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C++ std::optional完全解读

optional提供接口来确定它是否包含 T 查询存储的值。我们可以使用实际T值初始化optional或者默认初始化它(或初始化std::nullopt )以将其置于“空”状态。...// 之前存在的对象构建一个新对象。...接下来的拷贝和构造函数就能保证问题不会处在optional这里啦!... }; optional 特别适合延迟初始化问题,因为它本身就是延迟初始化的实例。...std::optional不会使用任何动态分配。 std::optional包含值或为空。...当我们需要一个具有延迟初始化的对象、或者用来表达value或no value的时候,我们可以使用std::optional来将使用其类型提高抽象的级别,使其他人更加容易理解我们大代码在做什么,因为声明

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Android Framework分析(1)-init

"epoll_create1 failed"; } //初始化子进程退出的信号处理函数,调用epoll_ctl设置signal fd可读的回调函数 sigchld_handler_init...5.mkdir 建立一个目录 6.emplace_back emplace, 比如如果你想要向 std::vector 的末尾添加一个数据,你可以: std::vector nums; nums.push_back...(1) 你也可以使用std::vector nums; nums.empace_back(1); emplace 最大的作用是避免产生不必要的临时变量 log.cpp void InitKernelLogging...init进程调用property_init函数,在共享内存区域中创建初始化属性域。而后通过执行进程所提供的API访问属性域中的设置值。...下面会分析它们是如何使用相同的代码,不同的解析器解析不同的关键字(on,service,import等)。

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C++17,optional, any, 和 variant 的更多细节

std::optional 为例来说明就是: 所谓就地构造,就是你可以直接使用 std::string 的构造参数来构造 std::optional<std::string...opt1(第10行), op2(第13行) 和 op3(第16行) 都使用std::in_place 标记来进行构造,这意味着 std::optional 的构造参数将直接用于调用 std::string...的构造函数.所以在上述代码中, opt1 中 std::string 的构造函数参数即为 C 风格字符串(“C++17”), op2 中是5个单字符’C’, op3 中则是初始化列表({ ‘C’, ‘...+’, ‘+’, ‘1’, ‘7’ }).另外,代码中的 opt4(第19行)并未使用就地构造方法,而是调用了 std::optional 的复制构造函数(复制了op3)....emplace_back 方法,我们可以直接调用 vec.emplace_back(5) 来增加 vec 的末尾元素,这等同于下面代码: vec.push_back(int(5)). std::variant

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高效缓存神器:简析最近最少使用(MRU)缓存模板及实践

ordering_.splice(ordering_.begin(), ordering_, iter); return ordering_.begin(); } 删除操作:当删除一个项目时,需要同时从链表和映射中删除...这是通过 Erase 函数实现的,该函数首先从映射中删除键,然后从链表中删除节点。...在这个变体中,映射是一个 std::unordered_map,而不是 std::map。这意味着键的查找速度更快,但是键必须是可哈希的。...通过简洁的设计,该模板提供了插入、获取、删除和清空缓存的方法,支持自动驱逐最近最少使用的项目,以保持缓存大小在指定范围内。此外,还提供了一个基于哈希表的变体,以提供更快的查找速度。...::unordered_map Type; }; // 此类类似于 MRUCache,只是它使用 std::unordered_map 作为映射类型

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c++17好用的新特性总结

使用auto关键字能够提高编码效率,同时能够简化重构流程。但是,C++11中的auto推导,往往结果与预期的不同。 c++11 中为了支持统一初始化,引入了新的统一初始化语法,如下所示。...::map/unordered_map try_emplace  在向std::map/unordered_map中插入元素时,我们往往使用emplaceemplace的操作是如果元素key不存在,则插入该元素...std::map m; // emplace的原地构造需要使用std::piecewise_construct,因为是直接插入std::pair<key...具体可查看这篇文章《C++17之std::any》 std::optional std::optional代表一个可能存在的T值,对应Haskell中的Maybe和Rust/OCaml中的option...std::optional适用于之前使用nullptr代表失败状态的场景。 std::variant适用于之前使用union的场景。

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【Example】C++ 标准库常用容器全面概述

当你以局部变量形式创建初始化 vector 时,对象本身是存储于栈内存当中,但是它所存储的元素却是在堆内存当中连续的一块空间,因此 std::vector 对于随机访问效率会非常高。...它的优势是空间利用率比 std::list 更高,酌情使用。...运算符: 名称 说明 operator[] 将元素插入到具有指定键值的映射。(在std::multimap中不提供) operator= 将一个映射中的元素替换为另一映射副本。...注意:声明 std::pair 时内的类型声明必须和初始化时()内排列的数据类型相对应。 ...此外,它还需要配合其头文件内的几个类外部函数来使用。 注意: 1,声明 std::tuple 时 内的类型声明必须和初始化时()内相排列的数据类型对应。

