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移动端与PC端页面布局区别、background-size 背景图片的缩放

可以看到,切换了手机显示之后,div变得很小,并且里面的文字看不清楚了。 那么该怎么办呢?下面来介绍视口的概念。...视口 视口是移动设备用来显示网页的区域,一般会比移动设备可视区域大,宽度可能是980px或者1024px,目的是为了显示下整个为PC端设计的网页,这样带来的后果是移动端会出现横向滚动条,为了避免这种情况...视网膜屏幕(retina屏幕)清晰度解决方案 视网膜屏幕指的是屏幕的物理像素密度更高的屏幕,物理像素可以理解为屏幕的一个发光点,无数发光的点组成的屏幕,视网膜屏幕比一般屏幕的物理像素点更小,常见有2...倍的视网膜屏幕和3倍的视网膜屏幕,2倍的视网膜屏幕,它的物理像素点大小是一般屏幕的1/4,3倍的视网膜屏幕,它的物理像素点大小是一般屏幕的1/9。...图像在视网膜屏幕显示的大小和在一般屏幕显示的大小一样,但是由于视网膜屏幕的物理像素点比一般的屏幕小,图像在上面好像是被放大了,图像会变得模糊,为了解决这个问题,可以使用比原来大一倍的图像,然后用css

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让图片完美适应:掌握 CSS 的object-fit与object-position

object-fit 属性为图像提供了background-size为背景图像所做的功能:它为图像在指定区域内的显示提供了选项,如果需要,可以隐藏部分图像。...这个指定的区域可能有固定的宽度和高度,或者可能是一个更具响应的空间,如根据浏览器视口大小变化的网格区域。...但实际并不完全如此,因为这样会使图像定位到左边,而不是居中,这是object-fit的默认设置。结合object-position,object-fit为图像在容器内的定位提供了更多的选项。...与object-fit: cover不同,我们的图像不会被强制在至少一个轴完全可见。原始图像的宽度和高度大于内容框,所以它在两个方向上溢出,如下图所示。...它选择使图像显示得更小的那个。 显然,在我们当前的示例中,它会选择 contain,因为我们的容器比图像小。

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【学习图片】11.描述语法

使用 x 描述密度 一个固定宽度的在任何浏览上下文中占据的视口空间相同,无论用户显示器的密度(屏幕的物理像素数量)如何。...这张图片在所有浏览上下文中看起来都是相同的:我们的所有源文件除了尺寸之外完全相同,每一个都会被渲染成用户的显示密度所允许的尽可能锐利的图像。...幸运的是,我们可以在这里使用calc()——任何具有响应式图像本地支持的浏览器也将支持calc(),使我们能够混合和匹配CSS单位——例如,一个占据用户视口的全宽度,减去两侧1em边距的图像: <img...一种语法,它说“在高分辨率显示器使用此源”,可能是可预测的,但它不会解决响应式布局中图像的核心问题:保留用户带宽。屏幕像素密度只与互联网连接速度有较弱的相关,如果有的话。...也就是说,无论好坏如何,这是经过设计的:使这些语法不那么简洁,更容易被我们人类解析,可能会使它们更难被浏览器解析。字符串中添加的复杂越多,就越有可能出现解析器错误或不同浏览器之间行为意外不同的情况。

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第124天:移动web端-Bootstrap轮播图插件使用

-- 20 .carousel-inner是所有轮播项的容器盒子, 21 注意role="listbox"代表当前div是一个列表盒子,作用就是给当前div添加一个语义 22 --...-- 标题或说明文字,如果不需要,直接删除当前div.carousel-caption --> 30 31 32 <div class="item...,但是我们大多数情况的页面宽度<em>都</em>无法满足这样的图片宽度   - 而且Bootstrap的样式中默认将图片的max-width设置为100%;   - 造成界面图片缩放   - 想在一个较小<em>屏幕</em>下展示一个超宽的图片...,并让图片居中显示   + 两种办法:   (1) 换用<em>背景图</em>的方式,background-position: center center;   (2)<em>使</em>img元素绝对定位,left...的高度,放大了2倍,最终结果200\*400 4、图片<em>响应</em>式 (1)目的   + 各种终端<em>都</em>需要正常显示图片   + 移动端应该使用更小(体积)的图片 (2)实现方式     + 将元素中直接设置的图片背景删除

