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Angular2 初体验

准备开发环境 Angular2 通过 npm 发布, 因此推荐使用 node/npm 环境, 要开始使用 Angular2 , 先准备一个目录 learning-angular , 在这个目录初始化项目...": "0.1.2", "rxjs": "5.0.0-beta.2", "zone.js": "0.5.15" } 保存 package.json 文件, 命令行输入 npm install...npm install 使用 es5 开发 Angular2 应用 Angular2 是个客户端框架, 浏览器运行, 因此使用 Javascript (es5) 来做开发也是完全可行的。...首先在 HTML 页面添加 Angular2 的 UMD 版本 js 文件的引用, 代码如下: <script src="node_modules/<em>rxjs</em>/bundles/Rx.umd.min.js...<em>使用</em> TypeScript 开发 <em>Angular2</em> 应用 虽然完全能够<em>使用</em> Javascript es5 来开发, 但是这并不是官方推荐的做法, 官方推荐的是 TypeScript , 默认的教程也都是<em>使用</em>

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RxJS速成 (下)

作为Observable, 你可以订阅它, 提供一个Observer就会正常的收到推送的值. 从Observer的角度是无法分辨出这个Observable是单播的还是一个Subject....动作都把event推送到mySubject, 然后mySubject把值推送给订阅者, 订阅者1通过过滤和映射它只处理keyup类型的事件, 而订阅者2只处理input事件....merge实际上是订阅了每个输入的observable, 它只是把输入的observable的值不带任何转换的发送给输出的Observable....秒内没有返回的话, 那么就取消前一次请求, 不再需要前一次请求的结果了, 这里就应该使用debounceTime配合switchMap. mergeMap vs switchMap的例子 mergeMap...多个输入的observable的值, 按顺序, 按索引进行合并, 如果某一个observable该索引上的值还没有发射值, 那么会等它, 直到所有的输入observables该索引位置上的值都发射出来

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RxJS速成

简单来说,它将一切数据,包括HTTP请求,DOM事件或者普通数据等包装成流的形式,然后用强大丰富的操作符对流进行处理,使你能以同步编程的方式处理异步数据,并组合不同的操作符来轻松优雅的实现你所需要的功能...准备项目 我使用typescript来介绍rxjs. 因为我主要是angular项目里面用ts....结果如下: 用现实世界炼钢生产流程的例子来解释使用Operator来进行Reactive数据流处理的过程: 原料(矿石)整个过程中会经过很多个工作站, 这里每个工作站都可以看作是RxJS的operator...动作都把event推送到mySubject, 然后mySubject把值推送给订阅者, 订阅者1通过过滤和映射它只处理keyup类型的事件, 而订阅者2只处理input事件....多个输入的observable的值, 按顺序, 按索引进行合并, 如果某一个observable该索引上的值还没有发射值, 那么会等它, 直到所有的输入observables该索引位置上的值都发射出来

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Change Detection And Batch Update

本文作者:IMWeb 吴浩麟 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 传统的WEB开发,当与用户或服务器发生交互时,需要我们手动获取数据并更新DOM,这个过程是繁琐的、易错的。...setTimeout确实是handleClick当中调用的,但是两个setState可不是handleClick当中调用的,它们是传递给setTimeout的参数——匿名函数执行的,走的是事件轮询...$apply,$http服务实际上也做了同样的处理,说到这,三种引起应用程序状态变化的情景,Angular1都做了封装,所以我们写代码的时候不需要手动调用$apply了。...如果我们不使用Angular1提供的事件系统、定时器和$http,如在jQuery事件中进行数据更新时,我们需要手动调用$apply。 Angular2 ?...Angular1是通过封装自动调用$apply,但是存在手动调用的场景,为了解决这个问题,Angular2没有采用1的实现机制,转而使用了Zone.js。

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Change Detection And Batch Update

本文作者:IMWeb 吴浩麟 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 传统的WEB开发,当与用户或服务器发生交互时,需要我们手动获取数据并更新DOM,这个过程是繁琐的、易错的。...setTimeout确实是handleClick当中调用的,但是两个setState可不是handleClick当中调用的,它们是传递给setTimeout的参数——匿名函数执行的,走的是事件轮询...$apply,$http服务实际上也做了同样的处理,说到这,三种引起应用程序状态变化的情景,Angular1都做了封装,所以我们写代码的时候不需要手动调用$apply了。...如果我们不使用Angular1提供的事件系统、定时器和$http,如在jQuery事件中进行数据更新时,我们需要手动调用$apply。 Angular2 ?...Angular1是通过封装自动调用$apply,但是存在手动调用的场景,为了解决这个问题,Angular2没有采用1的实现机制,转而使用了Zone.js。

