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4.加法按钮 : 点击按钮, 将用户在 UITextField 输入的字符串转为 int 类型, 相加, 将结果转为字符串显示在 最后一个 UILabel 中;
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( 3 ) 界面编辑...界面编辑 :
1.向 Main.storyboard 界面拖入 Text 控件 : Text 控件是用户输入框, 可以接收用户输入的信息; 拖入 1 个 Text 标签, 然后拖入第 2 个, 拖入第二个标签时会显示对齐信息..., 该控件用于接收用户输入的数字, 然后进行加法计算;
2.拖入 Label 控件 并设置文本 : Label 标签 是文本显示标签, 只能单纯的显示文本, 不能进行操作; 如果在 storyboard...控件拖入界面中, 放在 TextField 和 Label 控件下面, 并修改文字内容为 计算结果;
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( 4 ) 按钮事件设置
设置按钮响应事件 :
1.声明按钮点击方法 : 在 ViewController.h...Normal 和 Highlighted 状态的背景, 拖线关联 按钮与方法;
//向下移动的方法
-(IBAction) big{
//注意点 : OC 中不能直接 修改 对象的结构体成员