Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的proto。
promise执行器函数中的reslove和reject函数的执行,会改变promise对象的状态,一个是成功,一个是失败,如果没执行者两个函数,那还是未决定状态
使用时间戳的节流函数会在第一次触发事件时立即执行,以后每过 wait 秒之后才执行一次,并且最后一次触发事件不会被执行
2、使用window对象的属性、方法的时候可以省略window。例如:window.alert("hello")一般写成alert("hello"); window.document一般写成document
(2)在ul中的最后一个li元素后添加一个新的li元素,li元素文字内容为input元素的输入值,请补全横线处代码(依次填写答案,使用中文逗号「,」隔开)
本篇译自:levelup.gitconnected.com/top-5-javascript-es12-features-you-should-start-using-now
比如我们的「百度搜索」,搜索的时候有关键字的提醒,关键字的来源来自于客户端向服务端请求得到的数据,我们通过「keyup事件」去监听触发请求,如果返回值的搜索key已经不是搜索框现在的值,就丢弃掉这次返回,于是我们提出这样一个「优化需求」:「触发事件,但是我一定在事件触发n秒后才执行,如果你在一个事件触发的n秒内又触发了这个事件,那我就以新的事件的时间为准,n 秒后才执行」那么我们来动手实现我们的「第一版」的防抖函数吧:
C1 能力认证——Web进阶 📷 DOM节点操作-上 名称 描述 getElementById() 获取带有指定id的节点 getElementsByTagName() 获取带有指定标签名的节点集合 querySelector() 获取指定选择器或选择器组匹配的第一个节点 querySelectorAll() 获取指定选择器或选择器组匹配的所有节点集合 除了函数方法,我们还可以使用属性来获取节点信息,下表介绍了一些获取元素节点信息常用的属性。 名称 描述 innerHTML 返回元素内包含的所有HTML
函数柯里化概念: 柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数转变为接受一个单一参数的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。
为了保证可读性,本文采用意译而非直译,并且对源代码进行了大量修改。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。
Simatic WinCC项目可以使用脚本来更改画面中对象的属性,例如:改变圆形的背景颜色,控制按钮能否操作等等。
event bus既是node中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖手段之一,同时涉及了订阅-发布设计模式,是非常重要的基础。
如果没有defer或async属性,浏览器会立即加载并执行相应的脚本。它不会等待后续加载的文档元素,读取到就会开始加载和执行,这样就阻塞了后续文档的加载。
flat()方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
输入字符串s,以及其重复的次数,输出重复的结果,例如输入abc,2,输出abcabc。
作用:存储对象失败或成功的结果; 修改:resolve、reject 函数可以修改 result 的值;
浅拷贝是指,一个新的对象对原始对象的属性值进行精确地拷贝,如果拷贝的是基本数据类型,拷贝的就是基本数据类型的值,如果是引用数据类型,拷贝的就是内存地址。如果其中一个对象的引用内存地址发生改变,另一个对象也会发生变化。
作者:林三心不学挖掘机 原文链接:# 看了就会,手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!! 作者微信:meron857287645
为了缓解压力,你答应出版后寄给他们。你给你的粉丝一个列表。他们可以填写自己的电子邮件地址,这样当歌曲可用时,所有订阅方都能立即收到。即使出了什么大问题,比如工作室着火了,你不能发布这首歌,他们还是会得到通知。
和 innerHTML 类似,写入内容如果包含 html 标签字符串,会被解析成对应的 html 标签,document.write()根据运行时机,会写入文档不同的位置
上一篇,我们讲了 Angular 结合 NG-ZORRO 快速开发。前端开发,很大程度上是组件化开发,永远离不开组件之间的通信。那么,在 Angular 开发中,其组件之间的通信是怎么样的呢?
