首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Bill Gervasi:CXL在移动设备上的应用

移动设备同样也有扩展内存的需求,基于CXL在服务器上的扩展形态,将带来高能耗、过度冗余等系统问题,如何优化CXL在移动设备上的使用? 3....来关注下移动智能设备市场,图表展示了2024至2028年各类计算设备的全球市场出货量预测,预计总出货量将维持在400多百万单位。相比之下,数据中心的设备市场规模相对较小。...将 CXL 移到主板是下一步合乎逻辑的发展 CXL 在移动设备上的优化路径: • 降低功耗 • 缩小占用空间 • 缩短通道 PCI-SIG 是一个由硬件制造商组成的组织,致力于开发和推广 PCI 标准。...FleX 是一种为主板设计的灵活 CXL 模块,宽 25.15 毫米,支持 PCIe Gen6 x8 和 CXL 技术,适用于台式机、工作站和移动设备。...创新方向:NAND和DRAM封装在同一个主板上,节约主板空间的同时,有效提升移动设备的内存,从而支持新场景的大内存应用。 总结 1.

6400

JttiPlex 媒体服务器在移动设备上如何操作?

Plex 媒体服务器是一款强大的媒体管理和流媒体服务平台,它提供了官方的移动应用,允许用户在移动设备上进行操作和管理。以下是在移动设备上使用 Plex 媒体服务器的基本步骤:1....如果你的Plex服务器设置了访问密码,输入密码进行验证。5. 浏览和管理媒体库一旦服务器添加成功,你可以在移动设备上浏览Plex媒体库。Plex媒体库包括电影、电视剧、音乐、照片等分类。...远程访问如果你想要在移动设备上远程访问Plex服务器,确保你的Plex账户已经设置了远程访问。在设置中开启“远程访问”功能,并按照提示操作。8....注意事项确保你的移动设备和Plex服务器在同一网络下,或者你的Plex服务器已经配置好远程访问。...有些功能可能需要Plex Pass订阅,Plex Pass是Plex的高级订阅服务,提供了额外的功能和优势。通过以上步骤,你可以在移动设备上轻松管理和享受Plex媒体服务器带来的便利。

10410
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    《探索 Caffe2 的 C++接口在移动设备上的性能优化之路》

    在当今移动应用日益智能化的时代,将深度学习框架如 Caffe2 的 C++接口应用于移动设备上已成为众多开发者的目标。然而,移动设备资源相对有限,如何优化其性能成为了关键挑战。...经过剪枝后的模型不仅占用更少的内存,在推理过程中的计算量也会大幅降低,从而提高在移动设备上的运行速度。...未来,我们可以期待 Caffe2 在移动设备上的性能会得到进一步的提升,从而为移动用户带来更加智能、便捷的应用体验。...无论是在图像识别应用中实现更精准快速的物体检测,还是在语音助手应用中提供更流畅自然的交互体验,Caffe2 的 C++接口在移动设备上的优化都将有着广阔的发展前景,推动移动人工智能应用走向新的高度。...通过对模型压缩、内存管理优化、计算优化以及电源管理优化等多方面的综合努力,Caffe2 的 C++接口能够在移动设备上展现出更好的性能,为移动深度学习应用的发展奠定坚实的基础。

    7410

    TensorFlow在移动设备与嵌入式设备上的轻量级跨平台解决方案 | Google 开发者大会 2018

    2018 年 9 月 21 日 ,凌钰城(Google Brain 软件工程师)带来一场《TensorFlow Lite:TensorFlow在移动设备与嵌入式设备上的轻量级跨平台解决方案》的演讲,本文将对演讲做一个回顾...在终端 / 设备上运行机器学习日益重要 今天,机器学习的发展日新月异,机器学习不仅部署在服务器端,运行在个人电脑上,也存在于我们生活中许许多多的小设备上,比如移动设备和智能手机。...再比如Google的照片app,可以通过机器学习来制作背景虚化、人像清晰的照片,这些在移动设备、智能手机上的机器学习应用很有用、很有趣。 在移动设备上实现机器学习,可以有两种实现方法。...一种是在设备上收集数据,传递给云端,服务器执行机器学习任务,最后把结果回传给设备。另一种方法是在终端设备上运行所有功能,包含机器学习模型。...什么是TensorFlow Lite TensorFlow Lite是TensorFlow在移动设备上运行机器学习的跨平台解决方案,具有低延迟、运行时库 (runtime library) 极小等特性,

