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如何优雅的使用 std::variant 与 std::optional

:variant中的值 我们可以使用std::get() 或直接std::get()来获取variant中包含的值. double d = std::get(x); std::string..., 标准库提供了通过std::visit来访问variant的方式, 这也是大多数库对variant应用所使用的方式....对比简单的get方式来说, std::visit相对来说能够更好的适配各个使用场合(比如ponder[一个开源的C++反射库]中作为统一类型用的ponder::Value对象就提供了不同种类的vistor...与operator<()的实现基本类似. 3.2. overloads方式访问std::variant 除了上述介绍的方法, 有没有更优雅的使用std::visit的方式呢?...Ts> overloaded(Ts...) -> overloaded; 简单的两行代码, 我们的std::visit()达到了类似派发的效果, 那么这两行代码是如何实现相关的功能的呢

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高效的使用stl::map和std::set

1、低效率的用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find...一次 } // 下面这段代码是一个意思 if (0 == map.count(X) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find一次 } // 或者是先判断是否存在...,如果不存在则插入,反之如果存在则修改 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 } map.insert(x)...; // 需要find一次 // 对于erase存在同样低效的用法 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 }...map.erase(X); // 需要find一次 if (0 == num_erased) {     // 不存在时的处理 } else {     // 存在且删除后的处理 } pair result_inserted

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    C++(STL):28 ---关联式容器map用法

    作为关联式容器的一种,map 容器存储的都是 pair 对象,也就是用 pair 类模板创建的键值对。...通常情况下,map 容器中存储的各个键值对都选用 string 字符串作为键的类型。 与此同时,在使用 map 容器存储多个键值对时,该容器会自动根据各键值对的键的大小,按照既定的规则进行排序。...关于如何自定义 map 容器的排序规则,后续章节会做详细讲解。 另外需要注意的是,使用 map 容器存储的各个键值对,键的值既不能重复也不能被修改。...因此,如果想使用 map 容器,代码中应包含如下语句: #include map> using namespace std; 注意,第二行代码不是必需的,如果不用,则后续程序中在使用 map 容器时,...emplace_hint() 在本质上和 emplace() 在 map 容器中构造新键值对的方式是一样的,不同之处在于,使用者必须为该方法提供一个指示键值对生成位置的迭代器,并作为该方法的第一个参数。

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    STL之关联式容器map(一)

    map 类模板:定义了一个保存 T 类型对象的 map,每个 T 类型的对象都有一个关联的 K 类型的键。...std::mapstd:: string,size_t> people {std::make_pair ("Ann",25),std::make_pair("Bill",46) , std::make_pair..." "<< p.second <<"\n"; Ann 25 Bill 46 Fred 22 Jack 32 Jill 32 元素是以键的升序排列的,因为 map 中默认使用 less...,并尽可能地靠近它 如果被插入的元素已经在 map 中,会导致元素插入失败 确定元素不存在时,可以只提供一个插入符;如果不那么确定,而且仍然想使用插入符,map 中的 count() 函数会返回 map...({{"Bert", 44}, {"Ellen”, 99}}); 也可以单独创建一个初始化列表,然后将它作为参数传递给 insert() 函数: std::initializer_liststd::pair

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    【c++】set和map的使用

    树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。...然后使用insert方法将其插入到dict中 方法2: 使用构造函数构造pair直接插入 dict.insert(std::pairstd::string, std::string>("left",...如果e作为键在map中还不存在,map会使用默认构造函数创建一个对应的int值(初始值为0),然后执行++操作将其的值增加到1。...最后的行文解释了如何将operator[]实现为一系列操作的组合: (*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second 这行代码展示了如果没有使用...(例如使用一个键值对作为参数),它的返回值确实是一个 pair。

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    【C++】STL 容器 - map 关联容器 ② ( map 容器常用 api 操作 | 容器插入元素操作 - map#insert 函数 | 插入 修改 元素操作 - operator[] )