开发任何应用程序最具挑战性的方面通常是管理其状态。然而,我们经常需要在应用程序中管理多个状态片段,例如当从外部服务器检索数据或在应用程序中更新数据时。
在小程序中各个页面之间是相互独立的,一个页面分为渲染层(视图层 webview),逻辑层(JavaScript),系统层(底层)
在 ES5.1 里面函数是这样执行的(不讨论use strict和一些特殊情况,JS好复杂的),按如下顺序执行:
label标签来定义表单控件的关系:当用户选择label标签时,浏览器会自动将焦点转到和label标签相关的表单控件上。
大家好,上一篇文章《分享5个关于 Vue 的小知识,希望对你有所帮助(一)》,今天我们继续分享5个关于 Vue 的小知识,希望对你有所帮助。
时钟是我们用来测量时间的装置。如果使用得当,时钟对于任何 UI 都是有用的元素。时钟可用于以时间为主要关注点的网站,例如一些预订网站或一些显示火车、公共汽车、航班等到达时间的应用程序。时钟基本上有两种类型,模拟和数字。在这里,我们将设计数字时钟并添加一些样式以使其更具吸引力。
一个jQuery作者的写的关于定时器解释,记的顺手订阅一下。John Resig,jQuery之父
英文 | https://medium.com/javascript-in-plain-english/do-you-know-javascript-1f2b44461333
该方法的参数是 Promise 实例数组, 然后其 then 注册的回调方法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行. 因为 Promise 的状态只能改变一次, 那么我们只需要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 方法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可.
思维导图:https://naotu.baidu.com/file/7d05ddb397c649f62136040993cbd04bopen in new window
修改[Blogroot]\themes\butterfly\layout\includes\loading\loading.pug
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设置定时器的时候:第一个是回调函数CB、第二个是等待时间、第三个及以后都是到时间后,执行CB,给CB预先传递的实参值。
(2)css单一样式:当需要下边距和左边距的时候,很多时候会选择使用 margin:top 0 bottom 0;但margin-bottom:bottom;margin-left:left;执行效率会更高。
Vuex有5个核心概念,分别是State,Getters,mutations,Actions,Modules。
实际上,上面的代码并不是立即执行的,这是因为setTimeout有一个最小执行时间,HTML5标准规定了setTimeout()的第二个参数的最小值(最短间隔)不得低于4毫秒。 当指定的时间低于该时间时,浏览器会用最小允许的时间作为setTimeout的时间间隔,也就是说即使我们把setTimeout的延迟时间设置为0,实际上可能为 4毫秒后才事件推入任务队列。
shallowReactive 只创建第一层数据的响应式 适用于对象结构深,但只需处理最外层属性变化的场景
刷题是我们提高自己技术的一种好方法。下面的问题很有挑战性和“指导性”。如果你知道该怎样回答,那意味着自己的水平很好,但是如果你发现自己答错了,并能够搞清楚为什么错,我认为那会更好!
使得相同的、相关的功能代码 可以比较 完整地聚合起来, 提高可维护性、可读性,提高开发效率; 规避 同一个功能的代码, 却散落在 组件定义中的data、methods、computed、directives、template、mixin等各处 的问题;
题目描述:JS 实现一个带并发限制的异步调度器 Scheduler,保证同时运行的任务最多有两个
英文 | https://blog.stackademic.com/10-popular-front-end-interview-questions-e89c96c2c787
BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型,它使得JS能够与浏览器进行‘对话’(交互,通过JS对页面内容进行操作)。
Node.js v15.0.0 提供了一个全局实用 API AbortController,用于在选定的基于 Promise API 中发出取消信号。无需引入在所有模块中均可使用,该 API 的实现是基于浏览器中的 Web API AbortController。
函数柯里化指的是一种将使用多个参数的一个函数转换成一系列使用一个参数的函数的技术。
在Node.js中提供了一些全局可用的变量、函数和对象,全局就是不需要进行模块加载,可以直接使用的。其中包括全局作用域的函数和对象。也包括不在全局作用域,而在每个模块作用域都存在的变量、函数和对象,在全局可用,但不是golbal对象的属性。
类数组是具有length属性,但不具有数组原型上的方法。常见的类数组有arguments、DOM操作方法返回的结果。
在stackoverflow上看到这样一个程序: class demo_list: def __init__(self, l=[]): self.l = l def add(self, ele): self.l.append(ele) def appender(ele): obj = demo_list() obj.add(ele) print obj.l if __name__ == "__main__": for i in
matchAll() 方法返回一个包含所有匹配正则表达式的结果的迭代器。可以使用 for...of 遍历,或者使用 展开运算符(...) 或者 Array.from 转换为数组.
我们说迭代器对象全凭迭代器生成函数帮我们生成。在ES6中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为ES6早帮我们考虑好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器 (Generator)供我们使用:
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