    2.2K30

    学习 PixiJS — 补间动画

    使用 slide 方法可以使精灵从画布上的当前位置平滑移动到任何其他位置。slide 方法有七个参数,但只有前三个参数是必需的。...示例: 以下是如何使用 slide 方法使精灵用120帧从原始位置移动到坐标为(128,128)的位置的关键代码。...以 slide 方法为例,完成一个滑动需要创建 x 轴补间对象和 y 轴补间对象,这两个对象都放在了 tweens 数组中,这两个对象也都分别有 playing 属性。...代码如下所示: sceneTwo.x = canvasWith; 这将在画布上显示 sceneOne,而 sceneTwo 在需要时会从左侧滑出,如下所示。 ? sceneTwo 就在屏幕外等着。...slide 方法沿直线为精灵制作动画,但你也可以使用另一种方法(followCurve)使精灵沿贝塞尔曲线移动。

    2.3K30

    这交互炸了,Android 仿自如APP裸眼 3D 效果 OpenGL 版

    在手机左右上下旋转时,上层和底层的图片呈相反的方向进行移动,中层则不动,在视觉上给人一种 3D 的感觉: 也就是说效果是由以下三张图构成的: image.png image.png image.png...接下来,如何感应手机的旋转状态,并将三层图片进行对应的移动呢?...,因此,我们只需关注设备本身 x 轴和 y 轴的偏转角度: 拿到了 x 轴和 y 轴的偏转角度后,接下来开始定义图像的位移了。...* * @param degreeX x轴旋转角度,图片应该上下移动 * @param degreeY y轴旋转角度,图片应该左右移动 */ private...几个反直觉的细节 3.1 旋转方向 ≠ 位移方向 首先,设备旋转方向和图片的位移方向是相反的,举例来说,当设备沿 X 轴旋转,对于用户而言,对应前后景的图片应该上下移动,反过来,设备沿 Y 轴旋转,图片应该左右移动

    1.5K20

    android 实现倒影

    轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片; 如果在Y轴上移动,则图片上下移动; X轴上对应图片左右移动         mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 200.0f...(height + height / 2), Config.ARGB_8888); // 创建标准的Bitmap对象,宽和原图一致,高是原图的1.5倍             Canvas canvas...new Canvas(bitmapWithReflection);               canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null); // 创建画布对象... paint);               canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null); // 将反转后的图片画到画布中..., 0x00ffffff, TileMode.MIRROR);// 创建线性渐变LinearGradient对象             paint.setShader(shader); // 绘制

    1.5K50

    在.NET MAUI中复刻苹果Cover Flow

    透视参数就是在屏幕中模拟了现实世界中近大远小透视效果,我简单用ptt做一个演示: 三个图形沿Y轴方向旋转, 从左到右透视距离依次减小,透视角度依次增大,换句话说是离得更近,视野变大,物体的畸变变大。...(Skew),每一个平台上的值可能不同,但是原理都是通过增加或减少X轴或Y轴的值来实现平行变换。...canvas.SetMatrix(matrix); 此时在画布中专辑封面图片以800的透视距离,绕Y轴旋转25度 应用平行变换 首先计算倾斜角度,如有一个200*100的图形,其左上角位于 (0、0...,并且将画布沿Y轴翻转,使得倒影图片在封面图片的下方。...在渲染中我们为每一个封面创建一个Animation对象,然后添加子动画,最后调用Animation对象的Commit方法, 在400ms内将各属性缓慢应用到界面上。

    34130

    Unity基础教程-物体运动(十一)——滚动(Animated Sphere)