    , std::pair 类是一个模板类 , 用于存储两个可能不同类型的对象作为一个对组 , 又可以成为键值对 , 第一个对象是 键 Key , 第二个对象是 值 Value ; 以下是创建 std::pair...实例对象的几种方式 : ① 使用默认构造函数 : 下面的 myPair 对组中 , 第一个对象是 字符串类型 , 第二个对象是 int 类型 , 使用默认值初始化 ; std::pair myPair; ② 直接初始化 : 在构造函数中 传入 键值对 的对象值 作为 函数参数 , 直接初始化带值的 pair 对组对象 ; std::pair myPair...myPair = std::make_pair("Tom", 18); 代码示例 : // 创建一个空的 map 容器,键为 string 类型,值为 int 类型 mapmap#operator[] 函数 上面的章节中介绍了使用 std::map#insert 函数 插入元素 , 这种插入元素的方式有个弊端 , 就是 如果 键 Key 已经存在 ,

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    【C++篇】无序中的法则:探索 STL之unordered_map 与 unordered_set容器的哈希美学

    map 和 set 使用红黑树实现,确保键的有序性,但查找复杂度为 O(log N)。...键的要求: unordered_map 和 unordered_set 需要键类型支持哈希和相等比较操作。 map 和 set 需要键支持小于比较操作,以维持排序关系。...2); // 删除键为 2 的元素 for (const auto& pair : myMap) { cout pair.first pair.second...可以通过将自定义哈希结构体作为模板参数传递给容器来实现。 4.1.1 unordered_map 的自定义哈希示例 以下示例演示了如何为一个自定义类型提供哈希函数。...使用异或运算符(^)结合 x 和 y 的哈希值,以确保哈希的唯一性。 将 PointHash 作为第三个模板参数传递给 unordered_map,实现了对自定义类型 Point 的存储。

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    11.1 C++ STL 应用字典与列表

    本章内容将对前面学习的知识进行总结,并重点讲解如何灵活使用STL中的vector和map容器,以及如何结合不同的算法进行组合。...的值;最后使用for循环遍历map容器中的所有键值对,并输出键和值。...读者需要注意,map容器的键和值可以是任意类型,而且键必须是没有重复值的,因为map是依靠键来查找值的。...最后,使用for循环遍历map容器,并输出元素及其出现次数。 读者需要注意,这段代码中使用了STL中的operator[],该运算符在map容器中可以用来访问指定键的值,同时也可以用于添加新的键值对。...需要注意的是,在标准库实现弹出随机数的函数中,随机数生成器需要使用当前的系统时间作为种子,因此可产生结果不同的随机数序列。

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    11.1 C++ STL 应用字典与列表

    本章内容将对前面学习的知识进行总结,并重点讲解如何灵活使用STL中的vector和map容器,以及如何结合不同的算法进行组合。...的值;最后使用for循环遍历map容器中的所有键值对,并输出键和值。...读者需要注意,map容器的键和值可以是任意类型,而且键必须是没有重复值的,因为map是依靠键来查找值的。...最后,使用for循环遍历map容器,并输出元素及其出现次数。 读者需要注意,这段代码中使用了STL中的operator[],该运算符在map容器中可以用来访问指定键的值,同时也可以用于添加新的键值对。...需要注意的是,在标准库实现弹出随机数的函数中,随机数生成器需要使用当前的系统时间作为种子,因此可产生结果不同的随机数序列。

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    【C++】STL 容器 - map 关联容器 ③ ( map 容器常用 api 操作 | map 容器迭代器遍历 | map#insert 函数返回值处理 )

    末尾迭代器 ; std::map#end() 成员函数 : 该函数返回指向容器末尾位置的迭代器 , 末尾位置实际上并不包含任何元素 , 而是作为遍历结束的标志 ; 如果通过 end() 末尾迭代器来访问元素直接崩溃退出...; 迭代器指向的 map 容器元素说明 : std::map 容器是一个关联容器 , 它存储的元素按键值自动排序 ; 每个元素是一个键值对 对组对象 , 即 std::pair<const Key,...Tom", 18) myMap.insert(pair("Tom", 18)); 使用返回值接收上述 insert 函数插入 键值对元素 , 接收变量为 pairmap<string..., 使用 *(insertRet.first) 可以访问到 map 的键值对单个元素 pair 对象 , 使用 insertRet.first->first..." using namespace std; #include "map" #include "string" int main() { // 创建一个空的 map 容器,键为 string

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    【C++篇】在秩序与混沌的交响乐中: STL之map容器的哲学探寻