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5个方法对于重量级网站的图片优化

JPG,PNG和GIF是目前在网络使用的最常见的图像格式,每种格式适用于 不同的用例 。...图像在视觉几乎相似但具有不同的尺寸。 在不同质量水平下 相同 编码的图像之间的比较。 图像在视觉几乎相似但具有不同的尺寸。 完成格式和质量优化的一种简单方法是使用ImageKit来传送图像。...使用响应式图像标签,使用img标签的srcset和sizes属性,你可以为浏览器提供单个图像的变体列表以及不同屏幕上相对图像大小的定义。...现代移动电话具有高密度屏幕,在相同的平方英寸中包含更多像素。 [image.png] 在常规设备看起来很好的图像在高密度屏幕看起来会略微模糊。...对此的解决方案是在具有DPR 2的屏幕加载2x尺寸的图像,在具有DPR 3的屏幕加载3x图像并且在其他设备加载普通图像1x尺寸的图像。这也可以使用如下所示的响应图像标签来完成。

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CSS 背景(background)

背景平铺(repeat) 语法: background-repeat : repeat | no-repeat | repeat-x | repeat-y 参数: repeat :  背景图像在纵向和横向上平铺...(默认的) no-repeat :  背景图像不平铺 repeat-x :  背景图像在横向上平铺 repeat-y :  背景图像在纵向平铺 背景位置(position) 语法: background-position...为了可读,建议大家如下写: background:背景颜色 背景图片地址 背景平铺 背景滚动 背景位置 background: transparent url(image.jpg) repeat-y  ...背景缩放(CSS3) 通过background-size设置背景图片的尺寸,就像我们设置img的尺寸一样,在移动Web开发中做屏幕适配应用非常广泛。...为了避免背景色将图像盖住,背景色通常定义在最后一组, background:url(test1.jpg) no-repeat scroll 10px 20px/50px 60px ,

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css3详解

响应式布局:CSS3引入了媒体查询功能,可以根据设备的不同,自动适应不同的屏幕尺寸和分辨率。这使得开发者能够更轻松地创建响应式布局,提供更好的用户体验。...总的来说,CSS3相比于CSS具有更多的功能和更灵活的样式选择器,能够更方便地实现复杂的样式效果和响应式布局。...background-origin:规定背景图片的定位区域。。 background-size:规定背景图片的尺寸。。 ·background-repeat:设置是否及如何重复背景图像。...background-clip:用于确定背景画区 word-wrap属性 word-wrap 属性允许长单词或 URL 地址换行到下一行 注:所有主流浏览器支持 word-wrap 属性。...transition-property属性 定义:设置对象中的参与过渡的属性 语法:transition-property:none | all | property 特点 没有属性改变 默认值,所有属性改变

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什么是响应式网站?响应式网站建设解决方案

一、什么是响应式网站? 响应式网站是指网页采用响应式设计,可以根据使用者的设备自动识别屏幕宽度并调整布局,使网页在不同环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)均可获得较佳的浏览展示的网站。...比如从大分辨率到小分辨率应该如何变化,导航应该如何变化,页面结构应该如何变化等。...在UI设计过程中,有一些很实际的经验和原则: (1)、尽量保持小屏幕规格样式的简洁:在UI元素风格方面,可以多与前端开发人员交流,尽量采用可以通过CSS3实现的常规风格样式,减少背景图片的使用。...(2)、要保证内容的字体字号在所有设备中都可读,尤其是在手机上,字体不可过小。 (3)、高分辨屏幕用两倍大小的图片,以让图片在高分辨率值的屏幕看起来很锐利。...8、设备与浏览器兼容测试 响应式网站建设会存在很多兼容的问题,因此我们在做响应式站点的时候需要多设备多分辨率屏幕测试并多种浏览器进行测试,最重要的是ie、火狐、谷歌这三个浏览器测试,因为其他浏览器基本用的都是它们的内核

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创建一个具有背景轮播和3D卡片翻转效果的个人名片网页

点击下面链接(第一次打开可能会有些慢) 点击进入个人名片(手机版) 图片展示 前言 在本篇博客中,我们将学习如何创建一个具有多个功能的个人名片网页。...项目目标 在开始之前,我们先明确一下这个项目的主要目标: 创建一个响应式的网页,可以适应不同屏幕大小。 实现一个背景图像轮播效果,每隔一段时间切换一张背景图。...使用CSS 3D变换来创建一个具有多个面的卡片效果。 项目目标 在开始之前,我们先明确一下这个项目的主要目标: 创建一个响应式的网页,可以适应不同屏幕大小。...实现一个背景图像轮播效果,每隔一段时间切换一张背景图。 使用CSS 3D变换来创建一个具有多个面的卡片效果。...没有GitHub也没关系,我已经将所有代码放在上面的文章里面了,直接用就行,想换图片的也可以找自己喜欢的图片加以改动。