    (轴偏差) 当用对准轨道摄像机控制球体左右移动时,同样的现象会引起剧烈的之字形运动。 ? (锐利的之字形) 虽然当前的控制方法有偏差,但还是很有意思,也许你会不想改变。...然后,我们不是通过独立计算X和Z的新值,而是通过最大速度变化来钳制调整向量。这将施加一次加速度并消除偏差。 ? 现在速度变化是X轴和Z轴通过各自的调整进行缩放。 ? 如果需要,还可以沿Y轴进行调整。...(球贴图) 运动球体本身不旋转,我们将其指定为球形子对象。首先从球形预制件上移除网格渲染器和过滤器组件。 ? (球预制体 组件) 然后向其中添加一个球形的子对象,这是一个默认的球体,其碰撞器已删除。...然后,相应的旋转角度是距离乘以180,再除以π,再除以半径。为了使球滚动,我们通过Quaternion.Euler乘以球的旋转来创建该角度的旋转。最初,我们将世界X轴用作旋转轴。 ? ?...(不同的滚动速度) 3.4 在移动的表面滚动 使我们的球正确滚动的最后一步是使它与移动表面相结合。现在,球继承了被连接的物体的运动,从而没法正确的进行滚动了。 ?

    3.3K30

    惊艳!.NET MAUI成功复刻苹果Cover Flow,效果超乎想象!

    透视参数就是在屏幕中模拟了现实世界中近大远小透视效果,我简单用ptt做一个演示: 三个图形沿Y轴方向旋转, 从左到右透视距离依次减小,透视角度依次增大,换句话说是离得更近,视野变大,物体的畸变变大。...(Skew),每一个平台上的值可能不同,但是原理都是通过增加或减少X轴或Y轴的值来实现平行变换。...canvas.SetMatrix(matrix); 此时在画布中专辑封面图片以800的透视距离,绕Y轴旋转25度 应用平行变换 首先计算倾斜角度,如有一个200*100的图形,其左上角位于 (0、0...,并且将画布沿Y轴翻转,使得倒影图片在封面图片的下方。...在渲染中我们为每一个封面创建一个Animation对象,然后添加子动画,最后调用Animation对象的Commit方法, 在400ms内将各属性缓慢应用到界面上。

    66830

    CSS3变形属性

    其实在变形中还为单独一个方向移动对象提供了更简单的方法。 ·translateX():水平方向移动一个对象。通过给定一个X轴方向的数值指定对象沿水平轴方向的位移。...简单点说,对象只向X轴进行移动,如果值为正值, 对象向右移动;如果值为负值,对象向左移动。 ·translateY():纵轴方向移动一个对象。通过给定一个Y轴方向的数值指定对象沿纵轴方向的位移。...其取值简单说明如下: ·sx:指定横向坐标( X 轴)方向的缩放向量, 如果值为0. 01 ~ 0. 99之间, 会让对象在X 轴方向缩小, 如果值大于或等于1. 01, 对象在X 轴方向放大。...按给定的角度沿X轴指定一个倾斜变形。 skewX()使元素以其中心为基点, 并在水平方向( X 轴)进行倾斜变形。 ·skewY():相当于skew( 0, ay)。...当使用3D变形,能够在Z轴上移动一个元素确实有很大的好处, 比如说在创建一个3D立方体的盒子之时。

    2K10

    现在前端都流行手写ECharts ?

    元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。...HTML5中可以通过Canvas标签获取getContext("2d") 对象,它提供了很多绘制的属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。...沿x轴镜像,就相当于canvas.scale(1, -1),沿y轴镜像,就相当于canvas.scale(-1, 1),沿原点镜像,就相当于canvas.scale(-1, -1) 分析图二坐标系可以看到圆点在左下角...image.png 3、如何实际数据映射到屏幕中 同样我们圆的半径可以看做是各个骨架坐标轴的长度,而我们实际数据是长度数据而已如何将长度数字映射到各个不规则的骨架坐标轴上呢?当然还是离不开简单的数学。...同样的简单的初中数学,不难得出(x,y)=(lengthcson30,lenghtsin30),如果你细心分析每个骨架坐标轴上的所有坐标都满足(x,y)=(lengthcson30,lenghtsin30