    本文将深入探讨 map 容器的概念、特性、性能分析及其基本操作,通过详细的示例和解释,帮助读者理解如何构建和使用这一重要数据结构。...其主要特性包括: 唯一性:每个键在 map 中是唯一的,不能重复。如果插入相同的键,新值会替代旧值。 自动排序:map 会根据键的大小自动排序,默认使用 operatormap map(std::initializer_list init) 使用初始化列表构造 map 2.1.1 示例:不同构造方法 #include #include...second << endl; // 输出: 1: One, 2: Two, 3: Three } return 0; } 解释: 示例中展示了如何使用...6.2.1 示例:使用迭代器删除偶数键的元素 #include #include map> using namespace std; int main() { map<

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    STL之关联式容器(pair,tuple和multimap)

    swap() 可以和作为参数传入的另一个 pair 对象交换其成员变量 first 和 second。...在插入具有相同键的元素时,可以使用 multimap 的成员函数 emplace_hint(),可以通过为这个函数提供一个迭代器形式的提示符来控制元素的生成位置: auto iter = pets.emplace...如果只使用 emplace() 来插入 "Mopsy",它可能会被插入到当前所有键为 "rabbit" 的元素的后面。...3.2访问元素 multimap 不支持下标运算符,因为键并不能确定一个唯一元素。和 map 相似,multimap 也不能使用 at() 函数。...最后一条输出语句也可以执行,因为有等于 "Ann" 的键。 如果使用 multimap 容器,几乎可以肯定它会包含键重复的元素;否则,就应该使用 map。

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    揭秘Map与Set的键值奥秘与集合魅力,解锁高效数据魔法

    std::multimap:与std::map类似,但允许键的重复。 std::multiset:与std::set类似,但允许键的重复。...默认情况下,std::map 使用 键。 std::unordered_map 是另一个关联容器,它也存储键值对,但不保证元素的顺序。它使用哈希表来实现快速查找、插入和删除操作。...std::pair: std::pair 是一个模板类,它创建了一个包含两个数据成员的对象。这两个数据成员分别被称为 first 和 second,可以分别用作键和值。...虽然 std::pair 本身不直接实现键值对的存储和查找功能,但它经常与 std::map、std::unordered_map 或其他容器一起使用来存储键值对。...键的唯一性(对于std::map和std::set):这些容器保证键的唯一性,即不允许插入具有相同键的多个元素(对于std::multimap和std::multiset则允许键的重复)。

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    【C++】STL 容器 - map 关联容器 ④ ( map 容器常用 api 操作 | 查找指定元素 | 获取元素个数 | 获取大于等于指定键的元素 | 获取大于指定键的元素 | 获取等于指定键 )

    : iterator find(const Key& key); 参数解析 : find() 函数接受一个 键 Key 作为参数 ; 返回值解析 : 如果 在 map 容器中 找到了该键 , 会...返回一个指向该 键 所在 pair 对组元素 的迭代器 ; 如果 在 map 容器中 没有找到 该键 , 则 返回指向容器末尾的迭代器 , 该迭代器指向 容器中最后一个值的后面位置 , 不可取值 ;...; std::map 容器中 每个 键 Key 都是唯一的 , 因此 count() 函数对于 std::map 来说实际上 只能 返回 1 ( 找到了该键 Key ) 或 0 ( 没有找到该键 Key...; 在 std:multimap 中 , 该函数才有实际意义 ; std::map#equal_range() 函数原型 : std::pair equal_range...(const Key& key); 参数解析 : Key 是 std::map 中元素的键类型 , 这里 接收一个 键 类型的引用 ; 返回值解析 : 返回值类型是 std::pair<iterator

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    C++17 中 std::map 和 std::unordered_map

    TOCC++17 中 std::map 和 std::unordered_map 的 try_emplace 与 insert_or_assign 方法详解在 C++17 标准库中,std::map 和...1.1 功能描述try_emplace 的核心功能是:当指定的键在容器中不存在时,它会使用传入的参数构造相应的值,并将键值对插入到容器中;而当指定的键已经存在于容器中时,try_emplace 不会执行任何操作...同样是 C++17 引入的成员函数,它主要用于在 std::map 或 std::unordered_map 中插入或更新键值对。...2.1 功能描述insert_or_assign 的功能是:当指定的键在容器中不存在时,它会插入一个新的键值对;而当指定的键已经存在于容器中时,它会使用传入的新值来更新该键对应的旧值。...std::cout pair.first pair.second std::endl; } return 0;}3.

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