尾完全执行。...此方法设置或取消一个全局参数,以始终使用字体大小计算边界框。如果“开启”,则文本搜索和所有文本提取都将返回高度较小的矩形、边界框和四边形。 修复问题#728。...版本 1.14.4 中的变更 修复了问题 #239 “注释坐标一致性”。 版本 1.14.3 中的变更 此补丁版本包含了次要错误修复和 CJK 字体输出支持。
它充当语言的编译器,甚至在应用程序运行之前就发现错误。 祝贺团队在经过 6 年的开发后发布了他们的第一个主要版本。...他们现在已经 21 岁了,许多游戏开发者仍在使用 PyGame。 GitHub Game Off 的许多条目经常使用 PyGame。 在过去的一年中,PyGame 收到了大量更新。...其中包括对 M1 Mac 的支持、更好的 Linux 支持、回归修复和更多表情符号渲染 这也是 PyGame 可能支持 Python 2 的最后一个版本。阅读发行说明了解所有主要变化。...使用这两个组件,用户可以创建偏置和环境照明。 如果您喜欢灯光效果,请查看 Luciferin 项目。 Luciferin 适用于 Windows 和 Linux,即将推出 macOS 版本。...Master to main 通过检查 GitHub 用户或组织是否有任何仍将“master”作为其默认分支的公共存储库来帮助您解决此问题。 然后,它提供了有关如何更新此内容的有用材料。
python3 编译器 pycharm 今天在处理pygame的字体时遇到了一些问题,程序如下: import pygame.ftfont class Button(): def __init...'''初始化按钮的属性''' self.screen = screen self.screen_rect = screen.get_rect() # 设置按钮的尺寸和其他属性...(None,48),但是编译后报错,错误原因如下: OSError: unable to read font file 在网上查找原因可能有两个,一个是字体文件.ttf损坏,但我重下了该字体文件替换了却还是会报错...,另一个原因是路径出错,解决办法是将self.font=pygame.font.Sysfont(None,48)替换为self.font=pygame.font.Font(None,48),并将第一个参数改为字体文件的具体目录...Sysfont,只需要字体文件的名字,Font需要字体文件的全目录。
首先要安装pygame库,如果你使用IDLE的话,那就更简单了!在命令提示符下输入pip install pygame ,联网即可下载!...pygame的网站是http://www.pygame.org,你可以在这里下载pygame,我这pygame版本号是1.9.3,使用python3.6编程。 ?...x=120 y=120 vx=1 vy=1 a=200 接下来我们设置字体,因为以下代码获得默认字体,None表示没有,代指pygame默认的字体,但是这样的字体缺点是不能打印出中文。...c=0 #c是加速量,如果接了3次,那么加速 fs=0 #fs是分数,接到一次乒乓球就加分 k=1 #基础加分量 接下来是游戏的主要代码了,pygame采用帧和轮询的方式,帧是指会不断刷新,也就是...printtext(zt3,"游戏结束",60,120,white) printtext(zt4,'得分: '+str(fs),120,400,white) pg.display.update() 复制
在 Pygame 中显示文字时可能会遇到一些问题,例如文字显示不清晰、字体不正确或者文字位置不准确等。以下是一些常见的问题及其解决方法,具体情况可以看看情况。...1、问题背景一位用户在使用 PyGame 库进行游戏开发时,遇到了一个问题,即文本无法在屏幕上显示,尽管他已经按照教程的步骤设置了字体并渲染了文本。...()MyGame().run()pygame.quit()sys.exit()2、解决方案经分析,该用户在代码中犯了几个错误,导致文本无法显示。...未使用 self.screen 来引用屏幕对象。...()MyGame().run()pygame.quit()sys.exit()通过调整字体、颜色、位置等参数,通常可以解决 Pygame 中文字显示的问题。
也就是如何随机取到1~6其中的一个数字即可。 我们可以百度【python 随机数】查到需要使用random模块,这是python自带的模块,不需要再重新pip install。...但是,如何把它显示到屏幕上呢?...现在我们的地鼠游戏已经有些模样了,但还都是蓝色红色的圆圈和圆点,下一篇我们来改变成为图片。 中文字体 在上一节中我们只使用了英文字体,怎么显示中文字体呢?...image 另外,也可以使用系统的中文字体,但是我们不清楚系统里面到底装了哪些字体,可以用print(pygame.font.get_fonts())将所有系统字体都打印出来,然后只能从名字猜出哪些是中文字体了...image 使用动态图片 地鼠和锤子各有两个状态,正常的地鼠和被击打的地鼠,正常的锤子和砸下的锤子,如下图所示(下图无法直接使用,请从网盘下载): ?
# pip install pillow 第二步:先初始化模块 pygame.init() 第三步:定义字体,设定初始化大小 text = '七夕快乐' # 字体形状, 可以修改成名字 size...= 30 # 字体大小 # 定义字体,参数依次是字体、字体大小 font = pygame.font.Font('msyh.ttc', size) print(font) 第四步:渲染字体 #..., (0, 0, 0), (255, 255, 255)) print(font_text) # 获取渲染后的字体的高度和宽度 height = font_text.get_height() # 高度...# 重新修改文件大小 source_image = source_image.resize((size, size), Image.ANTIALIAS) # 是否使用抗锯齿...(antialias)功能 # 将图片复制到 new_image new_image.paste(source_image, (col * size, row
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云