    3.6K30

    「前端动画数学与物理基础」点和直线

    logos.png 如果你想制作一款酷炫的动画效果或者做一款h5的小游戏,但又不知道如何入手?动画怎么知道一个物体放到何处的?它又是怎么让物体移动的?...4个单位,再沿着z轴移动了5个单位,因此p点的坐标为(2,4,5) 屏幕中的坐标系 前面我们讲过,在笛卡尔坐标系中y轴正方向是向上的,然而显示器则是被设置成从上往下读,因此屏幕坐标系使用向下作为y轴的正方向...如何根据一个函数方程画一条直线呢? 首先对方程进行变换,使方程的一边只有y 然后选择一个x值,并代入方程式计算出一个y值。(一般选择三个值) 例3: 画出方程3x-2y=8表示的直线。...50m/s沿垂直方向上升,以速度100m/s沿水平方向运动,该斜面的斜率是通过垂直上升的速度与水平运动的速度比率来确定的,在该图的比率就是50/100,或50%。...如果同一平面的两条直线,其解的情况如下: 如果两条直线的斜率不相等,则仅有一组解 如果两条直线的斜率及在y轴上的截距分别相等,则有无穷组解 如果两条直线斜率相等,而在y轴上的截距不相等,则方程组无解 方程组的求解方法一般分为两种

    1K60

    「动画中的数学与物理基础」点和直线

    开篇 如果你想制作一款酷炫的动画效果或者做一款h5的小游戏,但又不知道如何入手?计算机动画怎么知道一个物体放到何处的?它又是怎么让物体移动的?...在三维坐标系里表示点 所谓的三维坐标,就是在二维的基础上,添加第三个坐标轴——Z轴而已。z轴的具体方向在哪,目前还没有统一的标准。目前有两个标准:左手系统和右手系统。...首先对方程进行变换,使方程的一边只有y 然后选择一个x值,并代入方程式计算出一个y值。(一般选择三个值) 例3: 画出方程3x-2y=8表示的直线。 1、首先变换方程将y移动到方程的一边。...斜率 斜率是直线的一个重要属性,如图所示展示了一个斜面(直线),一个物体以速度50m/s沿垂直方向上升,以速度100m/s沿水平方向运动,该斜面的斜率是通过垂直上升的速度与水平运动的速度比率来确定的,在该图的比率就是...如果同一平面的两条直线,其解的情况如下: 如果两条直线的斜率不相等,则仅有一组解 如果两条直线的斜率及在y轴上的截距分别相等,则有无穷组解 如果两条直线斜率相等,而在y轴上的截距不相等,则方程组无解 方程组的求解方法一般分为两种

    1.4K30

    Flutter 绘制探索 | 绘制中的动画变换

    m4.multiply(moveMatrix) 矩阵表示在 m4 上叠加 moveMatrix 变换,本质上是两个 4X4 矩阵的乘法。 触发 multiply 方法后会, m4 矩阵的值会被改变。...大家可以先想想一想,如果在上面的旋转变换之后,再叠加 moveMatrix 沿 x 轴移动 100 ,会是什么效果?..., moveMatrix 不是沿 x 轴平移的吗,怎么会往下跑。...其实矩阵的变换,是图形的相对坐标系统的变换,在当前的视角中,坐标系也被旋转了 90°,在当前变换之下,沿 X 轴移动是下方没有任何问题。...如下所示,在画板构造时通过可监听对象来提供矩阵数据: 状态类中维护 _matrix 可监听对象,在点击按钮时,修改变换矩阵值即可。比如移动按钮每点击一次,叠加一个变换移动变换。

    1.1K30

    ​canvas 高级功能(上)

    canvas 高级功能(上) 在本文中,你将学习到 Canvas 提供的一些更高级的功能。你将看到在使用多种绘图样式时如何节省时间,以及如何转换和操作绘图来使其更激动人心。...1.1 画布绘图状态 无论是在现实世界还是画布中,“状态”这个词都是用来描述事物在特定时刻所处的状况。重要的是要抓住与所描述时间直接关联的对象状态。...在画布中进行平移使用的是translate方法时,实际上它移动的是2D渲染上下文的坐标原点,而不是所绘制的对象。...例如,如果执行两次与上面例子完全相同的平移,那么实际上是将原点在 x 轴方向移动300个单位(0+150+150),在y轴方向也移动300个单位(0+150+150)。...最重要的是第一行和第二行,其中包含的数字值对应画布中使用的至f。你可以看到,每一个数字值都对应一种特定的变形。例如,表示在 x 轴的缩放倍数,表示在 y 轴的平移。

