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    C++反射深入浅出 - 1. ponder 反射实现分析总篇

    给静态语言添加动态特性, 似乎是C++社区一件大家乐见其成的事情, 轮子也非常多, 我们不一一列举前辈们造的各种流派的轮子了, 主要还是结合我们框架用到的C++反射实现, 结合C++的新特性, 来系统的拆解目前框架中的反射实现. 另外代码最早脱胎于Ponder, 整体处理流程基本与原版一致, 所以相关的源码可以直接参考 ponder的原始代码 . 文章计划分分7篇: - [[1. c++反射深入浅出 - ponder 反射实现分析总篇]] - [[2. c++反射深入浅出 - property实现分析]] - [[3. c++反射深入浅出 - function实现分析]] - [[4. c++反射深入浅出 - 基于反射的Lua中间层实现]] - [[5. C++反射深入浅出 - 反射信息的自动生成]] - [[6. C++反射深入浅出 - 反射的其他应用]] - [[7. C++反射深入浅出 - c++20 concept 改造]]

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    【C++】异常+智能指针+特殊类和类型转换

    1. C语言传统处理错误的方式无非就是返回错误码或者直接是终止运行的程序。例如通过assert来断言,但assert会直接终止程序,用户对于这样的处理方式是难以接受的,比如用户误操作了一下,那app直接就终止退出了吗?这对用户来说,体验效果是很差的,毕竟我只是不小心误操作了而已,程序就直接退出了,那太不合理了!而像返回错误码这样的方式也不够人性化,需要程序员自己去找错误,系统级别的很多接口在出错的时候,总是会把错误码放到全局变量errno里面,程序员还需要通过打印出errno的值,然后对照着错误码表来得出errno对应的错误信息是什么。 而实际中,C语言基本都是使用错误码来处理程序发生错误的情况,部分情况下使用终止程序的方式来处理错误。

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