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Material Design —悬浮响应式按钮(Buttons: Floating Action Button)

性质 使悬浮响应式按钮代表积极的操作,如创建,喜欢,共享,导航和搜索。 ?...不要将其他元素叠放在悬浮响应式按钮。 ? 一致地使用圆形图标以在app间强制最重要的操作的一致。 ? 不要给悬浮响应式按钮多余的维度效果。 ?...---- 行为(此部分见原网站) 默认情况下,悬浮响应式按钮在屏幕以动画形式展开。 其中的icon可能是动态的。 由于其相对而言的重要,悬浮响应式按钮的移动方式可能与其他UI元素不同。 ?...悬浮响应式按钮可以转换为包含所有动作的单张材料。 ? 一般规则是,按下时至少有三个选项,但不能超过六个,包括原始悬浮响应式按钮目标。...全屏 浮动动作按钮可以转换为跨越整个屏幕的新材料。 这种戏剧转变通常与创建新内容相关联。 因此,它往往不具有撤消转换或可逆动画的方法。 ?

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HTMLayout 界面贴图技术

例如鼠标放到按钮,离开按钮,按钮按下等等。 HTMLayout他的优势在于,针对的对于软件界面的实现提供了很多方便的CSS扩展. 而且他的交互响应速度非常快, 占用的资源也很少....CSS标准中的背景属性 ---- 首先我们简单回顾一下CSS标准语法中与背景图片有关的一些属性: Properties 属性 CSS Version 版本 Inherit From Parent 继承...CSS1/CSS3 无 设置或检索对象的背景图如何铺排填充 background-attachment CSS1/CSS3 无 设置或检索对象的背景图像是随对象内容滚动还是固定的 background-position...: 用长度值指定背景图像填充的位置。可以为负值。 left: 背景图像在横向上填充从左边开始。 center①: 背景图像在横向上填充从中间开始。...right: 背景图像在横向上填充从右边开始。 top: 背景图像在纵向上填充从顶部开始。 center②: 背景图像在纵向上填充从中间开始。 bottom: 背景图像在纵向上填充从底部开始。

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【学习图片】1.图片简史

尽管现 代web 十分复杂,但处理图像的基本原则并没有改变:使用 web 友好的图像格式以保证兼容,使用合理压缩技术来节省带宽,并使图像的尺寸适合页面布局中的空间。...为了使图像变得灵活,开发人员开始使用CSS将max-width:100%设置在图像(或所有图像,整个站点),告诉浏览器的渲染引擎通过缩放图像来防止图像超出其父容器。...从视觉看,这完美无瑕-缩小光栅图像在视觉是无缝的。 通过一两行CSS,缩小的图像看起来就像我们指定了一个图像源,而这个图像源就是要以这个尺寸显示的。...当渲染引擎得到的图像数据多于图像在布局中所占据的空间时,它们就能对如何渲染缩小的图像做出明智的决定,并且可以在不引入任何视觉伪影或模糊的情况下完成。...用户将承受这个巨大的4000像素宽图像源的所有性能成本,没有任何好处。 很长一段时间以来, 只做了一件事 - “获取图像数据并将其放在屏幕”。

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前端成神之路-移动web开发_流式布局

视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口 2.1 布局视口 layout viewport 一般移动设备的浏览器默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。...2.3理想视口 ideal viewport 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸 需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作 meta视口标签的主要目的...|cover|contain; cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。...2.响应式页面兼容移动端(其次) ?...响应式网站:即pc和移动端共用一套网站,只不过在不同屏幕下,样式会自动适配 4.2 移动端技术解决方案 1.移动端浏览器兼容问题 移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题

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移动web开发_流式布局

视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口 2.1 布局视口 layout viewport 一般移动设备的浏览器默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。...2.3理想视口 ideal viewport 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸 需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作 meta视口标签的主要目的...|cover|contain; cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。...也就是说,PC端和移动端为两套网站,pc端是pc断的样式,移动端在写一套,专门针对移动端适配的一套网站 京东pc端: 京东移动端: 2.响应式页面兼容移动端(其次) 响应式网站:即pc和移动端共用一套网站...box-sizing: border-box; /*传统盒子模型*/ box-sizing: content-box; 移动端可以全部CSS3 盒子模型 PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容