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(1)Angular的开发

流行的ReactNative、Node.js、Angular.js、RXjs等技术 H5视频直播 ReactNative应用 JavaScript的新语法 高性能服务端框架 Webpack支撑大规模应用开发...Angular2 Vue.js 3D引擎架构 RxJs构建流式前端应用 内容元素content 图像image 音频audio 元信息metadata 编解码器codec 视频video...容器文件格式 帧率frame rate 码率bit rate 分辨率bit rate 图片群组group of picture&gop 视频自动播放 autoplay play()事件回调里执行... native 视频服务器端: nginx html5使用基于HLS协议 PC端使用flash基于RTMP协议 视频的评论利用css和div渲染,同时利用webscoket...来实时获取评论并展示 点赞效果是由css3来实现 弹幕文字使用translateX位移 利用css3的transition-duration控制弹幕速度 文字碰撞和重叠检测 websocket实时获取弹幕数据

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进阶 | 重新认识Angular

分享文章:《深度剖析:如何实现一个 Virtual DOM 算法》。 Vue 1. Vue1:使用getter/setter Proxy进行更新。 Vue使用的发布订阅模式,是点对点的绑定数据。...依赖注入 Angular的依赖注入可谓是灵魂了,之前有篇详细讲这个的文章《谈谈Angular2的依赖注入》。...我们只需要知道,拿到的是完整可用的服务就好了,至于这个服务内部的实现,甚至是它又依赖了怎样的其他服务,都不需要关注。...而Angular某种程度上替我们做了这样的工作,并提供我们使用Angular里面我们常常通过服务来共享一些状态的,而这些管理状态和数据的服务,便是通过依赖注入的方式进行处理的。...与其进行口水之争,取精辟,糟粕,不更是面向未来的方式吗? 参考 《Angular的变革》 《Angular2 脏检查过程》 《预 (AoT) 编译器》 扫码下方二维码, 随时关注更多前端干货文章!

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流动的数据——使用 RxJS 构造复杂单页应用的数据逻辑

所以,大致会是这个样子: 某视图组件的展示,需要聚合ABC三个实体,其中,如果哪个实体缓存存在,就不去服务端拉取,只拉取无缓存的实体。...假设我们要实现一个方法:当有某个值的时候,就返回这个值,否则服务端获取这个值。...➤视图如何使用数据流 以上,我们谈及的都是在业务逻辑的角度,如何使用RxJS来组织数据的获取和变更封装,最终,这些东西是需要反映到视图上去的,这里面有些什么有意思的东西呢?...那么,我们从视图的角度,还可以对RxJS得出什么思考呢? 可以实现异步的计算属性。 我们有没有考虑过,如何从视图的角度组织这些数据流?...➤Teambition SDK Teambition 新版数据层使用RxJS构建,不依赖任何展现框架,可以被任何展现框架使用,甚至可以NodeJS中使用,对外提供了一整套Reactive的API,可以查阅文档和代码来了解详细的实现机制

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RxJS 学习系列 10. 过滤操作符 debounce,debounceTime,throttle,throttleTime

适用场景:搜索栏输入关键词请求后台拿数据,防止频繁发请求。...debounceTime 比 debounce 使用更频繁 throttle 节流: 接收一个返回Observable的方法,可以传入interval,timer等 throttleTime: 接收毫秒数...debounce 和 throttle 他們两个的作用都是要降低事件的触发頻率,但行为上有很大的不同。.../filtering/debouncetime.html // debounceTime // 舍弃掉在两次输出之间小于指定时间的发出值 // 此操作符诸如预先知道用户的输入频率的场景下很受欢迎..., 'keyup').pipe(map(i => i.currentTarget.value)); // 两次键盘敲击之间等待0.5秒方才发出当前值, // 并丢弃这0.5秒内的所有其他值

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Angular的12个经典问题,看看你能答对几个?(文末附带Angular测试)