    2K20

    用Python中的tkinter模块作图(续)

    八、显示文字 用create_text在画布上写字。这个函数只需要两个坐标(文字x和y的位置),还有一个具名参数来接受要显示的文字。...九、显示图片 要用tkinter在画布上显示图片,首先要装入图片,然后使用canvas对象上的create_image函数。 这是我存在E盘上的一张图片: ?...time.sleep(0.05) ##让程序休息二十分之一秒(0.05秒),然后再继续 延伸一下,如果想让三角形沿对角线在屏幕上移动,我们可以第8行为: import time from...更新屏幕(重画) time.sleep(0.05) ##让程序休息二十分之一秒(0.05秒),然后再继续 如果要让三角形在屏幕上沿对角线回到开始的位置,要用-5,-5(在结尾处加上这段代码...movetriangle函数: def movetriangle(event): if event.keysym == 'up': canvas.move(1,0,-3) ##第一个参数使画布上所画的形状的

    3K70

    【Python贪吃蛇】:编码技巧与游戏设计的完美结合

    坐标系统:turtle模块使用笛卡尔坐标系,原点在画布的中心,x轴向右,y轴向上。 子图和窗口:可以在一个窗口中创建多个乌龟对象,或者在多个窗口中绘图。...change_direction 是函数名,这里表示改变方向的功能。 x 和 y 是函数的参数,分别代表蛇在水平(x轴)和垂直(y轴)方向上的移动增量。...,不会在画布上留下痕迹。...turtle.goto(x, y) 这是让乌龟移动到坐标 (x, y) 的位置,即方块左上角的起始位置。 turtle.pendown() 放下画笔,这样接下来的移动就会在画布上绘制线条。...这个函数可以被用来在 turtle 画布上绘制贪吃蛇游戏中的蛇的身体部分和食物。通过改变 size 和 color 参数,可以创建不同大小和颜色的方块。 5.

    25910

    一篇文章带你了解SVG 转换知识

    translate(50,25) 将形状沿x轴移动50个单位,并沿y轴移动25个单位。显示了两个位置相等且大小相等的形状,有无平移。...注 与第一个(红色)形状相比,第二个(蓝色)形状沿x轴移动75个单位,沿y轴移动25个单位。 2. 旋转 rotate() rotate()函数围绕点0,0旋转形状。...注意 矩形的位置和大小是如何缩放的。 可以在x轴和y轴上按其他因子缩放形状。为此,可以向scale()函数提供x-scale和y-scale参数。...如下所示: scale(2,3); 将沿x轴将形状缩放2倍,沿y轴将形状缩放3倍。...注意: 缩放后的矩形(黑色)的笔划宽度也是如何缩放的,并且在x轴和y轴上的缩放比例不同。 4. 偏斜 skew() skewX()和skewY()函数偏斜x轴和y轴。

    1.9K10

    Direct3D 11 Tutorial 5: 3D Transformation_Direct3D 11 教程5:3D转型

    在本教程中,我们将扩展转换的概念并演示可以通过这些转换实现的简单动画。 本教程的结果将是围绕另一个轨道运行的对象。 展示转换以及如何将它们组合以实现期望的效果将是有用的。...例如,要沿X轴(负X方向)移动顶点-5单位,我们可以将其与此矩阵相乘: 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 -5 0 0 1 如果我们将此应用于以原点为中心的立方体对象...,则结果是该框向负X轴移动5个单位,如图5所示,在应用平移之后。...图1.平移的影响 ? 在3D中,空间通常由原点和来自原点的三个唯一轴定义:X,Y和Z.计算机图形中通常使用多个空间:对象空间,世界空间,视图空间,投影空间和屏幕空间。...图3.围绕Y轴旋转的效果 ? 缩放 缩放是指沿轴方向放大或缩小矢量分量的大小。 例如,矢量可以沿所有方向按比例放大或仅沿X轴按比例缩小。

    1.8K40
    领券