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详细的聊一聊如何使用响应式图片,提升网页加载速度

有许多实现响应式图片的方法,从简单到复杂。在本文中,我将向您展示如何在您的网站上呈现响应式图片的所有方式。...如何处理不同的像素密度 有时候,您可能有一张图像在屏幕始终保持相同的尺寸,但您希望它在高分辨率设备看起来很好。...让我们看一下如何使用sizes属性来考虑具有最大尺寸的博客这样的情况。...我们通过这个项表达的意思是,假设我们的图像在屏幕占据了800像素,我们应该选择我们的图像。然后,浏览器将使用这个尺寸来确定要下载的图像。...在那一点,图像在我们的屏幕永远不会占用超过800像素的空间,所以我们应该根据这个800像素的尺寸来调整我们的图像尺寸。

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【译】Web中的图像技术总结,前端开发中各种图片引入的优点缺点及实例

1.4 响应式图片 ? 的优点在于,可以针对特定视口大小将其扩展为具有多个版本的图片。例如,这可用于商品图片。...它们让我们可以控制 的内容如何调整大小和位置,就像CSS背景图片一样。...CSS背景图片 当使用CSS背景显示图片时,它需要一个具有内容或特定宽度或高度的元素。通常,背景图片的主要用途应该是用于装饰目的。 2.1 如何使用CSS背景图片 简单来说,我们需要一个元素。...你将如何构建它?好吧,让我先补充一些要求: 在与后端CMS整合时,图片应该是很容易动态变化的。 其上方有一个覆盖层,有助于使内容易于阅读。 图像有三种尺寸:小、中和大。它们每个都用于特定的视口。...我们是否需要在所有视口尺寸使用它? 它是静态的还是动态变化的? 4.1.1 Hero - 解决方案1 通过使用多个CSS背景,我们可以将一个背景作为叠加层,将另一个背景作为实际图像。

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如何使用CSS Paint API动态创建与分辨率无关的可变背景

如果你碰巧使用几何图形作为背景图像,有一个替代方案:你可以使用CSS Paint API以编程方式生成背景。 在本教程中,我们将探讨其功能,并探讨如何使用它来动态创建与分辨率无关的动态背景。...最后,我们在画布绘制矩形。如果在浏览器中打开它,则应具有以下内容: ? 使背景动态化 遗憾的是,除了调整 textarea 的大小和一窥 Paint API 是如何重绘一切的,这大部分还是静态的。...其他所有内容需要转换为数字。这是因为 properties.get 返回 CSSUnparsedValue。 ?...properties.get的返回值 为了使内容更具可读,我创建了两个新函数来为我们处理解析: paint(context, canvas, properties) { const getPropertyAsString...在我看来,最大的好处是它的可定制远高于静态背景图片。API 还可以创建与分辨率无关的图像,所以你不用担心错过单一屏幕尺寸。

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web前端优化,减少http请求,提高页面加载速度

移动端性能陷阱和硬件加速 1.尽可能减少http请求 80%的终端用户响应时间花在了前端上,其中大部分时间都在下载页面上的各种组件:图片,样式表,脚本,Flash等等。...但有没有一种方法可以在构建复杂的页面同时加快响应时间呢?嗯,确实有鱼和熊掌兼得的办法。   合并文件是通过把所有脚本放在一个文件中的方式来减少请求数的,当然,也可以合并所有的CSS。...把背景图整合到一张图片中,然后用CSS的background-image和background-position属性来定位要显示的部分。   ...图片映射只有在图像在页面中连续的时候才有用,比如导航条。给image map设置坐标的过程既无聊又容易出错,用image map来做导航也不容易,所以不推荐用这种方式。   ...减少DNS查询 压缩 JavaScript 和 CSS  避免重定向 移除重复的脚本 配置实体标签(ETag)  使 AJAX 缓存 工具: YSlow插件 百度统计 参考文献: 雅虎前端优化的35条军规

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面试题型—iOS离屏渲染探索

Frame Buffer ,这一过程需是比较耗费性能的,因为要来回切换上下文; 3、数据由 Off-Screen Buffer 取出,再存入 Frame Buffer 也需要耗费时间,这样增加了掉帧的可能;...2、存在一些特殊效果,正常流程无法完成,必须使用离屏渲染,比如圆角、阴影和遮罩、高斯模糊、半透明图层混合等正常的渲染流程采用油画算法由远及近的渲染图层,当一个图层显示到屏幕后,帧缓冲区会立即删除这一图层的数据...例如将这张图显示到屏幕可以分为两步: 1、先绘制黄色背景图层,显示到屏幕后,删除帧缓冲区中黄色图层的数据。...因为 bt2 只设置了一个背景颜色,只有一个背景图层,直接将这一层渲染到屏幕就可以了,不需要开辟离屏缓冲区。...这是一个与的关系,两者必须满足。

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