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Chapter 6:Lambda Expressions

Widget>()] { return pw->isValidated() && pw->isArchived(); }; //直接使用表达式返回的右值对lambda内部成员变量进行初始化...规则: 指定从lambda产生的闭包类的数据成员名字 使用一个表达式对这个数据成员进行初始化 C++11的lambda表达式不能捕捉一个表达式的返回值或者一个只能移动的对象,但是一个...::make_unique()); 如果仍然要使用lambda表达式,又想捕捉到移动对象,需要借助另一个工具std::bind std::vector data; ....,得到左值引用类型;作用在右值参数,得到右值引用类型 std::forward函数中T应该使用左值引用来暗示参数是左值,T应该使用非引用来暗示参数是右值 左值作用在通用引用,得到左值引用参数;右值作用在通用引用参数...,这样可以在调用外部setAlarm对象时,即时生成内部bind的结果,从而达到延迟解析效果 C++11的写法 using namespace std::chrono; using namespace

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SqlAlchemy 2.0 中文文档(五)

声明性与命令式表(又名混合声明性) 映射表列的备用属性名 为命令式表列应用加载、持久化和映射选项 使用反射表进行声明性映射 使用延迟反射 使用 Automap...在使用单表继承的特定情况下,还可以将其他 Column 对象添加到映射中,其中在映射的子类上存在其他列,这些列没有自己的 Table。这在 单表继承 部分有说明。...这样,当加载或持久化 ORM 对象时,它可以被放置在标识映射中具有适当的标识键。...使用自动映射 映射到现有数据库使用表反射的更自动化的解决方案是使用 自动映射 扩展。该扩展将从数据库架构中生成完整的映射类,包括基于观察到的外键约束的类之间的关系。...使用自动映射 映射到现有数据库使用表反射的更自动化的解决方案是使用 自动映射 扩展。该扩展将从数据库架构中生成完整的映射类,包括基于观察到的外键约束的类之间的关系。

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HugeCTR源码简单走读

_; // 每一层输入,输出信息 std::vector layer_info_; // layer信息,有一个枚举类型维护string到实际网络层的映射关系 ......在Model::Model里面,根据传进来的信息做一系列初始化: // 使用多少gpu训练 for (size_t i = 0; i get_local_gpu_count...bprop也是类似的逻辑 search_algorithm HugeCTR设定了一个最大算法个数,通过cublasLtMatmulAlgoGetHeuristic启发式搜索算法接口获取当前全连接层可用的算法,使用...并将高频Embedding和MLP的AllReduce放在一个AllReduce操作内完成,以减少延迟。...Hybrid Embedding中需要计算索引来决定在哪儿读取对应的Embedding,而索引计算只依赖于输入数据,这些数据可以在提前几个iter时候预取好(Prefetch),预先计算好Index,以隐藏延迟

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【c++】set和map的使用

如果键已存在,则其对应的值会被自增 operator[] std::map的operator[]是一个非常实用的成员函数,它允许你通过键值来访问映射中的元素。...这个操作符的行为取决于给定的键是否存在于映射中。 当你使用类似mapObj[key]的表达式时,会发生以下情况: 键存在于容器中:该函数会返回一个引用,指向与给定键相匹配的映射值。...,键为k,使用映射类型的默认构造函数来初始化它的值。...但有一点需要注意,它会默默地插入新元素,如果你不想在映射中添加任何新元素(只访问已有元素),那么应该使用at成员函数,它在键不存在时会抛出std::out_of_range异常。...使用this->insert()将这个键值对插入到映射中,如果键已存在,insert什么也不做返回现有元素。

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init进程启动过程

初始化日志系统。 SetupSelinux。加载Selinux规则,设置Selinux日志,完成Selinux相关工作。 SecondStageMain。启动第二阶段。...))); //enable_modalias_handling=true,创建一个新的ModaliasHandler对象添加到uevent_handlers中 if (ueventd_configuration.enable_modalias_handling...; } 属性服务 Windows有一个注册表管理器,内容采用键值对来记录用户、软件使用信息。...即使软件或系统重启,还能根据之前注册表的记录,进行相应的初始化工作,Android提供一个类似的机制,称为属性服务。 init进程启动属性服务分配内存,存储这些属性,需要直接读取。...初始化属性系统、解析Selinux的匹配规则、启动属性服务。 解析init.rc配置文件启动Zygote进程。

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