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Eclipse使用入门教程[通俗易懂]

Eclipse使用入门教程 说起java的IDE,朗朗上口的无非是Eclipse了,假若能熟练Eclipse,对于我们编写java程序会起到事半功倍的效果,大大提高我们工作效率。因此本篇博文,笔者只是针对刚刚入门java的新手,以便他们能尽快掌握Eclipse的使用。 1. 常用快捷键 这是使用工具的第一步,熟练使用快捷键对于我们编写程序会起到相当大帮助,所以这里笔者列出的快捷键建议大家必须都掌握。 Ctrl + 鼠标左键(类、方法、属性的变量名词):定位跟踪某变量声明或定义的位置 Ctrl + S:保存当前文件 Ctrl + X:剪切 Ctrl + C:复制 Ctrl + V:粘贴 Ctrl + D:删除当前行 Ctrl + F:查找/替换(当前编辑窗口) Ctrl + H:全局搜索 Ctrl + /:注释当前行或多行代码 Ctrl + Shift + C:注释当前行或多行代码 Ctrl + Shift + F:格式化当前代码 Ctrl + Shift + O:缺少的Import语句被加入,多余的Import语句被删除(先把光标定位到需导入包的类名上) Ctrl + Shift + S:保存所有文件 Ctrl + Shift + X:把当前选中的文本全部变为大写 Ctrl + Shift + Y:把当前选中的文本全部变为小写 Alt + /:代码智能提示 Alt + Shift + R:重命名(包括文件名、类名、方法名、变量名等等,非常好用) Alt + Shift + J:生成类或方法的注释 Alt + Shift + S:打开Source窗口(生成get、set方法,实现、覆盖接口或类的方法,很常用) Alt + Shift + D, J:如果有main方法入口,则以Debug方式执行代码 Alt + Shift + X, J:如果有main方法入口,则以Run方式执行代码

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Android开发笔记(六十五)多样的菜单

Android的菜单分为两类:选项菜单和上下文菜单,默认使用选项菜单。菜单的布局文件存放在res/menu目录下,使用ADT新建一个Android工程,首页代码MainActivity中会自动生成onMenuOpened和onMenuItemSelected函数代码。 展示选项菜单的途径有三种: 1、按下菜单键; 2、在代码中手动打开选项菜单,即调用函数openOptionsMenu; 3、按下导航栏右侧溢出菜单按钮,溢出菜单参见《Android开发笔记(二十)顶部导航栏ActionBar》; 下面是选项菜单需要重写的方法: onMenuOpened : 在菜单弹出时调用,一般无需重写 onMenuItemSelected : 在菜单项选择时调用,查看该方法的源码,会发现该方法内部做分支处理,判断如果是选项菜单则调用onOptionsItemSelected,如果是上下文菜单则调用onContextItemSelected。一般无需重写 onCreateOptionsMenu : 在页面打开时调用,需要重写指定菜单项目 onOptionsItemSelected : 在选项菜单的菜单项选中时调用,需要重写对不同菜单项做分支处理 onPrepareOptionsMenu : 在准备打开选项菜单时调用,一般无需重写 onOptionsMenuClosed : 在选项菜单关闭时调用,一般无需重写

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Android开发笔记(四十三)点击事件

1、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : View.OnClickListener 设置监听器的方法 : setOnClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onClick 2、长按事件,较少使用,一般长按要么弹出提示对话框,要么弹出上下文菜单(上下文菜单只需注册就好,无需额外处理长按事件)。相关类名与方法说明如下: 监听器类名: View.OnLongClickListener 设置监听器的方法 : setOnLongClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onLongClick 3、组合按钮点击事件,一般用于CheckBox控件。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : CompoundButton.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 4、单选按钮点击事件,只能用于RadioGroup视图。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : RadioGroup.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 常用按钮点击事件的具体实现代码可参考《Android开发笔记(三十七)按钮类控件》。

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最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。

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Android开发笔记(一百一十三)测试工具

Android的sdk提供了对项目进行单元测试的功能,开发包的android.test下面便是专门用来单元测试的类。单元测试的作用是通过模拟文本输入和手势输入(如点击操作),从而让app自动执行一系列的操作,这样就能够检查程序是否运行正常。 下面是搭建测试工程的具体步骤: 1、首先当然你得有一个待测试的app工程,最简单的如带有一个编辑框的Hello World工程; 2、其次在ADT中创建测试工程,操作步骤为依次选择菜单“File”——“New”——“Other...”——“Android Test Project”,然后在弹窗中选择待测试的工程,点击Finish按钮完成创建。 打开测试工程的AndroidManifest.xml,会看到里面多了两处配置,截图如下:

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