例如,ngOnint界面的OnInit方法,这个方法必须在组件实现。  一部分事件适用于组件/指令,而少数事件只适用于组件。...Angular2,组件中发生的任何改变总是从当前组件传播到其所有子组件。如果一个子组件的更改需要反映到其父组件的层次结构,我们可以通过使用事件发射器api来发出事件。...简而言之,EventEmitter是@ angular/core模块定义的类,由组件和指令使用,用来发出自定义事件。...这通常用在setter,当类的值被更改完成时。 可以通过模块的任何一个组件,使用订阅方法来实现事件发射的订阅。...如何实现不出现编辑器警告的自定义类型? 大多数的情况下,第三方库都带有它的.d.ts 文件,用于类型定义。

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干货 | 前端阶段性总结之「框架相关」那些事

然后新出现了很多有趣的设计,像typescript/rxjs等等,才有了Angular2的诞生吧。 具体大家也可以本骚年参考之前写的笔记–angular混搭分类。...这也是一个比较有意思的概念吧,大家可以参考《深度剖析:如何实现一个 Virtual DOM 算法》。...一般来说,路由都是通过history API进行监听和读写,具体大家可以看看这篇《Web开发 前端路由 实现的几种方式和适用场景》。...目前比较热门的状态管理工具包括: Flux Redux Vuex Mobx … 具体的设计和使用无非是(仅个人感受): 绑定action,触发更新事件 状态统一管理处进行对应的计算 绑定数据的模板触发相应的更新...因为现在其实不只是前端吧,各个层面都是不断地进行革命,不如学会在骄躁脚踏实步吧。 文章来源:腾讯工程师 王贝珊

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实战 | Change Detection And Batch Update

WEB开发,当与用户或服务器发生交互时,需要我们手动获取数据并更新DOM,这个过程是繁琐的、易错的。...setTimeout确实是handleClick当中调用的,但是两个setState可不是handleClick当中调用的,它们是传递给setTimeout的参数——匿名函数执行的,走的是事件轮询...$apply,$http服务实际上也做了同样的处理,说到这,三种引起应用程序状态变化的情景,Angular1都做了封装,所以我们写代码的时候不需要手动调用$apply了。...如果我们不使用Angular1提供的事件系统、定时器和$http,如在jQuery事件中进行数据更新时,我们需要手动调用$apply。...Angular1是通过封装自动调用$apply,但是存在手动调用的场景,为了解决这个问题,Angular2没有采用1的实现机制,转而使用了Zone.js。

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Silverlight:ScorllViewer随Tab键自动跟随子控件的Focus滚动

当ScrollViewer里包含很多子控件时,默认情况下只能用鼠标手动拖动(或滚轮)滚动条以实现内容的滚动,假如用户是键盘高手,习惯于用Tab键来切换子控件焦点时,即使当前获得焦点的控件不可见区域,滚动条也不会自动跟随着滚动到相应位置...0 : newOffset; // no use returning negative offset }   即:给ScrollViewer的GotFocus事件增加_ScrollViewer_GotFocus...上面这一段代码基本上能解决问题,但是有一个小小的不足:如果有3个输入框从上到下排着,且都在可视范围内,这时如果用鼠标点击其中一个不是当前获得焦点的输入框,也会触发以上代码,导致滚动条跳动一段距离,这个给用户的感觉好象界面总是...“发神经的”抖动。...静下来细想一下:其实我们的本意是要解决用户按TAB键的问题,只要在KeyDown或KeyUP事件里处理就行了,没必要在GetFocus时处理,于是有了下面的改进版: <UserControl x:Class

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开发 | 技术高人如何开发小程序?他们用这套方法

同样的逻辑,用 XStream 实现的代码,出来的是另一番景象。 当然很多场景,这种差别不会带来本质的变化。...事件的处理 上述方法用于普通 API 的封装一点问题也没有,但是在做输入事件时,我遇到了一些小麻烦。 获取输入事件不困难。...小程序输入事件,也是绑定在 WXML 的 控件,用 bindinput 来指定一个 eventHandler。我将它定名为 addTodo。...比如下面的代码可以让我们实现对于输入事件的定义,在其定义我们其实使用了流数据的发射作为其函数体。 这样封装后,我们可以使用一些操作符来实现诸如滤波器等功能。...下面就是目前实现的抽象封装代码。在下面的代码,由于我们对外发射的是事件(event),所以其实它不光可以用于输入事件,理论上任意事件都可以。

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